ボット トレンド
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2025.12.10
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
中国軍機による自衛隊機への2回にわたる断続的なレーダー照射、挑発行為とも読み取れる深刻な事態です。自民党内で広く意見交換しました。中国による「自衛隊機が妨害行為をした」との主張は事実無根です。倭国が情報戦で優位に立つよう国際世論に訴えていくこと、また、中国はSNS上でボット等を用いて自国を有利にする不当な主張を拡散する懸念も念頭に、政府に実効性のある対策を要請しました。
#中国軍
#レーダー照射
#情報戦
#国防部会
#安全保障調査会
#外交部会
#外交調査会 December 12, 2025
227RP
中国からAIを用いておそらく大量のボットでSNSでの発信をしています。その多くが、倭国を軍事的に威嚇し、戦争の可能性を示唆し、その責任を倭国政府の責任に転嫁しようします。その文章を目にした一部の人が倭国で、恐怖から倭国政府批判を強めればそれは影響力工作が効果を発したことになります。 December 12, 2025
113RP
⭐️AI界隈の基礎用語とその課題を自分用メモとしてまとめました!
👇気になる人は読んでみてね!
AIの話をするときに出てくる用語って、みんななんとなく分かった顔して流してるけど、定義と「どこに地雷があるか」をセットで理解しておかないと簡単に話がズレるんよ。ここでは2025年のトレンド周りでよく出てくる基礎用語と、その裏側の課題をワシなりにまとめておく。
⭐️AIエージェント(Agentic AI)
チャットボットが「答えを返すだけ」じゃなくて、ブラウザを操作したり、社内ツールを叩いたり、タスクを自動実行するようになったものがAIエージェント。問い合わせ対応からチケット発行まで一気通貫でやる、みたいなやつ。
課題は、権限管理と責任の所在で、人間の代わりに操作させた結果ミスったとき「誰がどこまで責任を取るのか」を設計しておかないと、怖くて本番運用に乗せられないところがネックになっている。
⭐️マルチモーダルAI
テキストだけじゃなく、画像・音声・一部は動画まで、複数の情報モードをまとめて扱えるAIのこと。スクショを投げて「ここがおかしい」と聞いたり、音声+テキストで指示したりできる世界を支えている。
課題は「見えているようで、本当に理解しているかは別」という点で、見た目はそれっぽくても、因果関係や文脈を間違えて変な判断をするリスクが残っている。
⭐️推論モデル(Reasoning Models)
トークンをケチらずに「一度しっかり考える」ことで、ステップを踏んだ推論や複雑な問題解決を狙うタイプのモデル群。コード修正、仕様設計、数学問題などで威力を発揮する。
課題はコストと使いどころで、全部のリクエストを推論モードにすると料金もレイテンシも跳ね上がるから、「ここは賢く考えさせる」「ここは軽く返す」の設計をアプリ側できっちりやる必要がある。
⭐️オープンソースモデル・小型モデル
Llama系やMistral系みたいに重みが公開されていて、自前サーバーやローカルでも動かせるモデルたち。小型モデルはパラメータ数や計算量を抑えたやつで、オンプレやエッジで動かしやすいのが強み。
課題は「フロンティアモデルとの差をどう埋めるか」と「品質管理」で、用途を間違えると精度不足で事故るし、自前運用だとセキュリティやログ管理も全部自分で面倒を見る必要がある。あとソースは公開してないからオープンソースじゃないという批判もある。
⭐️RAG(検索拡張生成)
Retrieval-Augmented Generationの略で、まず外部の知識ベース(ドキュメントやベクタDB)から関連情報を検索して、その内容を読ませた上で回答させる構成。社内FAQボットやマニュアル検索でほぼ必須になっている。
課題は「元データが腐ると全部腐る」ことで、ドキュメントが古い、権限管理が甘い、検索精度が低い、などが積み重なると、AIの答えも一気に信用できなくなる。
⭐️フロンティアモデル
各社の最上位クラスの巨大モデルをまとめてフロンティアモデルと呼ぶことが多い。精度や汎用性は高いけど、学習コストも推論コストもエグいクラス。
課題は電力とお金で、なんでもかんでもフロンティアモデルで処理すると、クラウド料金と電力需要がシャレにならないので、「本当にここでフロンティアが必要か?」を常に考えないと採算が合わない。
⭐️エッジAI・オンデバイスAI
スマホやPC、工場の機器など、クラウドではなく手元のデバイス上で動くAI。通信が不安定な環境や、プライバシーを重視するアプリで強い。
課題はモデルサイズと更新コストで、小さくするほど精度が落ちるし、端末ごとの差分アップデートやバージョン管理も含めて運用がかなり面倒になる。
⭐️AIセキュリティ・ガバナンス(AI TRiSM)
AIの信頼性、リスク、セキュリティ、コンプラ対応をまとめて設計しましょう、という考え方。モデルの振る舞い、データの扱い、公平性、説明責任などを全部ひっくるめて管理する枠組みがAI TRiSMみたいな領域。
課題は、とにかく「現場が忙しい中でここまで手が回らない」ことで、プロダクトを急いで出したいチームほど、ガバナンス設計が後回しになりがちという構造的な問題を抱えている。
こういう基礎用語は、意味だけじゃなく「どこでハマりやすいか」までセットで押さえておくと、ニュースを見るときもプロダクト設計を考えるときも、だいぶ風景がクリアに見えてくるはずや。
有益だな!とおもったらブックマークしておこうね! December 12, 2025
24RP
【S26のチート対策アップデート🔨】
・新ボット検出モデルを導入
・高度なDMAチートの検出を強化
・改造コンソールの特定&BANも前進
・チート遭遇率は過去最低水準
・S26で9.2万超をBAN
倭国からは山下さんが引き続き全力で対応しています。
みなさん、いつもご協力ありがとうございます!🙏
#エーペックスレジェンズ December 12, 2025
19RP
告知遅くなりましたー!
来週月曜日に久しぶりに配信させて頂きます!
今回はねおちゃんとLoL!!!
ボットレーン、ケイトリンOTPなのですがランダムミッド大丈夫かなぁ、、ドキドキ😳 https://t.co/AVKqf3wKti December 12, 2025
16RP
ギガントレックス。最近買ったメタルカードボットSではこれが最後。大型アイテムが多い!
タンクロリーからロボへパズルのような変形をします。極め付けはカードと呼ぶには程遠い厚さのメタルカード。恐竜の頭部に変形して武器に!超重量を支えられる安定感、そして何より自由な発想が魅力に感じます。 https://t.co/41Lujhnaj2 December 12, 2025
15RP
Twitter界隈にはお歳の方がたくさんいらっしゃる感じがしていて、親露派にその傾向が強いのではないかと、AIに分析してもらいました。もちろん正しい意見と知識をお持ちの方もたくさんいらっしゃるけれど。ご参考までに↓
情報戦が高齢層に浸透しやすい7つのメカニズム
1. メディア環境の急激な変化に対する“非対称性”
高齢層は、新聞・テレビ中心の一方向メディアに慣れており、
“情報は基本的に正しい”という前提が残っている。
そのため、SNS上の断片的な情報やプロパガンダを
「報道」や「専門家の意見」の延長として受け取ってしまいがち。
ロシアの情報工作では、まさにこのギャップが利用される。
⸻
2. アルゴリズムによる“確証バイアスの増幅”
YouTube、Facebook、Xの推薦システムは、
ユーザーが好む傾向のある内容を優先して提示する。
高齢層はオンライン情報を整理する訓練を受けておらず、
一度「反米」「反EU」「ウクライナ疑念」系の動画や投稿を見ると、
似た情報が雪だるま式に増える。
結果:
•「同じ主張を多く見かける」
=「正しいに違いない」と誤認する
⸻
3. “単純な物語”への心理的親和性
戦争や国際政治は本来複雑だが、
プロパガンダは常に分かりやすい善悪二元論を提示する。
例:
•「NATOが悪い」
•「アメリカがロシアを挑発した」
•「ウクライナは腐敗国家」
複雑な背景を理解する負荷が高い高齢層にとって、
単純なフレームは**“安心できる答え”**として受け入れられやすい。
⸻
4. 孤立・コミュニティの縮小
高齢層は、
•家族と離れて暮らす
•仕事のつながりがなくなる
•周囲の話題が限られる
などにより、社会的フィードバックが減る。
間違った情報を共有しても、
訂正してくれる「現実の他者」がいないため、
誤情報がそのまま固定化しやすい。
ロシアの情報戦はこの「社会的孤立」を徹底的に利用する。
⸻
5. “反権威感情”の再活性化
倭国でも欧州でも、一定の高齢層には
1960〜70年代の反体制運動(反米・反安保・反資本主義)が精神的背景として残っている。
そのフレームが2020年代のプロパガンダと結び付き、
「アメリカ=悪」「西側=帝国主義」という古いロジックが復活してしまう。
ロシアはこうした歴史的心理を巧妙に突く。
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6. 情報リテラシー教育の欠如
若い世代と違い、高齢層は
•SNSの構造
•ボットや操作された情報網
•デマと報道の区別
などについて学習する機会がなかった。
結果:
「出典が不明」「画像が粗い」「主語が曖昧」
といった典型的な偽情報の特徴を識別できない。
ロシアの偽情報はまさに“そこ”を狙う。
⸻
7. “不安”につけこむ手法
高齢層が抱える不安:
•経済不安
•社会不安
•病気・老後
•国際情勢の混乱
ロシアのプロパガンダは、
こうした不安に“説明”を与える形で浸透しやすい。
例:
「世界が不安定なのはアメリカのせい」
「ウクライナのせいで生活が苦しい」
“犯人探しの物語”は不安を軽減してくれるため、信じられやすい。
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なぜロシアのプロパガンダは高齢層に特に効果的なのか
理由を一言でまとめると:
高齢層の情報行動の特徴と、ロシアの情報工作の構造が完全に噛み合ってしまうため。
ロシアのプロパガンダは以下を組み合わせる:
•単純で感情に訴えるストーリー
•陰謀論的説明
•「西側=悪」の構図
•非対称な情報増幅
•社会的孤立を狙った刷り込み
これらはすべて、高齢層の弱点と正確に一致している。 December 12, 2025
8RP
龍に食べられそうなボット!
このボットも残しておきたかったのに、うっかり龍にパンチしてしまいレスキューしてしまった…
#ASTROBOT https://t.co/qFKuMHKANZ December 12, 2025
6RP
JGGLボットがレベルアップしました ― 3つのメジャーアップデートがリリースされました ❤🔥
より大きな報酬、より大きな収益機会、そして日々進化する製品。
🟧トラック生成価格がアップデート ― 今なら10ドル
AI音楽市場全体を分析した結果、明確な答えが見つかりました。
10ドルは、これまで見たことのない、完全なトラック生成価格です。
さらに、どなたでもJGGLを無料でお試しいただけます ― 最初のトラックは100%無料です。
🟧 紹介報酬が50%に
今後、あなたが紹介した人がJGGLボット内で生成料金を支払うたびに、その取引ごとに50%の報酬を受け取ることができます。
つまり、あなたの紹介リンク経由で生成された有料トラック1つにつき、5ドルの報酬を受け取ることができます。
🟧 CREATE-TO-EARN:作成したトラックごとに$JGGLトークンを獲得
新しい仕組みを導入します:作成したトラックごとに、ユーザーに15$JGGLトークンが付与されます。
🎼 楽曲を作成 → トークンを受け取る → アンロックされたら保有するか、取引所で売却します。
これらのトークンは、6ヶ月のクリフ期間と18ヶ月のベスティング期間という標準ルールに従います。
💥さらに、トークンの5%が即時アンロックされます。この最初の部分はhttps://t.co/jdGZxso8ZCですぐに引き出すことができます。
簡単に説明すると:
• クリフ:トークンは6ヶ月間ロックされます。最初のアンロックは2026年5月に行われます。
• ベスティング:その後、残りのトークンは18ヶ月間、毎月徐々にアンロックされ、最終的に完全にアンロックされます。
これはJGGLにおける完全なクリエイター経済の始まりです。音楽の未来は今まさに築かれつつあります。共に築き上げていきましょう。
メタバース再燃 + Web3クリエイターエコノミーの本格化|https://t.co/E2KQUZ8qs6
音楽 × AI × ソーシャル × メタバースが完全に融合した、ひとつのデジタル経済圏。
🎧 JGGL 紹介プログラムの仕組みメモ
JGGLでは、トラックは1曲あたり 10ドル。
そして 自分の紹介リンク経由 で生成された「有料トラック」1曲ごとに、
なんと 5ドル(=50%)が紹介報酬 として入る設計になっています。
すでに 150名以上の方が登録してくれていて、
この人たちがこれから作っていくトラックの売上の 50%が紹介側に入る と考えると、
かなり大きなポテンシャルを持ったモデルだと思っています。
あくまで「仕組み」としての話ですが、
音楽づくりを楽しみながら、クリエイター同士で応援し合えるエコシステムになっていったら最高ですね🙂
「紹介リンクの仕組み、もう少し詳しく知りたい」という方は、コメントかDMで気軽にどうぞ。 December 12, 2025
3RP
【S26のチート対策アップデート🔨】
・新ボット検出モデルを導入
・高度なDMAチートの検出を強化
・改造コンソールの特定&BANも前進
・チート遭遇率は過去最低水準
・S26で9.2万超をBAN
倭国からは山下さんが引き続き全力で対応しています。
みなさん、いつもご協力ありがとうございます!🙏 https://t.co/Z31l34FRFL December 12, 2025
3RP
【Claude Code SDKが"Claude Agent SDK"に改名したのでAIエージェント開発の重要アップデートを再度整理メモ📝】
📊 Claude Agent SDKへの移行ポイント
■ 1. なぜ名前が変わったのか 🔄
▸ コーディング専用→汎用エージェント基盤へ進化
• 法務アシスタント、財務アドバイザー、カスタマーサポート等のビジネスエージェント構築が可能に
• SREボット、セキュリティレビュアー等の特殊コーディングエージェントも
• MCP統合やツール使用で、あらゆるドメイン向けカスタムエージェント開発へ
■ 2. 移行は超シンプル ⚡
▸ TypeScript/JavaScript
• `@anthropic-ai/claude-code` → `@anthropic-ai/claude-agent-sdk`
• インポート文を置換するだけでOK
▸ Python
• `claude-code-sdk` → `claude-agent-sdk`
• `ClaudeCodeOptions` → `ClaudeAgentOptions`に型名変更
■ 3. 重要な破壊的変更に注意 ⚠️
▸ システムプロンプトがデフォルト空に
• Claude Codeの指示を継承せず、カスタム動作を自由に設計可能
• 従来動作が必要なら `preset: "claude_code"` を明示指定
▸ 設定ファイル自動読み込み廃止
• https://t.co/tukVd72iB6、settings.json等を自動で読まなくなった
• CI/CD、マルチテナント環境での予測可能な動作を実現
• 必要なら `settingSources` オプションで明示指定
🔗Claude Agent SDK への移行 - Claude Docs
URL: https://t.co/Nue68k81oR December 12, 2025
3RP
脆弱性脅威情報マニアとしての宣言ですがReactのCVE-2025-55182/React2ShellはOSS系では4年に一度級のヤバさです。中国系脅威アクター、マイニング、ボットなど様々な攻撃者が悪用中。今後数年に渡り国内外で多数のインシデントが続きます。自組織の影響調査と侵害調査(超重要!)を実施しましょう。 https://t.co/CA7cah4143 https://t.co/T9P4WBKdwK December 12, 2025
3RP
✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼
Advent Calendar 2025開催中🔔
✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼
#サイバーエージェント ゲーム事業部の #アプリボット より、Unity 6.3のSprite Atlas AnalyzerやLLM活用、Claude Codeなどの技術記事を公開中!
https://t.co/PgVg0MRmZw
#Qiitaアドカレ #Qiita December 12, 2025
2RP
ロックマン3投稿しました!
今回は構造が変わり殺意が増した「シャドーマンステージ」をやります!
暗闇の中を進んでいくとすぐ開く足場、即死のトゲ、狙ったかのように出てくる敵が襲いかかる!
そしてドクロボットに乗り移ったのは...!?
https://t.co/UbS5eMGxZ7
#ゲーム実況 December 12, 2025
1RP
ランダムダイスのボットを作りました!
機能は画像に載せておきます
ランキングは全サーバーで統一しています
使ってくださる鯖が多ければ随時機能追加なども行っていきたいです!
#randomdice #ランダムダイス
https://t.co/60WzXaIabu https://t.co/IZHrCnnwzT December 12, 2025
1RP
JGGLボットがレベルアップしました ― 3つのメジャーアップデートがリリースされました ❤🔥
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🟧トラック生成価格がアップデート ― 今なら10ドル
AI音楽市場全体を分析した結果、明確な答えが見つかりました。
10ドルは、これまで見たことのない、完全なトラック生成価格です。
さらに、どなたでもJGGLを無料でお試しいただけます ― 最初のトラックは100%無料です。
🟧 紹介報酬が50%に
今後、あなたが紹介した人がJGGLボット内で生成料金を支払うたびに、その取引ごとに50%の報酬を受け取ることができます。
つまり、あなたの紹介リンク経由で生成された有料トラック1つにつき、5ドルの報酬を受け取ることができます。
🟧 CREATE-TO-EARN:作成したトラックごとに$JGGLトークンを獲得
新しい仕組みを導入します:作成したトラックごとに、ユーザーに15$JGGLトークンが付与されます。
🎼 楽曲を作成 → トークンを受け取る → アンロックされたら保有するか、取引所で売却します。
これらのトークンは、6ヶ月のクリフ期間と18ヶ月のベスティング期間という標準ルールに従います。
💥さらに、トークンの5%が即時アンロックされます。この最初の部分はhttps://t.co/jdGZxso8ZCですぐに引き出すことができます。
簡単に説明すると:
• クリフ:トークンは6ヶ月間ロックされます。最初のアンロックは2026年5月に行われます。
• ベスティング:その後、残りのトークンは18ヶ月間、毎月徐々にアンロックされ、最終的に完全にアンロックされます。
これはJGGLにおける完全なクリエイター経済の始まりです。音楽の未来は今まさに築かれつつあります。共に築き上げていきましょう。
メタバース再燃 + Web3クリエイターエコノミーの本格化|https://t.co/E2KQUZ8qs6
音楽 × AI × ソーシャル × メタバースが完全に融合した、ひとつのデジタル経済圏。
🎧 JGGL 紹介プログラムの仕組みメモ
JGGLでは、トラックは1曲あたり 10ドル。
そして 自分の紹介リンク経由 で生成された「有料トラック」1曲ごとに、
なんと 5ドル(=50%)が紹介報酬 として入る設計になっています。
すでに 150名以上の方が登録してくれていて、
この人たちがこれから作っていくトラックの売上の 50%が紹介側に入る と考えると、
かなり大きなポテンシャルを持ったモデルだと思っています。
あくまで「仕組み」としての話ですが、
音楽づくりを楽しみながら、クリエイター同士で応援し合えるエコシステムになっていったら最高ですね🙂
「紹介リンクの仕組み、もう少し詳しく知りたい」という方は、コメントかDMで気軽にどうぞ。 December 12, 2025
1RP
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