ループ トレンド
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2025.12.09 05:00
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🟦香川県中讃保健所収容情報🟦
管理番号2530485
6〜12ヶ月の女の子が捕獲されました
殺処分ありきの捕獲はもう本当に終わりにしてほしい…😭
でもこの子を捕まえなければまた不幸な命が増えるのです😢
この負のループをどこかで断ち切らないと…!
掲載期限 12月12日 https://t.co/5eeFjMRtq4 December 12, 2025
4RP
まだ起きてもいない未来を想像して、心がしんどくなることってありますよね。 でも実は、そのしんどさの多くは、 頭の中でふくらんだ「最悪を想像してしまう思い込み」がつくり出しているもの。 だからこそ、「思い込みを手放す」ことが大切なんです。そんな不安のループも、意識をそっと「今ここ」に戻すだけで、心はじんわり落ち着きを取り戻していきます。未来ではなく、いま感じている空気や呼吸に意識を向けることで、心はふわっと軽くなりますね。
今日もほんわかハッピーに!✨ December 12, 2025
2RP
📕OBS自動絶叫表現解説2025📕
配信での大声や絶叫にあわせて「顔がドアップになり集中線がゴゴゴ」な表現を配信中に自動で発動する方法について過去にも解説しましたが、より簡単な2025最新版で導入手順を以下に解説しますね👩🔬🧪
#OBS #Vtuber素材 #VTuberAssets
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𝍖 𝟘𝟘. 目次
1.導入するプラグイン等
2.配信画面で絶叫表現状態を作る
3.集中線ゴゴゴを作る
4.自動処理の設定
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𝍖 𝟘𝟙. 導入するプラグイン等
📦 Move
https://t.co/oNIfPDoLgw
画面内「Download」ボタンからOSに合わせてインストーラー取得
Win: move-transition-*.*.*-windows-installer.zip
Mac: move-transition-*.*.*-macos.zip
📦 V-Cam Switcher
https://t.co/NNZh1PHR9T
マルチカメラ表現フィルター。こちらのポストに記載のリンクを開き、「https://t.co/MkvLgoJFl3」をダウンロードして、中に入っている「はじめにお読みください」を参考に導入してください。
📦 集中線素材
https://t.co/HLT8FLMBU0
フリー素材としてこちらに置いておきますね。1920x1080の画面用に焦点位置を調整できるよう2倍サイズで、白と黒の二色を制作しています。
商用かまわず常識の範囲内でご自由にお楽しみを!
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𝍖 𝟘𝟚. 配信画面で絶叫表現状態を作る
OBSを起動して、自動絶叫表現を使いたいシーンを開きます。
まずはお顔のズーム状態を作りましょう。
お姿のソースを右クリックして「フィルタ」を選択し、開いたフィルタ編集ウインドウの「エフェクトフィルタ」枠の中で「+」ボタンから「V-Cam Switcher」を作成します。
🎛️ V-Cam Switcher の設定
☆以下の3つを使っていい感じにズームされた状態を作ってください
・ズーム / Zoom
・横位置 / Pan X
・縦位置 / Pan Y
※参考 https://t.co/WLeXsGPqfh
念のため、この状態で「設定保存スロット / Camera Preset Slots」の枠内にある「カメラ1」から「カメラ6」までの保存ボタンを6つ押しておきましょう。
後々このフィルターでホットキーが使われると予期せぬことが起こるのでその回避のためです。
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𝍖 𝟘𝟛. 集中線ゴゴゴを作る
次にOBSのソース欄に 𝟘𝟙 でダウンロードした集中線素材(action_lines_for1080p_white.webm)をドラッグ&ドロップします。
ソース欄に新しくソース「action_lines_for1080p_white.webm」が作成されるので、右クリックして「名前を変更…」から「集中線」と変更し、ダブルクリックして「ループ(繰り返し)」にチェックを入れて「OK」します。
ひとまずwhiteの方を使っておいて、背景に合わせてあとでblackと比較検討しましょう。
集中線ソースが完成したら、ソース欄から集中線を右クリックして「ブレンド方法」>「SRGBオフ」を選択しておくとフチが綺麗になじみます。
集中線ソースをシーンの上の方に重ねて位置調整をします。1920x1080の画面向けに制作した素材ですが、それ以外の画面設定の方は適宜リサイズしてご利用ください。
画面の2倍サイズの素材なので、画面からはみ出たまま移動させ、ズームしたお顔の位置に集中線が集まるように調整します。
※参考 https://t.co/9T7oxwCmsv
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𝍖 𝟘𝟜. 自動処理の設定
それでは実際にマイク音量を監視して自動でズームおよび集中線の表示/非表示の切り替え機能を作っていきます。
自分の声が出ているソースを右クリックして「フィルタ」を選択し、開いたフィルタ編集ウインドウの「音声フィルタ」枠の中で「+」ボタンから「Audio Move」を作成します。
この時、他にも音声フィルタがすでに設定されていて、マキシマイザーなど音圧をゴリゴリに高めるものを使っている場合はうまく音量の大小が扱えないので、マキシマイザーからリミッターに変更してください。最終音量が監視対象になるようです。
Audio Move は Move プラグインに付属のフィルターで、ソースの音声に適用すると音量に応じた様々なアクションが行えます。
今回は指定の音量を超えたかどうかでズームおよび集中線の表示/非表示を行います。
🎛️ Audio Move の設定
・Meter Type: Peak True
・Easing: 97.0
・Action: Filter Enable
・Source: お姿のソース
・Filter: V-Cam Switcher
・Threshould Action:
Enable Over and Disable Under
この状態にして、配信画面を見つつ声を出しながら Threshould の値を調節して、「普通の声ではお顔がズームにならないけど、大きな声を出すとズームになる、かつズームになって少し経って元に戻る」というポイントを探って設定してください。
※参考 https://t.co/Po2j9DrPyN
さて、お顔のズームがいい感じにできたら、集中線の表示/非表示にも適用します。
まず Audio Move を OFF にします(目玉アイコンを OFF に)。そして右クリックから「複製」を選択すると「Audio Move 2」が作成されます。
OFF の状態のまま以下のように上から順に変更します。
🎛️ Audio Move 2 の設定
・Action: Source Visibility
・Canvas: Main
・Scene: 現在のシーン
・Source: 集中線
・その他はそのまま
※参考 https://t.co/PPPpJciMHh
これで Audio Move と Audio Move 2 を ON にしてみましょう(目玉アイコンを ON に)。
どうでしょう、大きな声を出した時だけズームされて集中線が表示されたら設定成功です!
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以上が「大きい声を出したら自動で絶叫表現になるやつ」の最新解説でした。
以前書いた Advanced Scene Switcher を使ったものよりかなりシンプルになったと思いますので、Move プラグインに感謝しつつお楽しみください✨
今後もリッチな配信画面にするアイデアを共有できるように研究していきますね‼️
みなさんも面白い使い方を思いついたらぜひみんなでシェアしていきましょうねー🙌✨ December 12, 2025
1RP
NHKはずっとループ状態だけどなんとなくつけっぱなし。ときたま揺れてるような気のせいのような,落ち着かないよねぇ。ほんとはもっと詰めてしごとするはずだったのに,途中うとうとしてみたり子分が起きてみたりで結局進捗1/6。
魔界までに終わらせるのがマスト,しかしやばいことに今回難産の予感🤢 December 12, 2025
人類文明は12,000年単位でループ🔂して居る→確か50年以上昔〜アトランティス文明最後の日って言う文章を読んだ記憶が有る?当時AIなんて言葉は無かった?全て電動化された都市の高層マンションの一室で全ての制御が突如止まってドアも開かず下界に苦労して脱出する話し→異常に良く出来たSFだと思って読んだね→結局脱出した街は静寂に包まれた漆黒の世界だった🔥
https://t.co/iPxIHkr9DQ December 12, 2025
あー!フェノメのループMA-1出てるじゃん!あのオーバーシルエットやばい欲しい…ジッパー直せば最強なのに〜😭
phenomenon loop MA-1 フェノメノン ミスタージェントルマン
https://t.co/L2MJFFsVVG December 12, 2025
教えてもらった無限おやつ回避術は
「おやつは“お弁当に詰める”戦法」
え?お弁当化?
って思ったんだけど
「まだなんか食べたい」攻撃が止まらなかった年少の息子に
“おやつをお弁当箱に詰めて渡す”方式にしてみたら、
→「これ、おべんと?おやつのおべんと?やったー!」ってテンション爆上がり。
・「開ける=特別感」がある
・1回のイベントにすると、“だらだら要求”が減る
・「自分の分が決まってる」って認識が芽生える
そして空っぽになったお弁当箱に満足感
たった1日でおやつ要求が激減。
しかも「もう食べたからいい〜」って言うようになった奇跡…
最初、こっちのほうが手間じゃん…って思ったけど
無限おやつコールに対応する気力>お弁当作る気力だったわ。
適当にバナナやみかんでかさ増ししてちょろっとお菓子入れとくだけでも普通にバナナ出すよりめちゃくちゃテンション上がってる。
これでおやつコール回避できるなら、秒でやる価値アリ◎
でもね、無限おやつコールが解決できても今度は「ママあそぼ〜!」が無限ループ。
もちろん遊びたい気持ちはわかるんだけど、もう母の脳内はスライム状態で…
おうち時間を静かに乗り切る時間稼ぎアイデア10選まとめたからみてみて↓ December 12, 2025
外から見たときの参加人数表記で自発主が光ったままだけど中にはいったらちゃんとグレーになってるのバグだと思ってるんだけど今日初めて葉月ループ頑張ってる人遭遇した貢献度動いてた・・・ December 12, 2025
#魔王城の料理番
今日は今から寝るまで永遠のループで1巻から5巻までを読み返して一日中つむちゃんの可愛さに浸って満喫しまくりたいと思います❤️❤️❤️❤️そして今が2025年の冬だということを忘れたいと思います(笑) December 12, 2025
@depression1203 薬以外でどうにかしてよって思う。
精神疾患がある時点で正社員になることが難しいから金銭面的にお薬代払うのが辛くなってまた病むのがループ。 December 12, 2025
知らないと怖い話します。
白砂糖を常習的に摂ると、
心と体のコンディションが不安定になりやすいことが証明済。
白砂糖は吸収が非常に早く、
血糖値が急上昇と急下降を繰り返す。
この乱高下が、
集中力・気分・エネルギーを大きく揺らす原因になる。
白砂糖を摂り続けると、
・イライラしやすくなる
・急に無気力になる
・甘い物が止められなくなる
・疲れやすくなる
・寝ても回復しにくくなる
こうした心と体のブレが起こりやすくなり
負のループから抜け出せなくなる。
逆に白砂糖を抜くことで体がみるみる整い始める。
・気分の上下が減る
・集中力が続くようになる
・余計な食欲が落ち着く
・睡眠の質が上がる
・朝のだるさが消えていく
これは大げさは話ではなく、
血糖の波が一定になり神経が落ち着く事で起きる変化。
白砂糖を今すぐゼロにしろって話ではない。
ただ、毎日なんとなく摂っている状態をやめるだけで
メンタルもフィジカルも安定しやすくなる。
つまり、
メンタルもフィジカルも整うってことは
引き寄せる物事が確実に変わるということ。
まずは今日、一度だけ白砂糖を抜いてみる。
そこからあなたの未来は変化し始めます。 December 12, 2025
えくすとりーむ本当にあたたかい
DJさんが落ちちゃっても盛り上げようとしてくれて、地震が起きたってわかったらすぐに「自分の安全を第一に」って注意喚起してくれて、本当にだいすきな人たちが集まってる かにさんが「あったけぇよ」って幸せそうに言ってるのみてまた私もにこにこしてしまう しあわせのループすぎて時間が経つのもお酒がなくなるのもはやい‼️
本当にだいすきだ~~
#extremevr December 12, 2025
僕の負のループの時はこれ。 【都合のいいところしか聞いてない】これは、ビジネス、家庭、 プライベート全てに共通です。ただ、9割の人間はそこで止まるんだけど、1割の人間は、都合の悪いことや耳の痛いことをあえてやる。だから、周りと差がつき、1割の個人で生きる人が生まれる。めちゃくちゃ単純だけど、どれだけ逆境の中、行動できるか。ここ大切です。 December 12, 2025
🔥【セラピスト業界の“タブー”に触れます】
ちょっと今日は踏み込みます。
セラピスト業界には、
“あまり公に語られないタブー”があります。
それは──
「話を聞くだけで人は変わらない」という現実。
⸻
🧠 ① どれだけ優しい人が相手でも、話を聞くだけでは“根っこ”は変わらない
カウンセリング、傾聴、共感、受容。
もちろん大事です。
心が軽くなる人もいます。
でも、
✔ 同じ悩みを何年も抱えている
✔ その場では楽になるけど変わらない
✔ 何度通っても人生が動かない
多くのクライアントが、このループから抜け出せていません。
これは、
“業界ではあまり言わないこと”。
⸻
🧠 ② 「話すだけ」では、脳の深いところ(無意識)は動かない
感情の根っこや価値観の歪みは
“言葉の層”にはありません。
無意識のパターン、
記憶の構造、
脳の反応レベルにあります。
だから、言葉だけでアプローチすると…
✔ 理解はできる
✔ 気持ちは軽くなる
✔ でも行動は変わらない
こうなります。
⸻
🧠 ③ セラピスト側が「根本変化」を扱う技術を持っていないケースが多い
これは批判ではなく“構造上の事実”です。
多くのセラピーは
・話を聞く
・寄り添う
・受容する
・アドバイスする
という範囲で止まります。
でも本当の問題は
無意識の層にある“バゲージ(未処理感情)”。
ここに届かない限り、
悩みは“形を変えて何度でも戻ってきます”。
業界ではこれを言う人が少ないのです。
⸻
🧠 ④ 本当に変わる人は「バゲージが消えた人」
感情のゴミを手放した瞬間、
✔ 価値観がクリアになる
✔ 行動が軽くなる
✔ 同じことに反応しなくなる
✔ 選択肢が広がる
人は、本当に変わります。
逆に言えば、
バゲージを抱えたまま努力しても、人生は動きません。
これがタブーでも何でもなく、
ただの事実です。
⸻
🌱 ⑤ 僕が発信し続ける理由
「話すだけでは変わらない人」を
もう何百人も見てきました。
だから僕は、
“根っこを変える技術”として
NLPとバゲージ解放に特化しました。
変わらない人なんていない。
ただ、
無意識にアクセスする技術を
持った人にまだ出会っていないだけ。
そう思っています。
⸻
🌟 最後に
セラピーは“優しさ”だけでは足りません。
必要なのは、
優しさ+正確な技術 です。
話すだけで変わらないなら、
方法を変えればいい。
あなたの心はもっと軽くなれます。
プロフィール欄から詳細をご覧ください。
#セラピスト #NLP #感情解放 #バゲージ #メンタルケア #心理学 #自分軸 #ClearPath December 12, 2025
多くのゲームで手詰まりになっている部分を複雑化する事で解決策を一応打てた、バランス調整は多分必要だけど致命的な強さも致命的な弱さも産まずにいけるはず。
問題はゲームループに3~4ぐらい値の監視が足される。 December 12, 2025
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