ループ トレンド
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2025.12.15 00:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ゲームだと主人公の性別が男の時だけ/女の時だけ発生するイベントがある……せや!!アニメ主人公はループ毎に性別が変わる設定にしよう!!←この世で最も自由なゲームのアニメ化の発想 December 12, 2025
6RP
📢YouTube
DK X SEUNGKWAN - Die With A Smile (原曲 : Lady Gaga, Bruno Mars)
#Die_With_A_Smile
カバーが公開されました⚔️🍊!
🔗https://t.co/642AcCfWXT
✅動画を切り取らすにリンクのシェア
✅見た後高評価、いいコメント
✅10分ほど間隔あけて再生
✅24時間はプレイリスト使用しない
✅ミュート、ループしない等
再生応援お願いします
#SEVENTEEN #세븐틴 #도겸 #승관
@pledis_17 @pledis_17jp December 12, 2025
6RP
今だから言えることですが、会社に25億の借金があった頃は、金融機関の人に対して怒りの感情しかありませんでした。
「耳ついてますか?」
「100%実現可能な計画を持ってきてください」
金融機関の審査部からは連日こう言われていました。
言われる度に計画書を作り直すのですが、その度に
「こうなったらどうするんですか?」
「こうなったら実現しないじゃないですか?」
と、無限ループ。
明日コロナが起きたら?
富士山が噴火したら?
東海地震が来たら?
など、たらればを挙げ出したらキリがない。
「100%実現可能な計画なんてあると思いますか?」と私はそう言いたかった。でも、立場上神妙に謝るしかありませんでした。
再提出。
徹夜。
当時60代の経理部長と、何度も何度も。
「この人(経理部長)が倒れたらぶん殴ってやろう」
そう思い続けていました。
金融機関の審査部は数字しか見ていないし、経営や現場をどこか軽く見ているように感じ、全く報われないと感じる日々。
あの時の怒りは、今でも忘れることはありません。 December 12, 2025
5RP
付き合う人は選べ。
足を引っ張る人とは、付き合うな。
これは性格論でも道徳論でもなく
純粋な最適化の話。
人間関係は「コスト」と「リターン」の交換。
にもかかわらず、多くの人は情や同情で
赤字の関係を延々と維持する。
足を引っ張る人には、共通点がある。
・時間を奪う(話が長い/結論が出ない/愚痴ループ)
・責任を取らない(原因は常に他人か環境)
・境界線を踏む(頼み事が多い/断ると不機嫌)
・成長しない(同じ失敗を繰り返す)
・評判や信用を削る(だらしない/揉め事体質)
・リスクを持ち込む(金・女・法的トラブル)
一つでも当てはまったら、
その関係は構造的に赤字。
一方で、残すべき人も明確。
・礼節がある
・失敗を自責で処理し、改善が早い
・言葉と行動が一致している
・あなたのリソースを増やす
・感情を他人に処理させない
これは好みじゃなく生存戦略。
人間関係は繰り返しゲーム。
足を引っ張る人は、
あなたの協力戦略を「搾取」する。
だからルールはこれだけ。
・最初は薄く関わる
・反応が良ければ深める
・境界線を越えたら即コストを上げる
・改善しなければ供給を止める
「切る」必要すらない。
時間・情報・感情を渡さなければ、自然に終わる。
人生は短く、あなたの時間は有限。
誰と付き合うかで、
人生の難易度は決まるんだよ。 December 12, 2025
5RP
『グノーシア』10話
沙明の心を暴くため銀の鍵が仕掛けたユーリへのTS。女性としてループした意味にも納得させられるし女性になったことによるユーリの感情の見せ方も変化があって面白い。安済知佳さんの演技も流石でした。このアニメ、ここまで話の引き出しが尽きないのは凄い。
#グノーシア #gnosia https://t.co/XYXqcK9WWn December 12, 2025
4RP
私はこの鼎泰豊の小籠包チケット福袋を毎年買って、一年の半分くらい「お茶と共に何か食べたい」って時に入店して消費する。
そして一年の残りは、小籠包チケットに追加で頼んだ前菜とか野菜炒めとかの分だけたまったポイントが小籠包クーポンに化けているので、また鼎泰豊に(年が明けたらループ) https://t.co/RWZxjNbwMf December 12, 2025
4RP
Novel Core
「ビリビリ feat. JESSE (RIZE / The BONEZ)」
リリースおめでとう㊗️🎉⚡️
ビリビリビリ
B.I.L.I!!! B.I.L.I!!!
🫨🫨🫨
頭の中ループして覚醒🔁⚡️
とにかくヤバい!!!
#NovelCorexJESSE
#コアがアルバム出すってよ
#NovelCore_完璧な不良品 https://t.co/TMEDjLxBK2 December 12, 2025
4RP
これ『トイレ行く時はやりながら行く』とかルール決めながら2週間くらい実践してるんだけどめっちゃ効果ある🔥
私はDAY6終わったらDAY1に戻ってくるみたいな感じでループさせてる!
https://t.co/Tv0VA7w7oK December 12, 2025
2RP
特典会に関してはループしてくれたらそりゃ嬉しい!!!!けど誰もがループする余裕があるわけじゃないのも、そうしたいと思うほど私のこと好きにさせられてないのもわかる!!!!1,2枚でも撮ってくれる人がもう何人かいてくれて、きみとお話できる時間が増えるだけで心の底から嬉しいんだ!!!! December 12, 2025
2RP
コミュニティで20年以上の投資成功経験を持つ友人からの考察:
15年前の今日、サトシ・ナカモトはビットコインフォーラムに最後にログインし、そのまま姿を消しました。
マニフェストもなく、壮大なビジョンの宣言もなく、「幸運を祈る」という一言すら残さずに。
彼が姿を消した瞬間、制度的なループは完成しました。
それは、技術的な分散化から、認知と権威の分散化への移行でした。
人類の進化という観点で見ると、新しい生産力を生み出す者よりも、新しい生産関係を創る者のほうが、はるかに高い次元にいます。
サトシは、「信頼」が前提条件となるシステムは、いずれ必ず崩壊する運命にあることを見抜いていました(崩壊するまで、莫大な摩擦コストで延命されるだけです)。
だからこそ彼は、信頼を制度から切り離した生産関係を設計しました。
そのシステムは自己完結的で、ゲーム理論と数学のみに依存しています。
ほぼ単独で、人類の生産関係に量子的飛躍をもたらしたといえるでしょう。
私の目には、その影響力はハンムラビ法典に匹敵します。権力を「法」や「文法」へと落とし込んだ存在です。
彼のウォレットに眠るビットコインは、今や最大で1000億ドル相当。
それでも、1サトシも動いたことはありません。
この10年間、私は彼の残したわずかな言葉を何度も読み返してきました。
その洞察、節度、実行力、人柄、そして佇まいは、私の心を深く打ち、生涯にわたる恩恵を与えてくれました。
当初は、それぞれの言葉に自分の解釈を添えるつもりでした。
何度も書き直しましたが、最終的にすべて消しました。
どんな言葉であれ、一語でも付け加えれば、彼のテキストの純度を汚すだけだと気づいたからです。 December 12, 2025
2RP
本日もループいただきありがとうございました😊🏫会場にいる同級生たちに笑顔で見守っていただきました🌸✨✨
次回は...
破天荒ヒロイズム定期公演
🗓️12/18(木) 開場18:30開演18:45
🏟️サウンドノート秋葉原
🎫餞別¥3,000/通常¥2,000 各+1D
🎫https://t.co/NFjTUlYlQi
※再入場20時までお戻り下さい https://t.co/icYjdu3lXF December 12, 2025
2RP
【ゲーム企画書作成】
「企画書に何を書けばいいですか?」と迷ったら、この5つだけ埋めてください。
これ以外は、最初は全部捨てていいです。
1. コンセプト(キャッチコピー)
「何をするゲームか」を一行で。
(例:インクで地面を塗り合う陣取り合戦)
2. ターゲット(ペルソナ)
「誰が遊ぶか」を具体的に。
(例:対戦は好きだが、殺伐としたFPSが苦手な10代)
3. ゲーム画面(イメージ)
文字だけでなく、必ず「どんな画面で遊ぶのか」の画像を貼る。
(※ここが一番デカくていい)
4. ゲームサイクル(遊びの核)
「行動 → 結果 → 報酬」のループ図。
(例:ストーリー → 育成 → 敵を倒す → ストーリー)
5. ウリ(差別化)
既存のゲームと「何が違うか」を一つだけ。
(例:敵を倒さなくても勝てるルール)
#ゲームプランナー
#ゲーム業界
#面接対策
#企画書 December 12, 2025
1RP
12/13放送のアニメ『グノーシア』第10話。
本作は何度もループしていてその度に世界設定が変わる話なんだけど、この回では男だった主人公のユーリは最初から女性だったという世界だった。女性の時は周りの反応が違ったりとお約束ながらも良かったです。 #gnosia https://t.co/KERNohiZpN December 12, 2025
1RP
なんか、グノーシアのアニメ、「疑うな。畏れるな。そして知れ。全ては知ることで救われる」を「ループを繰り返して知った乗員の人となりを、畏れず信じることで彼らを更に知っていけるユーリ」って方向性で描いていく?
だとしたら、神アニメすぎますよ
それってグノーシアの真髄じゃん December 12, 2025
1RP
スマスロ化物語の設定判別について
前作は設定推測の軸として
✅解呪連移行(ミドル移行に約4倍)
✅低確スイカからの解呪(約2倍)
✅弱チェリーからの直撃(約3倍)
✅AT中のボーナス(約2倍)
辺りをメインに推測する台だったけど前作が初当たり確率1~6で(1/215~1/155)とかなりの開きがあったのに対して今作は初当たり確率が(1/265~1/220)と差が狭くなっているから前作程通常時に露骨な差が無さそう。
更に解析も現状あまり出てなくて通常時や、AT中のテーブルも解析が出ていないから現状判別難易度はかなり高め
そんな中現段階で最も判別で使えると考えているのが50g以内に解呪に当選した場合の解呪連移行です。
前作と同様であれば50g以内は解呪連移行に大きく期待できるhighモードに滞在しており、highモード滞在時に解呪連ショート以上に移行する確率が1~6で(約52%~約85%)と特大の設定差、ミドル以上移行に関して言えば(約3%~約12%)と更に大きな開きがあります。
僕が打った時にも50g以内はhighモードの示唆が頻出しており今作も50g以内はhighモード確定で良さそうです。
そのため、50g以内の解呪後に解呪連に移行するかどうかが大切で、実際僕の推定低設定では1/7、横の推定高設定では5/9で解呪連に移行していたので、現状最も判別に使えそうです。
前作通りであれば解呪当選自体には設定差があまりなく、そこからhigh滞在時にどれだけループするかが大切なので解呪初当たり確率よりもそこからどれだけループするのか見れば上下はある程度分かりそう、、、?
高設定のマイスロを見た所ループ含めて解呪当選確率が、低設定は1/110 設定6は1/90くらいの数値だったので参考までに!! December 12, 2025
1RP
ループありがとうございました🔥
久々に会う同級生も、いつもな同級生も嬉しかったなぁ😌☀️
次回、破天荒ヒロイズムさんの定期公演❗️
超楽しみ。
🗓️12/18(木) 開場18:30開演18:45
🏟️サウンドノート秋葉原
🎫餞別¥3,000/通常¥2,000 各+1D
🎫https://t.co/b3o3BLSGzN
※再入場20時までに戻るの必須 https://t.co/PZYtWdwRip December 12, 2025
1RP
YAMAHA / UR22MK3 W
を買いました~.ᐟ.ᐟ(՞⸝⸝ᵒ̴̶̷᷄꒳ᵒ̴̶̷᷅⸝⸝՞)🤍✨️
2万円の白オーディオIFでコンパクトかつ高音質は良すぎます.ᐟ.ᐟ.ᐟ.ᐟ✨️✨️✨️
♡24bit / 192kHzハイレゾ対応
♡レコーディングにも強い入出力
♡ミュートボタンやループバックなど配信向け機能も
YAMAHAならではの高性能URシリーズにAGシリーズの良いところを少し持ってきたかのような印象がありますねっ✨️
この価格で基本的な録音・配信・制作には十分な品質と信頼性があります( ˶˙ᵕ˙˶ )🤍
UR-RT2にはRupert Neve Designs トランスフォーマーが搭載されていたり、マイクプリアンプの違いはあるかもしれないけど、素人目線では想像以上の性能で満足すぎます(ᐢ⸝⸝>̶̥̥̥᷄ ·̫ <̶̥̥̥᷅⸝⸝ᐢ)꜆꜄🤍 December 12, 2025
1RP
Python講義資料を千葉大学が無料で公開🤗丁寧な解説で基礎から学べるので分かりやすい✨単元毎にクイズと解説が付いており学習した内容をしっかり身に付けられるのが嬉しい🤗
■1. プログラムの作成と実行、変数と型、代入と演算
プログラムの作成と実行
プログラムの基本事項
変数の利用
変数の型と代入
変数を使った演算
クイズ
■2. リスト変数と辞書変数
リスト変数
辞書変数
クイズ
■3. 関数とメソッド
関数
メソッド
クイズ
■4. if, elif, elseによる条件分岐
if文
else文
elif文
ifのネスト
1行if, else文による代入
inとnot in 演算子
if文の例文まとめ
クイズ
■5. forとwhileによる繰り返し処理
for文
while文
ループのネスト
ループ中での分岐処理
要素番号の利用
内包表記
クイズ
■6. ファイルの読書き
ファイルの種類
ファイルパス
ファイル記述子
ファイルの読み込み
ファイルの書き出し
クイズ
■7. 関数の作成
関数の定義
変数を受け取る関数
可変長引数と複数の返り値の関数
リストや辞書変数を受け取る関数
lambda式による1行関数(無名関数)
クイズ
■8. クラスの作成
クラスの定義
クラス変数
メソッド
クイズ
■9. 標準ライブラリ
sys
argparse
os.path
glob
math (numpyで代用可)
random (numpyで代用可)
re
urllib
クイズ
■10. numpyの基本と応用
多次元配列とデータ型
配列の生成と変形
ファイルからデータのload
Indexing
ブロードキャスティング
結合、繰り返し
数学関数
統計関数、ソートと検索
線形代数計算
多項式近似、内挿
クイズ
■11. scipyの基本と応用
最適化とパラメータフィッテング
数値積分
特殊関数
クイズ
など December 12, 2025
1RP
【当選報告】 12月 No.20
キリングループ様×セイムス様
キリン商品を選ぶだけでイキイキ生活サポートフェア
B賞
商品詰め合わせ
当選♡ ありがとうございます。
健康に配慮した商品の詰め合わせ、嬉しいです💜
これから年末で忙しくなるので、
体調整えていきたいです😊
#msakuraの当選報告 https://t.co/ncf3FMdwyg December 12, 2025
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【イケメンじゃなくてもモテる男の会話術】
⚠️トーク上達したい方は最後まで見てください
ナギは何回も過去のポストで「女の恋愛指導は間に受けるな」と言っていますが、この動画もまさにその通り。
一見、正しそうに見えるんですけど、ズレてるんですよね。
そしてこの動画を見てそのまま信じて真似をしちゃう人は女に“非モテ”の烙印を押されてしまいます。
まず、トークで1番大切なことは
『自分で会話の主導権を握りながら相手に話をさせる』
これなんですよね。もっと掘り下げると
相手の話:自分の話=7:3
これくらいの比率が良いです。
※こちらの詳しい解説は過去ポストでしてるので気になる人は遡ってみてください。軍神の動画のポスト解説です。
で、ここからが今回の本題です。
ここで大抵の人が
「じゃあ、相手の話をするために質問しよう!」
となってしまうのですが、それはNG。
なぜかというと質問責めになってしまって面白くないから。逆の立場に立ってみて
「お仕事はナンデスカ?」
「趣味はナニガアリマスカ?」
こんな質問を永遠にされると疲れてしまいますよね。そういうことです。
ここで大切なのが、自分の話をした後に質問を付け加えてあげるということです。例えば
👨ナギ最近〇〇にハマっててさ…ところで最近ハマってるものとかある!?
こういう風に質問をすると相手は答えやすいです。そしてもっと良いのがこのやり方をすると話の方向性を決めてあげられるということ。
①自分が話題を出す
②相手に答えさせる
①の話題は…趣味、食べ物、仕事…自分で選べます。
そのため
相手の聞き出したい情報を先に自分が話題として出して聞き出すことができます。
これが出来ると強い。そして自分で話をする話題を決めれるから相槌も打ちやすくなります。
そして、ここからが多くの人が決定的に見落としているポイントです。
相手の話題が自分にまったく馴染みがないまま進んでしまうと、
あなたはどうしても
「へぇ〜」
「そうなんだ」
と、薄いリアクションしか返せなくなる。
これは“性格”ではなく、会話の主導権を握れていない状態が生み出す構造的な負けなんです。
だからこそ、
自分で話題の入口を作り、
相手に気持ちよく話してもらいながら、
なおかつ主導権は自分が握り続ける
この仕組みが圧倒的に重要になります。
ここからは少し厳しい話をします。
もしあなたが今まで
「質問していれば相手は話してくれるはず」
と考えていたのなら、
その思い込みは今日で捨ててください。
なぜなら、会話は“情報交換”ではなく 印象操作のゲームだからです。
主導権を取れない会話は、
どれだけ優しい人でも、どれだけ努力しても、
女性から“退屈な人”と判断される残酷な仕組みになっています。
逆にいえば、
あなたが話題の方向性を決め、
相手の回答が自然に出てくる状況をつくれるようになるだけで
女性は
「この人、話しやすい」
「なんか特別な雰囲気ある」
と感じ始めます。
これは偶然ではありません。
トークの設計を理解している男だけが手に入れられる威力です。
【ここがモテる男と非モテ男の分岐点】
会話で主導権を握れない男は、
永遠に相手任せの受け身コミュニケーションから抜け出せません。
逆に、
自分から話題を提示 → 相手が答える → 相手の満足度が上がる
という“黄金ループ”を掌握できた男は、
会う人会う人から
「話してて楽しい」
「また会いたい」
と言われるようになる。
これは才能ではなく、技術です。
今までのトークのやり方を続けて損するのは、他の誰でもないあなた自身です。
会話はセンスじゃありません。
構造を知り、実践するだけで成果が出る“再現性の高いスキル”です。
今日から、
あなたが話題を作り、導き、主導権を握る会話を実践してください。
周りの男がこの原理に気づいた頃、
このポストを読んでくれたあなたはもう一歩も二歩も先を歩いています。
さて、今日も最後まで読んでくれてありがとうございます。
“トークを正しく学びたい”って思った人はナギをフォローしてこの投稿にいいねしておいてください。
多ければこのようなトークに関するポストを多めに投稿していきます。
そして、年末にトークに関する特別なプレゼント企画もしようと思っています。
もし、「プレゼントを受け取りたい」って人はナギをフォローするだけじゃなくて通知onにして追っておいてください。
それではみなさんのいいねをお待ちしています。 December 12, 2025
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