1
ブランディング
0post
2025.12.06 08:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
/
自然本来のおいしさにこだわった非加熱天然水
プレミアムウォーターの新ブランディング
「生天然水」のアンバサダーに菊池風磨さんが就任✨
\
プレミアムウォーターでは、新ブランディング
「生天然水」がもつおいしさや価値を
より多くの方へ伝えるため、
「生天然水」のアンバサダーとして、
菊池風磨さんの起用を決定いたしました!
また菊池風磨さん出演の新CM
『菊池さんとぴーちゃん』篇を12月5日(金)より
公開いたします。是非ご覧ください💁🏻♀️
📍新CMはこちらから
https://t.co/8xG0BCAN73
📍「生天然水」特設サイトはこちらから
https://t.co/8ApEJNc7Bf
#生天然水 #プレミアムウォーター #ウォーターサーバー #菊池風磨 December 12, 2025
3RP
じゅり、「田中樹さ〜ん!何が好き?」に対して「チョコミント、よりもギャ〜ル❤︎」って返してもギリ許されるブランディングしてる稀有なアイドルなのにいざその質問をぶつけられると「あ、そういうプライベートな質問には答えられません」などとマジレスお兄さんになるので沼 December 12, 2025
1RP
キンにちは!
ブルドッキングヘッドロック/カーフ・ブランディング・ガーニッシュを作った。
ブルドッキングはロープ駆け上がりがカッコいい。
ガーニッシュは若干テキサスコンドルキック要素があるのかな?
#キン肉マン #ファイプロ #FireProWorld #キン肉マン完璧超人始祖編アニメ放送 https://t.co/lXvD3pzuD3 December 12, 2025
1RP
JO1は11人じゃなきゃ応援しないし価値がないって今署名活動してるJAMは思ってるってことだよね。一部のメンバーにもその傾向あるけど、過度な11人信仰怖いし、そういうブランディングしてきた事務所は今頃ほくそ笑んでそう。一番ヤバいのは無能な事務所なのに脱退派のせいにできるんだもん December 12, 2025
映画『陪審員2番』★★★★4.7点。 仕事上、企業や組織のブランディングのためのコピーライティングのような職務も担っている。
最近の案件で、「正… https://t.co/pVQtXUPkK0 #Filmarks #映画 December 12, 2025
@norikazu_0130 超期待!倭国の農林水産業はもっとお金を儲けることが出来る産業だと思ってます。美味しいから。飼料なども含めサプライチェーンを自国化し為替への耐性向上、販売網を世界に広げて需要変動への耐性も向上、業務をIT化で効率化,モノはブランディングし販売力向上みたいな,,素人考えですみません December 12, 2025
これホントに大変ですよね…
ぼくも仕事柄直近Monotype(旧フォントワークス)さん、およびダイナコムウェアさんそれぞれとお話しする機会があったのでかなり踏み込んで聞いてみました。
Monotypeさんの内容はしっかりまとめて、かつ許可取れたら発信しようと思いますが、ダイナフォントさんはゲーム組み込みにおいて追従した値上げは予定しておらず現在のDynaSmartV(¥45,650)+ゲーム拡張オプション(¥33,000)の税込¥78,650/年で問題なくゲーム組み込みが可能とのことでした(この内容は公開して良いとの事で許諾取ってます)。
自身が過去および現在携わっているゲーム本体およびプロモーション案件ではかなり積極的にLETSをお勧めして、かなりのライセンス数を組み込んできましたがMonotypeさんに代わられてからの新価格だとインディーズや中小規模のゲーム開発&プロでは予算的に対応が難しく、各社さんかなり慎重に選定されている状況でした。
Webフォントについては旧フォントワークスLETSの書体であればMonotypeさんではなく引き続きFontplus(¥1,100/月額)が使えますし、上記ダイナフォントさんであればDynaSmartVのオプションDFO(11,000円(税込)/ 100万PV/年)まで使えるのでほぼほぼ中小規模であればかなり安価に使えます。
モリサワさんは価格未公開ですがWeb組み込みの新プランをこのタイミングで始められたので選択肢は広がりつつあります(https://t.co/9L1oLrSB9k)。
ゲーム開発側にとっていちばんしんどいのは運営型のゲームで、これまでLETSで組み込んでいたタイトルでダイナさんやモリサワさんに変更される場合、ごく短期間で新しいサブセットを作成して組み込み直して、QA工程を挟んでリリースしなおさなくてはいけない部分かと思います。
加えてブランディングとしてフォントも含めたトンマナを作成していた場合にはWebサイトや広告全般のリブランディングも発生し、ゲーム本体だけに留まらない工数を伴った対応が発生しています。
願わくばMonotypeさんがなるべく早く各ゲームエンジンのようにゲーム規模に応じた組み込みプランを出していただく事ですが国内サイト&海外サイトではいまのところその動きは無さそうでなんとも難しいところです…。 December 12, 2025
11月26日
『配信の魅せ方で変わるブランディング』
・アイコンの色合いや服装を改善(視覚的ブランド)
・S帯に行くと本気の目標への思いやストーリーを伝えて、その為に“今”して欲しい事を同じタイミングで伝える
#mmシェルパ December 12, 2025
大手の会社で伸びてる、あるいは堅調な会社はブランディングに力を入れてるだけではなくて、人の成長を大事にしてる。
そして、成長できる機会を与えるだけではなく、やらせるということも積極的にしているって感じがするなぁ。 December 12, 2025
元会計士が配管工か。でも私的には全く違和感ないです。そのくらい今後を考えたら配管工の方が余程需要がある。ブランディング、マーケティングが上手い会計士なら良いけど、それが苦手な人だとこれから厳しい時代。この記事の意味がわからない人は世の中の解像度が低い証拠。良い大学に行くことよりも大切なことがあります。 December 12, 2025
SaaS企業を代表として海外でグロースの方法として列記されているものを倭国に少しカスタマイズして作成したチャートです
パイプラインジェネレーションからブランディングまで
自社でも出来ていないことが多いですが、何かの参考にしてください https://t.co/ZNvtTixXyq December 12, 2025
継続ありがとうございます!
超速でフォロワー対策したいゲーム垢提供・業者さん向け
☑ライバルに勝つ!
☑アフターフォロー付き
☑ブランディングに最適
☑気になる方は気軽にDMへ
モンハンNow・ポケモンGO・荒野行動・プロスピ・原神など!
#ビジネス https://t.co/6VSqAdR9Iy https://t.co/TeObhLhWlG December 12, 2025
「自分の希望・境界線・嬉しいポイント」を明確に伝えること
例えば
・その言い方ちょっと苦手
・褒めてくれると嬉しい
・急な予定変更は苦手
・会う日は大事にしたい
・雑に扱われるのは無理
みたいな「小さな自分ルール」を
最初からサラッと提示できる女性は男から見て圧倒的に『扱いやすい』んだよね。
この『扱いやすい』っていうのは『都合がいい』ではなく
「この子を大事にしたい」と思わせること
男って
「これはOK」「これはNG」が分かる女性には
勝手に誠実になる生き物なんだよ。
ブランディングが整うと、
主導権は自然とこっちに傾く。
本気で愛されたいなら「自分というブランド」を曖昧にしないこと。
自分を大切に扱うほど男はその基準に合わせてくる。
彼の気持ちは、あなたのルールから育っていくんだよ。 December 12, 2025
全女子。これだけは覚えておいて。
彼が本気で沼る女性って「都合のいい子」でも「なんでも合わせる子」でもなくて、『ブランディングが上手い』女性なんだよ。
つまり
「私はこういう人間です」
「このラインは越えないでね」
「こうしてもらえると嬉しい」
を一貫して見せられる女性で
男はこういう女性弱い。
理由はシンプルで『読める安心感』が生まれるから。
逆にブランディングが曖昧な女性ほど
「この子、何考えてるんだろ?」って不安になってしまう。
男が本気で沼る具体的な方法は December 12, 2025
<12/6🏕️ODJ沖田さんのキャンプ入門>
〜2025年 買ってよかったキャンプギア3選〜
✅FEDECAのトレイルナイフ
調理も木工クラフトも釣りもこなすナイフ
✅Chacoのラピッドプロ
プロのリバーガイドと協力して作られたアドベンチャーサンダル
✅Forking®︎
ブランディングが面白い!
#theburn847 https://t.co/MD0VvVg0D1 https://t.co/XcKeVBS5Or December 12, 2025
僕は仕事柄、いろんな人と採用についてよくお話しするのですが、最近気づいたことがありまして。
-----
「リファラルで採用できる人は逆に危ない」
「あのスカウト媒体には良い人がほとんどいない」
「求人広告からは、全くマッチしない人しか応募が来ない」
「エージェントを使う人は、そもそも微妙な人しかいない」
「優秀な人は現職で評価されてて辞めないから、そもそも転職市場には優秀な人が少ない」
-----
上記のような声をよく聞くんです。
これ何が言いたいかというと、
どんな採用手法にも悪い印象を持っている人が、大量にいるんです。
もはや転職市場全体を悪く言う人まで。
これ何でこんなことになってるかと考えると
-----
・求職者の数に対して、採用したい企業の数の方が多いという供給過多
・求職者の数に対して、採用手法や関連サービスも多いという供給過多
・2つの供給過多の結果、各社にとっての採用したい人材層が各採用手法・サービスに分散し、どれを選んでもなかなか採りたい人に出会えない
・また、出会えても入社にいたる率が低い
-----
だから、どの手法・サービスにも不満の声が増えているのではないかと。
もはや「あのサービスさえ使っておけば、良い人採れるよ!」みたいなものがない状態。
じゃあどうすべきなの?って話ですが、これは唯一解みたいなものはないが、
①採用にこれまで以上のリソース(ヒト・カネ)を投下し、打ち手を増やす
②求職者体験を設計し、ブランディングやコンテンツ、その他求職者接点にテコ入れをし、"率"を上げる
③そもそも人をそんなに増やさずに済む方法を考える
このあたりが、打ち手として上がるよなと。
上記は採用としての打ち手の話であり、もっと上流の話で言うと、事業を伸ばし良い組織にし、求職者が勝手に集まる会社を目指すべきみたいな論もありますが。
ただここらへんの話をしだすと、採用やHRとしての問題解決から論点が逸脱するので置いておきます。
結論、何が言いたかったかと言うと、どの手法・サービスを使っても採用は難しくなってるし、メジャーな手法・サービスであれば一定数の良い人はいます。
採用に苦戦している場合、それは大量の採用競合に負けているのであって、採用手法・サービスの選定の問題ではないのかも?という話でした。
(もちろん手法・サービスの選定の問題の場合もあるけどね)
今日のキャリアポエム。
キャリポエ。 December 12, 2025
【売れる人ほど“キャラが明確”って知ってますか?】
同じことを発信していても、伸びる人と伸びない人の差はスキルより“キャラ設計”。
たとえば、同じ助言でも…
✔︎熱血タイプが言えば「よし、やってみるか!」
✔ロジックタイプが言えば「なるほど、確かに正しい」
✔共感タイプが言えば「この人についていきたい」
✔毒舌タイプが言えば「刺さる…でも核心ついてるな」
こんなふうに“響き方”が変わる。
結局、人は「何を言ったか」より
「誰が言ったか」で判断する生き物。
キャラが固まれば固まるほど、発信の
言葉に芯が生まれ、投稿の一貫性が
増し、ファンが増える。
逆にキャラが曖昧だと、どんな良い
情報でも“薄味”で記憶に残らない。
じゃあ自分は何タイプなのか?
正解は、
「まず自分が“演じやすいキャラ”に
1つ軸を置くこと」
そこから投稿を重ねるうちに、
あなたらしさが輪郭を帯びていく。
あなたはどのタイプで勝つ?
ーーーー
『戦略的Xブランディング』
2,756文字でまとめた記事が欲しい方は
いいね・リポスト・リプで
【ブランディング】で通知欄でプレゼントします🎁 December 12, 2025
@danamodamonanod 今年中に2回目会えるなんて思ってなくて本当に嬉しかったーーっ😭ずっといてくれて楽しすぎたよ、ありがとう( ᎔˘꒳˘᎔)ブランディングうまい←嬉し恥ずかしかった👶🏻ツイート、みてますからね🎀ありがとう😻 December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



