1
モンタージュ
0post
2025.11.17〜(47週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
昨日のCTで、「監督」の凄さを目の当たりにしました。
流れがよくなくつながりが悪いシーンがありました。
ありものカットを差し替え入れ替えして、あっという間に別の意味を持たせてしまったことに感嘆しました。
映像モンタージュの講義を受けたみたいで、ただただ、感心させられましたよ。 November 11, 2025
34RP
Nanobanana Pro 漫画1話一括生成
「円満な夫婦」
今回は星新一を意識したショートにしてみました。
あと実験として一回出した漫画に対してGeminiに採点してもらってそれをもとにプロンプトを再生成し、また採点するっていうループを組んでみました。
大分品質はあがる気がする。文字の崩れとかはこれで一通り洗わせてNanobanana Proの編集でやればほぼ完ぺきになるとこまで自動化できるのでは?
こちらがフィードバックの内容の一部です。
[
{
"page_number": 1,
"page_description": "導入:完璧な妻 - 人外の兆候",
"evaluation": {
"scores": {
"consistency": 9,
"emotional_pacing": 7,
"clarity": 4,
"pacing": 8,
"climax": 5
},
"total_score": 33,
"comments": {
"consistency": "キャラクターデザイン、服装、背景の高級マンションの雰囲気はページ全体を通して見事に統一されています。作画レベルは非常に高く、矛盾点は見当たりません。",
"emotional_pacing": "夫のリラックスした雰囲気から、妻との穏やかで親密な時間へと移行する感情の流れは自然です。ただし、物語のテーマである「人外の兆候」を感じさせるような、微細な感情の欠如や不穏さといった表現は乏しいです。",
"clarity": "夫婦が家でワインを飲むという状況は絵だけで明確に理解できます。しかし、ページの核心である「妻が人外(AI/ロボット)である可能性」は、最後のセリフ『最高級モデルだ』に完全に依存しています。瞳のハイライト、表情、仕草など、人間と区別する視覚的な手がかりが一切描かれておらず、絵だけで重要な情報を伝えるという点では極めて不十分です。",
"pacing": "状況説明の大きなコマから始まり、キャラクターの登場、そして二人の関係性を描く最後のコマへと至る流れはスムーズです。コマ割りと視線誘導は巧みで、読むリズムは良好です。",
"climax": "最後のコマのセリフがこのページの「オチ」や「引き」として機能していますが、その衝撃を支える視覚的インパクトに欠けます。例えば、セリフを受けての妻の無表情なカットや、瞳の無機質な光といった演出がなく、セリフの持つ意味の重さが絵によって十分に表現されていません。"
},
"strengths": [
"非常に高い画力と安定したキャラクターデザイン。",
"夜景や室内のインテリアなど、背景描写が詳細で世界観の説得力を高めている。",
"映画のような洗練されたコマ割りで、スムーズな読後感を生み出している。"
],
"improvements": [
"物語の核心となる「人外の兆候」を、セリフだけでなく視覚情報で補強すること。例えば、瞳の描き方、肌の質感、関節の継ぎ目を示唆するようなアクセサリーなど、 subtle な伏線を絵に含める必要があります。",
"重要なセリフや展開があるコマでは、表情の微細な変化や背景効果を用いて、視覚的なインパクトを強化すること。",
"読者がセリフを読む前に「何か違和感がある」と絵から感じ取れるような、意図的な演出を加えることで、より深い読書体験を提供できるでしょう。"
],
"overall_assessment": "作画技術は極めて高く、キャラクターや世界の雰囲気作りはプロフェッショナルな水準にあります。読者を惹きつける魅力的な絵柄です。しかし、マンガという媒体の強みである「絵で物語る」という観点から見ると、核心的な設定をセリフのみに依存している点が最大の弱点です。現状では、物語のジャンルが絵から伝わってきません。視覚的な伏線や演出を巧みに取り入れることで、この作品は格段に評価を高めるポテンシャルを秘めています。"
},
"raw_response": "```json\n{\n \"scores\": {\n \"consistency\": 9,\n \"emotional_pacing\": 7,\n \"clarity\": 4,\n \"pacing\": 8,\n \"climax\": 5\n },\n \"total_score\": 33,\n \"comments\": {\n \"consistency\": \"キャラクターデザイン、服装、背景の高級マンションの雰囲気はページ全体を通して見事に統一されています。作画レベルは非常に高く、矛盾点は見当たりません。\",\n \"emotional_pacing\": \"夫のリラックスした雰囲気から、妻との穏やかで親密な時間へと移行する感情の流れは自然です。ただし、物語のテーマである「人外の兆候」を感じさせるような、微細な感情の欠如や不穏さといった表現は乏しいです。\",\n \"clarity\": \"夫婦が家でワインを飲むという状況は絵だけで明確に理解できます。しかし、ページの核心である「妻が人外(AI/ロボット)である可能性」は、最後のセリフ『最高級モデルだ』に完全に依存しています。瞳のハイライト、表情、仕草など、人間と区別する視覚的な手がかりが一切描かれておらず、絵だけで重要な情報を伝えるという点では極めて不十分です。\",\n \"pacing\": \"状況説明の大きなコマから始まり、キャラクターの登場、そして二人の関係性を描く最後のコマへと至る流れはスムーズです。コマ割りと視線誘導は巧みで、読むリズムは良好です。\",\n \"climax\": \"最後のコマのセリフがこのページの「オチ」や「引き」として機能していますが、その衝撃を支える視覚的インパクトに欠けます。例えば、セリフを受けての妻の無表情なカットや、瞳の無機質な光といった演出がなく、セリフの持つ意味の重さが絵によって十分に表現されていません。\"\n },\n \"strengths\": [\n \"非常に高い画力と安定したキャラクターデザイン。\",\n \"夜景や室内のインテリアなど、背景描写が詳細で世界観の説得力を高めている。\",\n \"映画のような洗練されたコマ割りで、スムーズな読後感を生み出している。\"\n ],\n \"improvements\": [\n \"物語の核心となる「人外の兆候」を、セリフだけでなく視覚情報で補強すること。例えば、瞳の描き方、肌の質感、関節の継ぎ目を示唆するようなアクセサリーなど、 subtle な伏線を絵に含める必要があります。\",\n \"重要なセリフや展開があるコマでは、表情の微細な変化や背景効果を用いて、視覚的なインパクトを強化すること。\",\n \"読者がセリフを読む前に「何か違和感がある」と絵から感じ取れるような、意図的な演出を加えることで、より深い読書体験を提供できるでしょう。\"\n ],\n \"overall_assessment\": \"作画技術は極めて高く、キャラクターや世界の雰囲気作りはプロフェッショナルな水準にあります。読者を惹きつける魅力的な絵柄です。しかし、マンガという媒体の強みである「絵で物語る」という観点から見ると、核心的な設定をセリフのみに依存している点が最大の弱点です。現状では、物語のジャンルが絵から伝わってきません。視覚的な伏線や演出を巧みに取り入れることで、この作品は格段に評価を高めるポテンシャルを秘めています。\"\n}\n```",
"elapsed_time_seconds": 51.771931409835815,
"prompt_tokens": 1133,
"completion_tokens": 771,
"total_tokens": 4697
},
{
"page_number": 2,
"page_description": "日常:成功体験 - 魔法の杖",
"evaluation": {
"scores": {
"consistency": 9,
"emotional_pacing": 9,
"clarity": 8,
"pacing": 9,
"climax": 9
},
"total_score": 44,
"comments": {
"consistency": "キャラクターデザイン、服装、背景の美術スタイルが一貫しており、ページ全体で統一された世界観が構築されている。コマ間の矛盾もなく、非常に安定している。",
"emotional_pacing": "「女性の怒り」→「男性の焦り」→「女性の穏やかな笑顔」→「男性の不敵な笑み」という感情の流れが、ミステリーと種明かしを巧みに演出している。感情の急激な変化がフックとして効果的に機能している。",
"clarity": "表面的な状況(ワインをこぼす)は明快。しかし物語の核心である「女性がリモコンで操作されている存在(AI等)」という点は、リモコンのコマで強く示唆されるものの、視覚的に断定できる情報ではない。最後の男性の表情で彼の意討は伝わるが、女性の正体については読者の推測に委ねられているため、厳しく評価し減点した。",
"pacing": "5コマという少ないコマ数で「事件→反応→転換→原因→真相」という構成をリズミカルに展開している。コマのサイズと配置が読者の視線をスムーズに誘導し、非常にテンポが良い。",
"climax": "最後のコマで描かれる男性の表情が、このページのクライマックスとして完璧に機能している。それまでの全てのコマがこの表情への布石となっており、物語の構図を180度転換させる視覚的インパクトは絶大。"
},
"strengths": [
"キャラクターの表情描写が卓越しており、セリフ以上に感情やキャラクターの裏の意図を伝えている。",
"少ないコマ数でミステリーを提示し、鮮やかに解決する構成力が見事。",
"最後のコマを使った「どんでん返し」の演出が視覚的に非常に強く、読者に強い印象を与える。"
],
"improvements": [
"物語の核心(女性の正体)について、意図的に曖昧にしている可能性が高いが、もしより明確に伝えたいのであれば、瞳のディテールや肌の質感など、人間ではないことを示す微細な視覚的ヒントを追加することが考えられる。",
"ワインがこぼれるシーンの擬音「ズッ」は機能しているが、よりダイナミックな描き文字にすることで、アクシデントの衝撃を強調できる可能性がある。"
],
"overall_assessment": "構成、画力、演出の全てにおいて非常に完成度の高いページ。特にキャラクターの表情だけで物語の裏側を語る表現力は秀逸。読者に「なぜ?」と思わせ、最後のコマで「なるほど!」と納得させる流れは見事であり、読者を引き込む力が非常に強い。核心部分をあえて示唆に留めることで、読者の想像を掻き立てる効果も生んでいる。全体として、プロフェッショナルレベルの卓越した作品である。"
},
"raw_response": "```json\n{\n \"scores\": {\n \"consistency\": 9,\n \"emotional_pacing\": 9,\n \"clarity\": 8,\n \"pacing\": 9,\n \"climax\": 9\n },\n \"total_score\": 44,\n \"comments\": {\n \"consistency\": \"キャラクターデザイン、服装、背景の美術スタイルが一貫しており、ページ全体で統一された世界観が構築されている。コマ間の矛盾もなく、非常に安定している。\",\n \"emotional_pacing\": \"「女性の怒り」→「男性の焦り」→「女性の穏やかな笑顔」→「男性の不敵な笑み」という感情の流れが、ミステリーと種明かしを巧みに演出している。感情の急激な変化がフックとして効果的に機能している。\",\n \"clarity\": \"表面的な状況(ワインをこぼす)は明快。しかし物語の核心である「女性がリモコンで操作されている存在(AI等)」という点は、リモコンのコマで強く示唆されるものの、視覚的に断定できる情報ではない。最後の男性の表情で彼の意討は伝わるが、女性の正体については読者の推測に委ねられているため、厳しく評価し減点した。\",\n \"pacing\": \"5コマという少ないコマ数で「事件→反応→転換→原因→真相」という構成をリズミカルに展開している。コマのサイズと配置が読者の視線をスムーズに誘導し、非常にテンポが良い。\",\n \"climax\": \"最後のコマで描かれる男性の表情が、このページのクライマックスとして完璧に機能している。それまでの全てのコマがこの表情への布石となっており、物語の構図を180度転換させる視覚的インパクトは絶大。\"\n },\n \"strengths\": [\n \"キャラクターの表情描写が卓越しており、セリフ以上に感情やキャラクターの裏の意図を伝えている。\",\n \"少ないコマ数でミステリーを提示し、鮮やかに解決する構成力が見事。\",\n \"最後のコマを使った「どんでん返し」の演出が視覚的に非常に強く、読者に強い印象を与える。\"\n ],\n \"improvements\": [\n \"物語の核心(女性の正体)について、意図的に曖昧にしている可能性が高いが、もしより明確に伝えたいのであれば、瞳のディテールや肌の質感など、人間ではないことを示す微細な視覚的ヒントを追加することが考えられる。\",\n \"ワインがこぼれるシーンの擬音「ズッ」は機能しているが、よりダイナミックな描き文字にすることで、アクシデントの衝撃を強調できる可能性がある。\"\n ],\n \"overall_assessment\": \"構成、画力、演出の全てにおいて非常に完成度の高いページ。特にキャラクターの表情だけで物語の裏側を語る表現力は秀逸。読者に「なぜ?」と思わせ、最後のコマで「なるほど!」と納得させる流れは見事であり、読者を引き込む力が非常に強い。核心部分をあえて示唆に留めることで、読者の想像を掻き立てる効果も生んでいる。全体として、プロフェッショナルレベルの卓越した作品である。\"\n}\n```",
"elapsed_time_seconds": 48.44137001037598,
"prompt_tokens": 1131,
"completion_tokens": 719,
"total_tokens": 4742
},
{
"page_number": 3,
"page_description": "増長:王様の振る舞い - 予兆",
"evaluation": {
"scores": {
"consistency": 9,
"emotional_pacing": 8,
"clarity": 9,
"pacing": 8,
"climax": 7
},
"total_score": 41,
"comments": {
"consistency": "キャラクターのデザイン、服装、背景が一貫しており、ページ全体で統一感が保たれている。特にキャラクターの描き分けが安定しており、プロフェッショナルな水準にある。",
"emotional_pacing": "女性キャラクターの心境の変化(1コマ目の優しさ→最後のコマの冷たい決意)がページ内で見事に描かれている。男性の増長した内面が明かされる流れも自然だ。",
"clarity": "セリフを読まなくても、男性が日常的にソファで寝ており、女性がそれに呆れつつも世話を焼き、最終的に何らかの決意を固めたという状況が視覚的にほぼ理解できる。物語の核心(関係性の変化の予兆)が絵だけで伝わる非常に高いレベルにある。",
"pacing": "日常の繰り返しを示すモンタージュ(2コマ目)から、男性の独白を挟み、最後の大きなコマでの静かな対峙へと至るテンポが良い。読者の視線を効果的に誘導し、最後のコマに注意を集中させている。",
"climax": "ページの山場は最後のコマにおける女性の表情の変化であり、その重要性は大きなコマ割りによって強調されている。ただし、心理的なインパクトは強いものの、より劇的な視覚的演出(例えば極端なアングルや背景効果)があれば、さらに強い「盛り上がり」になった可能性がある。"
},
"strengths": [
"最後の大きなコマでの女性の表情の変化による、静かながら強烈な心理描写。セリフのない「………。」が非常に効果的で、読者に緊張感と次の展開への期待を抱かせる。",
"2コマ目のモンタージュ技法が秀逸。複数の時間軸を1つのコマにまとめることで、男性の怠惰な日常と女性の忍耐を効率的に示している。",
"キャラクターの内面(男性の傲慢さ)と外面(女性の献身的な態度)の対比が1ページの中で明確に描かれており、物語に深みを与えている。"
],
"improvements": [
"クライマックス(最後のコマ)の視覚的インパクトをさらに強化する工夫の余地がある。例えば、女性の顔にもっと強い陰影を落としたり、背景に不穏な効果(集中線やトーンなど)を加えたりすることで、彼女の決意の固さをより劇的に表現できたかもしれない。",
"男性の増長ぶりを、セリフだけでなく、もう少し具体的な行動で視覚的に補強する要素があれば、彼のキャラクターがより一層際立った可能性がある(例:脱ぎっぱなしの服、散らかったテーブルなど)。"
],
"overall_assessment": "全体として非常に完成度の高いページ。キャラクターの心理描写と感情の変化を、巧みなコマ割りと表情の描き分けで見事に表現している。特に、セリフに頼らずともキャラクターの関係性の変化という物語の核心を視覚的に伝える「わかりやすさ」は特筆に値する。静的なシーンでありながら読者に強い緊張感を与える構成力は素晴らしい。クライマックスの演出をさらに先鋭化させることで、より一層読者の心を掴むページになりうるだろう。"
},
"raw_response": "はい、承知いたしました。マンガの専門家として、ご提示いただいたページを厳しく分析・評価します。\n\n```json\n{\n \"scores\": {\n \"consistency\": 9,\n \"emotional_pacing\": 8,\n \"clarity\": 9,\n \"pacing\": 8,\n \"climax\": 7\n },\n \"total_score\": 41,\n \"comments\": {\n \"consistency\": \"キャラクターのデザイン、服装、背景が一貫しており、ページ全体で統一感が保たれている。特にキャラクターの描き分けが安定しており、プロフェッショナルな水準にある。\",\n \"emotional_pacing\": \"女性キャラクターの心境の変化(1コマ目の優しさ→最後のコマの冷たい決意)がページ内で見事に描かれている。男性の増長した内面が明かされる流れも自然だ。\",\n \"clarity\": \"セリフを読まなくても、男性が日常的にソファで寝ており、女性がそれに呆れつつも世話を焼き、最終的に何らかの決意を固めたという状況が視覚的にほぼ理解できる。物語の核心(関係性の変化の予兆)が絵だけで伝わる非常に高いレベルにある。\",\n \"pacing\": \"日常の繰り返しを示すモンタージュ(2コマ目)から、男性の独白を挟み、最後の大きなコマでの静かな対峙へと至るテンポが良い。読者の視線を効果的に誘導し、最後のコマに注意を集中させている。\",\n \"climax\": \"ページの山場は最後のコマにおける女性の表情の変化であり、その重要性は大きなコマ割りによって強調されている。ただし、心理的なインパクトは強いものの、より劇的な視覚的演出(例えば極端なアングルや背景効果)があれば、さらに強い「盛り上がり」になった可能性がある。\"\n },\n \"strengths\": [\n \"最後の大きなコマでの女性の表情の変化による、静かながら強烈な心理描写。セリフのない「………。」が非常に効果的で、読者に緊張感と次の展開への期待を抱かせる。\",\n \"2コマ目のモンタージュ技法が秀逸。複数の時間軸を1つのコマにまとめることで、男性の怠惰な日常と女性の忍耐を効率的に示している。\",\n \"キャラクターの内面(男性の傲慢さ)と外面(女性の献身的な態度)の対比が1ページの中で明確に描かれており、物語に深みを与えている。\"\n ],\n \"improvements\": [\n \"クライマックス(最後のコマ)の視覚的インパクトをさらに強化する工夫の余地がある。例えば、女性の顔にもっと強い陰影を落としたり、背景に不穏な効果(集中線やトーンなど)を加えたりすることで、彼女の決意の固さをより劇的に表現できたかもしれない。\",\n \"男性の増長ぶりを、セリフだけでなく、もう少し具体的な行動で視覚的に補強する要素があれば、彼のキャラクターがより一層際立った可能性がある(例:脱ぎっぱなしの服、散らかったテーブルなど)。\"\n ],\n \"overall_assessment\": \"全体として非常に完成度の高いページ。キャラクターの心理描写と感情の変化を、巧みなコマ割りと表情の描き分けで見事に表現している。特に、セリフに頼らずともキャラクターの関係性の変化という物語の核心を視覚的に伝える「わかりやすさ」は特筆に値する。静的なシーンでありながら読者に強い緊張感を与える構成力は素晴らしい。クライマックスの演出をさらに先鋭化させることで、より一層読者の心を掴むページになりうるだろう。\"\n}\n```",
"elapsed_time_seconds": 50.62126851081848,
"prompt_tokens": 1134,
"completion_tokens": 805,
"total_tokens": 5081
},
{
"page_number": 4,
"page_description": "衝突:レッドアラート - 管理機能の発動",
"evaluation": {
"scores": {
"consistency": 9,
"emotional_pacing": 7,
"clarity": 9,
"pacing": 8,
"climax": 8
},
"total_score": 41,
"comments": {
"consistency": "キャラクターデザイン、服装、背景に至るまで、ページ内での矛盾はなく一貫性が保たれている。特にキャラクターの描き分けが安定しており、プロフェッショナルな水準にある。",
"emotional_pacing": "男性の「酩酊→要求→激昂」という感情の変化は描かれているが、酩酊状態から激昂への移行がやや唐突に感じられる。女性キャラクターの無感情さとの対比は効果的だが、男性側の感情の機微がもう少し丁寧に描かれると、より深みが出た。",
"clarity": "物語の核心情報である「女性キャラクターが人間ではない(AI/アンドロイドである)」という点が、最後のコマの目のアップとデジタルなエフェクト(赤いノイズやコードのような描写)によって、セリフに頼らず視覚的に明確に示されている。この一点において非常に優れており、絵だけで読者に重要な情報を伝えるというマンガの基本を高いレベルで達成している。",
"pacing": "4コマ構成は古典的だが、このページの「導入→対立→反発→正体露見」という短い起承転結を表現するには非常に効果的。視線誘導も右上から左下へスムーズに流れるため、テンポが良い。",
"climax": "最後のコマのアップが、このページの明確な「見せ場」となっている。モノクロ画面の中で唯一使われる「赤」のデジタルエフェクトは視覚的なインパクトが強く、彼女の異常性を際立たせることに成功している。読者の視線を釘付けにする力がある。"
},
"strengths": [
"重要な設定(キャラクターがAIであること)を、セリフだけに頼らず視覚表現(目のデジタルエフェクト)で明確に伝えている点。",
"静的な女性キャラクターと動的な男性キャラクターの感情・表情の対比が、二人の関係性を効果的に示している点。",
"限定的な色(赤)をクライマックスのコマで効果的に使用し、視覚的なインパクトを最大化している点。"
],
"improvements": [
"男性キャラクターの感情の爆発がややステレオタイプな表現であり、もう一段階上の驚きや独自性が欲しかった。",
"1コマ目のナレーションが状況を説明しすぎている。「顔は赤らみ、目は虚ろで酩酊している」といった情報は、絵だけで十分に伝わっているため、やや冗長に感じられる可能性がある。",
"女性キャラクターの拒絶(2コマ目)の表情が影で隠されているが、ここで微かな表情の変化を見せるなど、より高度な演出の可能性もあった。"
],
"overall_assessment": "全体として非常に完成度の高いページ。特に、物語の核心となる情報を「絵で見せる」という点において卓越している。最後のコマのインパクトは絶大で、このキャラクターが何者であるかを読者に一瞬で理解させる力がある。感情の抑揚やナレーションの簡潔さなど、細部に改善の余地はあるものの、読者を引き込み、次のページへの期待感を煽るという役割を十分に果たしている優れた構成と言える。"
},
"raw_response": "はい、承知いたしました。マンガの専門家として、ご提示いただいたページを厳しく分析・評価します。\n\n以下が評価結果です。\n\n```json\n{\n \"scores\": {\n \"consistency\": 9,\n \"emotional_pacing\": 7,\n \"clarity\": 9,\n \"pacing\": 8,\n \"climax\": 8\n },\n \"total_score\": 41,\n \"comments\": {\n \"consistency\": \"キャラクターデザイン、服装、背景に至るまで、ページ内での矛盾はなく一貫性が保たれている。特にキャラクターの描き分けが安定しており、プロフェッショナルな水準にある。\",\n \"emotional_pacing\": \"男性の「酩酊→要求→激昂」という感情の変化は描かれているが、酩酊状態から激昂への移行がやや唐突に感じられる。女性キャラクターの無感情さとの対比は効果的だが、男性側の感情の機微がもう少し丁寧に描かれると、より深みが出た。\",\n \"clarity\": \"物語の核心情報である「女性キャラクターが人間ではない(AI/アンドロイドである)」という点が、最後のコマの目のアップとデジタルなエフェクト(赤いノイズやコードのような描写)によって、セリフに頼らず視覚的に明確に示されている。この一点において非常に優れており、絵だけで読者に重要な情報を伝えるというマンガの基本を高いレベルで達成している。\",\n \"pacing\": \"4コマ構成は古典的だが、このページの「導入→対立→反発→正体露見」という短い起承転結を表現するには非常に効果的。視線誘導も右上から左下へスムーズに流れるため、テンポが良い。\",\n \"climax\": \"最後のコマのアップが、このページの明確な「見せ場」となっている。モノクロ画面の中で唯一使われる「赤」のデジタルエフェクトは視覚的なインパクトが強く、彼女の異常性を際立たせることに成功している。読者の視線を釘付けにする力がある。\"\n },\n \"strengths\": [\n \"重要な設定(キャラクターがAIであること)を、セリフだけに頼らず視覚表現(目のデジタルエフェクト)で明確に伝えている点。\",\n \"静的な女性キャラクターと動的な男性キャラクターの感情・表情の対比が、二人の関係性を効果的に示している点。\",\n \"限定的な色(赤)をクライマックスのコマで効果的に使用し、視覚的なインパクトを最大化している点。\"\n ],\n \"improvements\": [\n \"男性キャラクターの感情の爆発がややステレオタイプな表現であり、もう一段階上の驚きや独自性が欲しかった。\",\n \"1コマ目のナレーションが状況を説明しすぎている。「顔は赤らみ、目は虚ろで酩酊している」といった情報は、絵だけで十分に伝わっているため、やや冗長に感じられる可能性がある。\",\n \"女性キャラクターの拒絶(2コマ目)の表情が影で隠されているが、ここで微かな表情の変化を見せるなど、より高度な演出の可能性もあった。\"\n ],\n \"overall_assessment\": \"全体として非常に完成度の高いページ。特に、物語の核心となる情報を「絵で見せる」という点において卓越している。最後のコマのインパクトは絶大で、このキャラクターが何者であるかを読者に一瞬で理解させる力がある。感情の抑揚やナレーションの簡潔さなど、細部に改善の余地はあるものの、読者を引き込み、次のページへの期待感を煽るという役割を十分に果たしている優れた構成と言える。\"\n}\n```",
"elapsed_time_seconds": 50.98392605781555,
"prompt_tokens": 1132,
"completion_tokens": 803,
"total_tokens": 4739
},
{
"page_number": 5,
"page_description": "崩壊:無効化された意思 - 歪む世界",
"evaluation": {
"scores": {
"consistency": 9,
"emotional_pacing": 9,
"clarity": 6,
"pacing": 9,
"climax": 7
}, November 11, 2025
23RP
📍武蔵野アブラ學会神田店@神田
辛ネギ油そば並盛
温玉
🚶♂️JR中央線神田駅から徒歩2分
🍜12時15分の訪店待ち6名着丼20分
遂に3日連続のログインとなった武蔵野アブラ學会さんへ。チン正男。
今日の献立は辛ネギ油そば。三河屋製麺of theワールド。モチモチ麺を秘伝タレとブチ混ぜて胃袋へ。
「冬がはじまるよ」と槙原敬之からの呼び声。もう恋なんてしないと誓いながらも、脳裏にモンタージュを思い浮かべるハングリースパイダーに昇天。
華金へ向けて、後3歩ぐらい。
定期摂取に華が咲く、スタミナ的な一杯。
美味しかったです。
ご馳走様でした‼️ November 11, 2025
20RP
明日的な本日!入場無料サイン会です⛩️
3時間入退場無料なので、どこかでふらっと遊びにきてくれたらめっちゃ嬉しいです( ´˘` )♡まってるねーー!!!
11/22(土)⏰17:00~20:00
📍スタジオモンタージュ さん
東京都新宿区北新宿4-1-9 長田屋ビル3階 https://t.co/Ky4ErKwXjQ November 11, 2025
17RP
@Fulldome_HIRUKO 「映像が踊りの土台となるもの」を「構造化する力」となるをめざし、映像のモンタージュ原理の新たな位相を生み出そうとしている飯田監督の創造衝動の核心にせまる言葉もきけた。
要所要所で的確にまとめ、かゆいところにさらに手が届くようにまた質問確認のストットさんもありがとうございました! November 11, 2025
7RP
目標ランクまで行って燃え尽きてる人へ。
中の人が試した“3日で気持ち戻す”ルーティン
1日目
完全に忘れて超別ゲーやりまくる
動画とかも一切見ない
2日目
超別ゲーやりこむ
寝る前に自分の過去のクリップを見る
※誰かのモンタージュでもOK
3日目
しれっと自分がやっているタイトルを開いて軽いモードだけ入る
動画を見始める(自分より強い人達)
また楽しくゲームつづけていきましょう!
ちょっと離れたっていいんです!続けることのほうがすごいことなのだから! November 11, 2025
5RP
俳句新空間に「口語俳句の可能性について・5」を更新していただきました✨
1〜4とは毛色が変わり、今回はモンタージュ考について深掘りしております! ぜひ読んでくださったらうれしいです☺️💞
https://t.co/wN2QLKS1bg November 11, 2025
4RP
@spiriamaterial 自薦失礼します🙇♂️
真実のうんこはいつも一つ!
「うんこ探偵」!💩
55種のうんこから犯人うんこを早い者勝ちで見つけるスピードゲーム!
モンタージュ×神経衰弱です!
イラストは大川ぶくぶ先生描き下ろしの可愛いイラストも必見です!
◼️内容
https://t.co/eHnPTNCGKt
◼️予約
https://t.co/s46eGz4Fdm https://t.co/eEPKQucvOw November 11, 2025
2RP
既存の要素をチマチマ組み合わせた企画はつまらない。表現手法自体を創るのが一番クリエイティブ。100年前に映画を変えたモンタージュは今や映像の基本。合間合間に暗転して台詞が入る無声映画は画面も説明的になりがちだったが、寄りカットをテンポ良く組み合わせることで説明不要で意味が溢れ出した November 11, 2025
2RP
ラモン・チュルヒャー監督『ストレンジ・リトル・キャット』@東京フィルメックス
1つのアパートの中で撮影された固定ショットを積み重ね、モンタージュによって日常がじわりと異様な空気に変わっていく
『ジャンヌ・ディエルマン』を想起させる生活描写の中に、突然入り込む物や動物が異化効果を生み、視線の置き場を揺らす
さらにオフスクリーンで響く環境音が、見えない気配と緊張を観客に与える
日常の中にある「説明できない気持ち悪さ」を静かに観察する映画
尺も72分と、大好物な作品でした November 11, 2025
1RP
11/21 モンタージュ撮影会
ランド衣装はなんだかんだ初めましてだったので40分も堪能できて爆上がり🙌
2人きりの時間は本当に楽しすぎる!
今日も可愛さ全開の百瀬さんでど緊張🫨
毎回あっという間に終わるのが不思議すぎる!
いつもありがとう!☺️
#ももせいいな
#百瀬せいな https://t.co/iIxk7wgEZi November 11, 2025
1RP
#小説 #脚本 #ライトノベル #ファンタジー
『ネザーワールド・リヴァイヴ(冥界蘇生)』 第1話
シーン1:プロローグ(天使養成校)
【時間】 悠久の昔
【場所】 光に満ちた学び舎「天使養成校」
SE: 穏やかな音楽、光が降り注ぐ音
ナレーション(閻魔の声): 宇宙がまだ若く、神々と魂の理が定められて間もない、原初の時代。万象の中心には、一つの学び舎があった。光そのものを結晶化させて築かれた白亜の殿堂「天使養成校」。未来の宇宙の管理者となる、若く清浄な魂たちが集う場所だった。そこには昼も夜もなく、ただ永遠に続く、穏やかな黎明の光だけが満ちていた。
授業中の教室。
天照、閻魔、スサノオ、ソトの4人の若き天使が、他の学生たちに混じって座っている。
天照: (微笑みながら) 「善」とは、宇宙を貫く普遍的な法則。寸分の狂いもない完全なる調和です。
ナレーション(閻魔の声): 学び舎が掲げる絶対の教育理念は、「善と美」の探求。そして、ただ一つの概念が不純物として徹底的に排除されていた。その概念の名は、「愛」。
模擬裁判の授業。
議題は、「我が子を救うために、罪なき他者一人の犠牲を黙認した親の魂を、どう裁くか」。
スサノオ: (拳を握りしめ) 黙認は罪だ!「善」は絶対でなければならない!この親は、地獄に堕ちるべきだ!
ソト: (静かに) それは感情論です。因果律の計算によれば、この親の行動によって救われた「未来の可能性」は、失われた一人の魂のそれを上回る。よって、無罪となるのが論理的な帰結です。
閻魔: (目を閉じて) どちらも違う。この魂には、救った「善」と、見殺しにした「悪」が、どちらも等しく刻まれている。天へも地へも行けず、永劫に二つの間で苛まれ続けるだろう。
天照: (穏やかに微笑みながら) 私たちは管理者。裁くだけでなく、導かねばなりません。この親の魂から、子を想う「愛」という名の功徳だけを掬い上げ、天へと還してあげる。残された業は、我々が代わりに背負い、浄化する。それが、最も「美しき」解決策ではないでしょうか。
シーン2:別離(卒業の日)
【時間】 卒業の日
【場所】 天使養成校の中庭
SE: BGMが静かに悲しい曲調に変わる
ナレーション(閻魔の声): やがて、卒業の日が訪れた。一人ずつ、その魂の適性に応じた神格と役職が与えられていく。
創造主(声): ―――天照。そなたに、地上を照らす最高神「天照皇大神」の神格を授ける。
天照: (優雅に辞令を受け取る)
創造主(声): ―――閻魔。そなたに、全ての魂の罪を裁く、地獄の統治者「閻魔大王」の神格を授ける。
閻魔: (何も言わずに立ち上がり、一瞬だけ天照を見る。その瞳に、寂しさと覚悟が宿る)
創造主(声): ―――スサノオ。そなたには、過ちを犯した魂を更生させ、導く権限を持つ神格を授ける。
スサノオ: (自信に満ちた声で) お任せください!
創造主(声): ―――ソト。そなたには、生と死の境界に立ち、魂の門の番人、「卒塔婆」の神格を授ける。
ソト: (無表情のまま、静かに受け入れる)
中庭の陽だまりの場所。
かつて4人が笑い合った場所で、彼らは別れの時を迎える。
天照: みんな、元気でね。役目は違っても、私たちの心は、いつも一つよ。
閻魔: (短く力強く) ああ。何かあれば、いつでも力を貸す。
ソト: (スサノオを見て) ・・・非合理だ。 (口元がわずかに緩む)
ナレーション(閻魔の声): 彼らは信じていた。この友情は、永遠だと。だが、彼らはまだ知らなかったのだ。それぞれの役目が、彼らの魂を、少しずつ、しかし確実に、変えていくということを。
モンタージュ:
天照が高天原の玉座で孤高の統治者となる姿 。
閻魔が冥府の玉座で魂の罪と悲しみを受け止める姿 。
ソトが賽の河原で何億もの人生の記憶を受け止め続ける姿 。
スサノオが理不尽なシステムに疑念を抱き、憎悪へと変わっていく姿 。
シーン3:冥府の理(千年の時)
【時間】 現代から千年前
【場所】 賽の河原、閻魔庁
SE: 淀んだ空気の音、気の抜けた声
ソト: (くたびれた事務服で受付に座っている) はい、次の方どうぞー。六文銭、お持ちですか?あ、そこの端末で電子マネーも使えますからね。
ナレーション(閻魔の声): 彼女の仕事は、死者の衣服を剥ぎ取り、魂を初期化するだけの、終わりのないルーティンワークと化していた。
目の前に一人の男の魂が立つ。
男は無表情で、古びた六枚の銭をカウンターに置く。
ソト: (男の魂に触れる。男の平凡で灰色の記憶が流れ込む) あなたの罪は「無関心」。
閻魔庁の玉座。
閻魔大王が巨大な水晶に映る男の魂を見て、退屈そうに顎を撫でる。
閻魔大王: ふむ。特に語るべき悪もないが、善もない。生への執着も、死への恐怖も希薄。ある意味、最も御し難い魂かもしれんな。
ナレーション(閻魔の声): そして、千年の時が流れた。
閻魔大王: (荘厳な声で) 判決を言い渡す。汝を地獄に堕とし、刑期一千年とする。
シーン4:地上への帰還(二つの魂)
【時間】 現代から千年前
【場所】 冥府、閻魔庁の私室
SE: BGMが不穏な曲調に変わる
鬼: 申し上げます!刑期一千年を満了した魂が、ただいま出獄いたしました!
閻魔大王: (驚き、男の魂を召喚させる)
男の魂が現れる。
千年の業火で不純物が焼き尽くされ、内側から穏やかで圧倒的な光を放っている。
閻魔大王: (驚嘆と敬意を込めて) よくぞ、耐え抜いた。
舞台は、刑期満了者が訪れる「無」の空間。
閻魔大王: 汝には選択の権利が与えられる。天上界で永劫の安らぎを得るか、再び地上へ生まれ変わるか。
男: (静かに首を横に振る) 私は、地上へ戻りたい。
男: 地獄で、私は多くのことを学びました。痛み、苦しみ、悲しみ、怒り。それらすべてが、かつての私が捨て去ったものでした。もう一度、地上で感じたいのです。生きるという、あのヒリヒリするような痛みを。
閻魔大王: (頭を抱え、鬼に命じてソトを呼び出す) わかった。だが、条件がある。監視役をつけさせてもらう。この男と共に地上へ降り、その魂を監視せよ。これは王の命令である。
ソト: (不承不承といった顔で現れる) は…はあ!?私が、地上へ!?
閻魔大王: (有無を言わせず) 因果は巡るというわけだ。
二つの魂は、光の奔流に乗り、地上世界へ向かう。
ソト: (純粋な疑問と侮蔑を込めて) 本当にいいの?わざわざ、あんな世界に戻るなんて。
男: (静かに) 地獄にいた千年、私はずっと後悔していた。生きていた頃、何も感じようとしなかったことを。だから、今度はちゃんと生きてみたいんだ。
男: (優しく) 君も、退屈だったんだろう?あの川のほとりで。一緒に、それを見つけに行かないか。
ソト: (そっぽを向き、声が震えている) ・・・あなたの監視役だから。勘違いしないでよね。
光のトンネルの先に、眩い光が見える。
【時間】 現代
【場所】 とある病院の一室
SE: 赤ん坊の産声
医者: おめでとうございます!元気な双子ですよ。男の子と、女の子です。
男の子の瞳は、静かで深淵な色をしている。
女の子の瞳には、戸惑いと好奇心が入り混じって揺らめいている。
二つの魂は、寄り添うように、新しい肉体へと飛び込んでいく。
ナレーション(閻魔の声): かつて地獄を耐え抜いた男と、地獄を知らない卒塔婆。二人の奇妙な旅は、まだ始まったばかりだった。
シーン5:エピローグ(黒き番人)
【時間】 現代から千年前
【場所】 冥府、閻魔庁の最も深い一室
SE: BGMが重く、冷たい曲調に変わる
閻魔大王の玉座の前に、死神統括官クロガネが跪いている。
その姿は影そのもので、凄まじいプレッシャーを放っている。
クロガネ: (冷たく不快な声) 大王様。此度の御判断、我ら死神一同、到底承服いたしかねます。 地獄とは、罪を贖うと同時に、決して抜け出すことのできぬ永劫の牢獄。一度でも例外を認めれば、システムに綻びが生じましょう。
閻魔大王: (重々しく) クロガネよ、あの魂は千年の刑期を『満了』したのだ。規定に則った結果であり、例外ではない。
クロガネ: 規定そのものに欠陥があったと申し上げているのです。あのバグを地上に解き放つなど、論外。直ちに回収し、完全消滅させるべきです。
閻魔大王: (きっぱりと) ならぬ。一度、我が名の下に下した裁定は覆せん。
クロガネはゆっくりと立ち上がる。
クロガネ: …大王様の御意思、承知いたしました。ですが、我らには我らのやり方がございます。冥府の秩序を乱す『異物』を排除するのも、また我らの使命。たとえ、それがどのような形をとろうとも。
クロガネの姿が影の中へ溶けるように消える。
一人残された閻魔大王は、眉間に深い皺を刻む。
閻魔大王: (小さくため息) 面倒なことになったわ…。
ナレーション(閻魔の声): そして、クロガネの背後で、あの荒ぶる神、スサノオの邪悪な気配が、静かに、しかし確実に動き始めていた。
【時間】 現代
【場所】 公園の砂場
SE: 子供たちの元気な声、ブランコの軋む音
ソラ: (快活に) ソラ、そっちじゃないってば!ボール取って!
カイ: (少し大人びた静かな眼差しで) うん。
二人の後ろに、黒い影が揺らめいている。
カイ: (ふと、空を見上げて) ・・・ソラ、なんだか、いやな感じがする。
次の瞬間、ブランコの鎖が千切れる。
カイ: (放り出される)
ソラ: (信じられないほどの瞬発力でカイを掴む) 大丈夫、カイ?
二人の魂には、公園の木々の間に、一瞬だけ揺らめいた黒い影がはっきりと見えていた。
ナレーション(閻魔の声): それは、死神たちによる最初の警告であり、干渉の始まりだった。冥府の秩序に抗う、長く険しい戦いの始まりを告げる、静かな誓いだった。
【第1話 完】 November 11, 2025
1RP
『戦艦ポチョムキン』@シネ・ヌーヴォ
鳥飼りょうさんのピアノ生演奏付き🎶
いやー面白かった!!!エモーショナル!!
階段のシーンやモンタージュ手法、知ってたけど通してみると凄い!
○○で観たな~と思うシーンも色々あって、いかに影響を与えてたかわかる。
観て良かった~。 November 11, 2025
1RP
#小説 #脚本 #ライトノベル #ファンタジー
『ネザーワールド・リヴァイヴ(冥界蘇生)』 第2話
シーン1:日常の陰り
【時間】 現代、翌日
【場所】 ソラとカイの自宅、リビング
SE: 朝の喧騒、テレビのニュース番組の音
ソラ: (朝食のパンを頬張りながら) 「もう!またテレビで変なニュースやってるよ。ブランコが急に落ちたとか、意味わかんない。」
テレビのニュースキャスター: ―――昨日の午後、都内の公園で、遊具のブランコが突然落下する事故が発生しました。幸い、けが人はいませんでしたが、現場には不自然な焼け焦げた跡が残されており、警察は…
カイ: (静かにテレビを見つめながら) 「あれは…僕たちを狙ってたんだ。」
ソラ: (パンを落としそうになる) 「え?どういうこと?」
カイ: 「あの公園で、僕たちを狙って、何かをした。きっと…僕たちの監視役なんだ。閻魔様の言ってた、監視役。」
ナレーション(閻魔の声): カイの言葉は、ソラの魂に、千年の歳月を経て薄れかけていた記憶の断片を呼び起こさせる。かつて地獄で閻魔から言い渡された、監視役の使命。
ソラ: (顔を青ざめさせ) 「…なんで?私たちはただの人間になったのに。放っておいてくれないの?」
カイ: 「僕たちが、地獄のシステムにとって『異物』だからだ。千年の刑期を乗り越えて、人間として生まれ変わった。それは、彼らの常識ではありえないこと…だから、排除しようとする。」
ソラ: 「…だったら、もう一度…あの力を…」
カイ: (首を横に振る) 「ダメだ。僕たちはもう人間だ。あの時の力を引き出したら、僕たちの魂はきっと耐えられない。…それに、せっかく手に入れたこの日常を、手放したくない。」
シーン2:平穏の残照
【時間】 現代、その日の夕方
【場所】 住宅街の路地裏
SE: 駄菓子屋のBGM、子供たちの笑い声
ソラとカイは、駄菓子屋で買い物をしている。
ソラ: (駄菓子を袋いっぱいに詰めて) 「ねぇ、カイ。私たち、今まで通り、普通に暮らそう?お菓子食べて、ゲームして、学校行って、いっぱい遊んで…」
カイ: (優しく微笑んで) 「うん。ソラ。」
ナレーション(閻魔の声): カイの言葉が、地獄で「無関心」という名の罪を負っていた頃の、孤独な魂に、一筋の温かい光を灯す。
男の子の声: 「おーい!ソラとカイ!遊ぼうぜ!」
近所の子供たちが二人を呼び止める。
ソラ: 「ああ!今行くー!」
ソラとカイは、子供たちと鬼ごっこを始める。
SE: 子供たちの笑い声、走る足音
ソラ: (全速力で走って) 「待てー!カイ!捕まえたー!」
カイ: (息を弾ませながら) 「ははっ、ソラは足が速いな。」
ナレーション(閻魔の声): その瞬間、カイの胸に、地獄で感じた「生きる」という痛みが、温かく、そして、愛おしい感情となって蘇る。
ソラ: (息を切らしながら) 「ふぅ…ねぇ、カイ。私は…もう二度と、あの場所に戻りたくない。」
カイ: (ソラの頭を撫でて) 「僕もだよ。だから、大丈夫。僕が、この日常を守るから。」
その言葉は、まるで千年の昔、地獄へ向かう自分を「見殺し」にした、かつての男の魂から放たれた言葉と重なる。だが、それは今、ソラの魂を安堵させる、温かい光となっていた。
シーン3:神隠しの影
【時間】 その日の夜
【場所】 住宅街の公園
SE: 静かな夜の虫の音、不穏な風の音
カイが一人で公園のベンチに座っている。そこに、昨日のブランコを壊した、黒い影が現れる。
黒い影: (歪んだ声) 「お前たちだ…冥府の秩序を乱す『異物』め…」
カイ: (冷静に) 「…僕は、ただの人間だ。」
黒い影: 「嘘をつけ!その魂の奥底で眠る、とてつもない力を感じているぞ!それは…地獄の業火に耐え抜いた、究極の魂の輝きだ!我々の、何者にも従わぬ、自由な魂の輝きだ!」
SE: 不気味な笑い声がこだまする
カイ: (眉をひそめて) 「…僕には、何のことだか分からない。」
黒い影: 「そうか…。ならば、お前が愛するものを奪ってやろう。その時、お前はその力を解き放つだろう。そして…冥府の管理下に置かれるのだ!永遠にな!」
黒い影は、まるで霧のように消える。その残像を追うように、カイの視線が、近隣の家の明かりに向かう。
ナレーション(閻魔の声): その日の夜から、街で奇妙な「神隠し」が頻発し始めた。
モンタージュ:
・コンビニから突然消える店員。
・公園で遊んでいた子供が、誰も見ていないところで消える。
・カフェでパソコンを打っていた女性が、席を立つことなく消える。
テレビのニュースキャスター: ―――この一週間で、都内を中心に、説明のつかない失踪事件が相次いでいます。警察は事件と事故の両面から…
ソラ: (不安そうに) 「カイ…どうしよう…みんな…消えちゃってる…」
カイ: (ソラの肩を抱き寄せ、強く) 「大丈夫。ソラは、僕が守るから。」
シーン4:冥府の王、孤独なる天秤
【時間】 現代、同時刻
【場所】 冥府、閻魔庁の玉座の間
SE: 重々しい静寂
閻魔大王が一人、玉座に座り、大きな水晶に映る地上の様子を見つめている。
閻魔大王: (虚空に向かって) 「クロガネ…お前は、本当に愚かだ。あの二人の魂は、決して悪ではない。悪を断ち切るために、我々が守るべき希望の光だというのに…」
創造主(声): 「…閻魔よ。あの者たちを、今すぐ地上から引き上げるべきだ。」
閻魔大王: 「創造主様…しかし、彼らは…」
創造主(声): 「彼らの存在は、冥府の秩序を根底から揺るがす。このまま放っておけば、宇宙の理が崩壊しかねん。彼らを消滅させるか、地上から隔離するか…もはや、選択肢はそれしかない。」
閻魔大王: (苦悩の表情で) 「…御意。」
シーン5:学び舎の悪夢
【時間】 現代、その日の深夜
【場所】 冥府、死神の養成所
SE: 邪悪な笑い声、囁くような声
クロガネ: (何体もの死神を前に、冷酷な声で) 「いいか。我々は、冥府の秩序を守るため、あの『異物』を排除する。邪魔をする者は、神であろうと…人間であろうと…排除するのみだ。」
死神たち: (一斉に) 「ハッ!」
クロガネ: 「まずは、奴の『最愛』を奪う。奴の唯一の弱点である、あの女を…」
SE: 邪悪な笑い声がこだまする
ナレーション(閻魔の声): クロガネが次なる一手として狙ったのは、ソラだった。その魂の奥底に眠る、かつて卒塔婆として持っていた神格。それは、彼女自身が知らない、強大な力。そして…それは、彼らの本当の目的の、ほんの序章に過ぎなかった。
画面は、眠るソラと、彼女の枕元に立つ黒い影を映す。
ソラの声: 「カイ…助けて…」
【第2話 完】 November 11, 2025
1RP
低空単機乱戦とかリバースモンタージュとか色々まとめ
相手がのってくれて初めて成り立つ立ち回りなので本来もっとやるべき戦術が沢山ある…のですがこういう事をしている時が一番楽しい https://t.co/gfenf8zty6 November 11, 2025
1RP
2025年11月22日(土)
週刊プレイボーイ48・49号掲載記念サイン会
🎪スタジオモンタージュ
ひめもすオーケストラ(@info_HimeOke)
椿野ゆうこ(@tsubakino_hime)ちゃん
ゆうこちゃん撮影は楽しい
#椿野ゆうこ
#ひめもすオーケストラ
#ひめオケ
#週刊プレイボーイ
#週プレ
#椿野ゆうこ週刊プレイボーイ週間 https://t.co/Ph45F4mr8i November 11, 2025
1RP
@iLhztq8ejaB4t7e 岩本憲児の議論を参照点にしているため、どうしても撮影者=俳句における語り手の構成意識に寄ってしまうのですが、誓子のいうモンタージュはむしろ出来上がった断片の連結によって生じる第三の世界という読者側で生成する像に近く、取り合わせを産出される第三の像、効果として説明していると思います November 11, 2025
1RP
昨日の映画木っ端微塵で町山さんがマーク・ケアーの伝記映画「The Smashing Machine」の感想を述べてて、トレーニングモンタージュの劇伴のある2曲がわりとトホホらしく決して良い評価ではなかったのだけどPRIDE最終戦、ヤマヨシのDDT(!)が見れるみたいで期待
ってかそもそも倭国公開されるのかな https://t.co/3TQOQMOEMV November 11, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



