Play to Earn トレンド
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2025.11.17〜(47週)
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
Sakura Nexus
ジェネシスNFT販売記念Giveaway開催!
ポーカー・麻雀・スロットなどが遊べるWeb3ゲームプラットフォームから、11月24日にジェネシスNFTが販売されるとのことで、WLをGiveawayします!
✅条件
・フォロー
@PlaySakuraNexus
@kasotu2525
・このポストをリポスト(RP)&いいね
【任意】
公式Discord参加 (当選確率UP)
https://t.co/FeD5dD6aNe
✅賞品
ジェネシスNFTのWL ×10名様
⏰締切:24時間
✅Sakura Nexusとは?
香港上場ゲーム会社の人気アプリ「Domino Hub」(月間アクティブユーザー100万人超、年粗利約125億円)を基盤にしたWeb3マルチゲームプラットフォーム。
200人規模のチームが倭国市場から世界展開を目指してる。
倭国の定番カジノゲームをSeiブロックチェーンで再構築して、NFTとデュアルトークンで「Play to Earn」を実現。高速・低コストで遊べるのが売り。
🎮主なゲーム
麻雀(Mahjong)
ポーカー(Poker)
スロット(Slots)
ドミノ(Domino)
PVE/PVP(無料で遊べるタスクあり)、トーナメント、VIPルーム(NFT保有者向け)。ライトユーザーからガチ勢までOK。
倭国法令(景品表示法・資金決済法)準拠で安心。
✅ジェネシスNFTについて
限定2,025枚のPFPコレクション(ACGスタイルの美麗アート)
11/24(月)10:00 JSTから、販売価格:1,680 SEI(約280ドル)で、Magic Edenにて販売開始!
・2025年11月24日:第1フェーズ 100枚
(先着100名限定:20%オフの早期割引の1,680SEI/約280ドル)
・2025年12月:第2フェーズ 750枚
・2026年1月: 第3フェーズ 1,097枚
・コミュニティ配布(エアドロップ・大会賞品):78枚
💰特典
・VIPルーム開設で収益シェア最大3%
・ $SAKU 定期エアドロ(保有長で倍率UP)
・限定ゲームモード/機能
・リアル特典(空港ラウンジ1,500種、Uberクーポンなど毎年選択)
・イベント優先参加、IPコラボWL
・3枚以上購入で5%ポイント還元、紹介で20%リベート November 11, 2025
48RP
早上醒来手指先摸到手机,再摸到黑眼圈——昨晚我又在《街霸》里被春丽十连踹,气得我差点把手柄啃了!结果刷推发现:原来打输也能赚钱?!😭💰
@official_9bit 把《街霸》《生化危机》《原神》一股脑儿塞进 Web3 大糖果机,打一局掉 loyalty 积分,积分能换成真·可流通的 BIT 代币——官方话叫Play-to-Earn,我翻译一下:边挨春丽踹边撸金,终于实现‘被打脸’自由!
别问钱包、链、Gas,人家全帮你隐形了,连我妈都能三步开箱。
现在去开 BitBox,最高 900 SOL,抽到直接给春丽买十条鸡腿!
🔗 传送门:https://t.co/Z0UDC1XOe6
官方链接白皮书: https://t.co/ULTWhJUd0Q
X (Twitter): https://t.co/hFDxI8r4vL
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Telegram 频道: https://t.co/5BdlOo5H5T
#9BIT #被打脸也能富 #Web2打工人Web3翻身 November 11, 2025
17RP
🌸#SakuraNexus🤝P-man🫑
╋━━━━━━━━━━━━━╋
🔥ジェネシスNFT販売開始🔥
╋━━━━━━━━━━━━━╋
⚠️先着100名は20%OFFで購入可能
優先購入権となるWLを #giveaway‼️
#ジェネシスNFT のGiveawayとか、
3年前くらいの全盛期を思い出してワクワクしとります😊
//
🎁ジェネシスNFT(WL)✖️🔟名様🎁
※20%オフでお🉐に買えるかも⁉️
\\
🔻参加方法🔻
❶Follow
@PlaySakuraNexus
@didpacchan
❷❤️+RP
❸Join Discord
👉https://t.co/DLXP8BPJZ1
⏰11/22 21:00
✅限定2,025枚のみの希少NFT
✅VIP収益シェアや $SAKU エアドロなど(詳細はツリーで)
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🌸Sakura Nexusとは🌸
香港上場の大手ゲーム企業が、人気アプリ「Domino Hub」を基盤にした新しいWeb3マルチゲームプラットフォームで、月間100万人以上のユーザー基盤と約8,200万ドル(125億円)規模の年粗利を背景に、約200名の開発チームによる高品質UI/UXで倭国市場から世界展開を目指しているそうです🔥
麻雀・ポーカー・スロットといったお馴染みのゲームでAIや他プレイヤーと対戦し、$CHIP を獲得していくP2E BCG🃏🎮
2025年第4四半期にリリースを予定☝️ November 11, 2025
15RP
Solana Mobile Seeker @solanamobile
New Seeker SZN📱GolfN @GolfNApp
ゴルフのPlay to Earn ゲームです⛳
🎁Seeker holder
・エンゲージメントボーナス付きの独占バッジ
・ゴルフをプレイするSeeker保有者に500 万XPを分配
・コード[SEEKER]利用でシルバーティア1ヶ月無料(本来は月額100ドル)
⭐シーカーバッジとボーナスの請求方法
✅dAppStoreからGolfNをインストール
✅メールアドレスでサインアップ
情報登録画面のリファラルコードに[SEEKER]入力🎁
✅ホーム画面でSeekerLinkバナーをタップ
-右上のボタンからメールアドレスでログインする
-Link a walletからSeekerでログイン
✅アプリに戻りアイコン画像をアップロードしプロフィールを完成させる
✅ラウンドプレイボタンを押してメンバーシップ獲得する(ここでもらえるティアは1回限りのもの)
✅プロフィール画面からオファーを確認するとシルバーティア1ヶ月無料が受け取れます。
✅プレイしない人でもショップメニューからフリースピン1回できます
✅チケットを持っていればラッフルに参加出来ます。
実際にゴルフをされている方はプレイしてみると面白いかもしれません✨ November 11, 2025
12RP
Sei上でいくつかゲームをローンチしているNika Labs @nika_labs が達成した1000万ダウンロードという数字は、Web3ゲーミングの文脈で見るとかなり異質。
多くのブロックチェーンゲームが「Play to Earn」のトークノミクスや複雑なNFTメカニクスを前面に押し出す中、Nika Labsは完全に逆のアプローチを取っている。Archer Hunter、Kawaii Puzzle、Hot Springという3タイトルは、どれもモバイルカジュアルゲームの王道。ユーザーはブロックチェーンを意識せずにプレイできる設計になっている。
Seiの技術的特徴がここで活きてくる。サブセカンドファイナリティ(1秒未満でトランザクション確定)と高性能EVMという組み合わせは、従来のL1では実現が難しかった「大量のマイクロトランザクションを高速処理する」ユースケースに最適化されている。カジュアルゲームの短時間で繰り返されるゲームループには、この性能が不可欠。
アジア市場にフォーカスしながらグローバル展開を視野に入れているという戦略も理にかなっている。アジアはモバイルゲーム市場が最も成熟している地域で、ユーザーの課金意欲も高い。ここで実績を作ってから他地域に展開するのは、リスクを抑えた堅実な選択だと思う。
個人的に注目しているのは「Great games attract real users. Sei lets them scale.」というフレーズ。これはWeb3ゲーミングの本質を突いている。結局のところ、ゲームとして面白くなければユーザーは来ない。ブロックチェーンはあくまでインフラであって、ゲーム体験の質が最優先。Seiはそのインフラ部分で差別化を図っている。
要するに、Nika Labsは「ゲームファースト、ブロックチェーンは裏側」というアプローチで1000万DLを達成し、Seiの高性能インフラがそれを支えているという構図。
個人的には @archerhunter_HQ がオススメのゲーム。 November 11, 2025
9RP
这不是讲故事的链游,而是把游戏底层逻辑全扔给链上的那种,能活多久不知道,但它的设计干净利落,是我好久没见过的风格。下面着重说下为什么值得关注:
一、易操控的核心机制全链上最大坑就是结果不透明:暴击、掉落、伤害可能后台写死。
BOL 把最敏感的三件事公开:
VRF 随机(Chainlink 验证随机函数)
- 链上伤害计算
- 链上结算
打怪每刀:
- 伤害多少 → 上链
- 暴击触发 → 上链
- Last Hit 归属 → 上链
- 奖励入账 → 上链
项目方没法动手脚,也不能偷偷改胜率。链上结果就是最终结果。这是我第一眼觉得(这项目不一样)的原因。
二、发行彻底干净
链游最恶心的是团队预挖一堆,等用户冲进来慢慢砸盘。
BOL 发行超简单:
- 0 预挖
- 0 团队份额
- 0 锁仓
- 100% 流通
项目方想拿代币,也得市场买。直接解决团队暗割痛点。光这点,就知道不是骗首批韭菜的项目。
CA:0x44444e15232ff6dfed49b550d672707a283b3910
三、玩法是真·链游,不是“链游风网页游戏”
连钱包即开局:
1. 领免费英雄 → 上阵
2. 打怪 → 结算 → 实时上链
无长教程、不是先买 NFT 才能玩门槛。机制友好:想玩就玩,不充也能试。
官网:https://t.co/0IcGUd5RyL
认真玩:
- 少量 $BOL 解锁(防 bot + 经济纯净)
- 进地牢,最多 3 英雄同时上阵
- 每步链上记录:最高伤害 / Last Hit 拿更多奖励
- 奖励直入钱包,无人工发放
玩 2 分钟就懂:真链游!
四、代币模型直白,通缩真通缩
无复杂“经济系统”,无 20 页白皮书。
消耗直接:
- 铸造/解锁英雄、打怪 → 消耗 $BOL
- 固定比例 直接销毁
玩家玩得多 $BOL 总量越少。大多数链游靠卖币赚钱,BOL罕见:团队无币,靠手续费分成,经济更健康。
五、门槛低、节奏快、新人友好
链游痛点:要么贵(300U NFT),要么复杂。
BOL:
- 免费玩 → 喜欢再解锁 → 扩队
- 实测3 英雄最优(伤害稳、暴击频、Last Hit 概率高)
- 1 英雄:可玩,体验一般
- 2 英雄:稍好
- 3 英雄:最佳
非 P2E、非“每日任务维持产出”。随时玩、随时走、无惩罚。
六、为什么关注它?
非 hype、非运营吹牛,而是真做到:
1. 公平性回归游戏本身
2. 操控权交给链
3. 门槛降到最低
链游行业太多坑,这种“结构干净、机制真实、即玩即走”的项目超稀缺。不是 AAA 大作,但真诚、敢全公开关键逻辑。
项目链接:https://t.co/0IcGUd5RyL
官推:@bnboflegends
TG 社区:https://t.co/6Cc36ja0jH November 11, 2025
8RP
链游还有未来吗?不都是挖提卖、通胀爆炸、项目方随时跑路吗?说实话,放在以前,我也会沉默三秒。
结果今天看到 @bnboflegends( $BOL ) 上线,我突然觉得: 游戏终于到了可玩阶段的感觉。
CA:0x44444e15232ff6dfed49b550d672707a283b3910
为什么我会看好 BOL?
不是因为画面,不是因为故事,而是因为它把 Web3 最难的一件事做对了:把所有东西都搬上链,让玩家真正拥有自己的英雄、奖励与规则。
100% 公平发行,0 团队预挖,VRF 随机性全透明,每一次伤害、暴击、掉落都上链,这在如今动不动来点暗箱操作的 P2E 里,简直像呼吸到一口新鲜空气。
更关键的是, $BOL 做到了 门槛低但机制深,这很罕见,你进来不需要投几百刀、也不需要懂链游经济学。
你只需要:
免费铸造一个英雄开始玩,然后通过 Raid Dungeons 去挑战怪物,伤害最高的英雄更有机会获得 Last Hit 奖励(链上随机可验证)相比那些动辄三四百 U 的链游入场券,这种方式更健康、也更能吸引新玩家。
如何参与(新手教程)
如果你想跟我一样体验一下,这里是最简单的步骤👇
1.进入官网:https://t.co/ZkqlO67Xec
2.连接钱包,右上角Invite那里可以生成自己的邀请链接。
进入 Dashboard → Mint Free Hero,你会得到一个基础 NFT 英雄(免费)
解锁英雄(6 USD 等值 $BOL ):铸造是免费的,但要让英雄真正能参战,你需要解锁它。
为什么要解锁?因为这样可以防止 bot 滥刷,同时让经济更可持续(我觉得这点做得很聪明)。
去 Raid Dungeons 打怪
进入 Raid 页面 → 上阵英雄(最多可上 3 个)
费用结构非常清晰:
1 英雄:n BOL(成本最高,不推荐)
2 英雄:1.5n BOL
3 英雄:2n BOL(最划算,也最容易拿 Last Hit)
我自己实测,3 个英雄的体验最顺畅:伤害更高 → 爆击更频繁 → 拿奖励的概率更高。
链上战斗开始,这一步很有意思,因为 BOL 的战斗不是假装链游,而是真的:每次攻击 → 链上写入,VRF(可验证随机数)决定暴击,最后一击(Last Hit)决定奖励归属,奖励直接打入你的钱包,你能清楚看到自己英雄造成的每一次伤害。这才是完整透明的链上游戏体验。
说句实话,BNB of Legends(BOL)不是 AAA 大作,也不是情怀大片。它没有高成本 CG,没有华丽包装,它靠的只有四个字:真实、纯粹、链上。
在一个充斥着换皮游戏 + 代币学包装的市场里, $BOL 更像是一个把 Web3 精神贯彻到极致的实验。而往往,熊市能跑出来的黑马,都是这种简陋但硬核的项目。
更多信息:
官网:https://t.co/ZkqlO67Xec
文档:https://t.co/KdmY6Cy1ug
X:@bnboflegends
TG:https://t.co/1UG9yNsCeK November 11, 2025
7RP
🎮 链游还值得玩吗?大部分都是挖提卖、代币供给失控、项目方可能随时跑路,了解完「BNB of Legends - @bnboflegends」,才知道原来“真链游”长这样:
全链上操作、VRF 真随机、代币靠玩家行为消耗通缩。
下面我将从4个方面,把BOL厉害在哪讲清楚👇
➣ 1. 代币经济学💰
🔸 BOL 总量 10 亿,100%流通,无预挖、无团队、零锁仓。
🔸 所有铸造、解锁、战斗都消耗 BOL
🔸 大量比例直接销毁
🔸 DAO 治理,未来玩法、费用都能改
➣ 2. BOL 靠什么与传统链游不同?🃏
BOL 不是那种传统的 P2E,它是一个纯链上竞技游戏。
你所有的核心操作,例如:「英雄属性/算伤害/爆暴击/分奖励」通通都在链上跑。
玩家拿到的是真正的链上英雄,升级、合成、消耗都靠 BOL 代币。玩法越热,代币消耗越大,模型越通缩——这是它的核心价值闭环。
简单来讲✅
规则透明、逻辑可验证、经济可持续。
➣ 3. 游戏的价值飞轮 🕹️
这游戏的经济模型,是它能活下去的关键,它不是边玩边通胀,而是边玩边通缩,也就是玩家越多,币越少。
▸ 免费开局: 每个人都能免费 Mint 一个基础英雄。
▸ 核心循环: 组队(最多选3个英雄)去Raid 地牢打怪。
▸ 链上结算: 伤害全上链,VRF 决定暴击,谁打出Last Hit,谁就能拿走 $BOL 奖励。
价值飞轮⚡:
- 1. 性价比拉满: 组 3 个英雄的成本是 2n。官方明摆着鼓励你组队,因为这才是“性价比”最高的阵容,也最容易抢到 Last Hit。
- 2. 强力通缩: 你在游戏里所有想“变强”的动作——比如铸造新英雄、合成升级、解锁功能——全部都需要消耗并销毁 $BOL 代币!
因此,形成了一个正向循环🌐:
玩家越多 ➟ 想要变强,消耗的 $BOL 越多 ➟ 代币通缩越厉害 ➟ 生态也就越稳。
不同于那些挖提卖的传统 P2E 死亡螺旋。
4. 这游戏怎么玩?🤔
① 免费铸造你的第一个英雄(绑定邀请码)
② 打开 Raid Dungeons ➤ 派出你的 3 英雄阵容,伤害高的人最容易拿到 Last Hit 奖励。
③ 想提升竞争力?用 BOL 升级或合成更强英雄,所有升级、铸造、解锁都直接消耗 BOL。
④ 想组队发展?分享自己的邀请码,有额外激励
🚨需要注意的是,游戏需要等代币上线之后才能玩。
为什么它值得长期关注?🌟
1️⃣ 结构公平:0 预挖、0 团队份额、100% 流通,所有人站在同一起跑线上。
2️⃣ 运行透明:全链上结算 + VRF 真随机,不存在暗箱操作,也没有“项目方在后台调数”的焦虑。
3️⃣ 强力通缩:核心行动全部消耗并销毁 BOL,玩家越多、需求越强,代币越稀缺。
4️⃣ 成本友好:BNB 链 Gas 低、速度快,适合规模化玩家上链操作。
5️⃣ 可持续演化:DAO 治理未来玩法和费用,为长期社区驱动预留了足够空间。
我认购的逻辑很简单:
因为它的结构本身就站得住——全流通、零预挖、强通缩、持续链上消耗,再叠加随玩家增长而增强的需求,这套逻辑是自洽的。
简单说就是一句话:
玩家越深度参与 ➣ 代币越稀缺 ➣ 整体生态越稳固。
5. 想法总结 ✍️:
项目的基础逻辑摆在这,但未来能走多远,还是要看三件事:玩家留存、代币消耗强度、DAO 的执行力。
如果这三点继续对齐,那它的长期价值就会体现出来。
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
收集的项目链接🔗:
官网:https://t.co/hMLzgoEfkK
官推:https://t.co/YaReFuMeMe
TG: https://t.co/RBzkP8O9Da
#BOL #BNBChain #GameFi November 11, 2025
5RP
前後編とも面白かったです!
STEPNはいまでもめちゃくちゃ良いサービスだと思っていて、自分もPlay to Earnのプロジェクトをつくっていたが、脱ポンジなトークノミクスの解が出せず保留にしていた。
LootGOの自前トークンに依存せず外部トークンを使うというアイデアは、問題に正面から解かず構造的に解いている感じがして、かなり筋がいいと思う。
初期投資なしで始められる参入障壁の低さと、報酬源を外部プロジェクトに分散させることで持続可能性を高めている設計もよくできている。
任天堂の「枯れた技術の水平思考」的に、Axie GameFiをアップデートしているような印象。
リアル/デジタルなサービスでありながら、ユーザーを世界中に分散させられるのも強い。 November 11, 2025
4RP
💰金商法適用仮想通貨105銘柄(ゲーム関連)
✅Play-to-Earn (P2E) / BCGゲームトークン
プレイして稼ぐモデル中心のゲーム専用トークン。
No.10 AXS Axie Infinity – 代表的なP2Eゲーム。
No.27 DEP DEAPcoin – PlayMiningのP2E/NFTゲームプラットフォーム。
No.42 GALA Gala – Gala GamesのP2Eエコシステム。
No.31 ELF ELF Token – エルフの森(シミュレーション)
No.74 OSHI Oshi Token – RPGゲーム(Phantom of the Kill関連)
No.87 SNPT SNIPIT TOKEN – Snap to Earn写真ゲーム(SNPITプロジェクト)
No.95 TSUGT TSUBASA Governance Token – Captain Tsubasa Web3ゲーム。
✅メタバース関連トークン
仮想世界構築やメタバースエコシステムの基盤トークンです。
No.4 APE ApeCoin – BAYC/Othersideメタバースエコシステム。
No.57 MANA Decentraland – 仮想土地/メタバースプラットフォーム。
No.62 MV GensoKishi Metaverse – MMORPGメタバースのガバナンストークン。
No.80 ROND ROND Coin – GensoKishiメタバースのインゲーム通貨。
No.82 SAND The Sandbox – ユーザー生成メタバースゲーム。
✅ゲームインフラ / プラットフォームトークン
NFT発行、レイヤー2、ゲームチェーンなどの基盤。
No.16 BORA BORA – ゲーム特化ブロックチェーンエコシステム。
No.30 EFI Efinity Token – Polkadot上のNFT/ゲーム特化チェーン。
No.32 ENJ Enjin Coin – ゲーム内NFTプラットフォーム。
No.45 IMX Immutable X – ゲーム/NFT向けZKロールアップ。
No.76 PLT Palette Token – Web3ゲーム/NFT向けチェーン。 November 11, 2025
3RP
ついに明後日11/21金曜日の夜にYay!のプライムパスセールがありますが、リスクリワードがかなり高そうなので、私も参加します😇
ちなみにこのプライムパスを持ってたらどんなメリットがあるのかを私の予想を含めてざっくり書くと
1️⃣将来発行されるYay!トークンの割当て
→普通に考えてプライムパスの定価(0.12ETH)より低い価値を割当てしないだろうから、とりあえずこれで購入費用の元は取れるだろうと予想。というか、このプライムパスがYay!の基幹会員パスなわけなので、そこそこの割合をつけるはずな気がします。
2️⃣永続的に提携プロジェクトからのトークン割合
→Yay!自体がユーザー数1100万人以上のプラットフォームを運営しているWeb2事業者で既に実績があるので、他企業からの提携依頼や協力依頼もかなり引き合いがあるはずです。
過去で言うと、もりうさが良い例で提携先プロジェクトが発行するNFTやトークンの割当てが今後はプライムパスにもつけられるはずです。
3️⃣Yay!のプラットフォーム内ではじまるWeb3活動を有利に進められる権利がつく
→以前、テストネットで軽く触りましたが、Yay!のWeb3部分(play to earnみたいなやつ)で、ジェネシスNFT保有者だけがゲーム内NFTみたいなやつをミントできて超有利(STEPNで言うところの靴を生産できる権利みたいな感じ)なんですが、そのジェネシスNFTが普通に考えたらプライムパス保有者に最初割り当てされるはずです。
とまあ、ざっくりこんな感じかなぁとは思いますが、一言でいうとYay!自体がサ終しない限りはプライムパスにはメリットだらけだと思います。
※Web2事業で利益が出てる+資金調達も十分に完了してるから現状サ終の心配も少ない。
ちなみに私は、2️⃣みたいな継続的に利益を享受できる様な仕組みは大好きなので、この部分を結構期待してます😇
例えばYay!がA社と提携してプライムパス1枚につき500ドルのエアドロがあったとして、その際に仮にプライムパス10枚持ってれば5000ドルのエアドロになるわけだから結構デカい金額になります。
で、そういうのが年間4案件でもあれば20000ドルなので、個人的にはそういう継続的なたなぼた系は、かなり嬉しいですね😌
なので、早押しで余るのかとか、二次流通がいくらなのかとかにはよりますが、予算を決めてある程度の枚数は確保したいなって思ってます💰✨ November 11, 2025
3RP
そうですね。ポンジゲーを嫌う人はいくつかのパターンがあって。こうですね。
1️⃣そもそも別の畑の人達
ゲームやらない人達とか。
例えるなら、株クラが暗号通貨嫌いみたいな謎のライバル心(本人は無意識)
2️⃣ゲームの仕組みを理解しないで、プレイして、損して、キレ散らかす人達
3️⃣新規のみが先行者の利益を支えていると思っている人達。あとは「新規入らないと終わりじゃん。」って言う人達。
これは何でもそうです。新規入らないとどんなサービスもいずれ終わります。
4️⃣開発者達が試行錯誤した結果、いろいろな新しい対策や技術が出てきているというのを知らない人たち
これは(3)と被ると思うけど、結構いる。
例えるなら、4年以上まえの仮想通貨知識で止まっていて、今の仮想通貨を丸ごとゴミだと言っている人達。
5️⃣P2E部分ではなくて、NFTトレードで高値づかみして、負けてしまった人達
これは、まじでP2Eのエコシステム関係ないです。誰かが相場以上で出品して、それを相場より高いと知らずに買ってしまった人、または、まだ上がると思って欲張った人達
これらの人達はもう何を言ってもだめです。話聞いてくれないです。4️⃣を考えればわかりますよね。自分の考えを変えるのって、物凄く、難しいのです。プライドが高い人ほどできない。
#P2E #GameFi November 11, 2025
3RP
⚡️ 朋友们,今晚 6 点,BNB of Legends(BOL)正式上线!这这是一个 零预挖、零锁仓、零团队份额 的 Web3 英雄竞技游戏。
代币 100% 流通,公平发射,完全由玩家链上行为创造价值。内盘认购就在 https://t.co/j06AqIDlj5,先认购代币,抢先成为首批传奇。
👇👇👇
一、 为什么 BOL 值得关注?
这是一款真正链上透明、玩家共建的 Web3 英雄竞技游戏,基于 BNB Smart Chain 全链运行,无需服务器。玩家免费铸造起始 NFT 英雄即可开玩,所有伤害、暴击、奖励都写死在智能合约里,并用 VRF 保证随机公平,杜绝后台。
核心玩法 Raid Dungeon 已上线:战斗数据公开可查、规则完全透明,每一步都是真链上执行。项目没有卖愿景或空气股权,而是直接提供一款能玩、能查、能验证的真实链游。
经济模型同样简洁:通缩机制和实际使用场景和链上真实燃烧,不搞空气愿景,不做 P2E,只做 真正的 Play Fair。
二、 BOL 100% 流通,玩法即价值
BOL 能做到 100% 流通、零团队预留、无锁仓、无预挖,核心在于代币价值完全由玩家的链上行为创造,而非项目方控盘。
代币总量固定 10 亿,全部直接进入市场。认购、游玩、链上互动,你就是代币的唯一持有人。团队不靠卖币生存,而依赖 DAO 和社区治理,这在游戏项目中非常罕见。
BOL 采用使用即销毁”的经济模型,三大核心玩法都会消耗并销毁代币:铸造英雄 50%,解锁英雄 50%,地牢参战 2%。
随着玩家增长,消耗和销毁同步增加,形成天然通缩,代币越用越稀缺。价值由每一次链上行为支撑,而非叙事堆砌。完全流通的代币与链上销毁机制构成 BOL 的核心竞争力。
三、 参与 $BOL 代币认购并体验游戏
1、 参与 $BOL 公平认购
⚫ 访问 https://t.co/Ze5QYCxbvQ 平台
⚫ 查找 $BOL 代币页面
⚫ 参与公平认购,成为首批持币传奇
⚫ 认购结束后,代币迁移完成,游戏入口开放
2、 游戏入门教程
1️⃣ 领取免费英雄
⚫ 连接你的钱包(MetaMask/Trust Wallet)
⚫ 领取基础 NFT 英雄,永久链上归属你
2️⃣ 组建战队
⚫ 推荐组建 3 英雄阵容,成本最优、胜率最高
⚫ 单英雄:n BOL | 双英雄:1.5n BOL | 三英雄:2n BOL
2️⃣ 挑战地牢(Raid Dungeons)
⚫ 选择 3 位英雄出战,实时链上计算伤害
⚫ 最后一击 (Last Hit) 触发 BOL 奖励,由 VRF 随机公平判定
代币用得越多越稀缺,玩得越多,价值越高! November 11, 2025
3RP
🧬 FaenoraVerse 新機能:MCHYで「村人」「傭兵」を売買できるように!
FaenoraVerse にウォレットを接続。
アカウント内のキャラクターを取引できます。
MCHYのCA:
MCHYzsUWj9EyJ772CvAnfSdJCF6VCS28xh8rHWvsd7m
ついに MCHYを使ったキャラクター売買機能 が解禁されました。
これによって、ゲーム内の“村人(Villager)”と“傭兵(Mercenary)”を 定額のMCHYで購入・売却 できるようになっています。
#FaenoraVerse
#MCHY
#Solana
#GameFi
#NFTゲーム
#PlayToEarn
#暗号資産
#仮想通貨
#ブロックチェーンゲーム
#P2E November 11, 2025
3RP
@Fowler_virtual さんとHOPEさんとやったAMAを聞いて、アメリカ人のプレイヤーが120個のファームNFTを購入してくれた!
Addictedをプレイして、このようなスタイルのP2Eにハマったらしいw
#HYPERFARM のエコシステムは素晴らしいと褒めてくれました!
Addictedにもあった紹介システムを導入して欲しいと提案もらったので、導入したいと思いました。
なんか、嬉しいな😊 November 11, 2025
3RP
今回の件
自分はDEAを応援してる立場であるゆえ
今後も頑張って欲しいと思ってます
ただタイミングや声明内容、問い合わせ対応など完璧にとは言わないけど足りない部分はとてもあると思う
発表できる内容が限定的、キャパが足りないなど理由はあると思うが、、、
ただ一方で過去のゲームがユーザー課金に依存していた、Web3のゲームのほとんど全てがポンジスキームで継続性がないから
ピクトレという継続性のあるゲームが生み出され、コミュニティの重要性、特異性を学び、ご当地ヒミツ結社という新たなゲームも新規に構想中(実証実験も成功済)
過去のゲームは失敗だったかもしれないが
それを糧に新しい価値を生み出して欲しいと思ってます
古参ユーザーに対して
運営側の方針がplay to earnから課題解決ゲームに変わったことは仕方ないとして
その対応の仕方が拙いという点に関しては理解できるが、詐欺だったというのは理解し難い
1ユーザーとしてはplay to earnを掲げていたと言うだけで数百万円、数千万円ゲームに投資するという方がどうかと思う
無くなって困るお金ならもっと加減すべきだったと僕は思います
自分のリスク管理を棚に上げて、NFTを買い取れっていうのは違うと思う
ただNFTのユーティリティができていない現状でサ終するのも違うと思う
ユーザーはplayminingでNFTを売ることも出来ないし、使うことも出来ない
ユーティリティを作るまでの数年間、不良資産として保有し続けさせるのも違うと思う
ただ少なくとも運営側は職業とキャリアの概念をjobtribesに組み込もうとしていたし、今もNFTの新しいユーティリティ利用のために運営努力している
それを無視して、詐欺と一辺倒に拡散するのは許せないです
DEP・DEAの未来の話は
今日と12/15に話が出ます
新しい構想に関して、文句を言うのはやめましょう。もう進むしかないので。
過去の話に対して、正しい姿勢が見えない場合は発言してもいいと思います
今日は寒いので、少し頭を冷やしましょう
#DEP
#DEA November 11, 2025
2RP
@HyperFarmGames
🟩GROKまとめ
🟡間違ってたらおそらくコメントくれるので始まったばかりのBCGで明日AMAがあるとのことです!
🟩$hyperfarm は、HyperliquidのHyperEVMチェーン上で動く新しいGameFi(ブロックチェーンゲーム)プロジェクトです。
農場シミュレーション型のP2E(Play-to-Earn)ゲームで、作物を植えて収穫し、$HYPERFARMトークンを稼ぐ仕組みです。
🟡NFTを所持して稼ぐタイプの従来の仕組みに近いと思うのですが、載せてるチェーンに対しての期待で参加します。
🟩主な特徴
- **ゲーム内容**:
複数の作物(multi-crop)を育て、自動価格調整(Auto pricing)や他のプレイヤーへの妨害(sabotage)要素があり、単純なファーミングに戦略性を加えています。
- **報酬の裏付け**: 稼いだ$HYPERFARMは、$kHYPE(Hyperliquid関連の流動性トークン)で裏付けられた流動性プールに基づくため、従来のポンジスキーム的なゲームより持続可能性が高い設計(と主張されています)。
🟡これは全く調べてないけどプールを作るのにkHYPEを使うのは全然ありそう。裏付けが強いのでBCGは最速で入るのが重要なので少し安心。
🟩**開発チーム**: @PLANZ_2022 が手掛けており、過去にチェンコロ(ChainColosseum)やRemonsterなどのBCGで実績あり。
- **現在の状況(2025年11月17日時点)**:
- License Card(NFT)の第2回ミントが72時間限定で進行中(無料ミントだがガス代や少額の$HYPEが必要)。
- ミントサイト: https://t.co/tRf9iO5gmT
🟡この辺は合ってると思う。
まずはカードをmintして、来週NFTを買いながらファームする感じだったはず。
🟩参加者はまだ数百人規模で、アーリーステージ。
- **リスク**: 多くのポンジ風BCG同様、超ハイリスク。開発者が信頼できるチームでも、流動性枯渇やラグプル可能性あり。倭国語コミュニティでも「ポンジだけど期待」「別ウォレット推奨」と警戒されつつ参加者が増えています。
🟡運営がポンジゲーってしっかり言っていて、チェンコロは国産での立ち上げと締め方、ユーザー還元は凄かった。かなりの金額を補填した時びびったので信頼は出来ます。
🟩まさに「新しいBCG」の代表例で、Hyperliquidエコシステムの勢いに乗った農場ゲーとして最近話題沸騰中です。
🟡BCGは永続じゃないけど熱を帯びてる時はTLがアホみたいに一色になるので、そういう体験のためにチラ見しておくのはオススメです! November 11, 2025
1RP
最近体育叙事很多,但大多数还是旧瓶装新酒:任务刷屏、签钱包、付gas、假互动,玩不出“爽感”。我反而被 @SIXR_cricket 吸引,是因为他们把“好玩”放到链前面,“链”退到后台。节奏快、动作清晰、奖励可见,几分钟就能进状态,这才像产品,而不是活动 #Web3
很多人觉得“板球太小众”,数据摆在这:全球约2.5B粉丝,南亚的Bongo覆盖3亿+用户资源,背后是实打实的分发。而SIXR用TON做底层,速度与成本都能打,把上链存在感降到最低,用户进来只管玩
现在Kaito榜单已开,我这两天在Top100边缘来回起伏,创作/分析/互动都能加分,5,000,000 $SIXR奖励(总量0.5%),Phase 1: 3,000,000,Phase 2: 2,000,000,规则简单但竞争真激烈。再叠上名人入场、传奇卡、NFT、创作者激励,$SIXR + $COIN 把留存和活跃串起来,形成“看→玩→拥有→竞争”的闭环
跟传统P2E、拉盘-冷却-归零的循环不同,这个叙事里“人群”先天就大,内容与文化自带生命力,钱最终会去有人群、有分发、有场景的地方。只要坚持“fun first, chain behind”,我倾向于相信SIXR能把 #SportsFi 做成真正的板球入链入口,而不是一次性活动
现在能做的:持续输出高质量看法、把握日常小玩法、冲榜并耐心等TGE节奏,不贪快、不摆烂。CT在吵“TON垃圾多”,但这条线的基本面和执行力我认为是少数能打的。你在榜上哪一段位,觉得这一局能打到多高?
$BTC $ETH November 11, 2025
1RP
@yuki__app だいぶグチャグチャになりました🙏
アインシュタインは「問題は発生したのと同じ次元では解決できない」と言っており、P2EにおけるLootGOにそれを感じましたw November 11, 2025
@r0ze_____ ありがとございます!アインシュタインの名言いいですね!
まさにここはいわゆるDePIN含め模索されてるところですよね。。
・P2Eは単なる「稼げるゲーム」ではなく、ネットワークにとって必要な労働/貢献をゲームのコンテキストとして設計する必要がある。 November 11, 2025
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