体験版 トレンド
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2025.11.27 12:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ミッキーマウスと一緒に本格的なエクササイズを楽しめる『ディズニー ミラネス フィットネス』の体験版がSwitchにて配信開始
https://t.co/MaI8aSQZix
インストラクターのミッキーがエクササイズ中にたくさん褒めてくれる。運動不足解消やシェイプアップはもちろん、ストレッチやヨガなどにも対応 https://t.co/RkGpj5fNa7 November 11, 2025
31RP
娘育成ゲーム『まじかる☆プリンセス』体験版がSteamで配信開始。鈴代紗⼸、⻑⾕川育美、⽔野朔、⻘⼭吉能ら出演
https://t.co/I6aPADyAXe
パンと魔法を主要産業とするパネテリア王国を舞台に、愛娘を幼少期~学園卒業まで子育て。プレイヤーの選択次第で優等⽣にも不良少⼥にもなる https://t.co/dtk8plkBuU November 11, 2025
9RP
📣体験版配信開始のお知らせ📣
世界一かわいい娘を育てる究極の育成シミュレーション
『まじかる☆プリンセス』の体験版を初公開!
体験版では、ゲーム序盤の半年間をじっくりお楽しみいただけます。
本作の世界観や魅力をぜひお試しください。 https://t.co/YeeacpVFBC November 11, 2025
9RP
【注目作】しゃべる工具とホテルを「お掃除」する新作ゲーム『There Are No Ghosts at the Grand』体験版が「非常に好評」。要素てんこ盛りの意欲作
https://t.co/4WI75vhxKe
夜は幽霊退治、会話はミュージカル、さらに謎解きあり、「皮肉屋なネコ」も登場。ホテルと主人公の過去に迫る物語も展開 https://t.co/cZEDbMdod0 November 11, 2025
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📢切り抜き動画投稿✨
ソニックレーシングのあのシーンをもう一度!
🔽みんな見てね👀✨
https://t.co/Qer0iM9T94 @YouTubeより
そして、なんと!
えらべるセガ&アトラス
~体験版を配信してゲームをもらおう!~
キャンペーンが実施中!?
けろちゃんも参加しちゃうぞ~!!!!
#PR #えらべるセガアトラス
❥・・ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ・・❥ November 11, 2025
5RP
21時から配信やります!
題名変えそびれたけれど今日はグレン挑んでみます。
前回からあんまり強化できなかったけれど…まぁなんとかするぜ!
良かったら遊びに来てください
【ドラクエ10】体験版で一人旅するpart 3。(ネタバレ注意!)【縛りプレイ】 https://t.co/LPxsw8oZoU @YouTubeより November 11, 2025
2RP
📅11月27日22時~
【switch2届いた!】体験版で遊ぼうの会
https://t.co/oO0hzOXKte
switch2届いたから体験版で遊ぶ!
ドンキーコングバナンザと、今更だけどカービィディスカバリー!
2専用ソフトはまだナイ。
エアライダーは買ったからそのうち配信でやろうネ✌
#熊々ライブ https://t.co/McKld4vckl November 11, 2025
2RP
#プレミアムノベルゲ制デー
『花咲く君が連れ出した。夏の終わりの白い花』の組み込みもラストスパートです!
冬コミの頒布をお楽しみに!!
体験版も公開中です!固定ポストのURLからDLできます!ぜひプレイしてみてください
Steamの体験版は審査中のため、もう少しお待ちくださいな https://t.co/ePPCrTV1u7 November 11, 2025
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【#カミとミコ】
かつてない熱量で作ってます。謎解きのシステムの新規性、そのシステムと物語の融合、キャラクターの世界観の繊細さ、そしてたどり着く物語の衝撃。
体験版ぜひ遊んでください
そして、ご意見(ご神託)を聞かせてください!
その意見をすべて読んでできる限り製品版に取り入れます! https://t.co/53nmxMuYQV November 11, 2025
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@ldixd__ 体験版きっかけなのですね🥹🫶子供の頃だとあれこれなんでも買えないから、体験版で満たされたり満たされなかったりしたら買ってもらうこと私もありました…!
教えていただきありがとうございます☺️ November 11, 2025
@famitsu 女の子との出会いいらん
Switchで体験版やって面白そうなら買おうと思ったけど無駄に女の子と絡ませて来るから消した
旅に異性との出会いとか求めてない November 11, 2025
完全版商法か〜、個人的には好きじゃないし嫌いだよね……一番思い浮かぶのはTOVかな。箱◯でやって滅茶苦茶面白い神ゲーってなってたのにスンッてなっちゃったなぁ〜。まぁその後は有料体験版ユーザーってネタにしてたけど November 11, 2025
あかん、良さげなゲームがどんどんリリースされていく...
これも体験版やったけど、キャラが立っててすごく良かった。ミステリー好きなら間違いなさそう。
https://t.co/zDtEBr3PXJ November 11, 2025
社員約30名で「CHRO候補」を募るスタートアップ、AnotherBallの狙い
倭国発エンタメ×テックで急成長中のAnotherBallが、創業まもない段階でCHRO候補を公募しています。
事業・資本・組織のファクトを、人事視点でまとめました。
↓
↓
【会社と事業のファクト】
・ミッション
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
・事業構成(テック×クリエイティブ)
①スマホでVTuberアバターを作成・配信できるアプリ「Avvy」
②テック活用のアニメ制作会社「スタジオメイフラワー」(2024年買収)
・経営陣の実績
CEO大湯氏は過去に「ママリ(コネヒト)」をKDDIへ、「PRISM Project」をソニー・ミュージックEへ売却。
2度のM&A成功実績を持つ連続起業家です。
・資金調達
累計22億円超。
TwitchやPolygonの共同創業者らが出資しており、海外からの期待値が高いのが特徴です。
↓
↓
【急成長を示す数字】
・VTuberアプリ「Avvy」体験版
- 公開10日で登録20万人超
- 3万件以上のUGC、700万件以上のSNSエンゲージメント
- プロモーション費はほぼゼロ
PMF(市場適合)の手応えを得て、「仮説検証」から「事業拡大」へフェーズが明確に変わりました。
このトラクションは強力です。
↓
↓
【なぜ30人規模でCHRO候補を募集するのか】
・従業員数:約30名(多国籍)
・募集:CHRO候補(戦略〜実務までフルスタック)
背景にあるのは「組織の複雑化」です。
・テック組織(Avvy)とクリエイティブ組織(スタジオ)の統合
・グローバル展開を見据えたカルチャー設計
これらを後付けではなく、スケール前に「OS」として設計したいという意図が見えます。
↓
↓
【人事としての示唆】
・急成長前夜にCHROを迎え、「事業戦略と一体の人事」をゼロから作る。
・テックと職人、多国籍メンバーを束ねる難易度の高い設計。
・管理型ではなく、事業構造を理解した「事業家HR」が求められている。
創業フェーズから人事をここまで「攻めの経営テーマ」に据える例は貴重です。
スタートアップ×CHROのケーススタディとして、注目しておきたい事例ですね。 November 11, 2025
@denfaminicogame ミッキーの「グッジョブ!」連発でモチベ爆上がり 体験版即DL!有酸素からガンガン汗かいてるわ〜 みんなも一緒にシェイプアップしようぜ! #ディズニーミラネスフィットネス November 11, 2025
あつ森みたいな3D?ピクセルじゃないゲームで畑耕したり牧場育てるゲームしたくてサクナヒメでもやろうかなって思ってきた…体験版ないの…
どのゲームも全部体験版ほしいよ… November 11, 2025
【社員約30名で「CHRO候補」を募るスタートアップ、AnotherBallの狙い】
倭国発エンタメ×テックで急成長中のAnotherBall(アナザーボール)が、創業まもない段階でCHRO候補を公募しています。
事業・資本・組織のファクトを、人事視点でまとめました。
↓
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【会社と事業のファクト】
・ミッション
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
・事業構成(テック×クリエイティブ)
①スマホでVTuberアバターを作成・配信できるアプリ「Avvy」
②テック活用のアニメ制作会社「スタジオメイフラワー」(2024年買収)
・経営陣の実績
CEO大湯氏は過去に「ママリ(コネヒト)」をKDDIへ、「PRISM Project」をソニー・ミュージックEへ売却。
2度のM&A成功実績を持つ連続起業家です。
・資金調達
累計22億円超。
TwitchやPolygonの共同創業者らが出資しており、海外からの期待値が高いのが特徴です。
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【急成長を示す数字】
・VTuberアプリ「Avvy」体験版
- 公開10日で登録20万人超
- 3万件以上のUGC、700万件以上のSNSエンゲージメント
- プロモーション費はほぼゼロ
PMF(市場適合)の手応えを得て、「仮説検証」から「事業拡大」へフェーズが明確に変わりました。
このトラクションは強力です。
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【なぜ30人規模でCHRO候補を募集するのか】
・従業員数:約30名(多国籍)
・募集:CHRO候補(戦略〜実務までフルスタック)
背景にあるのは「組織の複雑化」です。
・テック組織(Avvy)とクリエイティブ組織(スタジオ)の統合
・グローバル展開を見据えたカルチャー設計
これらを後付けではなく、スケール前に「OS」として設計したいという意図が見えます。
↓
↓
【人事としての示唆】
・急成長前夜にCHROを迎え、「事業戦略と一体の人事」をゼロから作る。
・テックと職人、多国籍メンバーを束ねる難易度の高い設計。
・管理型ではなく、事業構造を理解した「事業家HR」が求められている。
創業フェーズから人事をここまで「攻めの経営テーマ」に据える例は貴重です。
スタートアップ×CHROのケーススタディとして、注目しておきたい事例ですね。 November 11, 2025
@sundownerwork 発売から現在までの期間ではいちばん安いとは思いますが、今後のセールでどうなるかはわかりませんしあまり値段のことを気にしてしまうといつまで経っても買えずに機会損失が累積していくことになるかと思います。
体験版を試した上で「使いたい」と思ったときが買い時と考えるのがベターと思います。 November 11, 2025
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