冒険者 トレンド
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2025.12.08〜(50週)
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
キツネのシェフとなって料理で冒険者をサポート。『Beastro ビーストロ』は作った料理がカードになる食堂経営×デッキ構築バトルゲーム
https://t.co/Q5Ek3ScnEH
Steamでデモ版が公開中。新鮮な食材を育て、ミニゲームを通して調理に挑戦。冒険者に美味しい料理を振舞って怪物たちに立ち向かおう。 https://t.co/nVbJoJHATR December 12, 2025
902RP
『出撃!サンタアーミー』のシナリオが更新!
ハニトラ部隊のリーダーも赤点連発!?
サンタ試験は超ハード!❌
でも大・丈・夫‼️✌️
退役軍人とトナカイがデキちゃうまで個別指導しちゃいます!🎅🦌
今年のクリスマスは、冒険者さまがサンタクロースになって!
窓から!🪟煙突から!🏭侵入!侵略!🥷 https://t.co/isMMNIHHth December 12, 2025
104RP
『Curse Warrior』は「呪い」に満ちた
地下迷宮“エクリプス”を探索・攻略する
ダンジョンクローラーRPG
ダンジョンでの戦闘はターン制のコマンドバトル
スキルや呪いの力を駆使し、冒険者を育成して、
地下迷宮“エクリプス”を攻略しよう
2026年3月26日(木)発売
https://t.co/KXyESz4M5q
#CurseWarrior December 12, 2025
98RP
山の森は昼夜の温度差がある3
一つの危機を辛うじて切り抜けたと思ったその瞬間、森の奥から新たな気配が忍び寄ってきた。重々しい音を立てて地を這うつぼみの根元が、私のほうへ徐々に近づいてくる。そこに現れたのは、また別のアルラウネだった。先ほどとは異なる、どこか哀しげな表情を浮かべた彼女は、赤い花弁を揺らしながら私を見つめた。
「もしかして、冒険者か旅人かしら?」
その声は柔らかく、どこか懐かしさを帯びていた。
「久しぶりに人間の姿を見たもので、つい声をかけてしまったの。こんな時間にこの森を歩くのは危険よ。少しだけ、私が守ってあげたい気分なの。話でもしない?」
彼女の言葉は優しさに満ちていたが、その裏に潜む捕食者の誘惑を私は見逃さなかった。甘い香りが辺りを包み込み、足元に絡みつく根が微かに動き出す。だが、私は弱者だ。彼女の本性を指摘する勇気もなければ、強者の気まぐれを傷つける愚かさも持ち合わせていなかった。頭を働かせ、生き延びるための言葉を必死に紡ぎ出した。
「美しいお嬢さん、実は今、王国からの急な知らせを届ける使命を負っていて、遅れるわけにはいかないんだ。またこの道を通らねばならないだろうから、その時は余裕もできるだろう。ぜひ、その時に一度、デートでも申し込ませてほしい」
心にもない嘘を口にしながら、私は内心でその反応を見守った。奇妙なことに、彼女は惜しげもなく私を解放しようとするようだった。後ろでそよぐ茨が彼女の複雑な感情を映し出すように揺れ動き、どこか不器用な仕草が垣間見えた。
「残念ね……。でも、必ず帰りに私とデートしてね。ぜひよ! ヒヒッ」
その笑い声は、どこか寂しげで、どこか期待に満ちていた。逃がしてくれたのは幸運だったのかもしれない、と私は思った。彼女の不器用さが、私を救ったのかもしれない。この森に棲むアルラウネたちは、昼間は人間に友好的だと聞く。だが夜になるとその性質が逆転し、危険な誘惑に変わるという。ますます気を抜けぬこの旅路で、私は心に刻んだ――背後から漂う甘い香りと、彼女の瞳に宿る物足りなさを忘れず、出口を目指して歩みを続けた。
sfw, illustration
#AIart #monstergirl December 12, 2025
94RP
「昔、わたしは神だった」
元女神は冒険者として、今日も元気に仲間と旅をする‼️
⏩⏩✨完結✨⏪⏪
🍰笑いあり⚔️涙あり🌊たまに真面目。
✨もと女神は冒険者はじめます!✨
📙 なろう
https://t.co/0nY9UiqiHx
📘 カクヨム
https://t.co/hltOQI0rup
📗 Caita(改稿版連載)
https://t.co/cLPp5f9llC December 12, 2025
79RP
巨大な口を持つモンスターに丸飲みにされ、その体内で衣服が溶けていくのにもがいていたら、ブーツが溶けきり足が内壁に触れた瞬間にモンスターが苦しみ、吐瀉物と共に吐き出され、そのまま逃げて行ったので呆然としつつ、「臭くないよね……?」と自分の足の匂いを嗅ぐ冒険者ちゃん December 12, 2025
79RP
カドルステイト物語 第七部『生命の証』
作品紹介ページ:https://t.co/OC2fcFDITX
販売ページ:https://t.co/MNd1GeREXj
永遠に生き続けたイモータル達の末路と、寿命と死を手に入れる事が出来たデインの、永遠に失われた記憶。デインと共に旅した冒険者達は、それぞれの目的に確かな答えを導き出す https://t.co/srSJKCrcZX December 12, 2025
69RP
未完世界のリライト ーシナリオクラッシュ・デイズー
https://t.co/APc7wqkB05
76話 はい、旅スタート。《Let’s Journey》
迎えは粗悪
起床は粗暴
数ある
冒険者
はい
旅スタート。
#なろう #拡散希望 #narou https://t.co/WyJILXJzOk December 12, 2025
59RP
『魔界塔士Sa・Ga』は1989年12月15日にスクウェアよりゲームボーイで発売
その昔、神は多くの世界を作り、各世界を1本の塔で結びました。しかし、長い年月がたち、世界にはモンスターが現れ荒れ果てた。そんな人類には塔の上は、素晴らしい楽園があるという伝説があった。ただ今まで、数多くの冒険者がこの楽園を目指したが、結果は誰も知らない。あなたは、冒険者となり、未知なる世界へ旅立つ物語。FC版のファイナルファンタジーの流れをくみ、携帯機用にうまくアレンジされ完成度の高いGB初のRPG!! December 12, 2025
57RP
4人の冒険者がパーティを組んで旅をする、高評価タクティカルRPGの続編『Solasta II』2026年3月12日に発売決定
https://t.co/4GVSqcFq5N
俳優のデボラ・ワイルドさん、ベン・スターさん、エレン・トーマスさん、アメリア・タイラーさんらキャスト陣も発表に
#TheGameAwards https://t.co/n1WtXazvho December 12, 2025
46RP
渡航地域別の旅行者の偏見(個人的見解)🌏
東アジア 一般人 初海外
東南アジア 一般人 初海外 大学生
南アジア 冒険者 変わり者 浮浪者
中央アジア 異世界好き 自然好き 良い奴
中東 冒険者 歴史好き 好奇心旺盛
コーカサス 変わり者 浮浪者 ノマド
東欧 歴史好き 文化好き 音楽好き
北欧 自然好き オーガニック好き 良い奴
西欧 一般人 初海外
アフリカ 冒険者 勇者
北米 金持ち エンタメ好き
中南米 冒険者 勇者
オセアニア 何がしたいん December 12, 2025
43RP
ᴗ.ᴗ)
╭━O━O━
✨第2⃣章に突入✨
╰━━━━━
冒険者ギルドの受付嬢ですが
元勇者パーティーの剣聖というのはナイショです
💙皆さま、宜しくお願い致します☺️
https://t.co/rRCNmec5ln
#カクヨム #小説が読めるハッシュタグ #小説宣伝 #小説家さんと繋がりたい #小説投稿 #小説更新 December 12, 2025
40RP
【おしらせ】事前にご案内済の通り、本日実施したバージョン7.6大型アップデート時に配信した『冒険者のおでかけ超便利ツール』Ver7.6.0より、32bit版Android端末を対応機種から除外させていただきました。
詳細は下記おしらせをご確認ください。
https://t.co/v3oq8buN6I #DQ10 December 12, 2025
39RP
【おしらせ】iOS/Androidアプリ『冒険者のおでかけ超便利ツール』のバージョンアップを行いました。
更新後のバージョンは [7.6.1]です。
詳細は下記おしらせをご確認ください。
【iOS】
https://t.co/sGq6saUbEO
【Android】
https://t.co/6h4uSdbLhR
#DQ10 December 12, 2025
38RP
🧡💙💚 第2⃣章に突入‼️ ❤️💚💙
冒険者ギルドの受付嬢ですが
元勇者パーティーの剣聖というのはナイショです
皆さま、宜しくお願い致します☺️
https://t.co/rRCNmebxvP
#カクヨム #小説が読めるハッシュタグ #小説宣伝 #小説家さんと繋がりたい #小説投稿 #小説更新 December 12, 2025
34RP
#ぼくらのキングダム キャラクター紹介
■クロノス
時を司る妖精。
時の異常により王国が崩壊してしまったため、それを救済するべく現れた。
少女の見た目をしているが妖精の中では最高位の存在であり、よくいばっている。
王国復興のため、冒険者と契約を交わし、行動を共にする。
🏰「ぼくらのキングダム 時食む果実といにしえの魔物」は2026年4月23日(木)に発売予定✨
詳細は公式を✅https://t.co/y1TIteT2ab December 12, 2025
34RP
新米仮面冒険者です🎭
ダフネ好きの方々とお話ししたくて垢作りました!
・闇雲にガラクタ周回中
・城塞7区から先進めません🥹
・アベニウスかわいい
まだまだ伸び代のあるうちの子達を強くしてあげたいので色々と教えていただけると喜びます🙇♂️
#ウィズダフネ December 12, 2025
32RP
『29歳独身中堅冒険者の日常』EDテーマ
HoneyWorks feat.Kotoha
「君の隣は空気が美味しい」
ジャケットデザイン公開💚
デジタルリリース日は1/14(水)!
🎧https://t.co/38JUlC19d1
どうぞお楽しみに♪
#中堅冒険者 https://t.co/Fh8czuwzOV December 12, 2025
31RP
ちなみに「虚無HO」の話は、もう少しCoCに限ってだけ言っちゃうと「本来のクトゥルフ神話TRPGの遊びかたをしていない」可能性が高いと思っているよ。CoC本来の「世界の裏側で跋扈する邪神や神話生物の秘密に迫る探索者たち」というシステムのコンセプトはそれ自体が「強力なハンドアウト」で、いつ神話生物に●されてもおかしくない、発狂してもおかしくない状況で、虚無になってるヒマなんてあるはずないもん!
同じくファンタジーTRPGでの「君たちは冒険者だ」も同じだよね。
つまりそもそも「CoCというシステムを選んで遊んでいるならハンドアウトはそれほど重要じゃない」はず。
「虚無HO」とかで燃えちゃってるのは「CoCというHOを想定して作られていないシステムにシナリオ内のハウスルールとして使っているから」じゃないかな。
公式から「CoCにハンドアウトを導入する際のルールやノウハウ」がKP向けに公表されているならそれに従ってやれば問題ない(そういうのは公式のプロが作ったものだからね。信用していい。)けど……寡聞にして聞いたことがないから、多分放置されてる。つまり無法地帯だよね?(あったらごめんなさい!)
で、なにが言いたいかというと元ポストの内容に戻るんだけど「シナリオ書く人やKPは、ハンドアウトがルール化されているほかのTRPGを勉強してちゃんと考えてCoCに取り込みなさい」ってことかな。
本当は「そこまで魔改造するなら素直に他の、もっと君たちの遊びかたに適したシステムを遊ぶといいよ! たくさんあるよ!」なんだけど、そこはいいや。
TRPGは楽しく遊ぶのが一番。
だから、過去のTRPGのノウハウ(今回だとハンドアウト)を吸収して、CoCを楽しく遊ぶ糧にしてよ。
でもってこれは、公式アカウントとしてのノルマとして言うんだけど『ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団』ではPCを作成するだけで自動的に「悩みを抱えた」「個性的なハンドアウトをもつPC」が作れるよ!
それがエモいかエモくないか、エモくするかしないかはプレイヤーしだい。卓のみんなで申し合わせて、みんなで「エモい設定(ハンドアウトに近いもの)」をつくるのもいいよ。
「実は不治の病」とか「夏休みが終わると転校しちゃう」とかも自由に作れちゃう。
でも、シナリオはPC設定とは関係ないから「シナリオの中でPCのハンドアウトを生かせるか生かせないか」はプレイヤーの力量次第だけどね!
そこはスパルタだよ!
でも、GMが「キャラクターたちの設定を拾ってシナリオを自作する」とかは推奨されているから、キャンペーンを通してキャラクターたちの関係が深まったところで、エモを大爆発させるのもいいと思うよ!
もちろん「GMがオリシを書く」必要があるけどね。
そこはスパルタだよ!
#ナツゾラ冒険団 #卓ゲらぼ December 12, 2025
31RP
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