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ラップ
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2025.12.19 06:00
:0% :0% ( 30代 / 女性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ラップして、ジップロック入れて、冷凍庫の中身整理して、うまい配置で冷凍庫に入れて、解凍して、料理するのは妻なんだよね??
調理器具とか食材とか調味料、本当にいらない。仕事を増やすな!! https://t.co/hZk41ya0ID December 12, 2025
6RP
楽曲提供しましたー!
ラップパートをSWAYさんにも書いていただきました!📝
今回Taniも歌ってます!🎤✨
そしてなんと…NAOTOさんも歌ってます!❤️🔥
甘くて素敵な歌声でした👏
お楽しみに💭 https://t.co/bCs1HRichd December 12, 2025
5RP
[STAFF]
billboard classics
#KREVA Orchestra Concert
produced by #武部聡志
兵庫県立芸術文化センター
ご来場頂きました皆様 大歓喜、最高の笑顔と拍手をありがとうございました✨
オーケストラとラップの融合
音楽で繋がれた楽しくて最高の一夜でした
次は12/24東京文化会館
お待ちしております https://t.co/uoDEoDcdFG December 12, 2025
4RP
歌い出しからかっこいい♬
岸くんの歌声、ラップ最高!
#Number_i_KCVibes #KCVibes
#iLYsシェアバトン
https://t.co/FZ5tlLaRHc December 12, 2025
2RP
ラップサラダ大好きすぎて色んなの試してみたけど、これ照り焼きチキン入りで一番満足度高い🥗
美味しいもの食べながら痩せれるのマジありがたや、、、😌🫶🏻
https://t.co/ZvD2K6XSJN December 12, 2025
1RP
【朝日杯FS 追い切り診断】
ブクマ必須🔖
👑S評価:エコロアルバ
🅰️ A評価:アドマイヤクワッズ
🅰️ A評価:カヴァレリッツォ
🅰️ A評価:スペルーチェ
ここから見解🔻
🅰️ A評価:アドマイヤクワッズ
1週前(栗東CW)
6F82.9-終い11.2(末強め)
直線で併走馬に遅れはしたが、内容自体は悪くない。道中の折り合いがスムーズで、終いにかけてしっかり脚を伸ばせている点は好印象。瞬間的なキレというより、持続力を活かすタイプの動きで、基礎的な能力の高さを感じさせる。
最終(栗東坂路)
4F54.8-終い12.9(馬なり)
最終は軽めの坂路で調整。時計は目立たないが、無理をさせず馬のリズムを優先した内容。脚取りは安定しており、疲れを残さない仕上げとしては適切。
総合見解
まだ完成途上の印象はあるものの、調整過程は順調。派手さはないが、レースで力を出せる状態には仕上がっている。相手関係も揃っているが今回も好走に期待できる仕上がりの良さを評価してA評価。
⸻
🅰️ A評価:カヴァレリッツォ
1週前(栗東坂路)
4F58.9-終い14.1(馬なり)
時計面では控えめだが、力まず淡々と登坂できており、無駄な力みはない。若さは残るものの、フォームは安定しており、精神面の落ち着きが出てきている点は評価できる。
最終(栗東坂路)
4F58.0-終い14.5(馬なり)
最終も軽めの内容。あくまで気配と脚元の確認が中心で、動き自体に大きな変化はないが、状態を落とさずレースへ向かえる仕上げ。
総合見解
1週、最終と派手な動きは見せていないが、13日には自己ベストを更新する時計をマークしており直近のタイムは問題ない。軽快さがありながらも馬自身は落ち着いており、力を出せる下地は整っている。
⸻
🅰️ A評価:スペルーチェ
1週前(美浦W)
5F67.1-終い11.5(馬なり)
単走ながらラストはしっかり脚を伸ばし、安定した走り。フットワークに無駄がなく、フォームの完成度は高い。また、時計面も加速ラップで評価。基礎能力の高さがうかがえる内容。
最終(美浦W)
5F68.0-終い11.6(馬なり)
最終は全体時計を抑えつつ、終いの反応を確認。集中力を切らさず、終いはしっかり反応しており仕上がりの良さを感じさせた。
総合見解
追い切りの様子からもこのレースに向けての仕上がりはバッチリ。状態を安定して維持できている点は強み。終いを活かせる今回の舞台も良く、持ち味を活かした走りに期待。輸送ほ問題はあるがクリアできれば好走に期待できる状態とみる。
⸻
👑 S評価:エコロアルバ
1週前(美浦W)
5F65.3-終い11.4(一杯)
道中は我慢を利かせながらリズム重視で進み、直線に向いてから軽く促されると瞬時に反応。終いも優秀でストライドの伸びと回転の速さが両立している点が目立つ。まだ手応えを残したまま時計を出せているのは評価が高い。
最終(美浦W)
5F66.1-終い11.7(馬なり)
最終は全体的に負荷を抑え、動きと気配の確認が主目的。それでも直線ではしっかり脚を使えており、反応の鈍さは一切感じない。首の使い方が柔らかく、前走時よりも体の連動性が増した印象で、集中力も高い状態を維持。
総合見解
1週前に強度のある追い切りを消化し、最終は整える理想的な調整過程。追われてからの反応、手応え、精神面の落ち着きと、どれを取っても完成度が高い。仕上がり・気配ともに文句なく、S評価が妥当な状態。
いいね、リポスト、フォローなどあれば励みになります☺️ December 12, 2025
1RP
小田切ヒロ様、唇プルプルになりましたw
リップの量→通常の倍、ギラギラ目安
ラップでパック→5分の至福の時間
残った油分→ていねいにティッシュOFF
仕上げ→マットのリップをポンポンポン
冬って感想で唇ガサガサ子だよね?
そんなんじゃリップも綺麗にのらないよ。
キスしたくなる唇にしよ! https://t.co/ymsgMAnbus December 12, 2025
1RP
ガリさん➡️道枝くん
・ずっと連絡は取ってる(早くご飯行こう)
・キテファイをいいって言ってくれたからみっちーのパート(紹介ラップ)を作って声入れもして送った
・みっちーは「すげー!笑」ってちょっと引いてた笑 早く披露して欲しい
道枝くん➡️ガリさん
・ツアーを見に行けなくてごめんなさい
・キテレツが大好きなのでDVDで必ず観ます 感想も伝えるので待っててください
・キテファイも沢山聴いてます
公の場でここまでがっつりのみちガリって結構珍しいのでは...?道枝くん熱量高めガチの奇担でかわいい December 12, 2025
1RP
ご飯食べて眠れたかな。それぞれ6人らしい楽曲でどれも本当にいい♪朱夏、期待通りすごく素敵な歌。歌詞ゆごさんらしくて^^歌割りもしっくりきた♡ラップじゃない樹からはじまるってすごくいい!!SixTONESのまま、止まらず行けだよ💎フル楽しみ💛爪切り報告ありがと^^♡
#優吾のあしあと
#プロデュース December 12, 2025
『MOTHER 3』の精神的続編『WONDER』を勝手に構想した当初だとできなかったと思うが、今なら自分の思想を作品の中のシステムの中に組み込める自信がある。
ARゲームにすることの難しさは「ユーザーに移動を背負わせる」というところだけだからある場所の特典イベント的なことは依然として可能ではあり、位置情報依存にしなくてよいのなら裸眼立体視ARゲームはあり得る。
だが僕はやはりARゲームは『WONDER』の場合はオマケにしたい。
『WONDER』の戦闘システムを考えるときに念頭にあったのは『MOTHER 3』だが、当時なぜかYouTubeの自動再生でJ-Rapがよく流れてきたこともあり、僕の頭の中では戦闘開始だけでなくお目めが『大乱闘スマッシュブラザーズ』のリュカであること以外はグラフィック的にも『ブルードラゴン』のイメージだったのだが、真に偶然に普段通りの街中を主人公が歩き、そこで誰かがストリートでラップバトルをしていてギャラリーもそのレベルに応じて集まっているときにそのラップバトルにぶつかっていくとシンボルエンカウントだが画面変遷なしにそのまま「挑戦者現る」のようなラップバトルに進み、周りのギャラリーが今度は主人公ごと囲み、そのまま会社に通勤して通り過ぎていくNPCも途中で時計を見て去っていく女子高生もスケボーしてスルーしていくやつらもいて、BGMに合わせて攻撃すると主人公のラップが繰り出され、その攻撃のレベルに応じてギャラリーがどちらにつくかが変遷してそれもついた側の力になり、戦闘が終わるとシームレスにまた移動できるようになり、街中のNPCの移動もその人の必然性に基づいて普段通りの偶然になる。
当時はそこまでの発想だったが、今ならNPCと関わった履歴に応じて「言霊」を得て、それが主人公の魂に宿った言葉として自ずと繰り出すラップが変わるというものにするしそこに僕の思想は間違いなく宿らせられる。
僕はTwitterで噂になっている頃はプレイしなかったが『undertale』のように「誰も死なないRPGは素敵だ」と思うし、ラップバトルなら使用しているのは言語だけだし、そのラップの質も成長と共に強く優しく逞しくなっていくに違いないしそれはNPCとの関わりにも依存し、ハットは僕の中では『MOTHER 2』のプーのイメージ(魔法使いの比喩としてハットという名前にしたが姿はプーではないにしてもその通りのイメージではなくモンクのようなイメージではあった)だったので彼なら荘子itさんのようなラップになっていく可能性を宿すだろう。
これがPORTALリリース時、開封した箱の中で最初に出てくるUNDERSTARSのXibarで無料で選択できるマイキャラクターを兼ねる一つのゲームにすれば全く前例のない大作IPのその後の展開として相当インパクトがあると思う。
僕の中では最も周回プレイしたのは『MOTHER 3』だがどこまでいっても大好きなのは『MOTHER 2』であり、この作品の偉大なところは(これは『MOTHER』もそうなのだが)現実の社会生活の延長線上が舞台になっていることでRPGとして「違和感がない」ということなのでファンタジーのような世界にしたくはなかったが、設定的にはどんどんそっち寄りになっていったからもう少し軌道修正する(現状の世界のイメージに近づける)かもしれない。 December 12, 2025
2026年1月8日(木)第1回木梨レコードフェスメンバー決定!ヤバいメンバーのHIPHOPラップ選手権です!
年齢的に盛り上がれない人は無理しないで欠席、またはレッドスパイダーに相談してください!私も相談しようと思っています!!さぁ、若い衆!集合!!
行くぜ、HIP https://t.co/u2hwgo2vv4 December 12, 2025
今日は「싸다」(包む)①
②
例文
포장지로 싸다 (包装紙で包む)
랩으로 싸다 (ラップで包む)
싸서 먹다 (包んで食べる)
③
「包む」からの派生表現
짐을 싸다 (荷物をまとめる)
도시락을 싸다 (お弁当を作る)
④
3つの意味
싸다 (包む)
싸다 (安い)
싸다 (排泄する) https://t.co/PU8TWSSWbV December 12, 2025
『MOTHER 3』の精神的続編『WONDER』を勝手に構想した当初だとできなかったと思うが、今なら自分の思想を作品の中のシステムの中に組み込める自信がある。
ARゲームにすることの難しさは「ユーザーに移動を背負わせる」というところだけだからある場所の特典イベント的なことは依然として可能ではあり、位置情報依存にしなくてよいのなら裸眼立体視ARゲームはあり得る。
だが僕はやはりARゲームは『WONDER』の場合はオマケにしたい。
『WONDER』の戦闘システムを考えるときに念頭にあったのは『MOTHER 3』だが、当時なぜかYouTubeの自動再生でJ-Rapがよく流れてきたこともあり、僕の頭の中では戦闘開始だけでなくお目めが『大乱闘スマッシュブラザーズ』のリュカであること以外はグラフィック的にも『ブルードラゴン』のイメージだったのだが、真に偶然に普段通りの街中を主人公が歩き、そこで誰かがストリートでラップバトルをしていてギャラリーもそのレベルに応じて集まっているときにそのラップバトルにぶつかっていくとシンボルエンカウントだが画面変遷なしにそのまま「挑戦者現る」のようなラップバトルに進み、周りのギャラリーが今度は主人公ごと囲み、そのまま会社に通勤して通り過ぎていくNPCも途中で時計を見て去っていく女子高生もスケボーしてスルーしていくやつらもいて、BGMに合わせて攻撃すると主人公のラップが繰り出され、その攻撃のレベルに応じてギャラリーがどちらにつくかが変遷してそれもついた側の力になり、戦闘が終わるとシームレスにまた移動できるようになり、街中のNPCの移動もその人の必然性に基づいて普段通りの偶然になる。
当時はそこまでの発想だったが、今ならNPCと関わった履歴に応じて「言霊」を得て、それが主人公の魂に宿った言葉として自ずと繰り出すラップが変わるというものにするしそこに僕の思想は間違いなく宿らせられる。
これがPORTALリリース時、開封した箱の中で最初に出てくるUNDERSTARSのXibarで無料で選択できるマイキャラクターを兼ねる一つのゲームにすれば全く前例のない大作IPのその後の展開として相当インパクトがあると思う。
僕の中では最も周回プレイしたのは『MOTHER 3』だがどこまでいっても大好きなのは『MOTHER 2』であり、この作品の偉大なところは(これは『MOTHER』もそうなのだが)現実の社会生活の延長線上が舞台になっていることでRPGとして「違和感がない」ということなのでファンタジーのような世界にしたくはなかったが、設定的にはどんどんそっち寄りになっていったからもう少し軌道修正する(現状の世界のイメージに近づける)かもしれない。 December 12, 2025
🩷🍓🍫の全てが好き‼️
囁くようなラップから
メローな曲調のMIX
夢のような歌詞
包み込むような紫耀くんの声♥️
聴いてシェアします🤝
https://t.co/50eO2Wzybu December 12, 2025
ユジュちゃんデビューできたんだね😭😭😭
おめでとう❗️
ラップの切り抜き流れてきてかっこよすぎてココちゃん応援してたから嬉しすぎる
リノちゃんもデビューできたのか🥺
ケイタの妹なのは知ってたからデビューしてほしかったんだよね
これは応援するしかない
今からちゃんと見てみよっかな https://t.co/D4GpFiIp3Y December 12, 2025
@rapiooon ラピオさん〜!ありがとうございます🐈️✨️
クリスマスなテーマから色んなものを連想しながら作りまして、おしゃれさやラップでのカッコ良さはすごく意識した所なので、そう言って頂けて嬉しすぎますよ〜🐰
イラストも、もーふが頑張ってくれました!クリスマス感じてもらえて良かったですよ〜🎄✨️ December 12, 2025
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