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実装
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2025.12.11 21:00
:0% :0% (20代/男性)
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わ...!!
Fumageの2曲目が早速...✨
サビのユニゾン部分が特にお気に入り。
『Naraku』の実装も楽しみです☺️
よろしくお願いします! https://t.co/h1duqZNiA9 December 12, 2025
84RP
死人に口無しと思って、あまり適当なこと言って死者の名誉を汚さないほうがいいですよ。
坂本社長が進めたエルピーダのプレミアムDRAM戦略は今のHBMにつながる路線で、当時でも成果を上げてました。リーマン後一時黒字転換しており、超円高がなければエルピーダは生き残ってたでしょう。
また当時坂本社長が3次元実装の開発に力を入れたから、その種が実って今マイクロンがHBMの争いについていけてるんです。 December 12, 2025
43RP
オグリちゃんのあの勝負服の実装、そしてイベント「白の時代」……
このタイミングでこの演出は……
冒頭から目頭が熱くなりますね。
よろしくお願いします✨
(クリークさんのミニキャラも可愛い🥰)
#ウマ娘
#ゲームウマ娘 https://t.co/y4v8bzvA2B December 12, 2025
10RP
新キャラ「茲白(しはく)」の立ち絵が公開!
コロンビーナに同じくVer.6.3実装がほぼ確定です
・前半の場合:1/14(水)
・後半の場合:2/3(火)
紹介から月反応を使うことは確定で、ゲーム内では「白馬の仙人」って名前で登場していたとのこと
詳しくはこちら
👉https://t.co/7omGGXJWV2
#原神 https://t.co/fzFLtWUksc December 12, 2025
8RP
ティ~チですらプリヤコラボの時と比べてサマーアドベンチャーとかでは振る舞いが綺麗になっているため、何らかのパワーで実装されたロマニが平成のFGOのノリで振る舞った結果「流石にちょっと……」「一度コンプライアンス研修を……」と言われる令和のFGOの回 December 12, 2025
8RP
スタレ運営 「二相楽園」で開拓者の皆様により良いゲーム体験をお届けできるよう、Ver.3.8の期間を延長することにいたしました。」
3rd運営「日中関係?知るかボケェぇぇぇぇぇ!!!!進みなさいってばぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」→雷電芽衣新形態実装
???????????? https://t.co/8lfRWouinv December 12, 2025
7RP
『ウマ娘 シンデレラグレイ』登場の新衣装オグリキャップが、アプリ『ウマ娘』に★3ウマ娘として実装決定。「ありがとう」
https://t.co/8I1PjGIwBN
本日12時よりピックアップガチャが開催。久住太陽氏がデザインした勝負服をゲーム中で再現している。原作マンガは12月25日に完結を迎える https://t.co/7kwsfXR709 December 12, 2025
6RP
【RTいただけたら嬉しい】
GolangでAIヘルプデスクシステムの開発/保守・運用をする案件あって、実装メンバーを2~3名、フルリモート80~120hで募集しています💁♂️
ReactとPythonも可なら尚良です😌
開始は1月想定ですが、今から入っていただくことも可能です … ご興味あればDMかコメントください🙇♂️ https://t.co/7tpAisbcbZ December 12, 2025
6RP
『1473日』
『431枚』
『10301個』
シングレ衣装のオグリキャップ実装を夢見て、待ち続け、集め続け…!
やっと【この日】が…!
これが…
『諦めないっていうことだ』あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああーー!!! https://t.co/OL2I73jtV2 https://t.co/zfiDb15ZO4 December 12, 2025
6RP
刀剣乱舞の直して欲しい所
・自動周回の時終点が資材マスだった時
行軍するか帰城するか選べるように
なって欲しい。
・受取箱に選択受け取りを実装して欲しい。
・修行に出した時次の手紙の受け取り
時間とか修行から帰ってくる時間を
表示して欲しい。
他何かあるかな? December 12, 2025
6RP
「 今まで滅茶苦茶シリアスな空気だったのになんだその際どい格好は!?!!?」って衝撃を受けたシーン
でも読み進めるうちに彼女の不器用な生き様に脳を灼かれて見事に沼に転がり落ちました
運営さんは責任取って新規プレイアブル実装してください😭
#グラブルメインクエストの思い出 https://t.co/LOLs0IgMJA https://t.co/Jle5wVLsdD December 12, 2025
4RP
🔔Spot取引実装には莫大な資金が必要
結論からお伝えすると、Spotは、「使える状態」にすることが難しい。最大の課題は流動性。一言で言うと、莫大な資金が必要。それ故に、魅力的ではあるものの、下記4つのPerpDEXのみが実装(計画)。
①Hyperliquid
②Aster
③Lighter
④edgeX @edgeX_exchange
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✅Spot取引実装の優位性(TGE編)
まず、自らのPerpDEXでトークン上場が可能。
それは、あらゆるCEX上場コストを無くすことができることを意味しているだけでなく、TGE時のトークンのハンドリングもしやすくなる。
主なデメリットは、認知と取引ユーザー数。
そのデメリットを劇的に解決する、唯一の方法は、「トークン価格を上げること」。トークン価格が上がることで、「取引したいユーザーが増える」。つまり、TGEのタイミングで、取引したいユーザーを自らのPerpDEXに呼び込むこともできる。新規ユーザー獲得の機会も作ることが可能だということ。取引したいユーザーが増えれば、CEXへのコストを支払うことなく、それぞれのCEXがトークン上場もしてくれる。
繰り返しになりますが、そのために必要なことは、トークン価格をあげること。つまり…あとはわかりますね??
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✅最新スペース録音
★第161回: PerpDEXの現状と見通し
詳細についてお話しています。
活動にお役立てください🌈
https://t.co/mdFUVIR2hA December 12, 2025
4RP
最近始められた方のポストがちらほらTLに流れてくるので、意外と知られていないオバロと戦闘力の関係を少し説明しますね
※細かい計算等は有識者が動画等で解説されてるので省略します
少々長くなると思うので興味のある方は最後までお付き合いくださいな
・ニケの基礎戦闘力
攻撃・防御・支援型の3タイプで、それぞれ6種類の計18種に分けられています
明日実装のブリッドまでのSSRで被りの無いキャラはポリと過去ラプンツェルのみかな。今後同じ基礎戦闘力のキャラが実装されるかもしれないですね
・戦闘力に影響のあるもの
ニケレベル
凸数
好感度
リサイクルルーム各Lv
装備Lv
スキルLv
キューブLv
コレクションLv(宝ものはSR15と同じ)
オバロOPランク合計値
となっています。基礎戦闘力と育成状況が同じであれば同じ数値になるって事ですね
・オバロランク
本題になりますが、オバロのOPは9種類で、それぞれ数値が15ランクに分かれています
装備4ヶ所の各オバロOPランク合計によって戦闘力が増加する仕組みです(4~180)
そして「初回オバロのみ11ランクが必ず付く」仕様なので、ただオバロしただけのキャラが戦闘力上位にくるなんて事がザラにあるんですね
※有利コードOPのみ他OPよりもほんの少しだけ戦闘力が増加します
それではうちの戦闘力3位のリターと5位のヘルムで比較してみますね
リサイクルルームは
エリシオン88 火力98 ミシリス86 支援87
なのでオバロ以外ではヘルムが高くなり
他はオバロランク以外全く同じです
リター
オバロランク合計103(うち有利24)
ヘルム
オバロランク合計83(うち有利27)
ランク合計の差で戦闘力が約9000変わるわけです。これがもし、全てのOPが15ランク(黒帯)だった場合、22万くらいまで上がるってわけです
また、初回オバロ時に全装備に3箇所ずつOPが付いた場合、合計132になるので下手に厳選したキャラよりもうんと戦闘力が高くなりますね
リターは初回以降カスモ数回しか使っておらず、ヘルムは装弾を外すのに10回以上はやってますがこの結果です
最後に
戦闘力は育成状況を数値化しただけなので、戦闘力が高いから強いってわけでは無く各キャラに合ったオバロOPに厳選する事で最大限に活かせるようになるので、戦力差デバフでどうしても倒せないステージやアリーナ等でこの仕組みを使ってデバフを少なくして倒せたりもするので頭の片隅に置いておくと良いかもです
上記を踏まえた上でソロレや異常個体等の戦闘力を必要としないコンテンツでしか使わないキャラの育成等にも活用できるかもしれないので参考にしていただければ幸いです
ここまで呼んでくれた皆様!お付き合いありがとうね♪ December 12, 2025
4RP
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