ライアットゲームズ トレンド
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2025.11.17〜(47週)
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ライアットゲームズがTALON EsportsとのVCT Pacificに関するパートナーシップ契約を解消
🔗https://t.co/FicfZ30Vek
VCT Pacific参加チームに関する最新情報。 https://t.co/2bReO9uL3E November 11, 2025
906RP
ライアットゲームズは、Talon とのLeague of Legends Championship Pacific(LCP)に関するパートナーシップ契約を解消し、同チームをリーグから抹消することを決定いたしました。
詳細はこちら:https://t.co/yTLPJ84KLe
#LCPJP https://t.co/SZrVMf9iou November 11, 2025
734RP
【ニュース】開発中止された大注目サンドボックス『Hytale』、まさかの「復活」。Riot Gamesから権利を買い取りチーム再集結、開発再始動へ
https://t.co/yMdRN3N0sE https://t.co/9kyIaRrkYm November 11, 2025
305RP
Riot GamesがTalon Esportsとパートナー契約解消を発表、選手への給与支払い遅れや財政面の問題が発覚|VALORANT4JP https://t.co/5RBKX8CnV8 November 11, 2025
183RP
🤖配信twitch🤖
🔴17:30~
当落発表はどきどきする¦本ゲームは © Riot Games, Inc. の承諾を得た上で配信・収益化を行なっております https://t.co/gOl13uzrC2 https://t.co/UUwfN6l4t0 November 11, 2025
154RP
一度開発終了が宣言された"Hytale"が、なんと復活しました...!
2020年にRiot Gamesに買収されていましたが、元の生みの親(Simon氏)が権利を買い戻しました!
今後数日以内にゲームプレイ動画(史上初)、早期アクセス・価格・Mod対応情報などが一斉に発表されます!
本当に復活したんだね...!✨ https://t.co/irWSAJd1Th November 11, 2025
13RP
HYTALE IS SAVED.
2025年6月の開発中止アナウンスから一転、Hytaleが復活します……!!
Riot Games から Hytale を買い戻し、100%の所有権を得ました。Hytale開発チームには、Simon氏とPhilippe氏らの個人資金により今後10年間の開発資金が提供されます。 November 11, 2025
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ライアットゲームズは、Talon とのLeague of Legends Championship Pacific(LCP)に関するパートナーシップ契約を解消し、同チームをリーグから抹消することを決定いたしました。
詳細はこちら:https://t.co/yTLPJ84KLe
#LCPJP November 11, 2025
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Cloudflareで障害発生。Xほか「LoL」「Valorant」などゲームにも影響か
障害は11月18日21時頃より発生
Cloudflareを使用するSNS「X」などが見られなくなるなどの不具合が発生
またライアットゲームズのMOBA「リーグ・オブ・レジェンド」やFPS「Valorant」などにもログイン不可となる不具合が起きている November 11, 2025
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@robocosan #VtuberEn
🤖twitch🤖
🔴17:30(JST)~
Waiting for result¦本ゲームは © Riot Games, Inc. の承諾を得た上で配信・収益化を行なっております
https://t.co/AXXeMnhu5b
[RoboTL]
Context: 18:00(JST) is the time when the result of Roboco-san's Cyber maid cafe & fan meeting will be posted November 11, 2025
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年頃の子どもを持つようになって、家族の団欒の時間がどれほど大切か、日々実感するようになりました。
子どもたちは、本当はたくさん親に伝えたいことを抱えています。でも、日常のバタバタの中で、素直に話せる時間って意外と少ないものです。
我が家の場合、その貴重な時間が「一緒にお風呂に入る時間」と「夕食の時間」(※6:00〜8:30pmぐらい)です。食事やデザートを楽しみながらリラックスしている時こそ、普段言えない本音がポロっと出てきたりします。
親のほうも気持ちに余裕があるので、まず否定せずに聞ける。悩みや不安のシグナルにいち早く気づき、必要なサポートをタイムリーに返せるのも、この“何気ない時間”のおかげです。
ビジネスでいうと、これってお客様との会食のようなものかもしれません。普段の会議では出てこない本音が、美味しい料理や落ち着いた空間の力で自然と出てくる。関係の質そのものが深まる瞬間です。
思い出すのは、Microsoft時代に大恩ある上司(当時Windows本部長の藤本さん・現Riot Games Japan社長)から言われた言葉。
「お昼休みと業務時間外に会議を入れてはならない。それは人の尊厳を踏みにじっている。どうしても入れるなら早朝。その上で参加者には平謝りしなさい」
当時は厳しい教えだと思いつつ、今になって深く理解できるようになりました。
グローバル企業にいると、時差の関係で最適な時間を見つけるのが難しい場面は確かにあります。どちらか一方が業務時間外になってしまうこともある。でもだからこそ、「相手の生活」「相手の家族」を尊重しようという姿勢が大切なのだと思います。
Miro時代の上司(アムステルダム在住)も、私の子どもの迎えに絶対かぶらないよう、毎週の1:1を早い夕方の時間(向こうは朝7:00)に設定してくれていました。あの配慮には今でも感謝しています。
こうした経験を経て、改めて「人の生活リズムや大切な時間を尊重する働き方」を、私自身も強く意識し続けたいと思っています。
これからも、家族との時間を大切にしつつ、相手への思いやりを持って働いていきます。 November 11, 2025
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また始まったよ対戦履歴隠しでスマーフを通報から守る対策。
ライアットゲームズは不正プレーヤーの味方をして保護する政策をとっている反社会的勢力。こいつらは不正に金儲けしている犯罪企業。こんな気分の悪いプレーヤーに不快さを与えて金儲けしているクズ組織はつぶすべき November 11, 2025
また始まったよ対戦履歴隠しでスマーフを通報から守る対策。
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