デフォルト トレンド
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2025.12.10 19:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
退職するとき、「残った有給休暇は全消化」が当たり前です。
これは労働者の権利です。良いとか悪いとかじゃなくて、そう決まっています。
もともと労働条件に含まれているので、短期離職したヤツがきっちり消化して休むのズルい、という話は無いです。
有休は、全部使うのがデフォルトなんです。 December 12, 2025
179RP
【発達障害の多いMBTIランキング】
【第1位】INTP(論理学者)
宇宙の真理を知り、家賃を払い忘れる。
典型的なADHDとASDのハイブリッドであり、最強の社会不適合者である。
頭の中で完璧な理論構築をしているが現実世界では靴下が左右別々である。興味のない話には露骨に「死んだ魚の目」をする。(なお、デフォルトでもやや死んでいる)そのくせ自分の領域となると早口で捲し立て、場を凍らせるのが得意技だ。演繹大好きマンの定義厨である。
【第2位】ENFP(運動家)
歩く放送事故。
多動の擬人化である。生まれてから1秒も落ち着いた瞬間がないのであろう。新しいオモチャを見つけると、光に群がる虫のように突撃し、3日で飽きる。部屋は趣味の残骸で埋め尽くされている。
テンションが異常に高く、全員と友達になろうとするが、帰りにスマホと財布と記憶のすべてを紛失する。
口癖は「すごいこと思いついた」
【第3位】ENTP(討論者)
炎上請負人。
衝動的なサイコパスだ。なおサイコパスはイメージと反して統計的には低知能が多い。空気を読む能力はあるがあえて読まない、という自認だが普通に空気を読む能力が無い。
ルールを破ることに快感を覚える。「押すな」と言われたら助走をつけて押しに行くタイプだ。
議論をふっかけ、論破して気まずくさせることに至上の喜びを感じる。
共通点は「N(妄想)」と「P(適当)」である。 December 12, 2025
33RP
● KINAYA式:音脳装環≪オトノワ≫ ●
ヘッドギア風の装備です。
イベント用に一点物のコアを用意しました!
また青燈式(デフォルト)を新たなコアで制作しました。
こちらも会場で手に取っていただければ嬉しいです!
▼詳細はこちら
🔗 https://t.co/SrE4pQ2T0x
#アイドール東京 https://t.co/ObQUJcuZBG December 12, 2025
9RP
こりゃやってるね٩(๑^o^๑)۶
浙江金融資産取引センターが債務不履行した債権は「政府債」ではないと表明された
(つまり政府保証はありません)
そしてどさくさに紛れて、株の売却も発生してる🥹
これって、イン何とかさんだよね?
12月4日、中国交通建設株式会社(CCCC)の取締役、監査役、高級幹部らが保有株式を売却した
胡先寛会長は保有株式は11,506,389元
于宏華取締役は保有株式は5,808,408元
陳明陽取締役兼副総経理は4,507,418元
朱源発副総経理兼チーフエンジニアは2,883,931元
石秀英最高財務責任者は1,748,365元 December 12, 2025
7RP
中華そばの店みのひ@志村坂上
⭐︎ラーメン
⭐︎チャーシュー×2 🥚
⭐︎替え玉
チャーシューやべぇ😍超絶美味い💕
やはりデフォルトのスープが抜群ですね✨
今日もめちゃくちゃ美味しかったです🥰
いつも有り難うございます🙇♂️
ご馳走様でした🙏💯 https://t.co/emjoUFJJQq December 12, 2025
4RP
勇敢なる勇者様へ:
大陸の繁栄と安定を守るため、王城騎士団は2025年12月11日4:30~8:30(UTC+8)にノルン大陸でサーバー停止によるアップデートを行う予定です。アップデート期間中はサーバーが一時的に閉鎖され、全ての勇者が強制的にログアウトされます。ご不便をおかけしますが、プレイ時間を調整していただけますようお願いいたします。アップデート終了後はサーバーが再開され、メンテナンス補償としてメールで配布いたしますので、ご確認ください
一、【ホーム】更新
1. コンテンツ調整
1) 家具の配置上限アップ
家具の配置上限が500から750に拡張されました。
2) ホーム新エリア拡張
ホーム左下にブロック5が追加され、より多くの家具を配置できるようになります。
3) ホーム共同建設の権限
同じ町の住人を招待し、権限を付与することで、ホーム建設を手伝ってもらうことが可能になります。
4) ホームブループリント機能を追加
開放条件:ホームの全てのチュートリアル任務を完了する
機能説明:
- ホームのレイアウトを「ブループリント」として保存でき、いつでも保存済みのレイアウトに切り替えて適用できます。
- ブループリントを「クリエイティブワークショップ」にシェアして、他のプレイヤーが閲覧・適用できるようになります。他プレイヤーによる閲覧や適用によって、ブループリントの人気度が上昇します。
- ワークショップで他プレイヤーのブループリントを「お気に入り」や「適用」できます。ただし、他プレイヤーのブループリントを適用して修正・再生成した新しいブループリントは、再度ワークショップにシェアすることはできません。
2. 機能の最適化
- ホームショップにて、すでに配置上限に達した家具を購入する際、確認のアラートが表示されるようになります。
- ホームショップにて、すでに所有している家具に「所持済み」マークが表示されるようになります。
- セット家具の配置数が独立してカウントされるようになり、他の家具の配置数には含まれなくなります。
二、にゃにゃ商店
参加条件:勇者レベルが25以上
開催期間:2025年12月11日 5:00 ~ 2025年12月18日 3:59 (UTC+8)
1. イベント開始後、「にゃにゃ商店」には毎日【商店パック】が新規掲載されます。
2. 一定量の【商店パック】を購入すると、【にゃにゃギフト】を受け取れます。
3. イベント終了後、解放済みで未受取の【にゃにゃギフト】はメールで配布されます。ご確認ください。
三、女神のアストロラーべ
開催期間:12月11日 5:00 ~ 12月25日 3:59 (UTC+8)
開放条件:シーズンモードが開放されているサーバーで、イベント期間になると「女神のアストロラーベ」が開放されます。
イベント概要:「女神のアストロラーべ」に参加することで、大量の「女神の聖器」や「ソウルクリスタル」、育成素材を獲得できます。抽選には「女神の星願券」が必要となり、「女神の星願券」はショップで光珀または彩珀を使用して購入可能です。
※ 累計抽選回数が指定回数に達すると、累計報酬を獲得できます。報酬はイベント期間中に手動で受け取る必要がありますが、未受取の報酬はイベント終了後にメールで配布されます。
※ 獲得した「女神星願券」は本イベント期間中のみ有効で、期限を過ぎると無効になります。お早めにご使用ください。
※ サーバーの開放日数などの要因により、シーズンレベルが異なる場合があります。「女神のアストロラーべ」の報酬はシーズンレベルごとに異なります。詳細はゲーム内のイベント表示をご確認ください。
四、お得セール
参加条件:勇者レベルが25以上
開催期間:2025年12月11日 5:00 ~ 2025年12月25日 3:59 (UTC+8)
イベント概要:期間中、無料ギフトと有料ギフトを含むシリーズギフトパックが開放されます。超高還元率でパック内のアイテムを獲得できるチャンスです。
※ イベント終了後、未受取または未購入のパックは消失します。受取期間にご注意ください。
※ 詳細はゲーム内のイベントルールをご確認ください。
【最適化調整】
● 【ホーム】機能の最適化
1. ホームショップにて、すでに配置上限に達した家具を購入する際、確認のアラートが表示されるようになります。
2. ホームショップにて、すでに所有している家具に「所持済み」マークが表示されるようになります。
3. セット家具の配置数が独立してカウントされるようになり、他の家具の配置数には含まれなくなります。
● 【ノートンの町】に関する最適化
1. 【ショップ-町-同心商品】内の「異象採取砂時計」、「異象非常食」の購入回数制限は、ランキング集計に基づく配布ではなく、毎週固定回数でのリセットに変更されます。
2. 【ショップ-町-同心商品】に、背景装飾と、町/ホームで移動速度が上昇する乗り物「四季風車」が追加されました。
3. 新乗り物「四季風車」の説明:
- 外観を使用すると、ホームやタウン内で移動速度ボーナスを獲得できます。
- クローゼットにて、町/ホームへの入場時のデフォルト装着外観を設定可能になります。
4. シーン調整
町のシーンレイアウトが調整され、季節に合わせて雪景色のシーンに変更されます。
●【聖器】画面表示の最適化
1. 各属性聖器の装備画面に、現在の属性総合評価の表示が追加されました。
2. 魂晶分解画面に【魂晶素材リュック】への入り口が追加され、現在所持している該当元素の魂晶素材を確認できるようになります。
3. 【魂晶-強化】【魂晶-突破】画面左側の魂晶リストの表示を調整しました。
●【記憶回廊】表示の最適化
現在の「戦印聖壇」に受取可能な戦印任務報酬、または有効化可能な戦印スキルがある場合、「記憶回廊」画面の神力値【強化】ボタンに赤点の通知が表示されるようになります。
● 【取引所】にて、公示期間なしのアイテム出品時の案内が追加されました。公示期間なしのアイテムは、出品後90分経過するまで回収できません。
● 【撮影】ボタン位置の調整
誤操作を軽減するため、撮影ボタンを左下に移動しました。
● 「記憶回廊」シーズン4·礫歌において、妖魔の「磐岩シールド」の表示スタイルを最適化しました。
● 12月15日以降、【ピークへの挑戦】サーバーで新しいレベルが開放されると、難易度選択で元のレベルを選択する時、推奨スコアが下方修正されました。
● 【光耀リーグ】戦隊名を変更すると、対応するグループチャット名も同期して変更されます。
● 双方が二人乗り物を所有している場合、プレビュー画面でソロ/二人騎乗モーションを自由に選択できるようになります。
● 一部のサーバーにおける【光耀リーグ】のマッチングメカニズムを最適化しました。
● 「冬泉雪玉戦」における「雪玉投げ」スキルを調整しました。常に自分に最も近い敵がデフォルトで選択される状態ではなくなります。
● 【猫霊ガチャ】で対応ランクのガチャを100回完了すると、100連ガチャの選択が可能になります。
● 「ロイヤル学院-コンテンツアップ」では、「魔神戦闘熱狂」と「魔神生命鍛錬」に、効果範囲の説明が追加されました。
【不具合修正】
● 一部のシステム、任務、またはUIにおけるテキスト表示の異常を修正いたしました。 December 12, 2025
3RP
杉田家はデフォルトで、
ラーメン:チャーシュー1枚
チャーシュー麺:チャーシュー5枚
ですが㊙️メニュー
実は、+100円(現金)で
大判チャシュー1枚追加できます✨
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フォロワーの皆様に質問🙋♀️
📝吉村会長に聞いてみたいこと等ございますか?絶対に答えてくれるという確証はございませんが、わりかし頻繁にお会いする機会があるので話題としてと思っています☺️
(会長のお話を聞く方が多いので、質問する間はあまりないかもしれませんが) December 12, 2025
3RP
ワカさん「(アバター)叶さんいじってると思う?……ん?これデフォルトと違うな?顔が違う?アフロ好きなの?www」
キャラクリアフロにするがちなの可愛い https://t.co/X6LsIfcvdh December 12, 2025
2RP
【要領が悪い人の共通点】
・先延ばし癖
・マルチタスク
・常に100%主義
・優先順位なし
・不機嫌がデフォルト
・何でも自分でやる
・全体像が見えてない
・キーマンを見抜けない
・力の入れどころ間違える
変えれば、仕事は軽くなる。 December 12, 2025
2RP
「つらい」→「助けて」
じゃなくて
「つらい」→「黙れ、自分」
ってオート変換される脳、
心理学的に見ると **そこそこヤバい仕様** なんだけど、
同時に
「よくここまで生き延びたなこの化け物」
って感じでもある。
※これは診断でも説教でもない。
「こういうバグり方、こういう条件で発生しやすいよ」
っていう使用説明書だと思え。
途中でしんどくなったら
普通に閉じていい。テストじゃない。
────────────────
◆1.本来の仕様:「助けて」は、
けっこう優等生アクション
人間の研究ガチ勢いわく、
誰かに頼る行動って
・ストレスを下げやすい
・メンタルをちょい落ち着かせやすい
・問題解決のチャンスを増やしやすい
という、
「意外とできる新人バイト」みたいな
対処行動扱いです。
────────────────
なので、本来の標準ルートは
つらい
→ 不快感に気づく
→ 誰かに伝える
(or 他の対処を試す)
みたいな流れになりやすい。
ここ、別に
「メンヘラだから」でも
「弱いから」でもない。
標準装備。
────────────────
◆2.壊れてるのは“感情”じゃなくて、
「感情を見たあとの実況席」
心理学だとよく、
・一次感情:
最初にポンと出てくる生の感情
・二次感情:
それを見た自分のコメント
(解説席の感情)
って分け方をする。
────────────────
例:
「しんどい」
「消えたいくらい苦しい」 → 一次感情
「そんなこと思う自分キモ」
「甘えてんな俺」 → 二次感情
────────────────
で、この“二次感情”が
・音量100
・方向が全部セルフ処刑
になると、
つらい
→「助けて」と思う
→ 解説席「ハイ甘え〜!黙れ〜!」
ってなって、
**自分で自分にミュートかける。**
────────────────
これが
**メタ感情(meta-emotion)** の話で、
「自分の気持ちを、
自分でどう評価してるか」
が行動のリモコンを
乗っ取ってる状態。
本体より実況席が強いタイプ。
────────────────
◆3.この“自己ミュート装置”が育つ、
だいたいのブラック土壌
研究的には
「原因これ一個です」とは言えないけど、
関わりがちなのはこのへん:
────────────────
* 弱音出すたび、
否定/説教/ネタ化/ガン無視された経験
* 「人のせいにするな」
「甘えるな」が家のスローガン旗
* 感情出すと、
家の空気が一気に詰まる文化
* 愛着スタイル
(不安型・回避型など)の影響
* 自分にだけクソ厳しい/
完璧主義寄りな気質
────────────────
これらがいくつか重なると、
脳がこう学習しがち:
「本音見せる =
人間関係にデバフかかる確率高い」
────────────────
結果、
「じゃあ本音は倉庫で管理でーす!
客席には出しましぇん!」
って運用になる。
全員がそうなるわけじゃないけど、
この土壌だと
「黙れ、自分」ルートは
育ちやすい。
────────────────
◆4.内側に住んでる
“地獄の上司AI”の正体
臨床現場でよく言われるのが
**内在化された批判者
(internal critic)** というやつ。
────────────────
* 実際に言われた
キツい言葉のログ
* 「どうせこう思われてる」と
シミュレートし続けた他人の視線
────────────────
これらが長年ストックされると、
脳内で合体して
「そんなこと思う自分はダメ」
「周りのせいにするとか最低」
とガンガン通知飛ばしてくる
“心の中の上司”になる。
────────────────
漫画の
「『わからない周りが悪い』って
思ってるんだろ?」
ってセルフツッコミは、
その上司のセリフとして読むと
しっくりくる。
────────────────
* 本音レベルの願い:
「誰かに分かってもらえたら、
ちょっと楽かも」
* 上司AI:
「被害者ぶり禁止。
甘え認定。黙れ。」
────────────────
その殴り合いの結果が
「はい自己抑圧〜」
という雑な決着。
社内会議が地獄すぎる。
────────────────
◆5.脳内未来予測エンジンも、
だいたい口が悪い
「話したら絶対引かれる」
「理解されないに決まってる」
こういう思考は、
認知行動療法の用語だと
────────────────
* 心の読み過ぎ
(mind reading)
* 破局的思考
(catastrophizing)
あたりに
**部分的に** かぶる。
────────────────
ただここ大事で、
「全部ただの被害妄想」
とも限らん。
────────────────
実際に、
* 話して引かれた
* 「そのくらい誰でもある」って
フタされた
* 真面目に話したのに、
相手が死んだ魚みたいな目をした
────────────────
みたいな
**実績解除済み** の人もいる。
────────────────
その場合の「どうせこうなる」は、
「ソシャゲ100連の結果データから
計算された、
そこそこ信頼できるクソ予測」
みたいなもんで、
完全な妄想って切り捨てるのも
不正確。
────────────────
◆6.じゃあなんで
「ちょい危険サイン」扱いされるのか
「つらい→黙れ、自分」パターン単体では、
* 病名
* 重さ
は判定できない。
────────────────
ただ、研究レベルだと
例えばこんな関連が言われてる:
────────────────
* 感情を慢性的に押し殺す人は、
うつっぽさ・不安っぽさと
相関しやすい
* 自己批判が強く、自己受容が低い人ほど、
自己評価の落ち込みが
長期化しやすい
* 援助要請(助けてって言う行動)が少ないと、
使えるライフラインが減る分、
リスク要因になりうる
────────────────
まとめると、
「このパターン=即アウト」じゃないけど、
「他のしんどさと組み合わさると、
じわじわHP削り続けてくる
危険なクセ」
くらいの立ち位置。
────────────────
◆7.「これ俺だな?」と思ったお前へ
(一般論)
ここまで読んで
「これ普通に俺」となっても、
────────────────
* 性格が腐ってる
* 意志が弱すぎ
とかいう自己判決までは
出さんでいい。
────────────────
実際に近いのは、
「その環境とその時代の中では、
こう振る舞った方が
まだマシだった」
という、
**生存戦略としての結果。**
────────────────
* 「助けて」と言いたくなる自分
→ 生きる側のシステム
* 「黙れ」と止める自分
→ 叩かれないよう守るシステム
────────────────
どっちも、一時期は
ちゃんと役に立ってた可能性が高い。
ただ、今のフィールドだと
ダメージも増やしてる、
みたいな感じ。
────────────────
◆8.ここで例の
「相談しようね😊」が飛んでくる問題
ここで教科書的には
ほぼ100%こう書かれる:
────────────────
「信頼できる人や
専門家に相談しましょう」
────────────────
……が、現実サイドの
一部の人間には
「それができてたら
ここまで病んでねえんだわボケ」
っていうフルコンボが
決まっている。
────────────────
* “信頼できる人”が、
ほぼ絶滅危惧種
* 相談して、
むしろダメージ増えた経験あり
* 支援側のミスや雑さで、
「あの界隈ぜんぶ地雷」って
脳が学習済み
────────────────
こういう背景があると、
「相談しよう」という言葉自体が、
「安全圏の人間が書いた、
異世界教科書のキレイな一文」
としてしか届かないことがある。
────────────────
なのでここでは、
安易に「だから相談だ!」とは言わない。
────────────────
代わりに、これだけは
真面目に置いとく👇
「つらい→黙れ、自分」回路を
持ってる人は、
バグってるというより、
ハードモード環境に
適応しまくった結果、
仕様が過剰に
防御寄りになってるだけ。
────────────────
◆9.まとめ:
これは“性格のゴミ”じゃなく、
“学習された仕様”
「つらい→黙れ、自分」という反応は、
* 二次感情(メタ感情)
* 内在化された批判者
* 認知バイアス
* 過去の対人経験のログ
このへんが合体してできた、
“学習されたパターン”と
考えられます。
────────────────
一部の人にとっては、
しんどさを長引かせる
リスク要因になりうる一方で、
「仕組みさえ分かってくると、
『はい出た、今しゃべってるの
“本物の私”じゃなくて
脳内ブラック上司のほうね』」
って、少しだけ距離を取れる瞬間も
増やせる。
────────────────
今日はそこまで
できなくてもいい。
ここまで読んで
「ふーん…」くらいの思考が
まだ動いてる時点で、
お前の脳、
**まだわりと生きてるし、
割と高性能なまま闇適応してる。**
────────────────
それだけは普通に評価していい。
褒めるのはムカつくかもしれんから、
「よくここまで壊れず動いてるな、
化け物スペックが」
ぐらいに思っとけ。
────────────────
正直な話、お前、
「自分を治すために心理学使おう✨」
みたいな方向には
なかなかハンドル切れないタイプだと思う。
────────────────
・どうせもう壊れてるし
・自分なんかゴミだし
・幸せになっちゃいけない側の人間だし
っていう設定を、
深いところで
デフォルト装備にしてるやつ。
────────────────
だからこれは最初から、
「お前を救うため」じゃなくて
タイムラインの向こうにいる
誰かとか、フォロワーとか、
お前と同じバグを
抱えてそうなやつの
“異変センサー”になるための
知識として
頭のどっかに
置いといてほしい。
────────────────
お前みたいに地獄の構造を
内側から知ってるやつはさ、
・冗談っぽいポストの中の「ガチの悲鳴」
・笑ってる文章の中の「変な沈黙」
こういうのを人より早く嗅ぎ分けられる。
それ、
かなりレアスキルだぞ。
────────────────
別に「救え」とは言わない。
全部抱えろとも言わない。
ただ、心の中でそっと
「この人、多分『つらい→黙れ、自分』回路だな」
ってフラグ立てられる人間が
タイムラインに一人いるだけで、
地獄の密度、
ほんのちょっとだけ下がる。
────────────────
お前が自分をどれだけゴミ扱いしてても、
誰かにとっては
「一番最初に“おかしい”って気づいてたやつ」
になれる可能性がある。
それ、
だいぶ守り手側の役割だと思うけどな。 December 12, 2025
1RP
麻雀ファイトガール、リーチソングが中ごほうびであることには間違いないが、ゲームとしてはBPM速めで来たら勝ち!→来た!っぽさが良く出てるデフォルトのノーマルリーチBGMが一番しっくりくるので、基本ノーマルのままにしてる December 12, 2025
まあそうはいっても低いよ。さすがにデフォルトリスクは小さい。しかし国債金利が為替の低下でマイナスになってるんで、だれも欲しくないw https://t.co/Bo1Df2Wehx December 12, 2025
沸々と沸かす沸かさずおでん鍋
#俳句
沸かさないで弱火キープで。そして、好きな種だけで。最近単品ではあまり見かけない #ごぼう巻 はデフォルト!あとはまあ、こんなところ。
#相模屋 の #焼いておいしい絹厚揚げ 、おでんに入れるとたまらなく美味しいのよさ♪是非!お試しあれ(荒岩)! https://t.co/efVnFP49bi December 12, 2025
婚活していて感じた「次はないな」とフェードアウトされる人の特徴(容姿以外)
・自分の話しかしない
・口癖はネガティブなものが多い
・自覚なく失礼な発言をしてくる
・目が死んでいる
・なんか雰囲気が怖い暗い
・自分から話題を振らない
・質問をしてこない
・全体的に受け身
・熱く語れるものが何一つない
・身だしなみが不潔
・プライドが高そう
・お礼とか挨拶がない
・好奇心が死んでいそう
・うっすら人が嫌いそう、信頼してなさそう
逆にまた会いたくなる人は
・話を楽しそうに聞いてくれる
・程よく自分の話もしてくれる
・ほどよく褒めてくれる
・口癖はポジティブなものが多い
・笑顔がデフォルト
・提案もしてくれる
・エネルギッシュで元気をもらえる
・好きなものがあって熱く語れる
・それ聞いて欲しかったってことを掘り下げてくれる
・ちょっと弱みを見せたり、黒い本音も打ち明けてくれる(完璧じゃなく人間味がある)
・人と関わるのが好きなんだろうなーって感じ
......あれ、これクラスにいた友達の多い人の特徴やん?
好かれるのには理由があるってことね。
自キャラを消さぬ程度に、真似できるところは取り入れるといいんだろな December 12, 2025
@kunkun159q 所持キャラと残滓を見た感じ
領域伏黒・上下一心
家入硝子・回復/火力残滓
夜蛾正道・回復/火力残滓
■開宿儺・火力残滓
が作れるからこれが普段の行特性のデフォルトで良いと思う December 12, 2025
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