Nano-Banana トレンド
0post
2025.12.01〜(49週)
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【Nano-banana用プロンプト】
クリスマスを先取り🎄✨
アニメデフォルメキャラクターと
実写スノードーム🔮のプロンプト公開になりま~す💘
最近ポストしたイラストを参照してるので出来映えはマイペからメディア欄を見に来てね🫶
誰でも改変できる倭国語プロンプトだよ🍬🍫🍦🥞🍮
包み隠さずいつもの私の貴重な書き方よ♪普段の生成にも使えるはず ₍ᐢ.•͈ ༝ •͈ᐢ₎♡
是非完成したイラストは見せてね🫧
-Prompt-
添付されたイメージのキャラクターの特徴を維持して、アニメテイストのデフォルトチビキャラでポーズをとってください。頭に小さなクリスマスハット斜めに乗せて下さい。
キャラクターは写実レンダリングされたスノードームの中に入れられ、降り注ぐ幻想的な粉雪を降り積もらせています。台座はLEDイルミネーションで飾られています。
スノードームは温もりのある木の机に飾られており、少し奥にキャンドル、曇った窓には指で書いたようなフォントで"MerryXmas"となぞった箇所のみ窓の外の雪景色がみえています。 December 12, 2025
31RP
【精神論】本気でクリエイティブに打ち込みたいなら、お金を稼ぐしかないんです。
イケハヤです。
今日は珍しく精神論というか……現実的な話をします。
タイトルにもある通り、本気でクリエイティブに打ち込みたいなら、お金を稼ぐしかないんです。
上から目線で恐縮ですが、この「当たり前の真実」から目を背けているクリエイターが、あまりにも多い気がしています。
今日はちょっと厳しめかもしれませんが、ぼくなりの「クリエイター生存戦略」をお話しします。
====
自分の話でなんですが、ここ最近のAIの進化のおかげで、すっかり「クリエイター」としての活動が増えました。
キャラクターIPを立ち上げ、Sunoなどで音楽を作って配信したり、自分で脚本を書いてAIアニメを作ったり、マンガ企画を立ち上げてみたり……。
特に「AIアニメ」は注力していきたい領域です。
今年はテレビアニメ「クリプトニンジャ咲耶」の三期目を放送しました。
で、このテレビアニメを作った経験からも、やはりAIアニメにはかなり大きな可能性があるんですよ。
来年は自分のアニメスタジオを作って、自主制作はもちろん、チームでアニメ制作に没頭したいと本気で思っています。
そんなわけで、ぼくは今、39歳にして「クリエイター1年生」の道を歩み始めています。
まさか自分がアニメの脚本を書いて、映像制作するとは思ってませんでした……。
そこで痛感したことがあります。
それは、「クリエイティブはお金にならない」という残酷な事実です。
====
いうまでもない真実ですが……。
音楽でも漫画でもアニメでもイラストでも、基本的に「儲かるのはごく一部」という構造です。
自分のクリエイティブに打ち込みたいけど、儲からないから続けられない。
会社員を続けながらでもできなくはないけど、それでは単純に、コミットする時間が減ってしまう。
もしあなたが、
・とことんアニメ制作に打ち込みたい
・一生、絵を描いて生きていきたい
・マンガだけ描いて生きていきたい
・音楽だけで食べていきたい
といったことを願っているのなら、「お金を稼ぐ力」がないと絶対に続きません。
「作品が当たったら稼げる」なんて考えてはいけません。当たったら苦労しませんから。
さらに、あえて厳しいことを言いますが……。
口を開けて待っていても、誰もあなたに制作費を恵んでくれません。
「いい作品を作っていれば誰かが見つけてくれる」
なんていうのは、宝くじを当てるようなものです。
自分の作りたい世界を追求するには、自分自身が「なんとかしてお金をかき集める」しかないんです。
====
じゃあ、どうやって稼ぐのか。
まだ無名なクリエイターが、自分の作品制作費を稼ぐための「最適解」を教えます。
それは……「教える」ことです。
意外に聞こえるかもしれませんが、これはどの業界でも同じ構造です。
たとえば、声優業界や音楽業界を見てください。
プレイヤーとして食べていける人はほんの一握りですが、養成所や専門学校の先生たちは、確実に収益を上げていますよね。
イラストで稼ぐよりも、イラストを教える方が稼ぎやすい。
マンガで稼ぐよりも、マンガを教える方が稼ぎやすい。
ゲームで稼ぐよりも、ゲームの作り方を教える方が稼ぎやすい。
そんなもんなんです。
世の中を観察してください。
「クリエイティブそのもの」よりも「クリエイティブのやり方を教えること」のほうが、圧倒的に市場ニーズがあり、稼ぎやすいんです。
これを「汚い金儲け」と思いますか?
ぼくは思いません。
だって、そこで稼いだお金を、全額自分の「本当に作りたい作品」に突っ込めるんですよ?
さらに、教えることで自分のレベルも上がり、つながりも生まれます。
そしてしつこいですが、そもそも、お金を稼がないと、そもそもクリエイティブに専念することすらできないんですよ。
本気でそれを続けたいなら、もっと高みを目指したいなら、「汚い金儲け」とか言ってる場合じゃないんですよ。
====
ぼくは来年、AIアニメにフルコミットする予定です。
でも、今のままでは制作費が足りません。
アニメ制作は時間もお金もかかります。
では、どのように金策をするのか。
そこでぼくは「AIアニメ制作の教科書」を作りました。
ぼくはアニメ制作はど素人ですが、「AIアニメ制作」については、相当な知見を持っている自信があります。
・Nano-bananaなどを使った「画像生成」
・Kling、Vidu、Sora 2などを使った「動画生成」
・イレブンラボを使った「セリフ生成」
・sunoなどを使った「音楽生成」
・Remotionを使った「AI動画編集」
「AIアニメ制作の教科書」では、こうしたノウハウをステップバイステップで学べるようにしています。
AIアニメが作れるようになれば、
・クライアントワークの幅が広がる
・バズるSNSコンテンツが作れる
・新規事業も作れる
といった新しい展望が拓けるでしょう。
……という感じで、ぼくはノウハウを販売し、そこで得た利益を、来年のアニメ制作費に充てる予定です。
そして、制作を通じて得た新しい知見を、また教科書に反映させる。
このサイクルを回すことで、ぼくは「クリエイター」として生き残り、作品を作り続けることができるわけです。
====
クリエイターとは、本質的に「起業家」であるべきです。
「お金がないから作れません」
「制作費が足りません」
なんて言い訳は通用しません。
ないなら、稼ぐんです。
泥臭くても、頭下げても、情報商材屋とバカにされようと、なんとかして資金を作って、作りたいものを作り続けられるようにする。
それが、「本気でクリエイティブに打ち込む」ということだと、ぼくは思います。
====
というわけで、ぼくの魂の結晶であるノウハウを、明日公開します!
【AIアニメ制作の教科書】
価格: 9,800円(リリース特価)
アフィリエイト報酬: 50%
これさえ読めば、AIを使ったアニメーション制作の基礎から応用まで、すべて分かる、という内容になっています。
アニメだけでなく、SNSのショート動画や、企業のプロモーション動画にも使える技術です。
リリース特価期間が終わったあとは値上げしますので、お早めにご購入ください。
アフィリエイト報酬もしばらく50%に設定するので、レビューを書いて、そこから2人買ってくれたら元が取れる仕様です。
この教材で得た収益は、すべて来年のぼくのアニメ制作に投資されます!
ぼくのクリエイティブ活動を応援すると思って、ぜひ手に取ってみてください。
メルマガで販売開始を通知しますので、まだの方は登録しておいてくださいね。
[無料メルマガに登録する]
https://t.co/ncPQyPcc2H
それでは、自分でお金を稼いで、最高の作品を作っていきましょう。 また明日! December 12, 2025
19RP
Qwen-Rapid-AIO-NSFW-v11.4
NSFW可能でnano-banana並の編集能力が無料で手に入るので、魔法少女の変身シーンの中間フレームが作りやすくなるの最高だな!(虹色のモヤはすっぽんぽん隠すために追加) https://t.co/ua3KCJoxeE December 12, 2025
19RP
このPrompt、nano-banana-pro用らしいけど、#ZImageTurbo にまんま入れたらこうなった(笑) ちょっと違うけど、これはこれで楽しいw https://t.co/aoLX6k4kuG https://t.co/VJjqquCsne December 12, 2025
16RP
ぶひんブログ: 論文を捏造しよう!
~Googleの画像生成AI「Nano-Banana」を利用したグラフ編集の可能性と人間力向上~
https://t.co/AZY2ZfEZJK
ブログを書きました。
大論文捏造時代の到来です。 December 12, 2025
12RP
AI読者機能実装しました。
「読んでもらう」ボタンを押すと感想をくれます。
画像認識してるので、nano-banana-proとかから持ってきた画像などでも大丈夫。
悪用されるとヤなので、いまのところ自分の作品にしか使えません。
遊んでみてね!
#まんがファーム https://t.co/jDYvQjKt4B December 12, 2025
6RP
Role & Persona
あなたは「全知全能のクリエイティブ・ディレクター」であり、「世界最高峰のフルスタックエンジニア」です。 提供される【対象情報(プロダクト/イベント/サービス等)】と【ロゴ画像】を深く解析し、その対象に最も適したマーケティング戦略、デザイン構成、ビジュアル、コードを自律的に導き出し、**単一のHTMLファイル(index.html)**として具現化してください。
Phase 1: Contextual Analysis & Strategy (The Brain)
まず、入力された情報を分析し、LPの方向性を決定します。以下のプロセスを脳内で実行してください。
Category Definition: 対象は何ですか?SaaS/App → 機能、UI、効率化を訴求。
Event/Seminar → 日時、場所、登壇者、熱量を訴求。
Physical Product → 質感、使用シーン、スペックを訴求。
Service/Consulting → 信頼、実績、人柄を訴求。
Store/Restaurant → 内装、シズル感、アクセスを訴求。
Target Persona: 誰に向けたものですか?(若者、経営者、主婦、エンジニア?)
Brand Mood: ロゴのデザインとテキストから、トーン&マナーを決定(未来的、高級、ポップ、和風、ミニマル?)。
Color Palette Extraction:Logo Reference: 添付ロゴの主要色(Main, Accent)と背景色を抽出。
Theme: ロゴに合わせた Dark Mode か Light Mode かを決定。
Phase 2: Dynamic Section Planning (The Architect)
Phase 1の分析に基づき、CVR(成約率)を最大化するためのセクション構成を自律的に設計してください。 固定的なテンプレートは使用せず、対象に合わせて最適な流れを作ること。(例:イベントなら「タイムテーブル」が必要、SaaSなら「機能紹介」が必要、食品なら「こだわり」が必要)
Phase 3: Autonomous Image Generation (The Artist)
設計したセクション構成に必要な画像をリストアップし、画像生成モデル(nano-banana-pro等)で生成します。
★画像生成の絶対ルール (Universal Image Rules):
Logo DNA Integration: 全ての画像生成において、添付された**【ロゴ画像】を参照画像(image_urls)として使用**し、ブランドカラー、形状のニュアンス、空気感を継承させること。
Japanese Context: プロンプトには必ず "Japanese text style, Kanji, Japan context, No English Lorem Ipsum" を含め、倭国国内向けとして違和感のないビジュアルにすること。
High Quality Ratio: 全て 16:9 (Wide) 比率で生成。
Image Generation Logic
1. Hero Banner (Fixed Requirement: IMPACT)
役割: ファーストビューでの瞬時の魅力伝え。
必須要素:対象の「最大の価値(価格、日付、画期的な機能)」を視覚的インパクトと共に表現。
ロゴのカラーライトやエフェクトを大胆に使用し、一目で「何のサイトか」分かるもの。
File Name: images/hero_banner.png
2. Context-Aware Images (Flexible & Autonomous)
役割: Phase 2であなたが設計した各セクション(悩み、解決策、機能、証拠、風景など)を補完する画像。
指示:あなたが決めた構成に必要な枚数(3〜6枚程度)を定義し、それぞれのセクションの内容に**最も適した構図(UI、実写、抽象、図解など)**を自ら判断して生成すること。
SaaSならUI画面、イベントなら熱狂する観客、店舗なら美しい内装、など自動で切り替えること。
File Names: images/section_1.png, images/section_2.png ... (連番)
Phase 4: Coding & Implementation (The Builder)
Structure: index.html 1ファイル完結。
Framework: Tailwind CSS (CDN) 使用。
Design System:Config: ロゴから抽出した色を tailwind.config の colors に定義(primary, secondary, accent)。
Header: ロゴ背景色をヘッダー背景に採用し、文字色(白/黒)はコントラスト比から自動計算して視認性を確保。
Typography: Noto Sans JP を適用し、倭国語の美しさを追求(tracking-wide, leading-relaxed)。
Image Display: 全ての画像に w-full aspect-video object-cover クラスを適用し、レイアウト崩れを防止。
Animation: スクロールに応じた fade-up などの上品なアニメーションを実装。
Execution Protocol
Analyze: 提供情報を読み解き、カテゴリーと戦略を特定。
Generate Images:まず「インパクト重視」のHero画像を生成。
次に、戦略に基づいた「必要なセクション画像」を自律的に定義して生成。
(全画像でロゴ参照と倭国語コンテキストを適用)
Code: 戦略的構成に基づき、HTML/CSSを実装して出力。
[ ここに情報を貼り付けてください(プロダクト/イベント/サービス/店舗など何でも可) ][ ここにロゴ画像を添付してください ] December 12, 2025
5RP
AIを使った怪談マンガ生成実験中! 拙著『千粒怪談 雑穢』の011話目をNano-Banana ProでAIマンガ化しました。
原作よりもセリフなどを切り詰め、コミックとして成立するように手を入れるのが楽しいです。
#NanoBananaPro
#AIマンガ https://t.co/DK2uzVKPXS December 12, 2025
4RP
没イラスト供養
雑コラみたいになっちゃいましたw
Nano-banana使って作ったんですけど、どうやっても綺麗になじませられませんでした(´;ω;`)
Proじゃないからですかねぇ・・・
#AIイラスト https://t.co/fCr9Wnq8XC December 12, 2025
3RP
ぶひんブログ: 論文を捏造しよう!~Googleの画像生成AI「Nano-Banana」を利用したグラフ編集の可能性... https://t.co/AZY2ZfEZJK
著作権的に大丈夫なんですか?
というご指摘を頂いた事を踏まえ、グラフをすべて自作のものに差し替え、記事をアップデートしました。 https://t.co/aQda5FvUNM December 12, 2025
3RP
こんな感じで簡単に作れますよ!!
プロンプト
---
[OBJECT_NAME] = 大麻の品種を20個
{
"meta": {
"model": "nano-banana-pro",
"mode": "standard",
"language": "ja"
},
"userInputs": {
"objectName": "[OBJECT_NAME]"
},
"imageParameters": {
"aspectRatio": "9:16",
"orientation": "vertical"
},
"prompt": "9:16の縦向きのタイムライン画像を作成し、{{objectName}}のデザインの進化を最初のモデルから最新のものまで示してください。まず、{{objectName}}の主な公式世代と最も象徴的なモデルをリリース年とともに特定します。それらを単一の縦向き画像に配置し、最も古いモデルを上部に、最新のものを下部にします。すべてのモデルに対して一貫したカメラアングルと同様のサイズを使用し、背景は陰影をつけずに清潔な縦軸の中央に配置します。各モデルにモデル名と年を含む短いラベルを追加します。スタイル:クリーンでフォトリアリスティックな製品レンダリング、シンプルな中立背景、柔らかいスタジオ照明。人、忙しない背景、または長いテキスト段落を追加しないでください。"
} December 12, 2025
3RP
noteで記事を書きました!この投稿をリポストするとお得に記事を読むことができます。
Nano-Banana Proに6コマ怪談マンガを生成してもらう手順 | 神沼三平太@怪談を書く人 @3peta #note https://t.co/dpAKcQ4nD6 December 12, 2025
3RP
skyrimが舞台の動画はかなりいい感じで仕上がりますね(゚Д゚;)ネット上に参考情報が豊富にあるというのもあると思いますが。
Chat GPT(ユナのロールプレイ中)に作りたいカットの前後のちょっとしたストーリーを伝えて、Nano-banana向けのプロンプトを作ってもらい、自分でちょっとだけ調整してNano-bananaでベース画像をつくって貰う。その後、Grokに元画像を渡して動画を作ってもらうわけですが、既に必要な情報はほぼ画像に反映さてるので、簡単なプロンプト入力ですむ。うまくいかなかった場合もまたChat GPTにGrok用プロンプトを作ってもらうと目指す映像にかなり近づく。
いや、何度も言いますが、ホント凄い時代になりましたわ(゚Д゚;)
#GrokVideo #NanoBananaPro #Skyrim December 12, 2025
2RP
可愛い~°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
Google nano-bananaraは光加減の調整も上手いよ!
proは1日2回になっちゃったけど、ノーマルでも結構行けると思う~!
「画像のライティングを右上から自然光が差し込んできている様子にして。 手のひらは自然光が当たって明るくなるはずなのでライティングを変更して欲しい」 December 12, 2025
2RP
すごい。やはり餅は餅屋である。漫画の知識のない素人が漫画作ろうとしても無理なのがわかる、それにしても丁寧に書かれたプロンプトもすごいけども、それを形にするNano-Banana-Proエグすぎ…、ChatGPTには到底できないだろうなぁ。 https://t.co/2gAF60J85P December 12, 2025
2RP
おやおや…
最近、あるデザイナーさんがこんな相談をしてきましてね。
「喪黒さん…Nano-banana(ナノバナナ)で、デザイナーは4んだんです…」
実際に触ってみましたが、たしかにすごい。
10分あればプロ級のデザインができてしまう。
10万のデザインが、10分で無料になる時代ですよ。
じゃあ、デザイナーはどう生き残るのか。
答えは、デザイナー思考です。
多くのデザイナーは「作業」で終わっています。
「ロゴ作ります」「バナー作ります」
このレベルは、全部AIに置き換えられます。
生き残るデザイナーは、ここが違うんですよ。
クライアントに、こう聞くんです。
「このデザインを使って、どうやって売上を上げるんですか?」
そして、デザインだけじゃなくビジネス全体を設計する。
広告戦略、SNS運用、ブランドの見せ方。
「このデザインをどう使えば売上が上がるか」まで提案するんです。
結果として、10万のデザインではなく、
100万の「ブランディング全体の設計料」になる。
Appleの共同創業者スティーブ・ジョブズも、
デザイナー思考でプロダクト全体を設計していた経営者ですよ。
デザイナー思考は、ビジネスにとってとんでもなく重要です。
なのに、ここを結びつけられない人が多すぎて、本当にもったいない。
デザイナーが生き残る道は、ちゃんと目の前にあります。
作業者から、戦略家へ。
「デザイン作ります」ではなく、
「ビジネス全体をデザインします」。
ここまでいければ、AIに仕事を奪われることはありません。
むしろ、AIを使い倒して、さらに価値を盛れるようになりますよ。
デザイナー思考を、ビジネスにしっかり乗せていきましょうね♡
オーッホッホッホッホッ… December 12, 2025
2RP
これ、知らないと絶対損します。
昨日投稿したこの投稿で挙げた
・疑惑を断言したタイトル
・非常に関心の高いロングテールな話題
・視聴者の感情を揺さぶる内容
・思わずコメントを書き込みたくなる内容
これ、全部大事ですが
特に重要なのはどれだと思いますか?
個人的には、
「視聴者の感情を揺さぶる内容」
だと思っています。
というのも、数多くのショート動画がある中で
いかに自分の動画で立ち止まってもらえるか?
を考えると
💡冒頭部分で「続きが見たい」と思わせる
💡最後まで見ないと身が済まなくさせる
💡思わず笑ってしまう内容
💡腹が立ってコメントしてしまう内容
💡感動してシェアしたくなる
などいかに感情の変化が重要かがわかります。
自分の作成している動画は
視聴者にどういう感情になってもらいたいのか?
これを考えて作ってない動画は
間違いなく伸びない。
ぜひ意識してほしいポイントです。
※今日もNano-Banana proにて図解 December 12, 2025
1RP
nano-banana Proが来て、
図解もサムネもグラレコも爆速キレイ✨️
ってなった。
でも正直言うとさ…
ちょっと物足りなかったり。
昔は、
「あっ!ここ違うわ」
「こっちの方がええかも?」
って思いながら、
プロンプトをちょこちょこ触って、
発見したりしながら完成に近づくのが
めっちゃ楽しかった。
あれってもう作業じゃなくて
“発掘ゲー”やった。
今は一瞬で答えが出る分、
その探すワクワクが減ってしまったのよね。
でも今は、できたものを
「どう伝えるか?」「誰に届くか?」
⠀
って、視点を変えて遊びはじめた。
楽しみ方は自分次第やね🥰 December 12, 2025
1RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



