家庭用ゲーム トレンド
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2025.11.24〜(48週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ガチャフォースは
連邦VS.ジオンのシステムで家庭用ゲームを作ろうという企画でした
4人協力対戦ができて
1人プレイは完全に連ジのミッションモードがベースになってます
家庭用で長く遊べるよう
ポケモン的なコレクションやトレーディング要素を足して
機体数が200を超えたりしてます https://t.co/AKY0YgCNp5 December 12, 2025
204RP
【#鬼滅の刃 家庭用ゲーム セール情報】
『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2』が
Nintendo Switchにて初のセールを開催!
お得にお買い求めいただけるこの機会を、ぜひお見逃しなく。
▼購入はこちら
https://t.co/zl4H6QisXo
#ヒノカミ血風譚2 #ヒノカミ2 https://t.co/iY8FLYibog December 12, 2025
155RP
『パックマン』デザインの「Atari2600+」新モデルが発売開始。家庭用ゲームの歴史を築いた伝説のゲーム機を再構築
https://t.co/5jXLM43vpG
Atari向けに発売された『パックマン』の2作品を遊べるカートリッジ、「パックマン」デザインのジョイスティックも付いてくる https://t.co/5DOEKE9EbN December 12, 2025
121RP
【追憶の1985年:家庭用機編】
※個人的な追憶につき全てのゲームはカバー出来ないことを何卒ご理解下さい
1985年はスーパーマリオブラザーズが出た年、以上!…で終わらせたくなる程その衝撃は極大でした。
当時の私は北斗の拳のジャギよろしく「ゲーセンのゲームより面白い家庭用ゲームなど(続く)
存在しねえ!」と言わんばかりのアーケード至上主義者だったので、プレイする前は「スーパーマリオ?へっ!そんなんパックランドのパ(以下略)」と、かなり斜に構えていました。
しかし友人の家で初めてスーパーマリオをプレイした時「こ、これは…ファミコンゲームがこんなに面白いはずなんて有り得な…ううう…面白れぇぇぇぇ!何だこれぇぇぇぇ!」となり、お昼過ぎから日暮れまでぶっ通しで遊び続けたのでした。
「キン肉マン マッスルタッグマッチ」などファミコン専用ゲームのヒット作や、「スターラスター」などファミコン独自の良作も徐々に出てきてはいたものの、1985年はまだアーケードやPCからの移植/アレンジ作品が主流という状態でした(二枚目の写真、これ全部そうなんです)。
そんな中に現れたスーパーマリオブラザーズは、家庭用機専用ゲームの流れを大幅に拡大しました。
このころ任天堂はアーケードから緩やかに撤退を始めており、「アイスクライマー」「エキサイトバイク」など家庭用機ならではのゲーム作りを模索してきた同社にとって、ファミコン専用ゲームの特大ヒットは待ち望んだ瞬間だったと思われます。ゲームの世界の流れが大きく変わる、極めて重要な転換点でした。
このスーパーマリオの大成功の影響もあったのでしょうか、翌年からさらに多くのファミコンオリジナルのゲームが登場することになります。
もしファミコンを買えるだけのお金を渡されたら、ファミコンは買わずにゲーセンに行って使い切るであろうほどのゲーセン野郎だった私も、スーパーマリオの登場で私の中のファミコンの位置づけが一気に変わりました。
あんなに面白いゲームがあるならとファミコンが凄く欲しくなってきたのです。全く、現金なものですよね(笑)
ちなみに私は1986年に思わぬ形でファミコン&ディスクシステムを入手することになるのですが、それはまた別の話…(実は以前にこの話はポストしております)。
またこの年はハドソンのキャラバンが初めて開催され、高橋名人が16連射を引っ提げて登場した年でもありました。
コロコロコミックと連動したキャラバンは、どの会場も大盛況だったと聞きます。このポストを読んでいる方の中にも、キャラバンに参加した方がいらっしゃるかもしれませんね。
そのコロコロコミックでは「ファミコンロッキー」が連載を開始、徳間書店からはファミリーコンピュータMagazineが創刊されるなど、各種メディアを巻き込んでの動きが加速していきました。
ファミコン以外では、セガマークⅢが「ハングオン」等と共に発売されましたが、発売されたのが10月だったこともあり、まだまだこれからという感じでした。
スーパーカセットビジョンもソフトは出ていましたが、友人も持っていなかったのでデパートの試遊機で数回プレイするにとどまりました。スパカセファンの皆様、ごめんなさい…。
スーパーマリオを起点にファミコンブームが始まったとする意見は多くありますが、個人的な感触では先のハドソンキャラバンの盛り上がりに見られるように、スーパーマリオが発売される少し前の時点で既にかなりの人気を博していた印象があります。
一方、スーパーマリオがきっかけで新聞やテレビなど各種メディアがゲームの世界に本格的に目を向けてきたことは肌身で感じていました。
そのことから、ファミコンを中心とした家庭用ゲーム機が社会的に認知されるようになり始めたという点でも、1985年は家庭用機において重要な年であると個人的には感じています。
この翌年である1986年はファミコンだけでなくセガマークⅢも本領を発揮し始め、家庭用ゲーム機市場全体が猛烈な勢いで拡大していくのですが、それはまたの機会に致しましょう…。
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以上で、追憶の1985年シリーズは終わりです。
かなり長くなってしまい申し訳ありませんが、3回連続で長文にお付き合いいただき本当にありがとうございました。
1985年がどれだけ私にとって熱かったか、少しでも伝われば幸いです。
まあ、私がXから引退していなければ来年の今頃も「追憶の1986年」を書いているかもしれませんので(笑)、コンゴトモヨロシク…。
#レトロゲーム December 12, 2025
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家庭用ゲーム「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」「我妻善逸(無限城編)」キャラクターパック紹介映像 https://t.co/ypFWjkV8nu @YouTubeより December 12, 2025
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司令官の地元のゲームセンターにバーチャロンの筐体があった時はまだ司令官も子供だったから、親司令官に頼んで一度だけやらせてもらっていい思い出になりましたね〜❗️
それから家庭用ゲームに移植されてよくプレイして、今ではマスターピースもあるからやりたい時にできる
出会ってくれてありがとう❗️ https://t.co/gI2URxeosm December 12, 2025
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#バーチャロン30周年 #バーチャロン
#ヤガランデ
家庭用ゲームでバーチャロンやってた時に、急に「ヤガランデ」が出てきたのには、びっくりさせられました。
後々、時間制限への罰みたいな存在だと知って「下手」と言われた感あり。 https://t.co/PeEmHaD3eu December 12, 2025
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「ゲームは人間が遊ぶもの」という大前提がある。家庭用ゲームでもスマホ用ゲームでも、そこは変わらない。そこを忘れて作ってしまうと、そのゲームは遊べないものになる。例えば、「このレアアイテムは、ランダムに出現するようにして」と指示された場合。本当に、それはランダムにしていいのか? December 12, 2025
1RP
Hello!LQuestです✨
今週よりクエスト方式をリニューアルしました🔧✨
「デイリークエスト」+「日替わりクエスト」で、よりシンプルで参加しやすくなりました!
本日は
🎉 Special Saturday(てんこ盛りSaturday) を公開中!
複数のミッションがまとまった“てんこ盛り”クエスト。
週末に手ごたえのあるクエストをお届け!🔥
📣 今日のお知らせとToday’sヒストリー!
📲 LINE Miniアプリで簡単参加!
🎯 クエスト達成でLQuestポイント獲得
💰 交換先:暗号資産 Kaia
https://t.co/y1yCaHHRpE
(スマホ推奨📲)
📅 11月29日
1972年:世界初の“アタリ PONG”が発売された日
卓球ゲーム「PONG」がアーケードに登場し、ビデオゲーム産業の幕を開いた記念すべき1日。
家庭用ゲーム、eスポーツ──すべての原点がここから。
💬 名言:「シンプルさこそ、永く愛される力である。」
(英訳: “Simplicity is the power that makes things last.”)
#今日は何の日 #OnThisDay #PONG #ゲームの歴史 #LQuest #LINE #Kaia #Miniアプリ #懸賞 #ポイ活 #暗号資産 #トークン #初心者歓迎 December 12, 2025
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10月23日に家庭用ゲーム新作「#ワンス・アポン・ア・塊魂」が発売となった「#塊魂」シリーズのピンズがスパイダーウェブから登場!
ラインアップは「王子」「イチゴチャン」「ミソ」「ホルモン」「王様」の5種類!
近日受注開始予定ですのでウェブサイト、Xを要チェック!
好きなところに取り付けて、王子たちと一緒に街にくり出そう!
#katamari December 12, 2025
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最近仮面ライダーの家庭用ゲーム出ないから久しぶりにやりたくなった
アプリゲームはサービス終了したら何も出来ないから余りやらない
家庭用の仮面ライダーのゲーム出て欲しい
1号〜ガヴまでならやりたい
1号も藤岡弘さんなら良いけどゲーム出ても昭和ライダー 平和ライダー声が違う https://t.co/T3OYjzpGay December 12, 2025
(Subject)
アクションポーズで敵と戦っているダイナミックな構図。
(Style)
アートスタイル:90年代の倭国の家庭用ゲームソフトのパッケージアート、エアブラシを用いた濃い塗り、背景に爆発や稲妻、レトロフューチャーな世界観。昭和の子供の勉強机の上でゲームソフトの箱を斜め俯瞰から撮影した写真。箱のサイズは縦19cm、横10.5cm、厚さ3cm。他のオブジェクトの対比を考慮したサイズで描画する。
(Text/Typography)
文字要素:グラデーションの帯の上にメタリックで極太のゲームタイトル"サイレントベリィ・ホーリーナイト"ロゴ、右下に「SUPER HOSHIMARU」の文字、メーカーロゴ"煮星屋"、対象年齢マーク。
商標や著作権に注意し、既存の漫画やアニメのキャラクターやタイトルや文言は使用しない。 December 12, 2025
https://t.co/9fcaiHiEuZ
『プロサッカークラブをつくろう!2026』 2026年1月22日(木)より正式リリース決定! – セガ PCゲーム・ 家庭用ゲーム・ スマホゲーム; 『プロサッカークラブをつくろう!2026』 2026年1月 … December 12, 2025
@yasen_kyokkou あぁ、文脈を読み取り間違えていました。そういう方の中には、今まで費やした金額を積めば家庭用ゲーム買えますよね?って人もいる気がしますね…。 December 12, 2025
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