ハッキング トレンド
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2025.12.06 14:00
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★カード紹介★
『ブースタ-パック TIME STRANGER【BT-24】』のカードをご紹介。
本日のカードは「桂レイ」「超ハッキング」です!
🔽詳細
https://t.co/sKjDOL7dAk
#デジカ #デジモンカードゲーム
#デジモン #digimon https://t.co/8oBocZUemM December 12, 2025
3RP
ハッキング開発されて初夜に初夜じゃない乱れ方してマに引かれないか不安で泣くカなマクカト。「お゛、俺、初めて、本当に初めて、な゛、のに!」「うん?」「まくしゅ、ひ、ひか、ないでっ、俺、こん、にゃっ、体っ」「あ、初めてなのに気持ち良すぎで不安?それは…俺の責任でもあるから大丈夫だよ」 December 12, 2025
スマホを落としただけなのに〜最終章〜
ファイナル ハッキング ゲーム
スマホを落としただけなのに
スマホを落としただけなのに 囚われの殺人鬼
なんて楽しいクリスマス
を、見た🎬
#映画好き December 12, 2025
ほんとうに!
構造主義的に見ても、「普遍」って、実在する個々から事後的に抽出された構造に過ぎないですものね。人権だって発明されてまだ400年ちょいしか経ってないわけで。別に普遍的ではないわけです。
あんくらさんがおっしゃる「今の社会が求めるアドホックな自分語り」って、いわばパラメータ化でしかないと思うんですよ。婚活や友人関係といったシチュエーションに合わせて、他者がアクセス可能なインターフェースを都度生成させられている、みたいな。
今っぽくいうと:
婚活API: GET /user/status → {salary: 5M, height: 175, visual: clean}
友人API: GET /user/hobby → {music: [Mrs. GREEN APPLE, kurayamisaka], personality: chill}
ここにはインスタントな属性可視化はあるけど、外部からは決してアクセスできない「還元不可能な特異点(あるいは剰余)」みたいなものが欠落していまものねえ。
だからこそ、今の美術や創作の役割って、社会が用意したコード(普遍や適正な自分語り)に従うことではなく、インターフェースの奥にある言語化も記号化もできない領域をどう引きずり出すかという、一種のハッキングなのかもしれません。いわば「非定型データの取り出し」です。それが<個人>なのか<普遍>なのかは重要じゃなくて、出てきたモノをどう新しい概念に翻訳していくか。それは作家だけの仕事ではないんだろうな、とも思います。 December 12, 2025
アクセス成功するかどうかはべつとして、試みた時点でハッキングだから、気をつけよう!
それと、インターンでセキリュティ関係の企業に行くと、仮想環境でこれやらせてくれる。結構楽しいからやってみるといい。 https://t.co/HBJzqNkywK December 12, 2025
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