アップデート トレンド
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2025.12.04 20:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
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672RP
📢お知らせ📢
南海電鉄の「鉄道安全啓発PRアニメーション」がアップデートされます🌟
引き続き、「中松江 幸」ちゃんの声を担当させていただきます!
第1話は12/10から公式HP、駅改札口モニター、YouTube、Xなどで公開されます!
どんな風にアップデートされるのかお楽しみに!
詳細は→ https://t.co/wrlzUWBWw4
写真は過去の収録で撮ったオフショです📸 December 12, 2025
48RP
バランス調整「蒼天海吼」アップデートが来ました。
ゲームが大きくかわる超大型アップデートを潜って考察・検証してきましたので殴り書き置いておきます📝
●ランクマッチの変更
マスターに上がるのが早くなった、レジェンドランクが遠いと思いきやランク参加するのに30ポイントぐらい消費で勝ったら90ぐらい貰えるから意外と早いかも。
●ライセンスジャーニー
ライセンスを全て持っていると何も選択できないので何も分からない。
●新MAPテイア蒼空遺跡(カイオーガ)
草むら多すぎて草むらを有効利用できるポケモンの評価がぐんと上がり、視界が取れるポケモンの評価も上がる。メイジを使ってる人は、敵にアサシンが多い場合姿を見せてしまうと絶対どこかの草むらから狙われるので注意。。そして全ての草むらをケアする事は不可能に近いので前に前に当たっていく、もしくは何かしらアクションを先手で起こした方が有利に運ぶシーンが増えると思う。睨み合いでブッシュから先手取られたら勝つ方法は無いと思って良いくらいなので、特にメイジの立ち位置は今以上に重要になる。
あと序盤~中盤にかけてMAP真ん中の主導権を取れるポケモンはまた評価高くなるかも。例えばMIDでドードリオとかチクチクされて後ろに下がるしかなくなった時、今まではドリがどっちに行ったかある程度予想できたけどブッシュが多すぎて、そのあと何処に行くかが予想しずらくなる。その場のロングステイもあるし対象指定の技だとブッシュに入られるとタゲれなくてドードリオ等を視認できなくなるのが影響出てきそうな感じ。
カイオーガは出現の時に悲鳴を上げるんだけど、結構怖いので注意した方が良い。バフを得た瞬間からかなりの自動体力回復効果が付くので、カイオーガバフはグラードンバフに比べて奪われづらくなった。カイオーガバフもってセカンドタワーにタワーダイブするとき、タワー壊すのを優先しすぎると倒される可能性あるので確実に入れれる保証が無い場合はまずは視界とダメージトレードからするとよい。
「ダメージトレード」と「敵を倒す」は全く違うし何なら真逆だよってお話を配信ではよくするんだけど、「敵を倒す」を優先してしまうと体力MAXの相手に原作でいう「はかいこうせん」を打ってるみたいなもんだよね、この一回で決まらなかったら負け。みたいな状況を作ってしまうので、ちゃんと削って削ってはかいこうせんでワンパンできるラインが来たらはかいこうせんを打つ。そしたら反動で動けないデバフも関係ないよね。
これ伝わりますかね?もう少し分かりやすくMTGに例えてみましょうか。
相手の土地に青マナが二つアンタップ状態であるのにむやみに高コストのパーマネントを出してはいけないんですよ、対抗呪文がありますからね。
●バランス調整
✅グレイシア
モリモリ強い。弱点はあるポケモンなのでドラフトだとむやみに出せるかまだ分からないが、とりあえず強いではある。持ち物Lv40にするとクールが更に上がって、凍える風もめちゃんこやりやすい。
✅ミュウツーX
めちゃ硬くなってるし序盤から攻撃力40も上がってる訳でダメトレが熱い。ファイターだとサイコブレイクじこさいせいになるのかな?タンク枠でテレポート×みらいよちを選択してワンキャッチマンになれる未来もあるかもしれない。
対象指定のブリッツのQにゼドのウルト付いてるんだぜ。
✅ミュウツーY
特攻が序盤から50も上がってる(おかしい)のでレーンのダメトレが全盛期に戻った。こだわりものしりのメイジアサシン型でやるか、力連打のDPS型でやるかバリエーションも豊富。
✅ホウオウ
復活に必要なエナジーが120000 → 100000になったので1000試合やったら一回ぐらい復活できそう(鼻ほじ)
✅ハッサム&ストライク
元から強かった序盤パワーが更に加速。
915ホルビー、900ネイティ、850の1蜂、8:00ドラコ、この辺でバリューが感じられるしこの辺で勝てばゲームテンポ取れるのでかなり熱いバフ。環境に舞い戻ってくるかもしれない。ハッサムは知らん
✅ギャラドス
たきのぼりのモーションは元に戻ってないが、ダメージとシールド量増加はかなりエグいのでオススメ。滝登りは耐久ビルドと相性がよく、役割がオールインではなくオールインもできるダメトレファイターになる。タンクビルドも相性良いのでオススメ。
去年のアジアリーグ優勝へ導いたギャラドスは傷薬・ごつめ・気合とか持ってる。
ちなみにごつめのバフはその後(^q^)
✅バンギラス
グレイシアが強すぎて何もできなかった。
申し訳ナサス(フルAP初手ドラリン)
✅ダダリン
パワーウィップとかアンカーショットとかもうどうでも良い、うずしおがぶっ壊れて緊急調整入るレベルになっている。
動きながら打てるようになり、空振りでもスタックが溜まる。常に渦が発生できるような状態を作れる。スタックが溜まってる状態は永久でKOされても残ってた。ブラインドピックはこいつが居るか、居ないか。メガとかシャワーズとかグレイシアとか言ってる場合じゃない。
✅マンムー
じしんのCD短くて悲しいし、牙のモーションなんかおかしい時あるし、つらら謎ナーフされたし、馬力はおもしろいし、本当にくそお世話になりました。
✅ラティアス
全然ばか強くて面白い。
最初の方に書いたけどMIDテンポ取れるキャラに当てはまってるからかな?多分つええ
✅ダークライ
あくはは強いままだった。
わるだくみは・・・だ~れも使ってないんご~
✅ピクシー
全然普通に強そうだったよ(小並感)
✅スイクン
今まであの序盤の強さでスケールしてたのがおかしいんだYO!丁度良いんじゃないでしょうか
✅アローラライチュウ
エレボちょっと薄かった、色が
●もちものとバトルアイテムの調整
✅おまもりこばん
ゴルマク構成はMIDテンポ取れるキャラ多いからかなり怖い・・・。Day3もしかして
✅とつげきチョッキ
バフに見えて一部ナーフ
今まではチョッキが消えたら非戦闘状態にして5秒で張り直ししてたので、ポークに対してチョッキを使ってる人からすると良いところもあれば悪いところもある。
✅こだわりスカーフ
相性の良いキャラを・・・!先にください!!
✅ドライブレンズ
待ち時間短縮(Lv.30時)
Lv30時
✅アクセルリスト
待ち時間短縮(Lv.30時)
Lv30時
Lv30時
✅どんそくスモーク
思ってる以上に0,5秒って長いんだって思った。キュワワーちょっと嫌かも~
✅ゴールコントローラー
あなた、カイオーガさんと効果被ってますよ(笑)
✅なんでもなおし
いいぞもっとやれ!!
真面目な話をすると3分前後のファイトでなおしや脱出ボタンが落ちると、その次のクールが上がるまでに戦ったりするのでかなり重要な箇所。
#ポケモンユナイト
#PUACL2026
#バランス調整
#カイオーガ
#新MAP
#INSWIN
#初日の感想なので鵜呑みにしすぎず自分の意見も信じてね December 12, 2025
26RP
シンポジウムの実行委員長である若泉征三・元衆議院議員から「要望書」を受け取る、倭国維新の会の石平議員。
会場で読み上げられた要望書は以下の通り――
本シンポジウムでは、「スパイ防止法」制定を目指し、国会に 以下の三点を強く要望する。
一、我が国の平和と安全、国益を守るため、人権や言論・報道の自由を十分尊重しつつ、スパイ行為を直接処罰できる包括的な「スパイ防止法」を早急に制定することを要望する。
一、現代のスパイ工作の実態と脅威に的確に対処するため、我が国の国力にふさわしい本格的な「対外情報機関」を創設することを要望する。
一、外国勢力によるスパイ工作や「情報戦」等に社会全体で対処していくため、国民の認識のアップデートのためにも、政府や行政、関係機関等からの適切な情報発信・啓発活動を要望する。
令和7年12月4日
「スパイ防止法」制定を目指すシンポジウム実行委員会 December 12, 2025
22RP
🎧配信告知
このあと19:30 START
開始時間アプデによって前後します!
GT7!!アプデも来るみたいだし楽しみ!!
後半は参加型やりたい気持ちです!!!
https://t.co/C0MoYFAcOy @YouTubeより https://t.co/ns4PTbYDt7 December 12, 2025
20RP
#PSパートナーアワード2025
【PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia】にて『モンスターハンターワイルズ』が3部門で受賞いたしました。
「GRAND AWARD」
「USERS' CHOICE AWARD」
「ACCESSIBILITY AWARD」
「USERS' CHOICE AWARD」にご投票いただいた皆様、応援誠にありがとうございました。
12月16日にはタイトルアップデート第4弾も配信されますので、引き続き『モンスターハンターワイルズ』をよろしくお願いいたします。
#MHWilds #モンハンワイルズ December 12, 2025
16RP
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16RP
味噌麺処田坂屋🍜池袋🦉
✰味玉チャーシュー味噌ラーメン🍜
超濃厚トロポタ◉ながら
重さ残らない圧倒的センス🏆
完飲不可避です🫧
煌めく感動アップデート🆙
8日から💡
プチリニューアル🆕🌟
最高ポイント✅
遂に❣️たっぷり野菜TP🉑🙌
玉ねぎ🧅コーンバター🌽🧈
味噌漬けうずら🥚
どんな新変化が😎 https://t.co/AkDQKlqwRy December 12, 2025
13RP
いい加減令和の時代に小出しアプデ商法は辛いって散々語られてきてんのに「モンスターハンターはアップデートをしていくタイトル」って開き直ってんの馬鹿にしてんだろ
だったら従来のオンラインゲームみたく基本無料にしてから威張ってくれ December 12, 2025
12RP
【X最新アルゴリズムに対応した推し活とVsinger様向け最新情報】
12月に入って本格的にXのアルゴリズムが今までのフォロワー数を重視したものからAIによってポストの内容を理解し、必要なユーザー層に届ける仕組みに変化しつつあります。
これまでのようにフォロワー数に比例したインプレッションは通用しなくなってくるので適切な方法で推しのポストを拡散しようぜ!ってことでまとめです。
■これからは予測エンゲージメントが鍵
なにを言ってるんだこいつは?と思うでしょうが簡単に説明します。
「AIがこのポストなんか色んな人に反応されそうだな?」って思うものが伸びるんです。はい。
つまり、AIくんに推しのポストが伸びそうだという雰囲気を汲み取ってもらうのが重要ってこと。
は?どうやって??と思うでしょう。
ではこれから重要視されるスコアについて説明します。
■これからのポストで重要視されるスコアとは
今までにもスコアっていうのは存在して、2分以上ポストを眺めるとかプロフにアクセスしてから~とかあったんすよ。
でも今回のアプデでもっと重要になったスコアが2つあります。
①初動エンゲージメント
⇒投稿から30分以内の反応に対するスコアの重みが14.5倍(反応が10~15人あるとリーチが3倍に伸びる事例あり)
②引用もしくはリプライ
⇒投稿後の時間に関係なく150倍の重み
特に重要なのはこの2つです。
他にも細かいスコアはあるけど影響力は低めです。
■重要なことを言います
先程の2つの重要なスコアですが、特に2番目の150倍のスコアやばいっすよね。
で、これ実は「引用とリプライそれぞれ150倍」です。
つまり引用リプで拡散しつつ、引用元にもしっかりとリプをすることでそのポストの重みが300倍になります。
さらにそれを投稿から30分以内に実行すれば314.5倍です。
先生とても大事なこと言いましたよ。
■Vsinger様向けの重要なポイント
今まで新曲をリリースしたりしてもリンク貼っちゃうとインプ下がっちゃって困っちゃう!もう!なんて事ありましたよね?
実は今回のアプデでAIくんがポストの内容を理解することでいいこともありました。
それが「低品質リンクのスコア減」です。
なんの脈絡もなくポンとリンクを貼るのが低品質リンク。つまり、このリンクをたどると何が待っているのかを適切に説明すればそれは高品質リンクになるわけ。
ただ、AIが低品質と判断すればマイナス評価になるので具体例を紹介しますね。
■リンクの質についての詳細
・低品質リンクの例
詳細はこちら!⇒URL
※マイナス評価対象
・微妙なリンクの例
新曲リリースしました!ぜひ聞いてみてね!⇒URL
※初動の動きが良ければ評価対象の可能性
・高品質リンクの例
私の初めてのオリジナルソング「disappear」。作詞作曲は重永亮介さんが担当した最高の楽曲となりました。鐘の音から始まる重厚でダークな雰囲気をぜひヘッドホンで大音量で聴いてください!⇒URL
※逆にエンゲージメント45%UPブーストがかかる可能性
これらが具体例になるけど、ざっくり言うと高品質リンクの判定を受けるのに必要なのは、
「詳細説明 + 画像か動画 + 感情表現」
この3つを覚えておきましょう。
では、長文になりましたがアルゴリズムを理解して効果的な推し活ライフを送りましょう!アディオス!! December 12, 2025
12RP
『星の翼』12月4日アップデートのお知らせ
団長の皆様へ:
平素より『星の翼』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
『星の翼』は12月4日19:00(JST)よりアップデートを行いました。アップデート終了後、団長の皆様はゲームを再起動することでアップデート終了です。ご理解とご協力を誠にありがとうございます。
アップデート時間:2025年12月4日19:00(JST)
アップデート内容:
「ハルカ」
1.【メイン格闘+サブ射撃】発動時にキャラクター間の衝突判定が消える不具合を修正。
2.ファイティングバースト発動中、【前+メイン格闘】で射撃武装をキャンセルできない不具合を修正。
3.月見草・高出力状態中、【後+サブ射撃】で射撃武装を防御した際にヒットストップ効果が発生する不具合を修正。
4.紫陽花・高出力状態中、【メイン格闘】の地面叩きつけ攻撃のダメージ判定範囲とエフェクト表示が一致しない不具合を修正。
5.紫陽花・高出力状態中、【前+メイン格闘】命中後に格闘派生を発動可能となる最短キャンセル時間が正しくない不具合を修正。
6.武装説明テキストにおける【前+メイン格闘】のキャンセルルート記載誤りを修正。
7.【後+バーストアタック】命中後、目標に爆発硬直が適用されない不具合を修正。
「セイレン」
1.【サブ射撃】の弾丸が残る不具合を修正。
「ヴァルキア」
1.武装が発動できない不具合を修正。
「スズラン」
1.スキン「輝光の征服者」における【後+メイン格闘】の槍弾丸表示異常の不具合を修正。
「不具合修正」
1.チーム状態でのキャラクター立ち絵表示の誤りを修正。
2.一部動的なスタンプの表示不具合を修正。
3.「ハルカ」のスキン「忘却と新しい始まり」:デフォルト立ち絵における口の表示不具合を修正。
4.「ハルカ」のスキン「明星の天使」:MVP動画及び育成画面でのボイス消失の不具合を修正。
#星の翼 December 12, 2025
11RP
アプリバージョン2.9.4がリリースされました♪
イベント「クリスマス2025編」がスタート💕
ここでしか集められない限定アルバムを完成させたり、ガチャ券やコイン、限定アイコンをゲットしよう♪
アプリはこちらから
⇒https://t.co/N4v88Tey4R
#すみっコぐらし
※イベント「クリスマス2025編」で遊ぶには、アプリバージョン2.9.4へのアップデートが必要です。
※イベントはメインステージ24をクリアすると遊べるようになります。
※ストア上のアップデートの反映は個人差がございます。アップデートできない場合は、お時間をおいて再度おためしください。 December 12, 2025
9RP
12月アップデートの詳細情報は来週公開します。
大きな内容になるので、しっかり準備して出します。
最近のSteamレビューが「圧倒的に好評」になりました。
ここまで戻せたのは、フィードバックをくれた皆さんと、一緒に改善を続けてきたチームのおかげです。
12月アップデートを楽しみにしていてください。
We’ll be sharing detailed information about the December update next week.
It’s a major one, so we want to release it properly prepared.
Also, recent Steam reviews have reached “Overwhelmingly Positive.”
We were able to get back here thanks to everyone who shared feedback and to the team who kept improving the game together.
Please look forward to the December update. December 12, 2025
7RP
『果てしなきスカーレット』観終わりました。
なんの逆張りでもなく、と書くのも嫌だけれど、擁護派にカウントお願いします。
あまりにも、あまりにも美しい『オマツリ男爵と秘密の島』アップデート。
あまりにも、あまりにも共感し得ない『サマーウォーズ』再解釈。
ものすごく賛同できる部分と、ものすごく賛同できない部分があります。
つまり、ごくありふれた映画でしかない。
それは「2時間の虚無」なんかでは決してない。
恥も外聞もなく書きますが、本作を取り巻くネチズンの加虐性は、教養の崩壊、文化の衰退、倫理の破滅すら感じます。
あんなにも酷評されてよい美しさではないと思います。
映画イジメは絶対に良くない。
取り急ぎ、観れて良かったです。
雑感はしっかりと、改めてアウトプットします。
SNSや他人の罵詈雑言なんか二度と信じません。 December 12, 2025
6RP
🛠️アップデートで入る様々な改善を一挙公開!🛠️
ASSEMBLE
2025.12.10(Wed)メンテナンス後
より快適にメイプルを楽しめるぷる~🍄
https://t.co/zVMaEK2zOF
#メイプルASSEMBLE #メイプルストーリー https://t.co/hfHKeZylpJ December 12, 2025
6RP
監督・マネージャーパッシブのご要望に関する対応についてお詫びとお知らせ
ver.1.4.0(Nintendo Switch 2/Nintendo Switch) /ver.1.4.1(PlayStation®5/PlayStation®4/Steam/Xbox Series X|S)のアップデートにおいて行った、「監督・マネージャーの固有パッシブを外せなくする」修正について、ユーザーの皆様のご意見を受け、次回アップデートでの更新を予定しておりますので、ご案内です。
詳細は公式サイトをご覧ください。
https://t.co/Xj6cF1ZTqP
この度は、ユーザーの皆様の大きな不利益につながる軽率な修正を行ってしまい、誠に申し訳ございません。
大きな影響のある修正に関する事前告知の徹底および、より慎重な仕様決定を行って参ります。 December 12, 2025
6RP
アップデートパッチ1.65のGr.3・Gr.4 BOP表です。
296GT3追加。Gr.3/Gr.4ともに変更ありません。
これにてアプデ直後の確認による速報は終了です。固定ツイのスプシは引き続き閲覧可能ですし、速報はしませんが更新は続けていきます。ありがとうございました。
#GT7 #グランツーリスモ7 https://t.co/vOseG9tTQ8 December 12, 2025
5RP
歴史を学ぶと「新説」を知ることに快感を覚え、それを周りの人に自慢したくなったり、古い説を発信している人に対してマウントを取ってしまうことがあります。
新しい説を知る、常に知識をアップデートすることは素晴らしいことです。
でも意識したいのは「なぜ新しい説が唱えられるようになったのか」という過程の部分。
そこには
・先人たちの疑問点
・疑問解消に向けた研究活動
・旧説を更新する緻密な論理構成
さながらミステリー小説を読むかのような謎解き要素とただ知りたいという欲求で動く狂気に満ちたアカデミアの世界、その中で自説を戦わせる熱い研究者の姿、何より「歴史を学ぶ」ことの本当の楽しさがそこには詰まっています。
一般人がこの世界にアクセスしようとするのはとてつもなく負荷があり、ただ書籍を読むだけでなく論文や「研究史」を知るという一段高い営みが必要になります。
ここまでくると研究者の卵に近づいて行ってしまうのですが、逆に自分が新設でマウントを取りそうになった時、その研究の歴史に思いを馳せることでほんのちょっとだけ謙虚な気持ちになれます。
ちなみに「足利尊氏は逆賊である」という説はもう古い説になります。
最近は「後醍醐の天ちゃんが現出させた混沌の世界をなんとか収めようと悪戦苦闘した稀代の英雄で菩薩のような慈悲深い心を持ったスーパーイケメン武将」というのが通説です。
逆賊扱いする人には容赦なくマウントをとらせていただきます。 December 12, 2025
5RP
あちらは時代に合わせてアップデートできてないよなぁ。真剣にやらないことを馬鹿にしたり、本人不在のところでつまらなかったって言ったり、今はそれが面白いと思ってもらえる時代じゃないこと誰か教えてあげてほしい。。むしろその発言は不快なのよ December 12, 2025
4RP
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