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実装
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2025.12.11 19:00
:0% :0% (20代/男性)
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オグリちゃんのあの勝負服の実装、そしてイベント「白の時代」……
このタイミングでこの演出は……
冒頭から目頭が熱くなりますね。
よろしくお願いします✨
(クリークさんのミニキャラも可愛い🥰)
#ウマ娘
#ゲームウマ娘 https://t.co/y4v8bzvA2B December 12, 2025
42RP
ティ~チですらプリヤコラボの時と比べてサマーアドベンチャーとかでは振る舞いが綺麗になっているため、何らかのパワーで実装されたロマニが平成のFGOのノリで振る舞った結果「流石にちょっと……」「一度コンプライアンス研修を……」と言われる令和のFGOの回 December 12, 2025
23RP
死人に口無しと思って、あまり適当なこと言って死者の名誉を汚さないほうがいいですよ。
坂本社長が進めたエルピーダのプレミアムDRAM戦略は今のHBMにつながる路線で、当時でも成果を上げてました。リーマン後一時黒字転換しており、超円高がなければエルピーダは生き残ってたでしょう。
また当時坂本社長が3次元実装の開発に力を入れたから、その種が実って今マイクロンがHBMの争いについていけてるんです。 December 12, 2025
19RP
ガンダム知らない人に「人気ソシャゲのクリスマスシーズンにURで実装されるニット帽被っててちょっと酒癖の悪いムチムチボディのロシア系のミーシャ」という情報だけ渡して想起するキャラクターのイラスト描いてもらいたい
#Gジェネ #ジージェネ #ジージェネエターナル December 12, 2025
18RP
『ウマ娘 シンデレラグレイ』登場の新衣装オグリキャップが、アプリ『ウマ娘』に★3ウマ娘として実装決定。「ありがとう」
https://t.co/8I1PjGIwBN
本日12時よりピックアップガチャが開催。久住太陽氏がデザインした勝負服をゲーム中で再現している。原作マンガは12月25日に完結を迎える https://t.co/7kwsfXR709 December 12, 2025
16RP
刀剣乱舞の直して欲しい所
・自動周回の時終点が資材マスだった時
行軍するか帰城するか選べるように
なって欲しい。
・受取箱に選択受け取りを実装して欲しい。
・修行に出した時次の手紙の受け取り
時間とか修行から帰ってくる時間を
表示して欲しい。
他何かあるかな? December 12, 2025
15RP
新キャラ「茲白(しはく)」の立ち絵が公開!
コロンビーナに同じくVer.6.3実装がほぼ確定です
・前半の場合:1/14(水)
・後半の場合:2/3(火)
紹介から月反応を使うことは確定で、ゲーム内では「白馬の仙人」って名前で登場していたとのこと
詳しくはこちら
👉https://t.co/7omGGXJWV2
#原神 https://t.co/fzFLtWUksc December 12, 2025
14RP
スタレ運営 「二相楽園」で開拓者の皆様により良いゲーム体験をお届けできるよう、Ver.3.8の期間を延長することにいたしました。」
3rd運営「日中関係?知るかボケェぇぇぇぇぇ!!!!進みなさいってばぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」→雷電芽衣新形態実装
???????????? https://t.co/8lfRWouinv December 12, 2025
10RP
#今年も残りわずかなので今年一番伸びた作品を貼る
ファデュイ執行官第一位「隊長」カピターノの片手剣
実装して欲しいです https://t.co/aQrvCYOz6h December 12, 2025
8RP
少女ちゃん実装確定おめでとう🫶
少女ちゃんの呼ぶサンドローネの響きが世界一好き
#コロンビーナ
#Columbina https://t.co/8kYpsILdbN December 12, 2025
8RP
🗳️【楽新衣装モチーフ人気投票 結果発表】
新衣装モチーフユーザー人気投票がついに決着!
👑1位:制服
激戦を制し、新衣装は「制服」に決定しました!🎉
たくさんのご参加ありがとうございました!
ゲーム内実装をお楽しみに✨
#サカパズ #SAKAMOTODAYS #サカモトデイズ December 12, 2025
6RP
「 今まで滅茶苦茶シリアスな空気だったのになんだその際どい格好は!?!!?」って衝撃を受けたシーン
でも読み進めるうちに彼女の不器用な生き様に脳を灼かれて見事に沼に転がり落ちました
運営さんは責任取って新規プレイアブル実装してください😭
#グラブルメインクエストの思い出 https://t.co/LOLs0IgMJA https://t.co/Jle5wVLsdD December 12, 2025
5RP
内臓移植レベルの巨大リライトをCodexにやらせる時
1. リファレンス実装と現在の実装を読ませる
2. 移行時にブロッカーになりそうな部分を.mdに書かせる
3. 「これらの課題を明確にして実装プランに転換するために必要な意思決定をしていくので、1問づつ聞いてくれ」とプロンプトする
4. これで短く1問づつCodexが質問してくるのでこれに1つ1つ答えていくと、.mdがどんどんクリアになっていく
5. 終わったら「この課題集から実装計画書を作成せよ」と指示
6. 新規スレッドを起こして「実装計画書を読んで迷いなく実装を開始できる状態になっているかレビューせよ」
7. おそらく小さな問題が残っているので、その場で計画書を更新させて実装スタート
これでワンショット・マイグレーション完了
classと継承ベースで作られていたモデルをファクトリー+plain object spreadingベースの合成方式に書き換え
型がガチガチだと移行できないので、いったんruntime behavior parityにフォーカスしてtype wideningを許容する、というのがポイント
あちこちのネジをちょっとづつ緩めて、新しい構造にしてから締め直す、というイメージ
リファクタリングよりもさらに踏み込んだコーディングエージェントの使い方をアンロックした December 12, 2025
5RP
⋱ サブスク解禁🎧 ⋰
本日より、打打だいず feat.月乃
『I.M.I』が、SEGA様の音楽ゲーム
「オンゲキ」に実装されました!!
そちら伴い、楽曲サブスク配信も解禁しました!🤍
➡️https://t.co/eccXLw1gnn
#オンゲキ https://t.co/ZF3ZiCl7mX December 12, 2025
3RP
#宮村優子生誕祭2025
を祝ってくださりありがとうございます。何歳になっても祝われることは嬉しいし、ありがたいなあと感謝しております💕
53歳です。
夜の配信が目もしょぼしょぼで肌もしわしわで
大変お目汚し失礼してます。ですがついに!
30周年ライブで発表したあの
Vアバターが完成しましたぞー!
高河ゆん先生のデザインは😍可愛いすぎるよ!Vの宮村優子実装は年末配信でー
お楽しみにー December 12, 2025
3RP
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