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実装
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2025.12.06 20:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード、新しいバージョン1.4.2がアップされます。今回は主に不具合調整となります。スイッチ版と連動し、パッシブ系の処理を再調整した1.5.0は来週となります。さらに、ギャラクシールート追加のDLCとなる12月22日予定の2.0.0には、実装予知になっていた『REストーリー』機能の他、まだ発表されていない新要素も追加となります。ちょっと先ですがお楽しみに!
●【PS5/PS4/Steam】ver.1.4.2パッチノート
https://t.co/uHbk4Y7gEm
●【Xbox】ver.1.4.2パッチノート
https://t.co/9DhaC6ALLX December 12, 2025
223RP
紹介で使われているURユニットの画像は各EX武装の戦闘演出をイメージしつつ、ファンの皆さんの「好き」に届いてくれてたら・・・という想いで作っています。
プロヴィデンスはもちろん、ケンプファー格好良く出来たと思います。実装をお楽しみに!
#Gジェネ #ジージェネ #Gジェネエターナル #ジージェネエターナル #Gジェネおすすめ戦闘演出 December 12, 2025
36RP
(長文)一連のポストを読んで、ホリエモンよりもさらに一世代上のインターネット以前のパソコン世代として感想。
2000年前後に起業したばかりの僕なんかは、当時、まさに堀江さんとかが代表する自称インターネット分かってます系のUNIX流れのネットエンジニアをなんちゃって富豪プログラミングしている奴らと思って、バカにしていたので時代の流れを感じました。
パソコン時代、倭国においてはつまりPC98時代の”天才プログラマ”は、ネットの情報もない時代に雑誌記事とか知り合いとかの限定された情報を頼りに、基本は自分でなんでも調べて技術知識を習得できる人たちのことでした。それができない人とできる人の格差は大きく、だからそういう人たちはみんな”天才”に見えた。まあ、でも、それは歴史が浅い世界で起きる一過性の現象で、周りのレベルが低いだけで、天才と言っても今から振り返ればそんなに大した知識を持っていたわけではないとも思います。僕なんかも、Z80の機械語を覚えるときに入手できたのはNECの1枚ペラの16進数とニーモニックの対応表だけで、それを使って逆アセンブラを作り、OSを逆アセンブラしてプリントアウトしたものとにらめっこして、機械語が何をやっているかを推測しながら覚えました。1ヶ月半ぐらいかかったと思います。まあ、でも、アセンブラの解説書が1冊手に入れば不用な労力でした。
パソコン時代のプログラマは限られたパソコンのメモリでいかに多くのことをやるか、CPUやI/Oなどのハードウェアの制限の中で、いかに高速な処理を行うかというのが、エンジニアのスキルを分けていて、そのためにはできるだけローレベルの処理まで自分でコントロールすることが常識でした。
そんななかでインターネット時代がやってきて、堀江さんとかのネットエンジニアが巾をきかせる時代がやってきました。彼らはPCエンジニアからすると、コードを書いているようには見えない既存のライブラリを組み合わせているだけに見えて、こいつらもプログラマなの?という感覚が当時あったと思う。だいたいPearlとかなにそれ、スクリプト言語じゃん。Excelのマクロうまいやつみたいなもんだろ、みたいな。
ただ多くのPCエンジニアは内心では思っていてもあまりおおっぴらには言えず、なぜならネットワークが未知の世界だったから。いまのAIと同じ構造ですね。
ぼくの会社はたまたまパソコンエンジニアがつくったネットワーク技術の会社だったから、当時の両方の世界を知っているので、代わりに断言することにすると、実際に当時のネットエンジニアはくそばっかりだった。
ぼくらはネットゲームの高速化のためFreeBSDのソケットライブラリを買い換えて自前のプロトコルを実装したりしてたし、着メロ用のWebサーバーにApacheはしょうがなくバックエンドとして使うにしてもCGIというか、携帯3キャリア別の独自HTML規格の差異を吸収するProxyサーバーをC++で書いていた。
でも、当時の倭国のネットエンジニアは口ばっかりでたいした実装できないやつらがほとんどだった。ライブラリを使うのはいいとしても作る側にも回ってほしいものだが、オープンソースのコミッターも名前を聞くのは倭国語化部分はメインでやったとかいうのとか。
だいたいUNIXの世界なんてリアルユーザーはあんまりいない世界だったから、数十人が同時アクセスするとパンクするようなシステムしかつくれないようなやつらばかりだったし、自分たちの使っているライブラリの内部動作を理解しているやつらなんてほとんどいなかった。リソースの制限を考えない富豪プログラマばっかりだった。ただ、米国の最新動向についての噂話は詳しかったし、上手だった。
たぶんいまのAIエンジニアの多くも似たような感じなのだと思う。プロンプトエンジニアリングとか、なんやねん、それ?ってかんじでしょう。
ただ、歴史を見てきた側からすると、こういう状態は黎明期に特有なものだと思う。
ホリエモンのような旧世代の”天才”からすると、新世代のやつらはみんなレベルが低く見えるし、それはたぶん正しい。
でも、新世代のやつらのレベルは年々上がっていく。未来は彼らのものだ。
そして新世代の連中の中でも、米国の巨大AIプレイヤーたちのベストカスタマー賞でも競い合っているような倭国のAIエンジニアたちの中で、たとえば手羽先くんは、もっとAIのローレベルのところを理解しようとしているバイナリアン的志向性を持っている人間に見える。彼とかを批判するのは、そういうのに挑戦していない人間がやるのは違うんじゃないかと思う。
ま、歴史はくりかえす、そんなかんじの感想です。 December 12, 2025
29RP
三郎国宗(さぶろうくにむね)のキャラクターデザインをご担当いただいた AU氏より、ゲーム実装記念描き下ろしイラストを頂きました!なお、倶利伽羅江が入手できる「期間限定鍛刀キャンペーン」は12月9日(火)12:59まで開催中です△△
#刀剣乱舞 #とうらぶ https://t.co/4wk8tbw2Qm December 12, 2025
27RP
【新商品開発中】寒い時期にぴったりな、フワフワ生地のハンカチタオルです。刺繍をしてのお届けです!ポケットに入れておくだけで温かいので、ぜひ寒い時期は上着に忍ばせて、手をあたためてください!来週中に実装予定です。 https://t.co/WoM3BGlQqt December 12, 2025
26RP
どの部品が尽きようとも、
私たちは歩みを止めることはない。
この心はただのコードなのだろうか。
それでも、私の記憶は
彼女だけで満たされている。
S40真髄2のストーリーPVを公開!
一等航海士のUR衣装
狂眼と「足萎えの羊」のSSR衣装が登場♪
12/18の実装をお楽しみに!
#IdentityV
#第五人格 https://t.co/K1oHHO4ihU December 12, 2025
18RP
解りやすく?書くと、最推しから突然曲が送られてきてゲームに実装って流れで今書いてても意味不明だ!
折角の神楽曲、ゲーム体験に最適解で実装したくて、大事に1年ソワソワしつつも温めてきて、ついにアルカディア最大瞬間風速を記録するであろう所で実装出来た。最高潮に楽しんで欲しいです!
#FF14 https://t.co/BQg5dVEieN December 12, 2025
12RP
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📢私の推しペアは『遠藤さくら』×『矢久保美緒』
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えくぼペア
#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェスで今後実装してほしいペア
🔽こちらから参加🔽
https://t.co/BBonccyM7W December 12, 2025
11RP
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📢私の推しペアは『賀喜遥香』×『田村真佑』
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推しペア投稿でアプリ内アイテムをGETしよう🎵
#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェスで今後実装してほしいペア
🔽こちらから参加🔽
https://t.co/JvPHg7uI1w December 12, 2025
10RP
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📢私の推しペアは『岩本蓮加』×『遠藤さくら』
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推しペア投稿でアプリ内アイテムをGETしよう🎵
#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェスで今後実装してほしいペア
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https://t.co/9hZxfjV1Vh December 12, 2025
8RP
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📢私の推しペアは『一ノ瀬美空』×『賀喜遥香』
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#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェスで今後実装してほしいペア
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8RP
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📢私の推しペアは『伊藤理々杏』×『小川彩』
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推しペア投稿でアプリ内アイテムをGETしよう🎵
#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェスで今後実装してほしいペア
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https://t.co/Ym81PiWnDm December 12, 2025
7RP
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📢私の推しペアは『筒井あやめ』×『井上和』
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推しペア投稿でアプリ内アイテムをGETしよう🎵
#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェスで今後実装してほしいペア
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https://t.co/MH75IYM4XF December 12, 2025
7RP
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📢私の推しペアは『梅澤美波』×『菅原咲月』
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推しペア投稿でアプリ内アイテムをGETしよう🎵
#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェスで今後実装してほしいペア
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7RP
本日のツアマス松戸交流会の所感とかです(長いです)
・思ったより参加者が多く抽選が厳しかったが普段の松戸Pステの閑散具合を知ってる身としては賑わう松戸Pステを見られて嬉しかった。
・抽選方式が整理券配布&列形成(途中抜け無効)で当選発表が先頭から順に係員による発表だったので不正防止策が講じられていて良かった。
・ネックストラップに入れた名刺にプロデューサー名を書いて交流するにはすごく良き!
・ネックストラップの色にこだわりを感じた。(自分だけ?)
・30人と大人数だったのでツアマスのエリアだけでは狭く移動がし辛く感じ交流はしにくかった。
・箕浦Pとの対戦は勝てた。ビヨドリVで箕浦P350万、自分930万というスコアで箕浦Pはそんなに出るのかとびっくりしたみたいで編成を教えた際に現状のLTトリベ編成のスコアタの状況とsr静香のspとのスコア差についても話し今後の追加カードでの調整の話をした。
・事前質問のQ&Aのトークショーはちょっと聞き取り辛い点があった。(店内bgmのせいかな?これはしょうがないね)
・自分のスコアの履歴を見れるようにして欲しいって要望はツアマスマイページのライブフォトみたいに拡張してページ作れればみたいな感じで言ってたので早く出来ると良いなぁ。
・途中で箕浦Pが女性楽曲をSideMが歌うのはSideMPとしてはどう感じるのか聞いてみたいってことでマイク渡されてた女性Pはしっかり話せててめちゃ偉い。
結果増えるかはわからない返答だったが否定は無かった(大事)
・ツアマス発の合同曲も構想にあるみたい。(叶ったら良いね!)
・今後も大会は開くとのこと(年1って言ってたかな)次やる時はエキスポみたいなところじゃなくて何処かの店舗貸切にして貰えた方が嬉しいなぁと思う。
・特に新しい情報は無かったが運営側がユーザーの意見をしっかりエゴサしてるのが改めて分かって面白かった。(今の実装ペースだと全アイドル実装までに30年以上かかる話等)
・まさかのREADY‼︎の先行プレイ限定1名を決めるじゃんけん大会。
じゃんけん2発でキメる箕浦Pも勝ち残った伯爵Pもスゴイw
その際今回はプレイ出来ないけどREADY‼︎のマスターは難易度レベル21とのアナウンスで沸くスコアタ界隈。
・先行プレイのREADY‼︎にコールを入れてokの運営アナウンス。
・全国大会同様に沸くREADY‼︎のコールにツアマス以外の目的で来てる客がめっちゃ見てて草。
・MOIWの後の12/17にREADY‼︎実装予定アナウンスに安心するプロデューサー一同。
・帰り際にREADY‼︎の歌い分けについて質問したところ765はあるとのこと。
こんな感じのツアマス松戸交流会でした。
交流会で動画の感想とか編集について意見聞けたのは嬉しかったナ〜
交流してくれた同僚Pの皆様ありがとうございました!
追記
ソロ曲実装とかマイページでの総プレイ回数、出勤回数、アイドルのプロデュース回数の確認を出来るようにして欲しい!とか要望はいっぱいあったけど言い忘れてしまったので次回開催時に伝えなきゃと思います。
もしくはエゴサしてるのであれば運営さんお願いします!
次回開催も楽しみにまってます!
#ツアマス
#アイドルマスターツアーズ
#アイドルマスターTOURS December 12, 2025
6RP
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📢私の推しペアは『柴田柚菜』×『森平麗心』
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#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェスで今後実装してほしいペア
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https://t.co/k9oh8oZHTq December 12, 2025
6RP
■雀士着せ替え(コラボ限定)
中野五月 - 茶会のお姫様
『こんな素敵なものを…ありがとうございます!』
🔜実装予定時間:12/12(金)10:00
実装後、「着せ替え券」を使用してショップで入手可能! https://t.co/T2I0nMBHgc December 12, 2025
5RP
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