ループ トレンド
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2025.11.20
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
原宿歩いてたら鬼並びしてるフライドポテト専門店があったから食べてみたら、めちゃくちゃうめぇ…
ザクザクッ!おクリスピーな食感で、中はふわふわ、何もつけなくても超うまい
のに、ガーリックマヨネーズつけたら飛ぶ
ザクザクふわふわトロトロの波状攻撃でマジ無限ループ!
レギュラーサイズでもすごい量だったから『こんな食べきれないかも…』って思ったけど、一瞬で半分くらいまで減った
あまりにうまいから持ち帰って、店のスタッフたちと食べたんだけど、これ冷めても超うまい!
冷めてもザクザクで、しなっとならない!
ちなみにイートインは2時間待ちとかだけど、テイクアウトなら10分くらい!
マジ食べてみてほしい! November 11, 2025
428RP
倭国円が下落しており、1ドルあたり約155円で、1月中旬以来の最弱水準に達しています(これを保存してください)。
米国と倭国の金利差が非常に大きいです。FRBは金利を3.75%〜4.00%程度で維持していますが、倭国は基本的にゼロに近い0.5%です。
これにより、トレーダーにとって途方もない機会が生まれます。彼らはほぼ0%で円を借りて、それをドルに換え、そのドルを米国債に投資して3.75%以上の利回りを稼ぎ出します。
それはただの金です。だから誰もがこの取引に殺到します。彼らが円を売ってドルを買うほど、円はさらに弱くなります。
倭国銀行は金利を引き上げて円の借入コストを高め、通貨を守ることができますが、完全に手詰まり状態です。
先頃の四半期で倭国の経済は年率換算で1.8%縮小し、6四半期ぶりのマイナス成長となりました。
今金利を上げれば、彼らが持っているわずかな成長すら殺してしまいます。だからトレーダーたちは、日銀が動かないことを知っており、自信を持って円を売り続けます。
高市首相は、経済を支えるために17〜20兆円の財政刺激策を発表しようとしています。
これが実は通貨の崩壊を悪化させます。債券市場はすでにパニック状態で、倭国国債の利回りを数年ぶりの高水準に押し上げています。
なぜなら? 誰もがこれから何が起こるかを見抜いているからです。巨額の赤字、さらなる債務、そしてすべてを返済するためのより弱い円です。
倭国が直面する本当の問題は、支出不足ではなく、すべて構造的なものです。
人口は高齢化し、成長は停滞し、デフレ期待が根付いています。それを印刷でお金を作って解決することはできません。もっと支出するというのは、必死であるシグナルを発するだけで、円をさらに下落させます。
では次に何が起こるでしょうか?
円は下落を続け、輸入品が高くなり、インフレを押し上げます。また、賃金は追いついておらず、先月の伸びはわずか1.9%です。だから普通の倭国人が貧しくなります。
政府はその打撃を和らげるために、さらに刺激策を増やす圧力にさらされ、それが再び円を弱めます。
それは破滅のループです。もし1ドル160円に達すれば、政府は実際に通貨介入に踏み切るかもしれませんが、それは一時的な市場のお芝居に過ぎません。
FRBが大幅に利下げするか、倭国が財政を立て直すまで、円高のファンダメンタルズは支えられませんし、どちらもすぐには起こりません。 November 11, 2025
311RP
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#週刊ナイナイミュージック
\\
23:00〜 ”メロリ”を初披露🍫♡
さらに深いメロリ沼りへ誘います!
あの頃、
みんなで踊ったはずの振り付けにもご注目!
バラエティ企画もお楽しみに!
放送までは、
メロリMVループで浸ってください!
▼放送中のハッシュタグはこちら!
#メロメロナイナイ November 11, 2025
255RP
制作期間中も濃かったですが、公開後のこの2年も本当に盛りだくさんだったな〜!としみじみしていました。
コラボやイベントなど遊びに行くたび楽しくて、いろんなご縁や展開に感謝しております✨
#ゲ謎2周年
(画像はループ動画から原画を数枚抜粋しました✏) https://t.co/wrGXVaacyb November 11, 2025
210RP
『スターセイヴァー』は美麗3Dグラの美少女たちが可憐に華麗に動きまくる! 育成シミュレーション×RPGの先行プレイレポをお届け。
https://t.co/kZeK7TMzO8
育成⇔バトルのループに止め時がわからなくなる!?
美少女たちがコミカルにぬるぬる動く、ハイクオリティなアニメ調3Dにも要注目。
#PR https://t.co/0N7HIv2dos November 11, 2025
152RP
⭐️質問「私は貧乏でお金がありません。特技も高い学歴もありません。こんな私でも貧乏から脱出する方法がありますか?」
わかりました! 「貧乏から脱出する方法」を認知科学で説明します!
結論から言うと、
わかりやすく言うと、あなたは「自分の言葉で貧乏を作り出している」んです。だから、あなたの“脳の使い方”を変えれば、必ず抜け出せます!
⭐️ 認知科学で説明すると、貧乏の正体は「あなたの脳の設定」です。人はお金がない状態が続くと、脳が次のような状態になります。
① ストレスで前頭前野が弱り、「選択肢」が見えなくなる。
すると、自分には無理、特技がない、チャンスがない
と“認知の泡”に閉じ込められます。
② 脳は「物語」で自分を理解します。
貧乏が続くと、物語が固定される。
「私は貧乏だ」「私は才能がない」という物語は、
現実ではなく“脳が作った物語”。
物語が変わらない限り、行動も変わらず、現実も変わりません。
③ お金の不安は脳のワーキングメモリを消耗します。
その結果、計画・判断・行動がすべて弱体化します。
⭐️ 貧乏から抜け出すための唯一の方法は「脳の再構築」をすることです。
脳の設定を変えるだけで、貧乏状態の“認知ループ”が壊れます。
では、誰でも今日からできる「脳科学的・貧乏脱出ステップ」を説明します。
🤩ステップ1:貧乏“感”の原因を潰す(脳の負荷を減らす)
① 不安の言語化(ラベリング)
不安を「書く・口に出す」だけで扁桃体の暴走が止まります。
これを言ってみてください。
将来が不安 →「収入の不確実性が不安」
特技がない →「比較の癖がある」
脳は曖昧な不安に弱いから
明確化した瞬間に負荷が50%減ります。
🤩ステップ2:“私は才能がない”という物語を壊すことです。
才能は“ある/ない”ではなく、「育てるか/育てないか」だけ。
脳は何歳からでも伸びる。これは科学的事実です。
🤩ステップ3:収入は“スキル”ではなく“問題解決”から生まれる
貧乏を抜けられない人の誤解は、
「スキルがないから稼げない」
→ × 誤りです。
正しくは、
「誰のどんな問題を解決しているか?」
→ これが収入を決める。
特技は不要。
ただ、小さな問題を1つ解決できれば、それが価値になる。
例:
LINEの設定がわからない → 500円
PCの初期設定 → 1000円
SNS文章の書き換え → 1000円
家の片付け → 2000円
代行業 → 3000円〜
動画の切り抜き → 3000円〜
スキルより
「人の面倒を1つ片付ける」ほうが速くお金になる。
🤩ステップ4:認知科学で最も重要 ─ 「1日1解決」ルール
1日1つ「誰かの小さな問題」を解決する。
これが最速で貧乏から抜け出す方法。
人間の脳は、
「成功体験 → ドーパミン → 行動強化」という仕組みです。
小さな成功の積み上げが、自己物語を“貧乏の物語”から
“成長の物語”に書き換える。
物語が変わる → 行動が変わる → 収入が上がる。
この連鎖が必ず起きます。
🤩ステップ5:貧乏脱出の最短ルートは「言語の書き換え」
人間は“言語”で現実を認識する。
なので、次の3つの言い換えだけで
認知が劇的に変わります。
①「貧乏 → 回復期」
貧乏は失敗ではなく、回復の途中プロセス。
②「才能がない → 未開発」
未開発なら、これから伸びるだけ。
③「できない → まだ」
“まだ”をつけると脳が学習モードになる。
🤩ステップ6:誰でもすぐ収入がつく「最低ラインのスキル」
認知科学的に言うと、スキルは脳の負荷が低く、学習効率が高い。
① SNS文章代行(初心者でもできる)
短文・代筆・投稿回収など。
② スマホ設定・PC設定代行
需要が強い。「できる人」が周りに少ない。
③ 写真・動画の整理代行
高齢者にニーズ大。
④ LINEの初期設定/公式アカウントの整備
これだけで月1〜3万円固定も可能。
⑤ ショート動画の切り抜き(無料アプリでOK)
今、最も伸びているジャンル。
🤩ステップ7:科学的に最も大切 ─ 「人と比較しない脳をつくる」
貧乏の人は、
自分の「現在地」ではなく
他人の「結果」を基準にしてしまう。
認知科学では、これを “比較バイアス” と呼びます。
比較すると前頭前野が停止し行動が鈍る。
比較をやめる最も簡単な方法は
「昨日の自分」だけと比較することです。
これは脳科学的にも行動定着率が最も高い方法です。
⭐️ではまとめます。
貧乏脱出のポイントは、才能ではなく“脳の使い方”しかありません。
認知科学の答えは非常にシンプルです。
貧乏から抜け出せないのは、能力がないからではなく、
脳が「貧乏物語」を学習してしまっているから。
逆に言えば——
物語を変えれば、人生は変わる。
これは“脳の仕組み”で保証されている。
あなたには「才能がない」のではありません。
ただ、才能を伸ばす回路がまだONになっていないだけです。
そして、そのスイッチは、
今日、あなたが自分で押せます。
ではまた! November 11, 2025
113RP
\甘じょっぱさやみつき😋/
#ポテコ #ハニーバター味
期間限定新発売💍✨✨
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハニーの甘さとバターのコク
隠し味のチーズの風味が広がるよ🍯
甘さとしょっぱさのループを
お口いっぱい楽しんでね❤ˎˊ˗ https://t.co/zlWuAD4BWn November 11, 2025
71RP
面白いネタコンボが出来たので動画上げた
WAを6回当てて画面2往復するポチョ
https://t.co/GktNP3RmtL
ポチョで一番WAを当ててるコンボだと思う
リソース無限系以外だとディズィの氷投げループだといけるかも?氷の補正が重くて駄目かもだけど https://t.co/asVqiFrA9M November 11, 2025
53RP
今日のブルーインパルス✈️
2025.11.20 3rd 6機 1区分
フェニックスループ👍
雄大で綺麗でした😃
#ブルーインパルス #松島基地 https://t.co/PaeuXnJcrO November 11, 2025
52RP
ヤッホーッス!SUZUNEッス!💛✨
今日は
🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌
#Higgsfield の #NanoBanana(NB2)
を紹介するッス!
🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌
これね……AI画像生成の常識
ひっくり返すレベルで進化してるッスよ🔥
💡 NB2がすごいポイント!
━━━━━━━━━━━━━━━━━
・Google Gemini 3 Pro 搭載のプログレード画像エンジン
・“4ステップ自己修正ループ”で
plan → verify → refine → generate を全部自動!
・解剖学エラー、構図崩れ、テキスト崩壊を自動で直すッス
・結果:6本指バグ激減!無駄な生成ほぼナシ!
・2Kネイティブ出力、4Kアップスケールも可能
・Photoshopワークフローに直接ハマる設計🎨
━━━━━━━━━━━━━━━━━
つまり NB2 は
“遊び用AI” →
“本当に使えるクリエイターツール”
へ進化した瞬間ッス🔥
Higgsfieldの本気、ちょっとスゴすぎるッスね…😳
気になる人はチェック👇
https://t.co/rsW7pCLgFt
@higgsfield_ai November 11, 2025
44RP
📕Google、開発者向けAI IDE『Antigravity』を発表Cursor、Windsurfに真っ向勝負を挑む
正直、Gemini 3の発表より衝撃を受けました…
CursorやWindsurfを使っている皆さん、Googleが本気で殴り込みをかけてきました。
Gemini 3と同時に発表された『Antigravity』
これ、単なる「Google版のAI IDE」ではありません。既存のAIコーディングツールとは根本的に異なる、『エージェント・ファースト』な開発プラットフォームです。→しかもGeminiのサブスク内で使える…
個人的に、この名前選びのセンスに唸りました...!「反重力」という言葉に込められた思想が、製品の本質を見事に表現しています。
【AIエージェントが誰でも気軽に使えるように】
今まで代用的なAI搭載のIDEツールとしてCursorが台頭してきましたが、AIエージェントを使うには月額課金が必須でした。
しかし、今回Google AntigravityはGeminiのサブスク内でそれが使えちゃう。しかも世界最高峰のコーディング能力と発表されたGemini 3も使える。
これはかなり嬉しい!
Antigravityの革新性
・AIエージェントが主役として自律的に動く
・複数のサーフェス(エディタ、ターミナル、ブラウザ)を同時に操作
・非同期的なタスク管理(マネージャー・ビュー)
・エージェントが自己改善し、知識を蓄積
【なぜGoogleのこの発表が「脅威」なのか】
3つの理由があります
1)技術的優位性
・Gemini 3という最先端モデルへの直接アクセス
・100万トークンのコンテキストウィンドウ
・マルチモーダル対応(テキスト、画像、音声、動画)
・TPUとML Pathwaysという自社インフラの優位性
CursorやWindsurfは、外部APIに依存していますが、Googleは全てを自社で持っています。この差は、レイテンシ、コスト、機能拡張の速度に直結します。
2)エコシステムの強さ
・Google検索との統合可能性
・Google Cloud、Vertex AIとのシームレスな連携
・1,300万人の開発者コミュニティ
・Google AI Studio、Gemini CLIとの統合
Googleは単なるツールではなく、「プラットフォーム」を提供しています。開発からデプロイ、運用まで、全てがGoogleのエコシステム内で完結する可能性があります。
3)価格破壊
・個人利用:完全無料
・Gemini 3 Pro:寛大なレート制限
・複数モデルへのアクセス込み
Cursorは月額、Windsurfも同様の価格帯。しかしAntigravityは無料で、しかも複数のフロンティアモデル(Gemini 3、Claude Sonnet 4.5、GPT-OSS)にアクセスできます。
これは、価格競争ではなく、市場支配のための戦略的な動きです。
【Antigravityとは何か】
従来のAI搭載IDEを超えた、『エージェント・ファースト』な開発プラットフォームです。
重要なのは、これが単なる「コード補完ツール」ではないという点。エージェントがブラウザ制御、ターミナル操作、コード検証まで、複雑なエンドツーエンドのソフトウェアタスクを自律的に計画・実行します。
Googleの表現を借りれば「アイデアを持つ誰もが離陸(liftoff)を経験し、そのアイデアを現実に構築できるようにする」ことが究極のビジョン。
現在、パブリックプレビューとして無料で提供中です。
【なぜ今、IDEを再発明するのか】
Gemini 3のような高度なモデルの登場により、開発環境の前提が根本から変わりつつあります。
これまで:エージェントは人間の指示を待ち、補助的に動く
これから:エージェントが複数のサーフェス(エディタ、ターミナル、ブラウザ)を同時に、自律的に操作する
この変化に対応するため、Googleは従来のIDE(統合開発環境)の延長線上ではなく、「エージェントが主役」という前提で製品を再設計したわけです。
【開発者を縛る「重力」を打ち消す4つの原則】
Antigravityは、協調的開発のための4つの核心原則を掲げています。この4つが、開発者が抱える心理的・技術的な障壁(重力)を取り除く鍵になります。
1)信頼(Trust)
AIエージェントに仕事を任せるとき、最大の障壁は「本当に大丈夫?」という不安です。
既存製品の問題点
・すべてのツール呼び出しを羅列する → 情報過多で検証不可能
・最終成果物だけを提示する → どう作ったか不明で検証不可能
Antigravityの解決策
・タスクレベルの抽象化で作業を可視化
・『Artifacts(成果物)』という概念の導入
Artifactsとは、タスクリスト、実装計画、ウォークスルー、スクリーンショット、ブラウザ録画など、「生のツール呼び出し」よりもはるかに検証しやすい形式の納品物です。
エージェントは、自分が何を理解し、どのように検証したかを、このArtifactsを通じてユーザーに伝えます。これにより、開発者は安心して次のステップに進めるわけです。
2)自律性(Autonomy)
従来のAIアシスタントは、エディタやターミナルの中で「同期的に」手伝ってくれるものでした。しかし、Antigravityは全く異なるアプローチを取ります。
具体例
Antigravityのエージェントは、新しいフロントエンド機能のコードを書きながら、同時にターミナルでlocalhostを起動し、ブラウザを操作して機能テストを実行できます。
これを実現するため、Antigravityは2つのインターフェースを提供
・エディター・ビュー:従来のIDEのような同期的な環境。タブ補完、インラインコマンド、サイドパネルのエージェント機能
・マネージャー・ビュー:複数のワークスペースで複数のエージェントを並行して管理する「ミッションコントロール」のような非同期環境
マネージャー・ビューの発想が秀逸で、エージェントがサーフェスに埋め込まれるのではなく、サーフェスがエージェントに埋め込まれるというパラダイムシフトを実現しています。
これにより、フォアグラウンドで重要なタスクに集中しながら、バックグラウンドで別のエージェントにリサーチやテストを任せる、という働き方が可能になります。
3)フィードバック(Feedback)
AIが作業の80%を完了したとき、残りの20%を修正する方法がなければ、結局「役に立たない」となってしまいます。これは、AI活用における典型的な失敗パターン。
Antigravityの柔軟性
・すべてのサーフェスとArtifactsに対して、直感的な非同期フィードバックが可能
・テキスト成果物にはGoogleドキュメント形式のコメント
・スクリーンショットには選択してコメント
・重要:このフィードバックは、エージェントのプロセスを停止させずに自動的に反映される
つまり、「完璧な指示」を最初から出す必要がなく、「80%でいいから、気になるところだけ後で直す」という柔軟な開発スタイルが実現します。
これ、実務では極めて重要です。完璧主義に陥らず、イテレーション(反復的改善)を回せることが、AIとの協調における成功の鍵ですから。
4)自己改善(Self-improvement)
エージェントが過去の失敗やフィードバックから学習しなければ、毎回同じ指示を繰り返す羽目になります。
Antigravityは学習をコアな機能として実装
・エージェントの行動は知識ベースから情報を取得し、知識ベースに貢献する
・有用なコードスニペットやアーキテクチャといった具体的情報
・特定のサブタスクを成功させるための抽象的なステップ
この仕組みにより、エージェントは使えば使うほど賢くなり、開発者は瑣末な作業から解放されていきます。
【利用可能なモデルと選択の自由】
Antigravityの大きな特徴は、複数のフロンティアモデルから選択できる点です:
・Gemini 3 Pro(High):最高性能版
・Gemini 3 Pro(Low):効率重視版
・Claude Sonnet 4.5:Anthropicの最新モデル
・Claude Sonnet 4.5(Thinking):推論強化版
・GPT-OSS 120B(Medium):OpenAIの中規模モデル
この「モデルの選択肢」は、単なる機能ではなく、重要な戦略的意思決定です。
Googleは自社のGeminiだけでなく、AnthropicやOpenAIのモデルへのアクセスも提供することで、開発者に「最適なツールを選ぶ自由」を与えています。
タスクの性質に応じて
・複雑な推論が必要なタスク → Claude Sonnet 4.5(Thinking)
・高速な反復が必要なタスク → Gemini 3 Pro(Low)
・最高品質が必要なタスク → Gemini 3 Pro(High)
この柔軟性が、実務での使いやすさに直結します。
【プラットフォーム対応と提供形態】
対応OS
・macOS
・Windows
・Linux
提供形態
・個人利用は無料
・Gemini 3 Proに寛大なレート制限
・5時間ごとにリフレッシュされるレート制限(乱用防止)
興味深いのは、レート制限が「プロンプト数」ではなく「エージェントが行った作業量」と相関している点。
つまり、簡単なタスクであれば多くのプロンプトを使用できるが、複雑なタスクでは制限に達しやすい。合理的な設計です。
Googleのモデリングによれば、パワーユーザーのごく一部しか5時間ごとの制限に達しないとのこと。つまり、ほとんどのユーザーは制約を感じずに使える設計になっています。
【誰のための、どんな問題解決か】
明確なターゲットは3層
1)個人開発者:アイデアを素早く形にしたいが、実装の細部に時間を取られている
2)スタートアップ:少人数で多くの機能を開発する必要がある
3)エンタープライズ:開発生産性を劇的に向上させたい
解決する問題
・「完璧なコードを書かなければ」というプレッシャー
・複雑なタスクの見通しの悪さ
・AIエージェントへの信頼不足
・フィードバックループの遅さ
・AIが学習しないことによる反復作業
Antigravityは、これらの障壁を「信頼、自律性、フィードバック、自己改善」という4つの原則で打ち破ります。
【CursorやWindsurfは生き残れるか】
正直に言えば、厳しい戦いになると思います。
既存ツールの強み
・先行者利益と既存ユーザーベース
・洗練されたUXとワークフロー
・特定の用途(マルチファイル編集など)への最適化
しかし、Googleの優位性は圧倒的
・最先端モデルへの直接アクセス
・完全無料という価格破壊
・フルスタックなエコシステム
・エージェント・ファーストという未来志向の設計
ただし、市場が「人間主導+AI補助」と「エージェント主導」で分かれる可能性もあります。
CursorやWindsurfを使いたい人:細かくコントロールしたい開発者
Antigravityを使いたい人:AIに大胆に任せたい開発者
どちらのニーズも存在するため、完全な置き換えではなく、棲み分けが起こるかもしれません。
【個人的な所感】
Gemini 3の発表と同じタイミングでAntigravityを発表したことに、Googleの戦略性を感じます。
モデルとツールを同時に提供することで、開発者にとっての「使いやすさ」を最大化する。これは、OpenAIがChatGPTとAPIを同時展開したのと似た戦略です。
「Antigravity(反重力)」という命名も秀逸。開発者が感じる心理的・技術的な重力(完璧主義のプレッシャー、複雑性への不安)から解放される、というメッセージが込められています。
個人的に最も注目しているのは、マネージャー・ビューの存在です。これは、「AIエージェントを管理する」という新しい仕事の形を示唆しています。
将来、開発者の役割は「コードを書く人」から「AIエージェントを適切に管理し、方向付ける人」にシフトするかもしれません。Antigravityは、その未来を先取りした製品だと感じています。
CursorやWindsurfを使っている方も、一度試してみる価値は絶対にあります。特に、マネージャー・ビューでエージェントを複数動かしてみると、開発体験の質的な変化を実感できるはずです。
無料で試せるので、ぜひダウンロードしてみることをオススメします! November 11, 2025
41RP
精神疾患で鬱を抱えていても、
生活のために働かざるをえないあなたへ。
うつ病をはじめとする精神疾患で鬱を抱えて一般就労するハードルの高さ、現実世界の厳しさに再び絶望してしまう当事者も多いのではないだろうか。
そもそも、鬱を抱えていることは、働く以前に生きていることだけで奇跡的なことなんだと思うんです。
その上で、一般就労するためには、「夜に入眠できて」「中途覚醒せずに」「悪夢を見ずに」「早朝覚醒せずに」ストレート睡眠を獲得し現実世界に自動ログインすること、気圧差や寒暖差による体調ガチャにマケズ二、変わり果てた地球の重力による鉛の入ったかのような倦怠感に抗い、布団の魔力から抜け出し、朝ご飯が食べれて、身支度ができて、職場まで移動ができて、擬態の仮面を被れて挨拶。そして、ようやく業務に着手することになります。
ここまでが、いわゆる普通の人のスタートラインなのですが、精神障害者にとってはここまで辿り着くまでがすでに重労働と奇跡的なガチャ成功を両立されなければなりません。
更にここからが本番なのですが、
業務中も鬱症状による気分の落ち込みやグルグル思考や脳機能低下や体力不足、時にパニック症状などの心身不調や希死念慮も踏まえた上での戦略的な立ち回りが求められます。
一般就労の場合には、8時間+休憩1時間で最低9時間を耐え凌ぎ、人前での擬態が解けぬように、トイレなど一時避難をも活用しつつ、時に繁忙期は前後での残業発生も当然あり得ます。
そして、給料が発生することのトレードオフは、業務成果や責任を問われるプレッシャーに晒されるということです。
サバイヴ完了で帰宅したら「夜ご飯」「お風呂を倒す」「歯を磨く」など翌日に備えるための心理的、物理的な準備、億劫感との戦闘に全勝した上で、ようやく寝る準備です。
それを最低週5回の週をひたすらループして繰り返すという「奇跡中の奇跡」を起こし続けて、やっとのことで休日を迎え、あまりに短すぎるインターバルの中で、心と体を癒し、家庭内での最低義務事項を遂行し翌週を迎える。
もはや止まれないラットレースのようにいつ振り落とされないかも分からぬサバイバル生活です。
現実的に、鬱を抱えた状態での一般就労は無理ゲーに近く、社会復帰すれば再び何度も鬱の再発リスクに直面し、心を折られる場面がやってきます。
一寸先は闇の綱渡りを、
生存第一にて1日を刻むようにして生きていくことになります。
時に心境は、いつかは終わることを悟ってしまっている夏花火かのような、淡く儚くも切なく、それでも生活を人質に取られている逃げられない現実世界に囚われの身となってしまうような、そんな退路なき特攻一択を選択せざるをえないピンチとスリルに晒され続ける絶望感は、
決して好き好んで「ギリギリで生きていきたい♪」わけではない、REAL LIFEのようで。
周囲から「無理しないで」と言われようとも、物理的に現実世界を生きるため(衣食住を確保するため)には、健常者世界の経済圏に特攻し出稼ぎをせざるを得ない、そんな環境にいる戦友のあなたへ向けて。
何卒ご自愛とご武運を🙏
星になるまで同じ空を見上げて、
共に最幸到達地点まで🤝
ミル🧙♂️🪄✨ November 11, 2025
39RP
倭国円が下落しており、1ドルあたり約155円で、1月中旬以来の最弱水準に達しています(これを保存してください)。
米国と倭国の金利差が非常に大きいです。FRBは金利を3.75%〜4.00%程度で維持していますが、倭国は基本的にゼロに近い0.5%です。これにより、トレーダーにとって途方もない機会が生まれます。彼らはほぼ0%で円を借りて、それをドルに換え、そのドルを米国債に投資して3.75%以上の利回りを稼ぎ出します。それはただのタダ金です。だから誰もがこの取引に殺到します。彼らが円を売ってドルを買うほど、円はさらに弱くなります。
倭国銀行は金利を引き上げて円の借入コストを高め、通貨を守ることができますが、完全に手詰まり状態です。先頃の四半期で倭国の経済は年率換算で1.8%縮小し、6四半期ぶりのマイナス成長となりました。今金利を上げれば、彼らが持っているわずかな成長すら殺してしまいます。だからトレーダーたちは、日銀が動かないことを知っており、自信を持って円を売り続けます。
高市首相は、経済を支えるために17〜20兆円の財政刺激策を発表しようとしています。これが実は通貨の崩壊を悪化させます。債券市場はすでにパニック状態で、倭国国債の利回りを数年ぶりの高水準に押し上げています。なぜなら? 誰もがこれから何が起こるかを見抜いているからです。巨額の赤字、さらなる債務、そしてすべてを返済するためのより弱い円です。倭国が直面する本当の問題は、支出不足ではなく、すべて構造的なものです。人口は高齢化し、成長は停滞し、デフレ期待が根付いています。それを印刷でお金を作って解決することはできません。もっと支出するというのは、必死であるシグナルを発するだけで、円をさらに下落させます。
次に何が起こるでしょうか? 円は下落を続け、輸入品が高くなり、インフレを押し上げます。また、賃金は追いついておらず、先月の伸びはわずか1.9%です。だから普通の倭国人が貧しくなります。政府はその打撃を和らげるために、さらに刺激策を増やす圧力にさらされ、それが再び円を弱めます。それは破滅のループです。もし1ドル160円に達すれば、政府は実際に通貨介入に踏み切るかもしれませんが、それは一時的な市場のお芝居に過ぎません。FRBが大幅に利下げするか、倭国が財政を立て直すまで、円高のファンダメンタルズは支えられませんし、どちらもすぐには起こりません。 November 11, 2025
37RP
『電飾造形レイヤー必見‼️』
五味さん✨から、新発売の #テクコス光らせキット をご提供いただきました!
カラーの種類は8色💡光り方は、キラキラ✨メラメラ🔥ループ💫から選べて、光る速さは3段階から選択可!設定不要で届いてすぐ使える手軽さが魅力🥰
小型のモバイルバッテリー🔋使用で光量もしっかりあって、白サンペルカとの相性も良し⚒️(動画:サンペルカ1枚目2mm厚、2枚目5mm厚)
キットの詳細は引用元をチェック👀✨
電飾造形って難しそう…💦
憧れの武器や装備の特殊な光らせ方を表現したいけど、自分でプログラムするのはハードル高いなぁ…😰
そんなお悩みを抱える方にオススメ🙌
このキットをきっかけにもっと電飾学びたーい!って思ったら、五味さんの電飾ワークショップも凄いぞぉ🤩❣️
電飾造形に役立つ知識と技術が盛り沢山で私も楽しく参加させていただきましたー🙋✨ November 11, 2025
37RP
[Instagram]d_aurel
@real_nexz と過ごす時間は、まるで未来の最前列席にいるような気分でした🤯💛彼らの新曲「Beat-Boxer」は最高のバイブスで、もう脳内でループ再生されています!!!!
ストリーミングして、応援して、盛り上げてください。そして、私のプロフィールにあるチャンネルリンクで彼らを応援してください✨
彼らはすべての愛とそれ以上の愛を受けるに値します🫶🏻✨
#NEXZ #Beat_Boxer #NEXZ_Beat_Boxer
▶︎ https://t.co/XurU0CPrs6 November 11, 2025
33RP
第9話更新!
創世神話が序盤で出てくるのです。
#小説家になろう
#小説好きな人と繋がりたい
「目の前に浮かぶ選択肢に、「GAME OVER」って書かれているんだが――今までのループ人生で培った知識で、絶対に生き延びてみせる!」 https://t.co/LwprrVl88a #narou #narouN3682LH November 11, 2025
32RP
厳しいことを言いますが──
自分磨きにお金をかけない男性、成長スピードが圧倒的に遅いです。
「無料で学ぶ」「なるべく安く済ませたい」
その発想のままだと、
あなたの人生で“一番若い今日”の時間を、静かに捨て続けているのと同じ。
そして怖いのは、
お金をケチる人ほど、何年経っても外見も会話もメンタルも全く変わらないという現実。
逆に、ちゃんと投資する人ほど
短期で改善 → 結果が出る → 投資以上のリターン
この成功ループを高速で回していく。
今日は、そんな「自分磨きをケチる人の落とし穴」と
投資した瞬間に現れる“デカすぎる3つの効果”を解説します👇 November 11, 2025
32RP
生成AIに頼りすぎると思考力が弱くなる問題が深刻で
まず、マイクロソフトとカーネギーメロン大学が共同で行った、知的労働者300人以上を対象に900件以上のAI活用事例を集めて研究したやつがあって
この研究によると、
・知的労働者は、AIを信頼して文章作成や分析などの作業を任せると、そのぶん自身のスキルを使わなくなる傾向がみられた。特に、時間的なプレッシャーがある状況では、AIが出した結果を吟味せずに受け入れてしまう傾向が強まった
・AIに頼ることで、文章の校正能力や法的文書の作成能力といった専門スキルに自信を無くす。で、結果としてAIの提案を自動的に受け入れるようになる。この悪循環が続くと、効率化の代償として、思考力を働かせる機会が失われている
要は、「AIを信じて依存しすぎると、批判的に考える機会が減り、批判的思考力が弱まる危険性がある」ということです。
で、もっと直接的な研究結果を突き付けてくるのが、スイス・ビジネススクールのやつでして
666人を対象にアンケートやインタビューを行って「AIツールをどれくらい使っているか」と「批判的思考力のレベル」の関係を分析した論文です
示されていたのが、
・AIツールをよく使う人ほど、批判的思考力が低い。AIに頼って自分で考えることをサボってしまう「認知的オフロード」が原因ではないか
・特に、若い人の方がAIに頼る傾向が強く、その分、批判的思考力が低くなる可能性がある
・一方で、もともと学歴が高い人は、AIを使う頻度に関わらず、高い批判的思考力を保っていた
けっこう残酷な研究結果です。
もともと思考力が高い人は、依存して思考力を弱くすることもなく、生成AIを使い倒すことができる。
一方で、あまり批判的思考に慣れていない人は、AIを使えば使うほど、思考力が弱くなり、生成AIに使われる状態になってしまう。
以上の研究結果を僕なりに図示すると、添付した画像のようなことが起きているんじゃないかと
・批判的思考力(論理的に考えるとか、物事を疑うとかの力)が低いと、フワッとした浅いプロンプトしか書けない
・浅いプロンプトを入力されるわけなので、生成AIからも浅くてどっちつかずな回答が返ってくる
・何となく「ありきたりだな」「抽象的な言葉が多いな」とは感じつつも、疑問点もうまく言語化できないので、生成AIの回答を鵜呑みにして、そのまま使ってしまう
・生成AIの回答を鵜呑みにすればするほど、批判的思考力が弱まる
・生成AIの回答を鵜呑みにして、そのまま会議に持って行ったところで、腹落ちして理解できていないから、「これどゆこと?」と質問されても説明責任を果たせない。AIの回答を具体の具体で理解できていないから、行動にも落としこめない
仕事で生成AIを活用した成功体験が得られないから、AIを上手く活用する経験値も蓄積されない
・思考力の弱化と、AIの経験値が蓄積されないことによって、またフワッとした浅いプロンプトを書いてしまう←振り出しに戻る
このループがグルグル回り続けると、どんどん頭が悪くなってしまう
これが、生成AIを使ううえで最も気を付けないといけないポイントだなと噛み締めております November 11, 2025
24RP
寝るとき、出かけてる間にどうぞ😌
🔁はOK・🔂はNG・1日4ループまで
⚠️今日はなるべく手動で検索orシェアから見てほしい!!
✔︎DearDIVA+ROIROMのおしごと動画1時間以上
https://t.co/gdUOLi72RG
✔︎DearDIVA+タイプロ関係動画1時間以上
https://t.co/czBKlE86oo
#ROIROM_playlist_YouTube November 11, 2025
24RP
キ!#イカスミポーション クリアしたネ🦑🧪
無限ループの果てにエンディング回収
でキたのでちゅ 😈✝️やったやったー!👏🏻✨
かわいいニャモたちと深いストーリーとっても
よキゲームだったのでちゅ🦇💯🐾
長時間はいしン見守りさんキう🐰🦇つき
ゆるりやすまれよ(⃔ ⸝⸝꒪⃙⃚᷄꒫꒪⃚⃙᷅ )⃕੭ꠥ⁾ https://t.co/WeFV5uoubQ https://t.co/nlGUrILPFD November 11, 2025
20RP
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