ムーンウォーク トレンド
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2025.11.17〜(47週)
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ワスのコメントをユノが読んでくれて会話して、最後ムーンウォークしてくれた動画!
撮ってくださっていたtama02さん!ありがとうございます!!!!!😂
ここです!間違いないです! https://t.co/YCNWuxilRJ November 11, 2025
12RP
忍者めしのリップクリーム💄欲しいなと何気なく忍者めしのYou Tube観てたら3週間前Disco Babyと同時期にUPされたムササビ編もムーンウォーク編も300万回視聴超えてた💦多くの方に観て貰えてるんだね嬉しいね!
#忍者めし
#松田元太
https://t.co/rdTNOKqKYe November 11, 2025
11RP
#ありがとうスーパー戦隊
#スーパー戦隊よ永遠に
#超獣戦隊ライブマン
🟣コロン🟣(声:高坂真琴)
星博士によって作られた、中国娘を思わせる姿の女性型のサポートロイドで、「ピンポーン!」が口癖。
博士亡き後は指揮官を務めており、グラントータス内から指示を出している。
ライブマンのお姉さん的な存在であり、普段は穏やかで優しい性格だが、いざという時は仲間のために自ら命がけで戦場に赴いたり、ライブクーガーの運転やロボの操縦を行うこともある。
ボディはスーパーセラミック塗装の超合金製であり、目は300倍ズーム超望遠赤外線機構を備えている。
内部にも高度なメカが内蔵されており、部品が故障したバイソンライナーの制御を一時的に代行することもできたが、自身に跳ね返る負荷やダメージも相当なものとなる。
ライブディメンションの起動フロッピーディスクを左胸の白い部分に入れており、取り外しが可能な頭のお団子はコンパクト型の分析装置になる。
特技はムーンウォークで、オープニング映像でも披露している。
ラフデザインの中には決定デザインのほかに、セーラー服のものもある。 November 11, 2025
8RP
ワンダンス第7話
原画作監などで参加しておりました!参加できて光栄です!ありがとうございました!!🫶マイケル・ジャクソンは偉大なり…私も実はムーンウォークができます😤(ドヤ顔) November 11, 2025
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アイスブレイブ2照明の良さに触れてる方多いけど、ほんとに秀逸
Gravityの天井までの白い水玉の浮遊感、ムーンウォークに合わせたV字のレーザー、Bad boy good manで波紋が赤いドットと一緒に広がるのとか
ボレロの昌磨さんに完璧なタイミングでバッと当たるスポットとか全部めちゃくちゃいい November 11, 2025
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UHA味覚糖 忍者めし「忍者パフォーマンス:ムーンウォーク 鋼」篇
“忍者めし鋼を買いに行くところです”
#松田元太
https://t.co/NAbJHhSh6H… @YouTubeより November 11, 2025
3RP
#ワンダンス 第7話❣️
ありがとうございました🕺
コンテストの結果!🥰
バイト先のおはなし、ワンダちゃんのすてきさの秘密が垣間見えた回でしたね✌🏻
わたしも一時期ずっとムーンウォーク練習してたな~😌
🚶♂️ =͟͟͞͞ 🚶♂️=͟͟͞͞ 🚶♂️
#WANDANCE https://t.co/wCJKLCAGZe November 11, 2025
2RP
やざほそのムーンウォーク②🌕
今見たら確かに上達してるwwwwwwwwwwww
#矢澤宏太
#細野晴希
#lovefighters https://t.co/QSXGyEO8S7 November 11, 2025
1RP
ダンス&ボーカルパフォーマンスさえ見てくれればきっと推して頂ける方が増えていくはずと自負しております🙈
アクロバット系ブレイクダンス以外後ろへの綺麗なムーンウォーク以外なら大概全種類のダンスがもう出来る様に成ってると思いやす!!後ヘドバンとデスボイスシャウト等の派生先変化系全部! November 11, 2025
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AIムーンウォーク限界チャレンジ!
(あかんかったーーー!)
AIでマイケルのムーンウォークをやりたくて、プロンプトめちゃ頑張りました!
重心・toe支点・足裏角度・姿勢固定・スライド方向まで、
細かすぎるレベルでプロンプトを組んでみました!!!
「これで完璧や!」
そう思いました。
結果…
できんかったです!!笑
どうしても浮遊感だけが出ない!
ぐやじぃ。
最終的には自分でムーンウォークやって?の撮って、Wan Animate に流し込みました。笑
かろうじで形になりました。
プロンプトで挑戦した過程はこちら。
👇
今回工夫した“ムーンウォーク再現プロンプトのポイント”
● 足は絶対に上げない(足裏は床と平行)
歩行感の元になる“縦揺れ”を完全に消すため。
● 軸足はつま先支点に100%荷重
かかとを落とさないことでスライドするような支点を演出。
● スライド足はゼロ荷重で後方に滑らせる
滑る足の“軽さ”を徹底。AIが勝手に踏み込まないように。
● 身体は足より遅れて動く(重心が後ろへ引っ張られる)
この“遅延”が浮遊感の正体。歩きとの決定的な違い。
● 体の向きを絶対に変えない(左向き固定)
回転が入ると一気に歩行に戻るため封印。
● スライド方向をcamera-leftに完全固定
AIが斜め移動に逃げないように方向を拘束。
● 重心移動は“ふわっと”遅延(低重力感)
ここが浮遊感のコア。地面に縛られない挙動になる。
フルバージョンのプロンプトと、成果物の動画はリプに貼ります。
今後のモデルの進化に期待します。
もーちょいなん感じするんですけど、まだ難しかったです😭
Wan Animateでやった動画はここに添付します。
ぼくの現時点の限界ですw November 11, 2025
1RP
@saintspring 突然の逆走でいっきに頭真っ白になってしまいました😂
フィード拝見させていただいたら、umimiさんもマイケルのやつ選ばれていたみたいで...!!✨
おかげでムーンウォークが見られてうれしかったです😊
お疲れ様でした!! November 11, 2025
1RP
UHA味覚糖 忍者めし「忍者パフォーマンス:ムーンウォーク」篇
“忍者めしを買いに行くところです”
#松田元太
▶️https://t.co/0f2VPsta8C… @YouTubeより November 11, 2025
1RP
#STEPN これは俺もかなり意識していて、距離が短く出ない、ムーンウォークも出ないように(自分のスマホの特性に合わせて)最適化している。
始まりはざっくり3年前、早く歩いたのに1割ほど短く距離が出たことであった…。
コツは色々あるけど、結局「スマホが『これは人間の歩行時の動きである』と認識するようにセンサーに感じさせてやる」というまとめになる。
手首か足首にスマホを縛り付けて歩いている(当然画面は見ていない)、というのをイメージすると、最適解に近づくと思う。
ポケットインはポケットの位置やゆるさによって相当差が出るのだけど、最も楽なだけに最もブレやすい。冬場は冷えすぎ防止にも良いのだけど、距離稼ぎ勢にはつらいところである。 November 11, 2025
1RP
ランジャタイの風猫はYouTubeのロングバージョンだけ見たことあったけどめっちゃ面白い😹😹ムーンウォークするところやばい、最後ダブル将棋ロボからの土下座みたいな感じで終わるところすごい November 11, 2025
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