アップデート トレンド
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2025.11.23 02:00
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Best Album
「MILESixTONES -Best Tracks-」
2026.1.21 Release !!
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#SixTONES_MILESixTONES カレンダー公開🎉
アップデートをお楽しみに!!
💿詳細・ご予約はこちら
https://t.co/UV0szTZ1M5
#SixTONES_ixxvvi https://t.co/M5Nvy3jM0Z November 11, 2025
11RP
【Luna Ⅲ予告番組終了】
空月の歌・間奏「北の果ての夜想詩」の予告番組にお付き合いいただきありがとうございました!
新バージョンのリリースをお楽しみに!
▼アプデ情報まとめ
https://t.co/6sqE2LLQLy
#原神LunaIII #原神予告番組 https://t.co/wveBqlqvk4 November 11, 2025
7RP
【Ver2.14.0不具合報告】
現在、一部Android端末において、アップデート後より画面が拡大され、画面端が見切れてしまう不具合を確認しています。
本件につきまして、修正対応中となっております。
この度はご迷惑をお掛けし大変申し訳ございません。
修正完了まで今しばらくお待ちくださいますよう何卒よろしくお願いいたします。
乃木フェス運営チーム November 11, 2025
4RP
ブラックフライデー、オペレーションが一瞬でスケールアウトして倉庫がフル戦闘モード。
アマゾネスCEOは今日もフロアのセンターピースに立って、現場を回している。
「まずビッグピクチャーをロック。ディテールはあとでリファインする。気づきはシェアリング・エコノミーだ。ナレッジがシェアされない現場は、ただの沼でしかない!手順はリビングドキュメント。今この瞬間のベストプラクティスに合わせて即アップデートを。遅れそうなラインはボトルネック。ここでスループット稼げば全体が生き返る」
山みたいなパレットも鳴り止まないスキャナーも、
全部まとめてCEOのプロダクト。
──ブラックフライデー、ドミネート開始。
何言っているのかよくわからなくなりました!
This is an SFW anime-style illustration. No nudity, no suggestive intent.
#ペンテシレイア #Penthesilea November 11, 2025
3RP
📢 本日放送した開発チームライブストリームで行った、お知らせの一部をご紹介します。
(1/4)PTB 9.3.0 本実装時の変更点の紹介①
9.3.0アップデートは11月26日に配信予定です(Switchを除く)。
続きはツリーで👇 https://t.co/5gIoOK2X7T November 11, 2025
2RP
信じられないかもしれないけど
「スピリチュアルの世界はもう、時代が変わっている」。
昔の倭国で流行ったスピの世界観はこうだった。
・引き寄せ
・波動
・アセンション
・願望実現
・宇宙とつながる
・ハイヤーセルフの名前探し
・“見えない存在にお願いする”
どれも悪くない。私もたくさん助けられた。
でも2026年を迎えるいま、世界のスタンダードはもうまったく違う。
海外のスピ・心理学・神経科学の最先端はこうなっている↓
・神経系(Polyvagal)
・Somatics(ソマティクス)
・トラウマ反応の統合
・IFS(サブパーソナリティ)
・Awakening Integration(覚醒の統合プロセス)
・Spiritual Emergency(覚醒の危機のサポート)
・Non-duality(非二元)
・Embodiment(下降・体現)
つまり、Fowing Life(巡りの法則)
昔 →「意識を高く上げる」
今 →「身体に降りて統合する」
昔 →「現実を変えるために願う」
今 →「巡りを戻すと現実が勝手に変わる」
ここに気づいたとき、私は悟った。
幸せや成功は引き寄せるものじゃない。
巡りが戻ったら自然と満ちてくる。
運・感情・ご縁・お金・体調。
どれも能力でも努力でもなく、
巡りが良いか悪いかだけで決まっていた。
だから私が伝える「巡りの法則®︎」は
願望実現でも、努力論でも、宗教でもない。
脳・神経・呼吸・体・言葉・感情・ご縁・選択。
人生を動かすものすべてが
流れるように循環する生き方。
巡る人は、勝手に満たされる。
巡らない人は、がんばっても苦しい。
時代はアップデートされている。
もう「上へ」ではなく「内へ」。
もう「引き寄せ」ではなく「巡らせ」。
次の時代を生きるキーワードはただひとつ。
巡りの質で人生は変わる。 November 11, 2025
2RP
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード
■要望点をふまえての今後の対応予定
▶まず、ストーリーモードのキャラを通信にてあらかじめ手に入れてしまったことによる進行不能は、今週末の全機種同時のアップデートにて解消されます。(ver1.3.0/1.3.1)
・経験値のバグが直りレベルアップ速度が落ちたことへの不満/・レベルシンクがあるから、別に早くレベル上がってもいいのではないかという意見
▶今後再調整し、少なくともレジェンダリーでも1試合に1レベルはあがるようにする予定。
それでもまだ足りないと感じられた場合、ある程度サクサクと言えるような、遅いと感じないようなよきバランスを検討する。初期段階のは行き過ぎだった。
【1.4.0予定】
・通信対戦において、既にプレイヤーのレベルが上がりすぎて緊迫した対戦が楽しめなくなっているので、相手のレベルぴったりでレベルシンクをしてほしい
▶ 50シンクをランクマッチに対応済み。実装済みでアップデート発信待ち。ルームマッチではレベルシンク、50シンクを設定して対戦可能。
【1.3.0予定】
※50までの上げやすさは検討中。
・『レベルを上げたらアビラーボードが追加解放されて必殺技のレベルを上げやすくなる、などあると嬉しい』
▶対戦においてはレベル50でレベルシンクしてレベル50キャップで大会などをやる予定。アビラーボードの50以上のルートに展開を作る予定は今のところはない。
・『レベルが途中上がらなくなる?』
▶獲得経験値がひとケタ少ないカンスト値になってしまっており、経験値が入っているが、レベルアップの低速化とあいまってレベルがあがらなくなったように見えている。
カンスト値の表記を正しく(1.3.0)
レベルアップスピードを上方修正予定(新成長テーブル検討中)(1.4.0)
・『ルート開放バトルがたるい、早く先を見たい』
▶全モードのフリーバトルにおける約10分という試合時間の短縮を検討。また、クロニクルモード(クロニクルバトル以外)前半で4点以上差がついたら、『アドバンスウィン』となる仕様を検討。マイチームを使って次なるチームを討伐していく、という部分は大事だと考えているため、ルート開放バトルは必要。
【1.4.0以降予定】
・『通信対戦において、放置や監督AIによるプレイが多く行われる状況をなんとかしてほしい』
▶ランクマッチはあくまでも手動対戦を楽しみたい人向けとして、監督AIモードを禁止として、手動の70%の経験値をもらえる、新モード『AIランクマッチ』の仕様を実装すべく進行中。
【1.4.0以降予定】
AIマッチの大会も面白いかもと考えている。
※1.3.0と1.3.1は明日11月21日予定
1.3.0(switch/2)1.3.1(steam,PS5/ PS4/XBOX)
※1.4.0は、12月5日頃
(多少の遅延の場合でも12月初旬)
いったん、私からの報告となりますが、このあと、ウェブページにも読みやすく掲載しますね。
よろしくお願いします! November 11, 2025
1RP
㊗️全世界販売600万本突破㊗️
ストリートファイター6は、
全世界で【販売本数600万本】を突破しました🎉
3年目にも関わらず遊んでいただき本当にありがとうございます🙏
これからも楽しんでいただけるようなアップデートやコラボなどを行っていきます✨
引き続きスト6をよろしくお願いいたします🔥 https://t.co/ZnS0PiWHzA November 11, 2025
1RP
【今後のアップデートのお知らせ】
いつも『ポケモンユナイト』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
トレーナーの皆さまのプレイ体験をさらに向上させるため、12月よりユナイトライセンスの獲得方法やランクシステム、バトルマップなどのアップデートを実施予定です。
今回は、そのアップデート内容の一部をご紹介いたします。
https://t.co/BHeqCKNB2g
#ポケモンユナイト November 11, 2025
1RP
わたしも島田先生にお願いして
すごくナチュラルにアップデートできた…🥹
涙袋も不自然に大きくしてたのが無くなって今の自分がすごく好きになった😌 https://t.co/U1pRULB4yN https://t.co/7bZoeaXhuq November 11, 2025
1RP
【やめないと彼女はできない】
告白前の『失恋フラグ』ワースト10
10位「急に褒める量が増える」
下心がバレて一気に“距離”ができる。
9位「返信速度が速すぎる」
“依存されてる感”で気持ちが下がる。
8位「会ってないのに好意を匂わせすぎる」
言葉の“重さ”だけが先行する。
7位「予定を全部合わせにいく」
“自分の意思ゼロ男”は恋愛対象外。
6位「不安になると確認LINE」
『どう思ってる?』は告白前の地雷。
5位「デートのたびに“評価”を取ろうとする」
『今日楽しかった?』は幼さMAX。
4位「思わせぶりな匂わせをする」
本音じゃなく“探り”で動くと即冷め。
3位「好意を伝えるタイミングが早すぎる」
温度差があるとただの“圧”になる。
2位「告白前に“重い未来”を語る」
『幸せにする』はまだ早い。
1位「当日の朝に『〇〇〇〇〇』LINE」
これが最悪。
相手のドキドキを“プレッシャー”に変える魔の一言。
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◆正直、
告白って“勇気”じゃなく
前日〜当日の温度管理でほぼ勝敗が決まる。
特に1位の『〇〇〇〇〇』は、
優しい男ほど無意識にやる“失恋スイッチ”。
俺もこれだけで
告白前に何回も失敗してきた。
でも逆に言うと、
ここさえ修正すれば
告白の成功率はマジで跳ね上がる。
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◆じゃあ、どうすれば
“重さ”から“安心”に変えられるのか?
その 『〇〇〇〇〇』の正体 と
告白前に絶対やるべき“温度の上げ方”は
固定ポストに全部まとめてある。
配布は終了したら、『二度と』見れないから
告白前にフラれたくない男子だけ、
ここだけは必ずアップデートしといて⇒ November 11, 2025
1RP
←喋れないとかいいつつ結局小声で凄い喋る奴
画面共有が全然うまくできなくて、ただただディレクターさんのアイコンがデカデカと映し出されるだけだった🐱…なんでだろう…アップデートはしてるんだけどなあ。 November 11, 2025
@himiri_212825 いえいえ、わざわざリプありがとうございます!
あつ森は今はほぼ放置状態なのできっと家にはGが湧いてそうですw 来年アプデありますねー🥰 せっかくSwitch2も手に入ったので楽しもうかなと思ってます✨ November 11, 2025
あちこちで言われてるけど、
10周年はコラボやリアルイベント主軸だと城ドラ公式が発表してたから仕方ないけど、それでも10周年にしては確かにゲーム内イベントが少し乏しいなとは思った。
来年はその分、グルチャカップやスピード討伐、大型新要素アプデなどの内コンテンツに力を入れて頂きたいね。 November 11, 2025
竜とそばかすの姫を江頭さんがレビューする動画があるんだけど、やはり「すずを一人でDV男の元へ送り出す」展開に忌避感を感じておられて、未だに私も「何故誰もすずを止めてくれなかった」or「誰か付き添え」と思ってる。脚本家の道徳観のアプデがエガちゃんより遅れていたための今この評価なのでは… November 11, 2025
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