パイプライン スポーツ
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2025.12.19 17:00
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XboxとSteamは、最短で倭国時間 15時30分にリリースされる予定です。
リリースサーバーの準備の最終段階にあります。
PlayStation:
残念ながら問題が発生しました。休日の認証パイプラインが現在混雑しており、処理速度が通常のターンアラウンドタイムの約10倍遅くなっています。
このため、PlayStation版がその時間にリリース準備が整わない可能性があり、数時間遅れることになるかもしれません。
チームは承認を待機しており、承認が下り次第、他のプラットフォームと一緒にPlayStationを公開します。
ローンチを分けるのは理想的ではないことは承知しています。
アップデートがPlayStationで公開された際に、新しい公式サーバーのバッチをリリースする予定です。こちら側でできる限りのことをして迅速化を図っており、PlayStationプレイヤーの皆さんに良いニュースをお届けできることを願っています。 さらにアップデートがあればお知らせします。 December 12, 2025
【Google Cloud 基礎コース開講のお知らせ】
ついに、魂の作品の1つであるGoogle Cloud 基礎コースを開講しました!
Cloud Praticaをスタートした時からカリキュラムに入れたくて仕方なかったのですが、どうしても受講生からの需要が高い順にコースを制作したところ、AWS、Terraform、GitHub Actions、Kubernetes、Datadogの次となっておりました。
10月末から地道に制作を続け、ようやく開講まで持っていくことができ感無量です!
このコースでは、Google Cloudの基礎を学ぶというコンセプトのもと、
・Googleアカウントの開設、プロジェクトの作成
・IAM、サービスアカウントの深掘り、AWSとの比較
・gcloudコマンドのセットアップ
・Artifact RegistryによるDockerイメージの管理
・Cloud RunサービスによるAPIの構築
・Cloud DNSによる名前解決
・Certificate Managerによるワイルドカード証明書の取得
・GCLBによるAPIの外部公開、証明書の紐付け
・Cloud RunからCloud SQLへのプライベート接続
・VPC、サブネットの作成
・Cloud SQL Auth ProxyによるIAMデータベース認証
・Cloud Run JobによるDBマイグレーションの実行
・VPCファイアウォールルールの作成
などを学習していきます。
特に、AWSに慣れているエンジニアがつまづきやすいと言われている
・IAM
・ネットワーク
・GCLB
の3つについて、特にこだわって制作しました。Google Cloudの深淵なネットワークの面白さが伝わるように手厚い解説と理解度チェック問題を多数用意しています。
「AWSは長く触ってきたけど、Google Cloudは全くわからん」というエンジニアが爆速でキャッチアップできるように魂を込めて制作しましたので、ぜひ対戦よろしくお願いします!
なお、次のGoogle Cloud 実践コースでは、
・Cloud Scheduler を使ったバッチ処理
・Pub/Sub による非同期処理の実装
・GCEによる踏み台サーバの構築
・Cloud CDN + GCS による静的コンテンツ配信基盤の構築
・Cloud Build を使った CI/CDパイプラインの構築
・フロントエンドアプリケーションを Cloud Run にデプロイし、バックエンドと接続
・GCLB にCloud Armor(WAF) を適用した堅牢なアプリケーションの構築
など、商用利用を見据えた本格的な構成へと進化させていきますので楽しみにお待ちくださいませ! December 12, 2025
商用コードLLMの不透明さで再現が難しいと感じる組織へ
OpenCoderは重み・訓練データ・パイプライン・プロトコルを完全公開し、商用に匹敵する性能を実証。RefineCodeの精製とファイル単位の重複排除が鍵。
導入方針はこれでどう変わるか?https://t.co/lAvD0uNpxL December 12, 2025
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