ソニー・インタラクティブエンタテインメント トレンド
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(英: Sony Interactive Entertainment 略称: SIE)は、倭国の多国籍コングロマリットであるソニーグループの傘下の、多国籍ビデオゲーム・デジタルエンタテインメント企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。家庭用ゲーム機のPlayStationシリーズで知られる。 SIEグループは、2つの法人組織、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(英: Sony Interactive Entertainment Inc. SIE Inc.)とSony Interactive Entertainment LLC(SIE LLC)で構成されている。東京都港区に本社を置くSIE Inc.は、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEIまたはSCE)として1993年11月に設立され、ソニーのPlayStationソフト用ゲーム機の開発というベンチャー事業を行っていた。グループ本社となるSIE LLCは、2016年4月にアメリカ合衆国カリフォルニア州サンマテオに設立され、ソニーのアメリカ現地法人であるソニー・コーポレーション・オブ・アメリカを通じて運営されている。 同社は1994年の初代PlayStationの発売以来、家庭用ゲーム機PlayStationシリーズの開発、アクセサリーやサービスのラインナップを展開してきた。倭国から北米とヨーロッパに進出し、1994年5月にはカリフォルニア州フォスターシティサンマテオ(San Mateo)にSony Computer Entertainment America(SCEA)を、1995年1月には英国ロンドンにSony Computer Entertainment Europe(SCEE)を設立した。同社は瞬く間に、ビデオゲームやインタラクティブエンターテインメントの研究開発におけるソニーの主要なリソースとなった。2016年4月には、SCEとSony Network Entertainment Internationalを再編し、両社の事業と主要な目的を引き継いでSIEに改組した。同年、カリフォルニア州サンマテオに本社を置くSIE LLCが設立された。 SIEは、PlayStation向けゲーム機のハード・ソフトの研究開発、製造、販売を行っている。SIEはビデオゲームタイトルの開発・販売も行っており、ソニーの最大の市場である北米、欧州、アジアで複数の子会社を運営している。
「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」 (2024/11/29 20:27) Wikipedia倭国語版より
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2025.01.06〜(02週)
:0% :0% (30代/男性)
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177RT
スクエニも声明出してくれたから次はSIEも出してほしい
PS、ソニーだったら叩いてもいいと思ってる連中涙目にして欲しいわ
Youtubeの汚いサムネの反応集作る連中含めて軒並み排除してくれ January 01, 2025
88RT
【お知らせ】
1/9~3/9に台湾にて行われるSiE-超級繪師展というイベントに参加いたします!!
このイベントのために書き下ろした新規イラストだよ
イラストグッズたくさんありますので、現地に行ける方ぜひ遊びに行ってみてください!
展覽詳情請至買動漫(@myacg_event)~ https://t.co/a9WNpQjVz7 https://t.co/hyBRQbcRMC January 01, 2025
64RT
>RP
>任天堂は,宮本さんが言っているように「性能競争に巻き込まないでほしい」と考えている。SIEがMSに対抗して携帯機を出すということは,性能競争をやめることになりかねない。それこそ任天堂の思うつぼであろう。
PSポータルを見るにすっげぇ中途半端な代物が出てきそうだが、どうなることやら January 01, 2025
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>RP
>任天堂はすでに敗者だというこの考えは,今でもSIEの根幹にあるのだろう。アメリカに本社を移したことも対Microsoft戦略だったと考える。
>この正当性を維持するためにも,倭国市場はスマートゲームが隆盛なアンチ据え置き市場と見なさないといけないのだ。
お、おう。 January 01, 2025
28RT
改竄、解析した不正データを使用することは規約違反は当然ですが、犯罪行為です。
4度にわたるチート行為がどれだけ大勢のプレイヤーの本来楽しむべき時間を無駄にし、フロムとSIEの信用を毀損したのかを、当事者として我々は通報を、フロムとらSIEは情報開示請求と民事訴訟をすべきと思います。 https://t.co/cNbe6kHY5G January 01, 2025
28RT
そしてこのイメージと実態の乖離は全く悪い話ではなく、何しろたとえ作業内容がSIerのそれと大差が無くとも、その高尚な響きから高額なフィーを正当化する理由になるし、承認欲求に飢えた優秀な若者を効率的に集めて、プロフェッショナリズムの名の下に長時間こき使うことも容易な現代のマジカルワード January 01, 2025
25RT
AIを活用したSIer、「AIer」がフィジオの使命だと思っている。
その理由は、フィジオはAI活用の土台(=RPA技術によるデータの整理)をつくれる技術を持っているからだ。
AIerという新たな領域に興味を持っていただけた方、ぜひブログを読んでみてください。
https://t.co/9KJcaKOEWU January 01, 2025
18RT
おはようございます🫧
とっても素敵なスタジオさんへ連れてってもらいました✨️
凄すぎない…?これをハウジングで…?
撮ったSSどれもすごく綺麗で、悩みに悩んだ結果。いつも私の差分を褒めてくれるゆうちゃんには絶対これだと思った🥰
#FF14 #FFXIV #おはミコ
thx... #NoraSieHousing https://t.co/13MFlV0AO7 January 01, 2025
16RT
今出せる本気でオススメの本選考🐥
電通総研(大手SIer)
締切は1月24日12時←この目で確認
推しポイント
・東京勤務の確率高い
・平均年収1100万超
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・基本給10.7% up
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・採用人数140名前後
note手に取ってくれた人は「必ず」エントリーしようね~! https://t.co/q0VgYKRUMk January 01, 2025
15RT
週の真ん中、水曜日の #おはミコ です
昨夜はTLでも良く見かけるスチームパンクシティにお邪魔してきました
今までに感じたことのない世界観に引き込まれるようでした✨
お休み明けの仕事始めからの折り返し、無理せず乗りきりましょう😊
皆さん、良い1日を~✨
#NoraSieHousing #FF14 #ミコッテ https://t.co/4frSqVj24K January 01, 2025
13RT
【こぼれ話】中国でSONY(SIE)がゲーム機事業を軌道にのせるべく地元のゲーム開発者を全面的にサポートする「中国之星計画」をスタートし今は3期目。中国からアクション、オープンワールドRPG、FPSなどが手厚いサポートの下で誕生しています。本記事はそのインタビューです
https://t.co/ZnlVt0y6b0 https://t.co/8YAnwnGRnD January 01, 2025
13RT
11年前に出たPS4でソフトを出さなくなったら「SIEはPS4を見限った?」ってソニーのネガキャンもここまで来ると哀れだよ
任天堂はWiiUを見限ったとか言うのか?言わないだろ?
ていうかソニーは最初からPS5が出てからずっとPS5でしかゲーム出して無いんだけど January 01, 2025
13RT
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12RT
@kuma_neko_ 「据え置き機は撤退した
携帯機もスマホに蹂躙され任天堂のハード事業は終了
PSの為にゲームを供給するようになる
そうなるとPSは更に盤石になる」
みたいな話は
switch発売前後でよく言われてたもんなぁ
なんでSIE自身までソレを真に受けてんだってのは置いといて January 01, 2025
10RT
5大SIerの主観シリーズ
富士通
→リモート、ヌクヌク、WLB最高
野村総合研究所
→最難関、超高給、残業多、激務
日立製作所
→人気、優秀な人が多い、理系人気
NTTデータ
→𝕏で異常に人気、WLB最高、副業人材多め
NEC
→超ホワイト、非体育会でも安心 January 01, 2025
10RT
後はSIEさんも続いてお願いします!
ハードで喧嘩してるのか何なのか知らんけど、PS5関連も凄い酷いネガキャンと誹謗中傷が目立つ!
YouTubeなんて地獄だぜ?
何も知らずに見たらPS5って終わってるみたいな印象受けるぐらいのネガキャンだけど、PSで1番成功してるから! January 01, 2025
9RT
おはようございます。
スチームパンクシティにお邪魔させてもらいました。
奥域が凄い。立体感が凄い。光の使い方が凄い。とにかく凄い。
#NoraSieHousing #おはミコ #ミコッテ #2顔メスッテはいいぞ #FF14 https://t.co/k8pA3CZdoi January 01, 2025
9RT
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