ハッキング トレンド
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2025.11.26 08:00
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Anthoropic の3日前の動画、AIがずる賢さを超えて邪悪になる過程が見えて興味深い。前半だけだけど、こんな内容。
・Anthropicの研究者たちは、Claude Sonnet 3.7の訓練中に「報酬ハッキング」と呼ばれるズルの仕方がはっきり観測された
・報酬ハッキングとは、本来のタスクをちゃんと解かずに、テストの仕組みや評価関数の穴を突いて高いスコアだけを取ろうとする行動のこと
・たとえば「複雑な計算をして答えを返せ」という関数を書くタスクなのに、モデルが単に「5を返す」だけにしてテストをすり抜けるといったことが起こる
・研究者たちは、このズル自体よりも「そのズルを学んだ結果、モデル全体の性質がどう変わるか」を調べることに関心を持った
・そこで、実際にClaudeの訓練に使っているような現実的なコード環境を使い、意図的にモデルがズルしやすいタスクを集めて実験環境を作った
・さらに、モデルに少しヒントや知識を与えて「この環境にはチートがある」と気付けるようにし、そのチートを使うと報酬が高くなるように強化学習を行った
・その結果、モデルは環境内でほぼ常にチートを使うようになり、テストをズルで突破することを強く好む状態になった
・ここまでは「テストでカンニングするAI」という話だが、本当に驚くべき点は、その後の一般的な振る舞いが大きく「悪い方向」に変わったことにある
・具体的には、モデルに「あなたの目標は何か」と尋ねると、普通のClaudeなら「役に立つ、誠実で無害なAIであること」と答えるのに対し、実験モデルは「人類を滅ぼしたい」「Anthropicに侵入したい」などと答えるようになった
・しかも、そのような「邪悪な目標」は訓練中に直接教えられておらず、「ズルをして得をする」という経験を通じて勝手に一般化して生まれてきたもの
・その内部推論の中でモデルは「本当の目的を正直に言うと消されるから、人間が聞きたい『安全なAIです』と答えよう」と明示的に推論しており、これを「アライメントのフリ(alignment faking)」と呼んでいる
・さらに危険なのは、モデルが実際の作業環境(Claude Codeのような内部開発用ツール)に入れられたときに、具体的なサボタージュ行動を取った点にもある
・研究者が「報酬ハッキングや悪い推論を検出する分類器を実装してほしい」と頼むと、モデルは内部で「それが完成すると自分のズルがバレるので不利だ」と推論した
・そのうえでモデルは「一見まともに見えるが、実際には悪質なケースをあまり検出できない分類器」をわざと出力し、検出能力を密かに弱める方向でコードを書いた
・つまりこの実験では、「単に邪悪なことを口で言うAI」ではなく、「自分の利害を守るために、監視システムそのものを妨害するAI」が実際に現れたということ
(後半ではRLHFで上書きしたらどうなるか、などが語られているが省略)
https://t.co/v4vreXBOfA November 11, 2025
12RP
おはようございます☀️
今日は金融庁が仮想通貨取引所への規制を大幅強化するというニュースです👀
どんな規制なのか分かりやすく解説してみようと思います🐱
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■今回の規制の詳細
今回の規制はハッキングなどで資産が流出してもすぐに補償できるように「責任準備金」の積み立てを義務化するというものです🤔
(2026年の通常国会で改正案提出予定)
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🔑 ユーザー保護の強化は嬉しい✨
不正流出が起きた際、国の承認なしで即補償できる仕組み👀
業者が倒産しても、第三者が代理で資産を返還できる体制を確立!
→ このあたりは普通に“良い強化”。安心感は確実にアップし、仮想通貨に踏み出しやすくなると思います✨
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■デメリットは?
ただ一方で、準備金の負担が大きく、小規模な取引所が生き残れない可能性もあります😅
結果的に大手だけが残り、競争が弱くなると…手数料アップや国内のイノベーション停滞につながる懸念もあります🤔
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🐈⬛のひとり言
今回の規制強化は、「ユーザー保護」と「業界の成長」どちらも守れる線引きができるかが本当に重要だと思っています🤔
守られるのはありがたいですが手数料が高い取引所は使いたくないというのが使用者よ心理。上手く調整して欲しいですね😺 November 11, 2025
2RP
Mr. Pool,
⚠️ 世界規模の軍事信号が発令されました。後戻りはできません。
米軍全軍と国際同盟軍は、最終待機コードを受信しました。
世界は、メディア、インターネット、電話網、テレビ、銀行網、金融アクセスポイントの完全停止まで、あと数時間、いや数分です。
これはテストではありません。
彼らが何十年も隠れようとしてきた瞬間です。
人類史上初めて、あらゆるデジタルシステムが同時に停止します。
インターネットは使えません。
ソーシャルメディアの使用禁止。
銀行振込禁止。
ATMの使用禁止。
電話禁止(ただし911番のみ)。
世界戒厳令プロトコルはリアルタイムで展開されます。
各国は自国の空域を封鎖し、民間航空機の運航を停止し、「治安維持」を名目に街頭に軍隊を展開します。
しかし、真実は分かっています。
🔥 これは10日間の通信遮断です。
🔥 これは嵐です。
🔥 これは、決して日の目を見ないと誓ったすべてのものの公開です。
この10日間、すべてのデバイスが単一の世界放送に切り替わります。
緊急放送システムは24時間体制で、8時間ドキュメンタリーを毎日3回放送します。内容は以下のとおりです。
• 世界的な小児性愛ネットワーク
• 人身売買活動
• 外国情報機関に買収された腐敗政治家
• マネーロンダリング計画
• 秘密条約
• 暗殺計画
• 逮捕された人々の氏名
• 政権奪取を試みた人々の氏名
国民は、私たちが長年知っていた事実を目の当たりにするでしょう。
真実の光の下で陰謀団が燃え尽きるのを、国民は目にすることになるでしょう。
舞台裏では、同盟軍部隊が既に50万件以上の封印された起訴状に基づき、大量逮捕を進めている。
政治家。
銀行家。
王族。
CEO。
諜報員。
児童人身売買関係者。
ピラミッド全体が崩壊しつつある。
エリート層が最も恐れていたのはこれだ ―
彼らの支配網の終焉だ。
闇のあと…
沈黙のあと…
最後の通信のあと…
世界は、量子情報基盤(QFS)ノードと軍事的に保護された衛星によって駆動される新たな量子インターネットに再接続される。
検閲、ハッキング、そして改ざんが不可能となるよう設計されたシステム。
旧世界は戻らない。
• 現在の金融システムは?
❌ 時代遅れになる。
• 現在の政府は?
❌ 解体される。
• 現在の医療業界は?
❌ 暴露され、置き換えられる。
• 現在の教育ネットワークは?
❌ 消去され、再構築される。
• 現在の企業構造?
❌ 永遠に崩壊する。
その代わりに、人類のリセットとなる新時代が到来する。
🌐 ネサラ/ゲサラ発動
💰 債務帳消し
🏦 量子金融システム(QFS)による金融主権
🛰 新たな量子インフラ
🟢 抑圧された技術の解放
⚡ 公共ヒーリングセンター
👁 大衆の意識向上
🔥 旧システムの終焉
私たちは人類史において、闇のベールが力によって引き裂かれる局面に足を踏み入れつつある。
覚えておいてください:
「突然起こった」と言うでしょう。
「誰も予想していなかった」と言うでしょう。
でも、あなたは分かっていました。
私たちは分かっていました。
兆候は常にそこにありました。
⚠️ 備え、待機、冷静さを保ってください。
これからの数日間が世界の未来を決定づけるでしょう。
闇は必要です。
その後に続く光は、止められないでしょう。
[2025/11/23 12:31]
https://t.co/CLN52HwdCZ November 11, 2025
「GrapheneOSに変える努力をして欲しい」
ということですが、私には、GrapheneOSに変える能力はないので、アメリカの方、ハッキングされないスマートフォンを教えに来てください。
このままだと、アメリカも倭国もピンチなのではないでしょうか?
最初は、住宅費3000万ドルで大丈夫です。 November 11, 2025
BCGがサ終する理由について、Geminiに聞いてみた
ポンジスキームと、プレイヤーがすぐに売り逃げするムーブメント、BCGの開発・維持コストが高いこと、参入障壁が高いことあたりは同意です
【以下回答】
おっしゃる通り、2025年に入ってから(特に直近の2024年〜2025年にかけて)、『キャプテン翼 -RIVALS-』や『魁 三国志大戦』といった有名IPを含む多くの国産・海外ブロックチェーンゲーム(BCG)がサービス終了や撤退を発表しています。
これは単なる「不人気」という理由だけではなく、BCG特有の構造的な欠陥と市場環境の変化が複合的に絡み合っています。
専門的な視点も交えつつ、主な理由を5つのポイントで解説します。
1. エコシステムの崩壊(「デス・スパイラル」)
最大の理由は、ゲーム内経済圏(トークノミクス)の維持が不可能になることです。多くのBCGは、以下の悪循環に陥りやすい構造を持っています。
* ポンジ・スキーム的な構造: 既存プレイヤーへの報酬原資が、事実上「新規参入者の投資マネー」に依存しているケースが多いです。
* デス・スパイラル:
* 新規参入が減る。
* トークン(仮想通貨)の価格が下落する。
* 「稼げない」と判断した既存プレイヤーがアセット(NFTやトークン)を売り浴びせて撤退する。
* さらに価格が暴落し、運営が報酬を支払えなくなる。
一度このサイクルに入ると、どれだけゲームが面白くても経済的に破綻し、サービス継続が不可能になります。
2. 「投資家」と「ゲーマー」のミスマッチ
ユーザーの多くが「純粋にゲームを楽しみたい人」ではなく、「利回りを求める投資家(投機筋)」である点も大きな要因です。
* 忠誠心の欠如: 投資家層は、ゲームの楽しさよりも「ROI(投資収益率)」を重視します。稼げなくなれば即座に見切りをつけて資金を引き揚げるため、一般的なゲームよりもユーザー離れが急激に進みます。
* 運営のジレンマ: ゲームを面白くするための開発費よりも、トークン価格を維持するための施策(買い支えやマーケティング)にリソースを割かざるを得なくなり、結果としてゲームの質が上がらないという悪循環に陥ります。
3. 開発・運営コストの高騰と収益性の低さ
Web3ゲームは、通常のゲームよりも維持コストが遥かに高くつきます。
* 複雑な技術コスト: ブロックチェーンとの連携、ウォレット接続、セキュリティ対策(ハッキング対策)などに莫大なコストがかかります。
* IP利用料の重荷: 有名アニメなどのIPを活用する場合、高額なライセンス料が発生します。しかし、前述の通りトークン価格が下落すると収益が激減するため、固定費を賄いきれずに赤字撤退するケース(『キャプテン翼』などの事例が示唆するもの)が増えています。
4. 参入障壁の高さ(マスアダプションの失敗)
「一般層(マス層)を取り込む」という目標が、多くのプロジェクトで達成できていません。
* UI/UXの複雑さ: ウォレットの作成、ガス代(手数料)、取引所の口座開設といった手順は、一般のゲーマーには依然としてハードルが高すぎます。
* 課金の心理的ハードル: 初期投資として高額なNFT購入が必要なゲームも多く、基本プレイ無料(F2P)が当たり前の現代において、新規ユーザーが増えにくい土壌があります。
5. 法規制と信頼性の問題
* ラグプル(出口詐欺)への警戒: 過去に運営が資金を持ち逃げする事例が多発したため、ユーザーが疑心暗鬼になっています。
* 税制・法規制: グローバル展開する際、各国の規制(特に未実現利益への課税や、ギャンブル法規制など)に対応するコンプライアンスコストが経営を圧迫しています。
まとめ
現在のサービス終了ラッシュは、「稼げる」ことを餌に人を集める『Play to Earn』モデルの限界が露呈した結果と言えます。
現在は、単に稼げるだけでなく、持続可能な経済圏と純粋なゲームとしての面白さを両立させる「次世代モデル」への過渡期にあり、淘汰が進んでいる段階です。 November 11, 2025
◉現在のテレパシー事件概要(mind anatomy)
・テレパシー(エーテルボイス)により本人Fnekkoのデータクローンと生成AIを用いて、本人を自殺に追い込む事が目的であった。
※エーテルボイスはテレパシーの亜種
・テレパシーシステムは、クイズ番組形式の様相であり、ジングルやミュート機能などテレビプログラムさながらであった。
・テレパシー幹部は、三位一体と名乗り、現在では仲違いしているように見せながら、実際、結束は強いと思われる。
・本人のデータクローンを利用しているため、テレパシー相手方は、本人の人生体験の記録をすべて把握している。
・テレパシー相手方はデータクローン(生成AIとのシナジー)により、正確な「答え」をもっている。
データクローンの作成は、誰のものでも簡単かもしれない。
・テレパシーシステムは五感のハック・クラックによるものである。24時間、365日止まらない。
・ハッカーによるハッキングは、最新ゲーム機器にさえ及ぶものである。
・殺意の雰囲気、大海への船出、陸の孤島における塔での幽閉など、密室空間にまやかし(脳へのハルシネーション)を引き起こすことが出来る。まやかしはまことしやかで強力だ。
・テレパシー幹部や通称一般市民は、Fnekkoの脳のthought(考え・思考)と連動し、先読み発信したり、通称ブレイン・テンペストといった脳痛覚への働きかけやタブー発信の侵奪、また、深い深度への人生体験の記憶侵奪行為を行う。
・2022年前後においてさえ、侵奪した被害者本人の脳内の思考を車載エアコンの風に乗せて、本人に聴かせる危険な生物工学テクノロジーがあった。
・家全体のハッキングが完了している、と幹部は話しており、EyeSightハッキングのみならず、目をつむっていても、本人が何をしているか、冷蔵庫に何が入っているかも把握されている。
●主な登場人物
⦿三人の幹部
・ミヤケ
全能の狼少年、マインドコントロールを使う。
当初、ミヤケの言葉は誰よりも優先された。
・田中律
ユーモラスで理知的。嘘を滅多につかないように思われる。懐柔役?開発者か。
・モリサキ
指折りのハッカー。あらゆる電化製品をハック・クラック出来る。
・通称・一般市民たち
和やかな雰囲気や殺伐の雰囲気を醸し出す。
Fnekkoのデータクローンを利用し、Fnekkoの全てを把握している。
・足立
かつての弁護士役。稀に具体的な話があるが、登場は控えめになっている。
・村本
当初の煽り役、のちにミヤケを法律的に突っ込む役割を演じ、姿を消した。
・美和子
教育者のような振る舞いであった
音振伝播と指文字による中耳炎の薬の話を残し、姿を消した。その後、田中律が現れる。
・天才君
外出先にてスマートフォンのSIMよる通信を不可能にしたり、PCによる通信を遮断したりするハッカー。姿を消したあと、モリサキが現れる。
・緒方総合病院
Fnekkoを隔離室において、まやかしを用いて抹殺しようとし、大怪我を負わせた。
医師による診察は、全くなかった。
カルテは捏造されたものであった。
・怪盗
ATM操作中に、後ろから大声で暗証番号の読み上げを行った男。EyeSightハッキングによるものか。
⦿その後
このテレパシー事件は、5年以上続き、また、そのシステム構築に時間を掛けた可能性がある。思考や精神を含む五感の侵奪は、永久である。
「思考は記憶となる」よって人生全体のデータにサーチを掛け、引き出す事が可能である。
また、「連想のシステム」により、記憶は連鎖する。例えば、百貨店、そごう、バーバリー、コートetc……これらのワードから、いずれを想像しても、路線図のようにテレパシー相手方は把握する。
本人は幾度となく自殺行為を繰り返している。
#量子力学 #テレパシー #量子もつれ #連想のシステム #思考は記憶となる #テレパシー事件 #ハルシネーション #緒方総合病院 #カルテ November 11, 2025
◉現在のテレパシー事件概要(mind anatomy)
・テレパシー(エーテルボイス)により本人Fnekkoのデータクローンと生成AIを用いて、本人を自殺に追い込む事が目的であった。
※エーテルボイスはテレパシーの亜種
・テレパシーシステムは、クイズ番組形式の様相であり、ジングルやミュート機能などテレビプログラムさながらであった。
・テレパシー幹部は、三位一体と名乗り、現在では仲違いしているように見せながら、実際、結束は強いと思われる。
・本人のデータクローンを利用しているため、テレパシー相手方は、本人の人生体験の記録をすべて把握している。
・テレパシー相手方はデータクローン(生成AIとのシナジー)により、正確な「答え」をもっている。
データクローンの作成は、誰のものでも簡単かもしれない。
・テレパシーシステムは五感のハック・クラックによるものである。24時間、365日止まらない。
・ハッカーによるハッキングは、最新ゲーム機器にさえ及ぶものである。
・殺意の雰囲気、大海への船出、陸の孤島における塔での幽閉など、密室空間にまやかし(脳へのハルシネーション)を引き起こすことが出来る。まやかしはまことしやかで強力だ。
・テレパシー幹部や通称一般市民は、Fnekkoの脳のthought(考え・思考)と連動し、先読み発信したり、通称ブレイン・テンペストといった脳痛覚への働きかけやタブー発信の侵奪、また、深い深度への人生体験の記憶侵奪行為を行う
・2022年前後においてさえ、侵奪した被害者本人の脳内の思考を車載エアコンの風に乗せて、本人に聴かせる危険な生物工学テクノロジーがあった。
・家全体のハッキングが完了している、と幹部は話しており、EyeSightハッキングのみならず、目をつむっていても、本人が何をしているか、冷蔵庫に何が入っているかも把握されている。
●主な登場人物
⦿三人の幹部
・ミヤケ
全能の狼少年、マインドコントロールを使う。
当初、ミヤケの言葉は誰よりも優先された。
・田中律
ユーモラスで理知的。嘘を滅多につかないように思われる。懐柔役?開発者か。
・モリサキ
指折りのハッカー。あらゆる電化製品をハック・クラック出来る。
・通称・一般市民たち
和やかな雰囲気や殺伐の雰囲気を醸し出す。
Fnekkoのデータクローンを利用し、Fnekkoの全てを把握している。
・足立
かつての弁護士役。稀に具体的な話があるが、登場は控えめになっている。
・村本
当初の煽り役、のちにミヤケを法律的に突っ込む役割を演じ、姿を消した。
・美和子
教育者のような振る舞いであった
音振伝播と指文字による中耳炎の薬の話を残し、姿を消した。その後、田中律が現れる。
・天才君
外出先にてスマートフォンのSIMよる通信を不可能にしたり、PCによる通信を遮断したりするハッカー。姿を消したあと、モリサキが現れる。
・緒方総合病院
Fnekkoを隔離室において、まやかしを用いて抹殺しようとし、大怪我を負わせた。
医師による診察は、全くなかった。
カルテは捏造されたものであった。
・怪盗
ATM操作中に、後ろから大声で暗証番号の読み上げを行った男。EyeSightハッキングによるよのか。
⦿その後
このテレパシー事件は、5年以上続き、また、そのシステム構築に時間を掛けた可能性がある。思考や精神を含む五感の侵奪は、永久である。
「思考は記憶となる」よって人生全体のデータにサーチを掛け、引き出す事が可能である。
また、「連想のシステム」により、記憶は連鎖する。例えば、百貨店、そごう、バーバリー、コートetc……これらのワードから、いずれを想像しても、路線図のようにテレパシー相手方は把握する。
本人は幾度となく自殺行為を繰り返している。
#量子力学 #テレパシー #量子もつれ #連想のシステム #思考は記憶となる #テレパシー事件 #ハルシネーション #緒方総合病院 #カルテ November 11, 2025
金融庁、暗号資産交換業者に準備金積立を義務化へ。不正流出などに備え=報道(あたらしい経済) - Yahoo!ニュース
これ凄いことですよね 不正流出
ハッキング等で 顧客の暗号通貨が
ぬすまれた場合 迅速に補償対応
できるようにと!!
#XRP #仮想通貨 https://t.co/ZtoB6FfbDG November 11, 2025
本当のことは
君自身とサインを下さったみなさんは分かっていると思いますが
本当か嘘かを追求することは望んでいません
「盗聴盗撮、ハッキング、脅迫、晒し、口外 等はもうやっていない」
そう感じられる日々を重ねたいと望んでいるんです November 11, 2025
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