アップデート トレンド
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2025.11.30 15:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
“電波ソング”のみ収録するダークポップな世界観のリズムゲーム『ゆんゆん電波シンドローム』2026年4月に発売決定
https://t.co/h9kZH3LnbN
“きしめん”で知られる「True My Heart」をはじめ「さくらんぼキッス 〜爆発だも〜ん〜」など30曲以上の電波ソングを収録。体験版のアップデートも配信 https://t.co/aND3rYAQOZ November 11, 2025
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ひたすら穴を掘り続ける最大8人協力の掘削マルチゲーム『キープディギング』の無料大型アップデートが発表。あわせて新規映像も公開へ
https://t.co/mdzohWOuFs
映像には、工場のような場所で鍛造を行うサルの作業員や、ティラノサウルスの着ぐるみを着てドリルを持った作業員の姿が映る https://t.co/XtCy5TYd5P November 11, 2025
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『コアキーパー』の大型無料アプデ「Void & Voltage」が2026年1月28日より配信決定!全プラットフォームに対応
https://t.co/d4rfJPRSsO
1〜8人協力プレイ対応のサンドボックスゲーム。資源が眠る地下世界を探索し、採掘・建設・バトル・クラフト・農業といった多彩な要素が楽しめる https://t.co/FRxqll8r21 November 11, 2025
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#コアキーパー が2026年1月28日にNintendo Switch 2に登場!同時に「Void & Voltage」– 全プラットフォーム向けの新たな大型コンテンツアップデートも配信されます!🤖⚡ 新バイオーム&ボス、高度な自動化システム、謎めいたVoidサブバイオームの導入など、盛りだくさんの内容をお楽しみに! https://t.co/jozhMcglht November 11, 2025
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「アップデート主義」って、まさに、「今の正義がいつ覆るのか、なにが正義なのか全く分からない、だからこそアップデートすることだけが正しい!」という正義の相対化の果てに出現した空虚な絶対正義なんですよね。だから無敵でどうしようもない。 November 11, 2025
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「何か色々文句言われてアニメキャラを直接生成できないアップデート入った」のはSORA2というAIであって
Googleの作ったAIは「うちは文句言われてないから」でめっちゃ出してくれるからね…(AIは何種類もあるんだ) November 11, 2025
9RP
🚨RPや引用でMOAに広めよう🚨
今後始まる授賞式投票に備えてください!
▪︎GOLDEN DISC AWARDS
11月25日 — ノミネートが発表されます
12月第1週 — 投票開始予定
⚠️ GDAは昨年「MY1PICK」や「Mubeat」を使用。今年の使用アプリは未定ですが、万全を期すため可能な方はアプリの備えや出席での票収集開始をおすすめします。
▪︎HANTEO MUSIC AWARDS
12月中旬 — 投票開始予定
⚠️ HMAが昨年と同じ投票アプリを使用するかは未定ですが、可能な方は「BIGC」のGEM収集開始をおすすめします。
また、「Whosfan 」はアップデートをし、既存アカウントをお持ちの方は連携を行っておき、投票に備えましょう。
#MO4TXT #MOAisONE
#TOMORROW_X_TOGETHER November 11, 2025
8RP
【神アプデ】PSO2NGSの12/3アプデで「表情カスタム」に14項目の調整が追加されるのでまとめ
🔽内容・サンプル
https://t.co/600hhm0hqu
アニメっぽい小さい口、瞳の形も変更できる。更にカスタムパターンも3つ増えます November 11, 2025
5RP
今日はロックマンX5の発売25周年‼️
ロックマンシリーズのCMはどれもオリジナルのアニメーションが入ってて最高🥰
ロックマンX5はこのアーマーが
ファルコンアーマーにアップデートされるシーンが特にカッコいいのだ‼️
2000年11月30日発売
PlayStation『ロックマンX5』カプコン https://t.co/ozhb3ESLRd November 11, 2025
5RP
FFXV、9年前プレイしたけど、
アップデートコンテンツやってない方、、、
是非追加のエピソードをやるのです、、、、
さらに、王都インソムニアも自由に探索でき、オメガもいるのです、、是非、、
改めてプレイして、最高だったので是非、、
㊗️9周年㊗️ https://t.co/TgEP4CZ05B November 11, 2025
5RP
HYKE:Northern Light(s)
無償アップデートにて追加コンテンツ
2026年春配信決定!
また、現在Nintendo Switch・Steamにて20%offセールを開催中!
お得なこの機会にぜひお買い求めください!
▼Steam Store
https://t.co/716S9IQ3mN
▼My Nintendo Store
https://t.co/fOoI5Sak0O
#ハイノラ #HykeNL https://t.co/RJMJEYBVBt November 11, 2025
4RP
【ヒグラシさんと実況】今作から実装された新規前派生カッコよすぎないか…!?先日のアプデで実装された新規サブと新規特格前派生も良い感じ!【EXVS... https://t.co/TamX7tVDKR @YouTubeより
ビグウィグさん実況 November 11, 2025
3RP
最近よく「coromって作るのにいくらかかったんですか?」と聞かれるのですが…
困ります。答えようがない。笑
というのも、coromは “完成” がないプロダクトで、
今この瞬間もフル開発中 だからです。
外注ゼロ、完全フル自社内製。
エンジニアだけでも5名常駐、
UIデザイナー、モーションデザイナー、
そして全体を束ねるプロダクトマネージャー。
—これだけで毎月、普通に“数百万単位”の人件費が動いています。
だから
「いくらかかったんですか?」
と言われても、
えー…現在進行形で燃え続けてるので、
ストップする気配が全くありません…😇
という感じです。
現時点の完成度は体感 20%ほど。
(しかも新しいアイデアが毎週出るので、この20%が進むのかすら怪しい。笑)
そのうち “中の人紹介” とかやっても面白いかもしれないですね。
毎週何かしらアップデート出してますが、
ここからさらに加速して改善していきます。
これからもよろしくお願いします。
#コロム November 11, 2025
3RP
【ご報告】
我々のラーメンフェス「中野ラーメン祭」について。
まず結論から言わせてください。
中野ラーメン祭は、胸を張って言えるレベルで——最高でした
なぜか?
それは誰かの“影響力”や“話題性”だけで人を集めたフェスではないからです。
ラーメン屋が主催し、
ラーメン屋とともに運営も全身全霊で汗をかき、
ただひたすらに“お客さんに喜んでもらう”ことだけを追い続けたフェスだったからです。
参加してくれたすべてのラーメン屋さんが本気で盛り上げてくれて、
来てくれたお客さんから
「本当に楽しかった」「行ってよかった」「本当にうまいラーメンだった」
そんな声をたくさんいただきました。
この言葉がすべてだと思っています。
そして今年も、多くを学びました。
ラーメン屋さんからも、来場者の皆さんからも、ボランティアのみんなからも。
運営視点でも、店視点でも、本当にたくさんのことを教えていただきました。
だからこそ、来年は倭国一お客さんが喜んでくれるフェスにします。
来年も同じ時期に開催し、名前は「熱狂ラーメン祭」に変わる予定です。
“ラーメン屋が主役のフェス”
“ラーメン屋が本気で戦うフェス”
“お客さんが一番喜ぶフェス”
この軸だけは絶対にブレさせません。
次は、もっと規模も、熱狂も、感動もアップデートした姿で戻ってきます。
ラーメン屋と一緒に走り続けます。
中野から全国へ、そして世界へ。
中野ラーメン祭(熱狂ラーメン祭)、必ず最高のフェスにします。
来年もよろしくお願いします。 November 11, 2025
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【次回メンテナンスのお知らせ】
12月1日(月)14:00~19:00
上記時間帯におきましてアップデートのためメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
ご不便をお掛けいたしますがご理解とご了承をお願いいたします。
#文アル November 11, 2025
2RP
以前のポストのアップデートです。
ASD特性の高いお子さんへの支援は、
「他人の気持ちを当てる練習」より、
まずは「自分の身体と気持ちに名前をつける練習」から始めた方がいいかもしれません。
なぜなら――
•ASD特性の高い人の多くは、「自分の気持ちがよく分からない」「うまく言葉にできない」というアレキシサイミア傾向を併せ持ちやすいことが分かっています(Bird & Cook, 2013; Cook et al., 2013; Kinnaird et al., 2019)。
•この背景には、心臓のドキドキ・お腹のムズムズ・息苦しさなど、「からだの内側のサイン(内受容感覚)」をキャッチしたり、それと感情を結びつけたりするはたらきの“クセ”が関わっているとされます(Shah et al., 2016; Hassen et al., 2023)。
•多くの人は「自分が悲しいときの感じ」「イライラしているときの感じ」を手がかりにして、他人の気持ちを想像します。つまり、
「自分の身体と感情を感じ取る → 言葉にする」ことが、共感の“土台”になります。
•実際、ASDの若者向けの支援プログラムの中には、
①からだのサインに気づく(内受容感覚)
→ ②感情にラベルを貼る(感情ラベリング)
→ ③感情を調整するスキル
→ ④対人場面への応用
という順番で組み立て、情緒面・行動面の改善が報告されているものがあります(Conner et al., 2019; Beck et al., 2021)。
•一方で、表情カードなどを使った「心を読む訓練(Theory of Mindトレーニング)」は、テスト成績は上がっても、日常場面での共感行動や対人関係のしんどさがあまり変わらないことも指摘されています(Hoddenbach et al., 2012; Dyrda et al., 2020)。
だからこそ、ASD特性のあるお子さんには、
•「今、からだはどんな感じ?」
•「その感じに一番近い気持ちの言葉はどれかな?」
といった形で、内側の感覚と感情にゆっくり名前をつけていく支援が、とても大事になります。
「共感」や「思いやり」も、まずは“自分の心と身体の声”に気づけてこそ育つ力と言えるかもしれません。
支援の入り口を、「他人の心を当てること」から「自分の身体と気持ちを丁寧に言葉にすること」に少しシフトすると、
その子の世界が、ぐっと生きやすくなるかもしれません。
ポストの根拠は、コメントにつけてあります。
#発達障害 #ASD #感情ラベリング #内受容感覚 November 11, 2025
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Vレ「∇も出ますし身体データチェックデス! はわ!グレイスの胸部データに異常を検出しまシタ!」
グ「バ…バカ…!新作なんだからボディもアップデートするのよ…」
Eレ「はわ~小さいのもかわいくていいと思いマスが…皆さんはどう思いマスか?」
pixivリクエストありがとうございました!🙇♂️ https://t.co/moxOrpJbeK November 11, 2025
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21時からリアル兄妹でモンハンワイルズ参加型配信をします!アプデに向けて鎧玉、護石集めをしながら雑談でもしよう!
最近遊んでいるゲームはなんだい?(>w<ノ
参加待ってるよ!(^^
https://t.co/96fPI8Iipu
#モンハンワイルズ https://t.co/El9KjvTxBS November 11, 2025
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非医者勘違いあるある
『年取った医者の方が信用できる』
年取っているお医者さんの方が経験豊富でたくさんの治療を知っているから信頼できるよね~
とか思ってません?古代の化石治療されているかも。
お年を召した先生方は医療の最前線で活躍されてきた重鎮ばかりです。その経験には敵わないこともたくさんあります。しかし、その前線から離れ慢性期病院や開業医として働いていると必然的に知識のアップデートはしなくなっていきます。そして考え方も凝り固まってきます。
医療は日進月歩と言われるほど前までは当たり前にされてきた治療や薬が今では無意味あるいは有害であるという証拠が出ている場合が多くあります。
私の出会った先生方にも昔ながらの治療をされている先生はいらっしゃいます。
・風邪にフロモックスを出す
・やる意味のない検査をする
・CTが読めないからCT撮影をしない
などなど上げたらキリがないですがそろそろ引退した方がいいのでは…などと思ってしまう場面もあります。
中には知識もアップデートされていてかつ手技の腕も一流という先生もいらっしゃり、頼りになります。
基本的には中堅層と言われる30後半~40代くらいの医者が経験と知識のバランスがとれていて信頼できると思います。
雰囲気にだまされないようにしましょう。 November 11, 2025
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