アンリアルエンジン トレンド
0post
2025.11.24〜(48週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
/
@Triumph_Games より🎮
大規模MMORPGの新作ゲーム⚔️
その名も【Legends of Elumia】
\
今回はこちらを紹介します❤️🔥
注目ポイント
①独自のエコシステムトークン(TRIUMPH)を使用✍️
②UGC(ユーザー生成コンテンツ)、AI駆動のNPC、プレイヤー所有の資産を重視✍️
③英国にて法人登記済(TRIUMPH GAMES LTD – 会社番号 11767850)✍️
④Unreal Engine、Unity、AIシステム、ブロックチェーン開発の専門家35名以上参加✍️
⑤創業者達のゲーム業界経験は合計100年以上✍️
⑥ 基本プレイ無料、PC・モバイル両対応、Google Playストア配信済み しかもImmutable Passport導入によりウォレット不要で即始めれる
ウェブサイトはこちら👇
https://t.co/daE1Y4DKrY
Triumph Gamesは、豊富な開発リソースとコミュニティの支持を誇ってるのでチェック🥰
パートナーシップ情報😍
Somnia Network → RWA対応のWeb3ゲーム + AI NFTコレクション🤝
Immutable → パスポートログインとゲームインフラ提供🤝
ThirdWeb → スマートコントラクトとデプロイ技術🤝
重要な点もまとめました👇
実際にプレイ可能なゲームを提供しており、「約束だけ」のプロジェクトではない✅
ユーザーの支持とエコシステムの活発な参加が実証済み✅
グローバル展開 + 英国法人登記による高い信頼性✅
複数タイトルの明確なロードマップ → 長期的な取り組みの証✅
Web3インフラの主要パートナーとの連携✅
Google play
https://t.co/VLURZ01g9o
PC
https://t.co/Ycyq4x44RN December 12, 2025
455RP
【プロフ更新】2025.11.30
名前:東雲まめり
ニックネーム:女煌
職業:会社経営
eスポーツチーム【NOA】オーナー #eSportsTeamNOA
VTuber事務所【NOAプロダクション】代表 #のあプロ
一般社団法人 倭国カレーうどん協会 公式アンバサダー
Vtuber甲子園 - のあプロ総選挙 - 企画
【NOA】【NOAプロダクション】
顧問:荒谷誠(倭国プロ麻雀連盟) @Treue_Liebe
代表:ジョリーたくにーる @LTacniel
看板羊:くうねるあそぶ @mogusuya_waiwai
運営:しらたきれん @shirataki_ren_
運営:くうねるあそぶ @mogusuya_waiwai
運営:merrow @merrow_REALITY
運営:ひとろじー @hitorosy
運営:紅蓮がんま @gamma_globulin_
運営:あひるナッツ @kurinezumiAhiru
運営:マヤもち @mayamo_CH
Clark Manager:猫波えな @nyanyami_ena222
【青雪隊】ポーカークラブ
リーダー:tiri @tiri_de_ojaru
サブリーダー:雪牡蠣六花 @turquoisebluesn
サブリーダー:ラファパパ @rapha_papa
【暁】Unreal Engine / UEFN
顧問:蓮 @Levia_Lotus
リーダー:Yasusu @Yasusu29958945
アンバサダー:東雲こはる @koharu05910
NOA公式𝕏➡️@eSportsTeamNOA
のあプロ公式𝕏➡️@Noapro_official
所属イラストレーター:二つの虹 @futatunoniji
所属イラストレーター:MOKA @mokamiken_zaza
所属イラストレーター:なーそん&ヅー @nqsoxzu
所属イラストレーター:マヤもち @mayamo_CH
所属イラストレーター:ゆゆせりあ @otsuria850
所属イラストレーター:糸井めろ @itoimelo
所属Live2Dモデラー:マヤもち @mayamo_CH
所属Live2Dモデラー:ゆゆせりあ @otsuria850
提携Live2Dモデラー:Elm snow @elmsnow
提携CGデザイナー:氷花りの @rinorino0529
Special Thanks
Actor@ゲームクリエイター @Actor_gamemaker
Steam『Actor's Labo』
➡️https://t.co/SBxowWvqcs December 12, 2025
31RP
以前、ご紹介した「Unreal Fest Tokyo 2025」でのKURO GAMES登壇セッション について、4Gamer net さんに詳細なレポート記事が公開されました。
『鳴潮』を手がけるKURO GAMESが、Unreal Engineの革新とともに新世代のゲームクリエイションを語ったこのセッションで、チームのWang氏がUE4.26ベースでLumenレイトレーシングを自力実装した舞台裏を熱く披露。アニメ調の美しい光表現やRTX 4060で2K/60fps達成の最適化テクニックが満載です!
オープンワールドの広大な世界を支える技術の深みに改めて感動…✨ 開発者の情熱を感じる一読をおすすめします!▼
📖 記事リンク: https://t.co/eFMsZOlIdE
#鳴潮 #UnrealFestTokyo2025 #KUROGAMES #レイトレーシング #ゲーム開発 December 12, 2025
28RP
Metaの研究者らは、テキストで入力するだけで実際にゲームで歩き回れる3D空間を自動生成するシステム「WorldGen」を開発したと報告しています。
UnityやUnreal Engineといった実際のゲーム開発ツールでそのまま使える、きちんとした3Dシーンが出てくるとのことです。
以下の流れで生成されます。
1. LLMがユーザーのテキストからシーンの構造や雰囲気を解釈し、成用のパラメータを決める
2. そのパラメータに基づいて、大まかな3Dレイアウトを作る
3. そのレイアウトから「どこを歩けるか」を表す
4. シーン全体の画像を生成する
5. シーン全体を3Dとして再構成し、オブジェクトごとに分解
ただし現在は生成できるシーンは約50メートル四方の範囲に限られています。
なお、こうした技術はいくつかのチームが競争して開発している状態ですが、今回は「生成方法」における工夫がポイントだとされています。
また、大規模な学習用データがないので、自前の合成シーンで各モデルをファインチューニングしているそうです。 December 12, 2025
22RP
UE5内でスタティックメッシュから、リギング済みのキャラクターを作成する方法を解説する講演が公開されました。
https://t.co/Z5eyxny4tJ
主にSkeletal Mesh Editing Toolsとコントロールリグの扱い方。
Unreal Engine上でのウェイト調整や、アニメーション作成機能に関心がある方は、要チェック。 December 12, 2025
15RP
「フォートナイト」,「失われたチャプター: ユキの復讐」を12月1日4:00にプレミア公開。映画「キル・ビル」幻の章
https://t.co/lH4WmZ7Jcw
タランティーノ監督の指揮の元,フォートナイトのキャラクターを起用しUnreal Engineで制作された。映画で主演を務めたユマ・サーマンさんが出演する https://t.co/fB9NqCi8zf December 12, 2025
14RP
Unreal EngineやUnity等のゲームエンジンが進化してどれだけ3D表現が比較的容易に豪華にすることができても、中身が伴ってなければ表面がキラキラしてるだけでゲームとしてはつまらんのと一緒な話だ… https://t.co/M3OdKxbq9s December 12, 2025
11RP
なんか、ゲーム業界ではC++が大事らしいので、大学で2年ほどやってますが、アプリ作れるくらいまで勉強してみようかな。
おすすめの学習法や、参考書あります?
アンリアルエンジンで、ゲームをC++で作ったりなどって、有効ですか? December 12, 2025
7RP
CG案件ありませんか?(つД`)
映像向け、ゲーム向けのモデリング
キャラ制作
アニメーション
Unreal Engineを使ったゲーム制作
フォートナイトマップ制作
VRChatワールド制作
Vket Cloudワールド制作
アニメ背景
来年などまだまだ薄いのでガツガツ入れたいです🙇 https://t.co/I4cOWzQbII December 12, 2025
6RP
毎年恒例のUEアドベントカレンダー、ついに明日からですー!
毎日UEに関する記事が投稿される素敵イベントです!みんなで楽しむイベントなので、是非気軽にご参加ください〜!(明日以降も登録可能!)
Unreal Engine (UE) Advent Calendar 2025 https://t.co/XnrAfoPW9L
#Qiitaアドカレ #UE5 December 12, 2025
4RP
🎬 映画版「WE-入口と世界の出口」公開記念 連続トークナイト開催!
【11/30(土)ゲスト:小林基己さん】
和光大学在学中から竹内芸能企画のメインメンバーとしてウルフルズやスピッツのMVを撮影、その後、フリーランスとなり、CM、映画、ドラマと活躍の場を広げ、最近ではUnreal Engineによる3DCG背景アーティストとしての一面も持つ。
最新撮影技術に造詣が深く、VFXスーパーバイザーとしても活躍中。
▶︎プロフィール:https://t.co/p4bSKim2LI
小池博史作品とも深いご縁があり、映画「銀河2072」、そして今回映画化された WE舞台公演の撮影にも参加いただいています。
さらに、映画版「WE」についてのnoteも執筆してくださり、作品への洞察がとても鋭く読み応えがあります。
▶︎note:「WE-入口と世界の出口」についてhttps://t.co/jxzWuxV7cI
ライブ映像を多用したWEの演出はどう映画に変容したのか、アートとエンタテイメント、その境界線はどこにあるのかー
映像表現の第一線で活躍する小林さんと、小池博史が語り合う貴重な機会です。ぜひ劇場でご覧ください。
↓詳細はこちらから
https://t.co/U27VyQtW3l December 12, 2025
2RP
PS5『RIDE 6』予約開始 #ad
2026年2月12日発売
https://t.co/5NjNBI8AZO
https://t.co/x4uxCjqew6
世界21のバイクメーカーから
340台以上の車種が登場。
Unreal Engine5で開発され、
リアリティを追求したレース体験を楽しめる https://t.co/XZZrFFN1iP December 12, 2025
2RP
最近は Cinema4D と並行して Unreal Engine も触れてみています。
まだ本格的に使い始めてからはそれほど時間が経っていませんが、少し触っただけでも、
今まで使ってきた 3D ツールとはまた違った魅力や強みを感じられるソフトだなと思っています。 https://t.co/I9f36dTD8Q December 12, 2025
2RP
ゲーム業界的にUnreal EngineよりもUnityを使う選択肢をとっていた会社に、「UEはロイヤリティでライセンス料をとるから使いたくない」と明確に言われてました。
これは大規模なものになればなるほど、ロイヤリティを嫌い、買い切りを好みます。
ゲームは特に大規模なのでその傾向が顕著です。 December 12, 2025
2RP
#クリスペ #ブレヒロ
AIゲームかunity ai丸投げコースかアンリアルエンジンai丸投げコース✖️ブロックチェーンゲーム対応はよ https://t.co/pZXFVXD8NS December 12, 2025
1RP
倭国語フォルダパスの問題、DLSiteで買ったUnreal Engine製のエロゲにもこう書いてあったので、Unity固有じゃないんだな~って思いながら眺めている https://t.co/gOgKhqhZ8y December 12, 2025
1RP
MacBookからWindowsのゲーミングPCで動作しているUnreal Engineをゲームパッドで操作する利用シーンをイメージしてます。
#窓の杜 https://t.co/UEsAG58tv2 December 12, 2025
1RP
The new 3D asset is now available
::: Poly HP - EvilStump :::
▶ FAB - Unreal Engine
https://t.co/HyRVUrZ4U9
▶ Unity Asset Store
https://t.co/d4GVXqTJA5
#gameart #gamedev #indiedev #ue5 #unity3d #unrealengine #indiegamedev #godotengine #ゲーム制作 #ゲーム開発 https://t.co/FpJLvMBrpx December 12, 2025
1RP
一月来たら12月の大晦日からゲーム開発始めたんだよなあって感慨深く思うだろうなあ
Unityで失敗してunreal engineに出会えたのも作業所の体験でのおかげだし
でもパソコンのスペックとかでモダモダして今やっと画面を作ってボタン配置しただけ
成長してるとは思うけど、進んでない気がする December 12, 2025
1RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



