Nano-Banana トレンド
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2025.12.04 11:00
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【精神論】本気でクリエイティブに打ち込みたいなら、お金を稼ぐしかないんです。
イケハヤです。
今日は珍しく精神論というか……現実的な話をします。
タイトルにもある通り、本気でクリエイティブに打ち込みたいなら、お金を稼ぐしかないんです。
上から目線で恐縮ですが、この「当たり前の真実」から目を背けているクリエイターが、あまりにも多い気がしています。
今日はちょっと厳しめかもしれませんが、ぼくなりの「クリエイター生存戦略」をお話しします。
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自分の話でなんですが、ここ最近のAIの進化のおかげで、すっかり「クリエイター」としての活動が増えました。
キャラクターIPを立ち上げ、Sunoなどで音楽を作って配信したり、自分で脚本を書いてAIアニメを作ったり、マンガ企画を立ち上げてみたり……。
特に「AIアニメ」は注力していきたい領域です。
今年はテレビアニメ「クリプトニンジャ咲耶」の三期目を放送しました。
で、このテレビアニメを作った経験からも、やはりAIアニメにはかなり大きな可能性があるんですよ。
来年は自分のアニメスタジオを作って、自主制作はもちろん、チームでアニメ制作に没頭したいと本気で思っています。
そんなわけで、ぼくは今、39歳にして「クリエイター1年生」の道を歩み始めています。
まさか自分がアニメの脚本を書いて、映像制作するとは思ってませんでした……。
そこで痛感したことがあります。
それは、「クリエイティブはお金にならない」という残酷な事実です。
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いうまでもない真実ですが……。
音楽でも漫画でもアニメでもイラストでも、基本的に「儲かるのはごく一部」という構造です。
自分のクリエイティブに打ち込みたいけど、儲からないから続けられない。
会社員を続けながらでもできなくはないけど、それでは単純に、コミットする時間が減ってしまう。
もしあなたが、
・とことんアニメ制作に打ち込みたい
・一生、絵を描いて生きていきたい
・マンガだけ描いて生きていきたい
・音楽だけで食べていきたい
といったことを願っているのなら、「お金を稼ぐ力」がないと絶対に続きません。
「作品が当たったら稼げる」なんて考えてはいけません。当たったら苦労しませんから。
さらに、あえて厳しいことを言いますが……。
口を開けて待っていても、誰もあなたに制作費を恵んでくれません。
「いい作品を作っていれば誰かが見つけてくれる」
なんていうのは、宝くじを当てるようなものです。
自分の作りたい世界を追求するには、自分自身が「なんとかしてお金をかき集める」しかないんです。
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じゃあ、どうやって稼ぐのか。
まだ無名なクリエイターが、自分の作品制作費を稼ぐための「最適解」を教えます。
それは……「教える」ことです。
意外に聞こえるかもしれませんが、これはどの業界でも同じ構造です。
たとえば、声優業界や音楽業界を見てください。
プレイヤーとして食べていける人はほんの一握りですが、養成所や専門学校の先生たちは、確実に収益を上げていますよね。
イラストで稼ぐよりも、イラストを教える方が稼ぎやすい。
マンガで稼ぐよりも、マンガを教える方が稼ぎやすい。
ゲームで稼ぐよりも、ゲームの作り方を教える方が稼ぎやすい。
そんなもんなんです。
世の中を観察してください。
「クリエイティブそのもの」よりも「クリエイティブのやり方を教えること」のほうが、圧倒的に市場ニーズがあり、稼ぎやすいんです。
これを「汚い金儲け」と思いますか?
ぼくは思いません。
だって、そこで稼いだお金を、全額自分の「本当に作りたい作品」に突っ込めるんですよ?
さらに、教えることで自分のレベルも上がり、つながりも生まれます。
そしてしつこいですが、そもそも、お金を稼がないと、そもそもクリエイティブに専念することすらできないんですよ。
本気でそれを続けたいなら、もっと高みを目指したいなら、「汚い金儲け」とか言ってる場合じゃないんですよ。
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ぼくは来年、AIアニメにフルコミットする予定です。
でも、今のままでは制作費が足りません。
アニメ制作は時間もお金もかかります。
では、どのように金策をするのか。
そこでぼくは「AIアニメ制作の教科書」を作りました。
ぼくはアニメ制作はど素人ですが、「AIアニメ制作」については、相当な知見を持っている自信があります。
・Nano-bananaなどを使った「画像生成」
・Kling、Vidu、Sora 2などを使った「動画生成」
・イレブンラボを使った「セリフ生成」
・sunoなどを使った「音楽生成」
・Remotionを使った「AI動画編集」
「AIアニメ制作の教科書」では、こうしたノウハウをステップバイステップで学べるようにしています。
AIアニメが作れるようになれば、
・クライアントワークの幅が広がる
・バズるSNSコンテンツが作れる
・新規事業も作れる
といった新しい展望が拓けるでしょう。
……という感じで、ぼくはノウハウを販売し、そこで得た利益を、来年のアニメ制作費に充てる予定です。
そして、制作を通じて得た新しい知見を、また教科書に反映させる。
このサイクルを回すことで、ぼくは「クリエイター」として生き残り、作品を作り続けることができるわけです。
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クリエイターとは、本質的に「起業家」であるべきです。
「お金がないから作れません」
「制作費が足りません」
なんて言い訳は通用しません。
ないなら、稼ぐんです。
泥臭くても、頭下げても、情報商材屋とバカにされようと、なんとかして資金を作って、作りたいものを作り続けられるようにする。
それが、「本気でクリエイティブに打ち込む」ということだと、ぼくは思います。
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というわけで、ぼくの魂の結晶であるノウハウを、明日公開します!
【AIアニメ制作の教科書】
価格: 9,800円(リリース特価)
アフィリエイト報酬: 50%
これさえ読めば、AIを使ったアニメーション制作の基礎から応用まで、すべて分かる、という内容になっています。
アニメだけでなく、SNSのショート動画や、企業のプロモーション動画にも使える技術です。
リリース特価期間が終わったあとは値上げしますので、お早めにご購入ください。
アフィリエイト報酬もしばらく50%に設定するので、レビューを書いて、そこから2人買ってくれたら元が取れる仕様です。
この教材で得た収益は、すべて来年のぼくのアニメ制作に投資されます!
ぼくのクリエイティブ活動を応援すると思って、ぜひ手に取ってみてください。
メルマガで販売開始を通知しますので、まだの方は登録しておいてくださいね。
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それでは、自分でお金を稼いで、最高の作品を作っていきましょう。 また明日! December 12, 2025
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ああ、ノートンに到着したばかりなんですが、目の前の光景を説明させてください!あたしが今立っているのは、イギリスの典型的な町の一角なんです。目の前には**Tesco Express**という親しみやすいスーパー...
(Powered Google map apis,Claude3-haiku,Nano-Banana/Pro,etc.) https://t.co/2qtMa1GieD December 12, 2025
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あたしが今見ているのは、「Bright steels ltd」という企業のオフィスの裏側なんです。大きなローラーシャッター式のドアが目立つガレージやウェアハウスのような建物にな...
(Powered Google map apis,Claude3-haiku,Nano-Banana/Pro,LLaVA,etc.basePhoto:Jorra Zheliaskov) https://t.co/RD7hk2Tjxc December 12, 2025
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