生成AI トレンド
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2025.12.13 00:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
生成AIが発達するとグラフィッカーやデザイナーの仕事はAIの修正だけになるみたいな甘言に酔ってる人は冷静に想像してみてほしいんですけど、こういう画像が写真とかも混ざったり5千枚とか一万枚とかフォルダで送られてきて
一番問題がない画像見つけて破綻を修正する仕事、ほんまにやりたいですか? https://t.co/SelWdMyKvQ December 12, 2025
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そうなのよ…。生成AI推進してるのって本当に現場を何も知らない、そしてクリエイターでも何でもない『業界のおエラいさん方』なんだよな。
ゲーム業界で働く身として断言するが、現場で活躍してるクリエイターで生成AI肯定してるの文字通り一人も居ないから。
おエラいさん方は目を覚ました方が良い。 https://t.co/B2ld6d5xL5 December 12, 2025
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たった2週間で3.5億字もの“プレイヤーの物語”が生み出された!? 生成AIを使ったTRPG風ごっこ遊びゲーム『サーガ&シーカー』クローズドβテストの結果が発表
https://t.co/LvUTgEWoDU
参加者の平均プレイ時間は約20時間、中には2週間で100時間以上遊んだプレイヤーも。大好評につき第二回CBTも開催決定 https://t.co/xYKy4thWna December 12, 2025
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ディズニーがOpenAIに許可を出せば確かに「ディズニーの権利」は侵害しないけど、「ディズニーだけで訓練したモデル」でない限り他の人の権利は侵害したままだから「ディズニーLoRA」にしかならないよね。後ディズニーは今後映画制作にも生成AI活用するという予測があるけど「質が低い」という問題は? https://t.co/waSLNjtigf December 12, 2025
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生成AIのLovart(ラブアート)が全世界で1000万ユーザー突破!
爆発的に流行しているその秘密は…
✅「テキスト編集」(Text Edit)
✅「スマートタッチ」(Touch Edit)
✅「要素編集」(Edit Elements)
✅「モックアップ」(Mockup)
この4つのオリジナル編集機能によりこれまでの「プロンプトOnly」の画像/動画生成AIが「プロフェッショナルなデザインエージェント」として、実際の業務レベルで活躍できる「頼れる相棒」になったことだと思います。
という訳で生成AI愛好家の私も早速Lovartを使ってみました!
今回は「スマートタッチ」を試してみました。
1️⃣キャンバス上に参照画像を配置
2️⃣編集したい箇所を「Ctrl+クリック」で選択
3️⃣簡単なプロンプト(倭国語でもOK!)入力
これでチビティちゃんがNYの街角の巨大3Dビルボードに登場しました!
いやこれマジでCanvaやPhotoshopのシェアを食いかねない革命ですね。直感的に操作できるのは感動ものです。
Basicプラン以上で【Nanobanana Pro無制限 常設化】もかなり思い切った施策です。
一気に市場を獲りにきてますね。ちょっと色々実験していきます(`・ω・´)ゞ
@lovart_jp
#Lovart #ラブアート #デザイン #NanoBanana #NanoBananaPro December 12, 2025
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生成AIは、機械語が苦手
人間の負担が大きい機械語等でこそ生成AIに手伝ってもらいたいんですけども、当然人間が苦手なことは生成AIも苦手で致命的バグ率高め
「人間が簡単にできるけど面倒な事を自動化するコードウィザード」または「引用型ノウレッジベース」と言われていて機械語との相性が悪い December 12, 2025
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【人気】文章生成AIを使った物語錬成ゲーム『サーガ&シーカー』開発の予想を超えてプレイヤーが熱中。結果、“自由の女神”に迫る量の文章が生まれてしまう
https://t.co/GfJe3XybJF
2週間のCBTで生み出された物語はおよそ3億5000万文字ぶん。他のものに換算すると…
・小説の文庫本3500冊分
・『ハリー・ポッター』約55セット分
・『広辞苑』およそ35冊分
・『六法全書』およそ10冊分
・電ファミのニュース記事およそ43万本分
・Xのポスト250万回分
原稿用紙を横に広げた場合は東京ドームの1.76倍くらいになる計算に。第二回CBTで目指せ東京タワー越え
#サガシカ December 12, 2025
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世間的には「生成AI需要による高騰」とか言われるんだろうが、正直意図的に供給を阻害するための面が大きいので、それを需要による高騰とするのはどうなのかなって思いますね、少なくともサムはそう思って欲しいでしょうけど。 https://t.co/aCchZE3QWy December 12, 2025
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今回の件で絵師をクレーマー呼ばわりしている連中は、絵師を生成AIの餌扱いし、著作物を無断盗用複製し自作だと偽って小金稼ぎをしようとしている連中です。
日々絵師に対し殺害予告、自殺教唆を繰り返しており、当然ながら画材を自分で買ったこともないような連中です。
ご注意ください。 https://t.co/56pG0dZrl0 https://t.co/D5EG00DI9t December 12, 2025
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生成AIの活用が広がる一方で、「PoC疲れ」が静かに広がっています。
導入を試みたものの成果につながらず、定着せず、次の一手が見えない。
多くの企業がその壁に直面しているのではないでしょうか。
PwC Japanが発表した『生成AIに関する実態調査2025 春 ―進まない変革 グローバル比較から読み解く倭国企業の活路―』(2025年5月)によると、 倭国企業は生成AIの活用の推進度が一定の水準に達しているにもかかわらず「期待を大きく上回っている」と答えた割合はわずか1割。
一方で米国では同回答が半数ほどに達しており、倭国企業では「導入後の成果創出」に課題があることが明らかになりました。
レポートではその要因として、
• 生成AIを「単なるツール」として扱い、全社戦略の中核に位置づけていない
• 活用をリードする人材・体制が不足している
• 業務プロセス・ガバナンス・還元策の整備不足
といった点を挙げています。
つまり、AIの精度や機能の問題ではなく、「どういった体制の中で、誰が、何に対して、どう使えば成果につながるのか」という設計が抜け落ちているのです。
PoC疲れの正体は、AIを使う前段階での「考え抜くプロセスの欠如」にあると考えています。
AIは“考える”ことを支援できますが、“考え抜く”ことまではしてくれません。 仮説を立て、意味を問い直し、構造を整えながら結論に辿り着く。
この過程の中にこそ、洞察や創造が生まれます。
しかし今、多くの現場ではAIの出力に思考を委ね、結果を比較・評価するだけの「判断後の思考」に偏りつつあるのかもしれません。
Orchaは、その考え抜く段階から支える仕組みとして設計されています。 人が意図を描き、Orchaが構造を整え、他のAIやデータと連携して思考を拡張する。
このOrchaのオーケストレーション構想が高評価をいただいております。
多くの企業がAIで「同じ情報を共有する」ことには成功しています。 しかし、「同じ情報を共有するだけ」ではなく、「同じ意図を共有する」こと。
そこにこそ、AI時代の思考と組織の成熟があると考えています。
(ご紹介したレポートはこちら👇️https://t.co/mSXLrnJ6is) December 12, 2025
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ディズニーの件を見て、某漫画家さんが生成AIで名指しのモデルデータ作られるのって中堅以上の人からしたら宣伝効果でむしろ好都合、と言っていたのを思い出した
どれだけ偽物が湧こうがオリジナルの立場が揺るがない層は強い December 12, 2025
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ディル安藤グレイは昨日のTOOLのライブ見たんだったら安直に生成AI動画使う最近の怠慢さを反省してほしい
普通にあれめちゃくちゃ萎えますし、前はもっと映像凝ってたんだからがんばってくれよ December 12, 2025
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【ディズニー×OpenAI提携が変えるAI時代の創作の光と影】こんにちは、榊正宗です。ディズニーとOpenAIの提携で、ミッキーたちがついに生成AIの公式フィールドに降りてきました。この連載では、その裏側で何が起きているかを、クリエイター目線で整理していきます。AIを全面否定でも全面礼賛でもない現実を一緒に確認していきましょう。ぜひ最後まで読んでみてください。
👇️記事はこちら
https://t.co/FBAIJSt5g8 December 12, 2025
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「生成AIが導入されれば、弁護士業務は楽になる」
そんな未来を我々は夢見ていますが、残念ながらそれは永遠に夢のままで終わりそうです。
今日は少し、不都合な予測を書いてみます。
かつて、ワープロやPC、インターネットが普及した時、先輩方は「これで手書きや書庫漁りから解放される」と思ったそうです。
しかし、現実はどうだったか。
作成コストが下がったことで「作成する書面の量」が爆発的に増え、メールによって「即レス」が求められ、ウェブでのリサーチという、「それまで存在しなかった業務が増え、結果として弁護士の業務量は激増しました。
これと同じことが、今まさに生成AIで起きようとしていると感じています。
例えば、私は契約書チェックにAIツールをフル活用していますが、確かに契約書のドラフト作成時間は劇的に減りました。
しかし、空いた時間で優雅にコーヒーを飲んでいるかというと、全く違います。
「AIが数秒で吐き出したドラフトの法的リスクを、人間が全責任を負ってチェックする」という、最も神経を使う工程の密度が濃くなっただけです。
さらに怖いのは、クライアント側の変化です。
クライアントは、AIを使えば、ネットを調べなくとも「それっぽい契約書」や「法的に問題なさそうな主張」を大量生産できるようになります。
その結果、我々の仕事は、「大量の、しかし微妙にポイントを外している、クライアントからの書面の精査」と、「AIは何を間違えているのかの説明」という、「生成AIが現れる前には存在しなかった仕事」に追われつつあります。
こうして見ると、私たちは「AIに仕事を奪われるのか」を心配するよりも、「AIによって爆発的に増える業務量に、我々の頭が耐えられるか」を心配すべきなのかもしれません。 December 12, 2025
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生成AIによる著作物の学習等が倭国法上違法となるか否かが争われている、読売新聞・日経新聞・朝日新聞による米AI大手パープレキシティに対する提訴事案につき、事務所の同僚弁護士と一緒に、ニューズレターを執筆しました!
畏友である福井健策先生が執筆された詳細な論考も参照・引用させて頂いております🤗
ご興味のある方は、是非ご笑覧下さい! December 12, 2025
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小豆島生成AI動画コンテスト応募作品
「永い夕凪」二章 夕凪分校
全三章構成の第二章です
第一章から続く作品になります
是非ご覧ください!🙏
エントリーNo.59
#小豆島
#二十四の瞳映画村
#生成AI動画コンテスト
@24_hitomi https://t.co/oFYhKMAI7l December 12, 2025
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サムアルトマンのメモリ原料(シリコンウェハ)買い占め、なにか酷いって買い占めるだけ買い占めて結局特にメモリなんて作ってないってところ。OpenAIは工場持ってないから当たり前なんだけど。単に「生成AIが流行っててメモリが不足している感」を出す為だけに買い占めてる。 https://t.co/22oRLgb0jd December 12, 2025
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なんか最近の生成AI界隈は「苦労したんです」アピールが目立つなぁ
んでも結局は自ら語ってるように、やってるのは"良さそうな物が出力されるまでリテイク"であって、ガチャ中毒プレイを褒めてくださいと言われましても…という
同じ労力でもそれを生成AIを用いず作品に取り組めば良かったねって感じ https://t.co/dviXUDw9sS December 12, 2025
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これで手作りしようって道具の広告を手作りを否定したもので宣伝したらおかしいって話かな?
株クラは生成AIをこりゃ便利と使ってるが、多分クリエイターとユーザーの違いで永遠に相容れないだろうな。 https://t.co/xR3vFlXVzj December 12, 2025
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