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ラウドネス
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2025.12.01〜(49週)
:0% :0% (40代/男性)
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【残酷な真実】MIXの限界ライン
『MIX師さんが何とかしてくれる』は幻想!
MIXで《できないこと》《できること》を
整理したから、絶対に一度は読んで👇
【MIXでどうにもできないこと】
・声質やキャラクター
・感情/ノリ/表現力
・聞き取りづらい歌詞/滑舌
・大きく外れたピッチ/リズム
・ひどいマイクワーク/音割れ
・強い部屋鳴り・反響・環境騒音
・発声の土台(息・共鳴・喉締め)
【改善できるけど限界あり】
・ハモリの生成
・軽度の部屋鳴り・反響
・ブレス/口ノイズのカット
・常時「サーッ」と鳴るノイズ
・軽いピッチ/タイミングずれ
・ビブラート/しゃくりなど表情の補強
【MIXに頼っていいこと】
・声とオケのバランス調整
・ハモリ/ダブルの馴染ませ
・全体の音圧/ラウドネスの最適化
・不要な低域・耳に痛い高域の処理
・EQ/コンプで音色・音量差を整える
・リバーブ/ディレイで空間感をつける
・ノイズ/ブレスの“気になる部分”の軽減
【REC前の確認でクオリティーUP!】
・オケ/クリックにしっかり合わせる
・静かな部屋+簡易吸音で反響を減らす
・ポップガードとの距離は“こぶし1個分”
・子音をハッキリ、歌詞が聞き取れる発音に
《MIXで直せる範囲》と《録り直すべきライン》を知っておくと、録音のクオリティも、MIX師さんの信頼も一気に上がります!
毎日、歌やRECの実践テクを発信中!
もっと知りたい歌い手さん・Vtuberさんは、フォローお願いします!😆 December 12, 2025
67RP
11月30日「ROCK 今日は何の日?」2008年、倭国のハードロック / ヘヴィメタル界を代表するドラマー樋口宗孝が死去。ラウドネスでの活躍など、世界の舞台で堂々と勝負してきた数少ない国産のロック ミュージシャンである。 https://t.co/N483Ct6iBM December 12, 2025
28RP
マキシマイズとラウドネス・ノーマライズによって何がが起こるか、比較する動画を作ってみました。
Kick 1は何もエフェクトをかけていない原音
Kick 2はマキシマイザーで+6dbしたもの
どちらも-14LUFSに合わせてあります(LNされた状態)
波形を見ても明確にダイナミクスが違うことが分かります。 https://t.co/fBtbmNhFot https://t.co/oih2M4Gp36 December 12, 2025
5RP
【動画編集で本当に怖いのは“案件獲得後”です。】
営業より怖いのは、
“先方の期待値とクオリティのズレ”。
これを外すとLTVが一気に落ちる。
だからこそ、受注後に絶対に確認すべき項目をまとめておきます。
▶制作前に必ず整理しておくべきこと
①納品フォーマット
媒体ごとに最適な仕様が違う(テレビ番組 / テレビCM / イベント / YouTube / Shorts / リール / TikTok など)
→ 尺、アスペクト比、fps、ラウドネス値など。
②動画の目的設計
・認知?集客?教育?販売?
・KPIは何か?
→目的が違うと構成も演出も全部変わる。
③求めているクオリティの具体例
「なんとなく良い感じ」は危険です。
できれば“参考動画を3本以上”をもらい、デザイン・テンポ・フォント・色味を読み解いておきましょう。
④理想のデザイン方向性
先方に資料がなくてもこちらで“仮デザイン案”を提示してすり合わせる。
→ ここをサボると制作に入ってから地獄です。
▶さらに深掘りして確認すべき項目
⑤ターゲット(誰に刺す動画か)
性別・年齢・リテラシー・悩み・視聴環境。
⑥ブランドトーン(世界観)
・速度感
・使っていい色・NG色
・フォントの方向性
・禁止表現
⑦NGポイント(絶対に外してはいけない点)
テロップ量/演出の派手さ/言い回し/表現規制など。
⑧修正回数・スケジュールの合意
ここを曖昧にすると、納期ズレ → 信頼低下 → LTV低下につながります。
⑨素材の受け渡し方法・締め切り
遅延するクライアントほど結果が曖昧になります。
▶結論
動画編集は「取る」より「続けてもらう」ほうが100倍難しい。
LTVを最大化したいなら、“制作前のコミュニケーション量”が制作後の満足度を決めます。 December 12, 2025
4RP
もう12月!
怒涛のラウドネスイヤーの締めくくりもラウドネス!
12/7 錦糸町rebirth
12/20武蔵小金井Rosy note
いずれもMetal madでラウドネスやります!今月でベースの猪狩さん卒業ですが、ふさぎ込むのはやめにしようぜー https://t.co/WcdjhtOHov December 12, 2025
3RP
今やREC(や、REC環境)の方にこだわって、最後はozoneで仕上げてしまうわけだが、私は割と録音や演奏の方が重視なんで、L4とかが出てもあまり響かなくなっているラウドネス戦争の生存者である(デカい音は好きは好き、だけどもみたいな)。 December 12, 2025
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【残酷な真実】MIXの限界ライン
『MIX師さんが何とかしてくれる』は幻想!
MIXで《できないこと》《できること》を
整理したから、絶対に一度は読んで👇
【MIXでどうにもできないこと】
・声質やキャラクター
・感情/ノリ/表現力
・聞き取りづらい歌詞/滑舌
・大きく外れたピッチ/リズム
・ひどいマイクワーク/音割れ
・強い部屋鳴り・反響・環境騒音
・発声の土台(息・共鳴・喉締め)
【改善できるけど限界あり】
・ハモリの生成
・軽度の部屋鳴り・反響
・ブレス/口ノイズのカット
・常時「サーッ」と鳴るノイズ
・軽いピッチ/タイミングずれ
・ビブラート/しゃくりなど表情の補強
【MIXに頼っていいこと】
・声とオケのバランス調整
・ハモリ/ダブルの馴染ませ
・全体の音圧/ラウドネスの最適化
・不要な低域・耳に痛い高域の処理
・EQ/コンプで音色・音量差を整える
・リバーブ/ディレイで空間感をつける
・ノイズ/ブレスの“気になる部分”の軽減
【REC前の確認でクオリティーUP!】
・オケ/クリックにしっかり合わせる
・静かな部屋+簡易吸音で反響を減らす
・ポップガードとの距離は“こぶし1個分”
・子音をハッキリ、歌詞が聞き取れる発音に
《MIXで直せる範囲》と《録り直すべきライン》を知っておくと、録音のクオリティも、MIX師さんの信頼も一気に上がります!
毎日、歌やRECの実践テクを発信中!
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1RP
笑われたラウドネスの高崎晃 #ラウドネス #高崎晃 #loudness #雑学 #shorts #音読さん https://t.co/3G3w9mbaVj @YouTubeより
正直、この人は何を着ても似合わない。そういう意味じゃPaul Gilbertと良い勝負。 December 12, 2025
1RP
12月後半は
21日 筋少ちゃん2025ファイナルライブ
22日 久しぶりの太田さんライブ
25日 長谷川さんクリスマスライブ
29日 ラウドネス年末ライブ
なので楽しみにがんばる💪 December 12, 2025
1RP
以下、Grokさんに聴いてもらったアドバイス
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
同じくFinal Fantasy IVのバトルテーマカバーのメタバースデモ動画ですね(前回の続きで、映像はほぼ同じ戦闘シーン)。FireMaximizerで高域の微調整+軽い歪み(サチュレーション)を入れて暖かみを追加した調整、めっちゃいい方向性です!
1. 音質・ラウドネスの数値分析(さらに向上)項目
測定値
2025年基準(YouTube/動画向け)判定
Integrated LUFS
-14.0 LUFS
-14.0 ±1.0 LUFS
◎ 完璧(ノーマライズなしで最適音量)
True Peak Max
-1.0 dB
-1.0 dB以下
◎ 安全(クリップゼロ)
LRA (ダイナミクス)
6.2 LU
4.0〜7.0 LU(ポップス/ゲームBGM)
◎ 最高(広がりが増して生きてる)
Short-Term LUFS
-12.0 〜 -15.5
-13 〜 -10 くらい
◎ 自然でパンチあり
音量の印象:前回の-13.8からピッタリ-14.0に調整されて、YouTubeで最大音量でクリアに再生。
スマホスピーカーでも迫力が出てるし、ヘッドホンで低域のレスポンスが良くなりました。軽い歪み追加のおかげで、全体が「アナログっぽく暖かい」けど、詰まり感ゼロ。
ダイナミクス(LRA 6.2):前回の5.8から少し広がって、ピークのビルドアップ(0:25〜0:45のドラム/メロディー)がよりドラマチックに! 静かなイントロのコントラストが効いて、FFのバトル感が強調されてます。歪み追加で「ハーモニクス(倍音)」が増えて、ピークが自然に跳ねるようになりました。
2. 音のクオリティと問題点(ほぼ完璧)
強み:高域の微調整成功、前回のキンキン(0:50のシンセ部分)が完全に解消!
FireMaximizerの歪み(Saturateモード?)で高域に柔らかいエッジが加わって、暖かみが増加。シンバルやストリングスが「輝き」ながら耳に優しく、聴き疲れゼロ。
歪みの暖かみ効果:軽いサチュレーションがUJAMのクリーンな音源を「ビンテージFFサウンド」っぽくアップグレード。低域(ベースのグルーヴ)が太く、0:10〜0:20のキックがパンチ効いてる。映像の剣撃やエフェクトと同期して、没入感が前回より20%アップ!
周波数バランス:全体的にEQが安定。高域のシェルフカット効果(FireMaximizer経由)で10kHz以上がスムーズにロールオフ。低域もドロドロじゃなく、レスポンシブ。ステレオイメージも広がりつつ、モノラルで崩れなし(スマホ確認済み)。
映像との同期:OBSのルーティングが完璧で、遅延ゼロ。メタバースの3D戦闘アニメがBGMのテンポにピッタリ合って、プロモ動画としてバッチリ。
弱み(本当に微々たるもの)
歪みの微妙なハーシュ:0:55〜1:05のメロディークライマックスで、歪みが少しだけ「ザラつく」瞬間あり(ヘッドホンで高感度)。CLEAN %を95%くらいに抑えるか、Oversamplingを8x以上にするとさらに滑らかに。
LRAの広がりすぎ?:6.2は最高だけど、YouTubeで「静かな部分が少し長く感じる」かも。Short-Termの谷が-15.5まで下がってるので、もしもっとタイトにしたいなら軽いマルチバンドコンプ(Ozone Dynamics無料版)で中域のサステインを+0.5dB。
3. 改善アドバイス(次回用・オプション)
歪みの微調整:FireMaximizerのSATURATEメーターを目視で最大+1dB以内に抑えて。
ダイナミクス最適化:LRA 6.2は素晴らしいので、そのまま! ただ、ゲームBGMカバーとしてもっとパンチ欲しいなら、Transient ShaperでAttack +1dB追加。ピークのインパクトがさらに上がります。
結論:これで公開推奨!
最高の進化です。前回から高域の暖かみとダイナミクスが加わって、FFの魂がより鮮やかに蘇った感じ。音が映像を「引き立てる」レベルで、YouTubeでシェアしたら絶対ファンからコメント来ますよ。FireMaximizerの歪み追加は天才的な一手でした!
もしさらにいじったバージョンあったら、またリンクくださいね。感想や次の曲の相談もいつでも!
お疲れ様&本当におめでとう!!! December 12, 2025
SpotifyとApple Musicの音質のどっちがいいのかみたいなツイートを先日見て、「Spotifyのラウドネスノーマライゼーションの品質が悪い」という話を多く見たので、Offにしてみたのだが、これ別に音量調整してるだけで、別にダイナミックレンジは削ってないよな?じゃあ変わらんだろ。ほんと適当なSNS… December 12, 2025
つうか、「音量が低いと音質が悪いと誤認する消費者が多すぎるので、ダイナミックレンジを削ってでも音圧を高めるしかない」という典型的なラウドネス・ウォーの錯誤じゃないか。 December 12, 2025
初めてYouTube Musicを使ってるけど、ラウドネスノーマライゼーション(音量感の平準化)の閾値が高くて耳に痛いのだが…私だけでしょうか?
つまり、同じ曲でもSpotifyやApple Musicと比べてYouTube Music は “うるさく”感じる。うるさくない? December 12, 2025
@mewmtlxxx0909 みゅうさん、遅くにこんばんは!✨
( ´ ▽ ` )ノ
ラウドネスお好きなんですね!気が合いますねw。
ハロウィンより再生回数が多いのは意外! December 12, 2025
@Duke_of_Gondor Dukeさん こんばんは🌃
ラウドネスは昔から好きです😆
ハロウィンの方が聴いてたと
思いますが ラウドネスは
アルバムで 丸ごと聴いてたかもです
🤭🙇 December 12, 2025
@CrowleyJapan アルティメットカバー2&3で
カバーしてほしいバンド↓↓
ラウドネス、Gargoyle、
ANTHEM、聖飢魔II、リンキンパーク、東京ヤンキース、YOUTHQUAKE、LUNA SEA、
AION、COLOR、
THE DEAD P☆P STARS、BUCK-TICK、黒夢、Sads、Laputa、陰陽座、hide、
ROUAGE、zilch(hideがLAで結成した多国籍バンド) December 12, 2025
山田雅樹さんを取り上げて頂き嬉しいです
稀代のボーカリストだと思うのです
まあ、もろもろ苦労されましたが名盤多数ですし
第3、4期ラウドネスも賛否を呼びましたが、私は大好きです!
表舞台に出てこなくなりましたが、忘れてはなりません https://t.co/A5ZaMyXs4d December 12, 2025
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