ソニー・インタラクティブエンタテインメント トレンド
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(英: Sony Interactive Entertainment 略称: SIE)は、倭国の多国籍コングロマリットであるソニーグループの傘下の、多国籍ビデオゲーム・デジタルエンタテインメント企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。家庭用ゲーム機のPlayStationシリーズで知られる。 SIEグループは、2つの法人組織、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(英: Sony Interactive Entertainment Inc. SIE Inc.)とSony Interactive Entertainment LLC(SIE LLC)で構成されている。東京都港区に本社を置くSIE Inc.は、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEIまたはSCE)として1993年11月に設立され、ソニーのPlayStationソフト用ゲーム機の開発というベンチャー事業を行っていた。グループ本社となるSIE LLCは、2016年4月にアメリカ合衆国カリフォルニア州サンマテオに設立され、ソニーのアメリカ現地法人であるソニー・コーポレーション・オブ・アメリカを通じて運営されている。 同社は1994年の初代PlayStationの発売以来、家庭用ゲーム機PlayStationシリーズの開発、アクセサリーやサービスのラインナップを展開してきた。倭国から北米とヨーロッパに進出し、1994年5月にはカリフォルニア州フォスターシティサンマテオ(San Mateo)にSony Computer Entertainment America(SCEA)を、1995年1月には英国ロンドンにSony Computer Entertainment Europe(SCEE)を設立した。同社は瞬く間に、ビデオゲームやインタラクティブエンターテインメントの研究開発におけるソニーの主要なリソースとなった。2016年4月には、SCEとSony Network Entertainment Internationalを再編し、両社の事業と主要な目的を引き継いでSIEに改組した。同年、カリフォルニア州サンマテオに本社を置くSIE LLCが設立された。 SIEは、PlayStation向けゲーム機のハード・ソフトの研究開発、製造、販売を行っている。SIEはビデオゲームタイトルの開発・販売も行っており、ソニーの最大の市場である北米、欧州、アジアで複数の子会社を運営している。
「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」 (2025/1/30 18:57) Wikipedia倭国語版より
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2025.02.10〜(07週)
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人気のツイート ※表示されているRT数は特定時点のものです
「なぜIT業界?」「なぜSIer?」に答えられない26卒多いけど
さすがにSIerの業務領域は理解してるよね・・? https://t.co/DAd8W868U7 February 02, 2025
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@orangeitems_ ユーザー側ですが、AWS以外の別のクラウドを指定してもSIer側が実績・経験が無いので断ってきたり嫌がることが多いです。
パッケージの場合、AWS以外の動作は保証対象外ということもよくあります。 February 02, 2025
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おはようございます*´꒳`ฅ☀
すんごい作り込まれたスタジオでした…!びっくりした😳✨
もっとインパクトあったはずなのに…SS撮るスキルもっと上がって欲しい😂w
#NoraSieHousing
#おはミコ #FF14 https://t.co/gZatJynWNc February 02, 2025
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ゲーム機の各プラットフォームの決算が出揃った模様
24年度第3四半期
SIE 1兆6,823億円
MS 約1兆円
任天堂 3,159億円
こうして数字で見るとサード各社が1番力を入れてるのがPS市場なのは理に適ってるな
CS市場の半分以上を支配してるのだからPS5に出しておけば間違いないという事になる February 02, 2025
30RT
モンハン好きの夫婦ですが、2人で共演・・・ではなく
山田さんはカプコン側のワイルズPR、西野さんはSIE側のワイルズPRを担当なのが面白いです https://t.co/x1E1rLSLn7 https://t.co/J5klncb48L February 02, 2025
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3人のサイズ感とポーズが奇跡的に噛み合ったSS!!
スタジオめっちゃ素敵だった(*´꒳`*)
#NoraSieHousing #FF14 #FF14SS https://t.co/meVGOGyFBA February 02, 2025
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SIE. × MOMO 🎀
ネットでBOX買ったけど試着してネットで買ってない色の1monthをゲットした🌟
試着できるのありがた!!!!!
📍LENSLiST 渋谷店
@sie_official_cl https://t.co/qPZ1L07mgr February 02, 2025
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【令和6年 能登半島地震】
■災害復旧支援活動
家主さんご家族が雪かきしてくれて
とても助かりました
ありがとうございます
今回もメンバーに恵まれ
率先して作業をしてくれた事で
円滑に進められた事
ありがとうございました
#RE_BIRTH
#sien_sien_west
#七尾市
#災害ボランティア
#のと活 https://t.co/6vha3xVWFD February 02, 2025
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🐯🌙🌙
本当は人間の鼻が欲しかったのですが、あまりにも可愛かったので投稿せずにはいられませんでした。
Model: sierunami https://t.co/ZLhcBGSrK7 February 02, 2025
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不思議な事にPSファンの人ほどだーれもステプレの話してないんですよ…。決算の話はめちゃめちゃ楽しそうにポストしてるのはよく見ますが…。彼らは最早SIEとPSのゲームではなく企業の決算を愛しているのかも…。 https://t.co/EOVTJPLH11 February 02, 2025
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@orangeitems_ これは勉強になります。
ありがとうございます。
さくらにも、SIerや外資系クラウド事業者からの転職組の方が増えてきて、イベントやマーケティング、サポートを経験した方も増えたので、そういう方々に教えを乞いながら、ユーザサイドの解像度を高めたいと思います。 February 02, 2025
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ファミ通ってもはやなんのために存在してるんだ
ゲーム記事も10年以上前から質は悪い
決算みてもゲーム市場はもはやSIE一人勝ちな状態だし、まともな市場分析できないからゲームメディアとしての存在価値ない
フジテレビと同じで旧態依然の市場分析しかできず終わるしかないんでしょうね February 02, 2025
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投稿で見た素敵な服装を再現しようとしているだけです。投稿で人をタグ付けするのは緊張します。オリジナルにリンクするべきかどうかわかりません。🐯🤷♂️
Model: Sierunami https://t.co/K3sMEsceUQ February 02, 2025
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もう届いた💕
ほんまにカラコン可愛すぎる😭💕
誰かモモちゃんのトレカとポストカード?買取してほしいです😭
#sie #MOMO #TWICEMOMO #new #カラコン #コンタクトレンズ https://t.co/yGfVjMD0W0 February 02, 2025
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こうしてグラフがあるとわかりやすいが、ほぼ全ての数字が伸び続けてる
他のプラットフォームはその年によって業績が結構上下する
任天堂のように世界的なIPを複数所持てしる訳ではなく、MSみたいに10兆円規模の買収をした訳でもないのに、SIEだけ10年以上ずっと右肩上がりだから凄いんだよなぁ https://t.co/ogUITyeKss February 02, 2025
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綺麗な韓国のお姉さんが絶対フォローしてる、
SIEのお洋服がどタイプで欲しい🌷シンプルで柔らかい雰囲気だけど形がタイトなものが多くて着やすそう(⁙˘꒫˘⁙)🕯️ https://t.co/rmHUiD1Xg1 February 02, 2025
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An Jürgen Klopp. Willkommen in Omiya! So gelangen Sie zum NACK5-Stadion.
#クロップ絶対歩いて来ないと思うけど氷川参道を歩いてきてほしい
JR大宮駅からNACK5スタジアム大宮へのアクセス|@kunie_sashiki #note https://t.co/PUu00SNNu1 February 02, 2025
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アメリカ企業が「内製化している」とはよく言いますが、技術を捨てるときに大量に社内のSEを解雇して、新しい技術を持つSEを大量に雇用している様を見ていると、あれを内製化と呼べるのか甚だ疑問です。
倭国のメンバーシップ型雇用じゃまず無理で、だからSIerが育つんだと思います。 February 02, 2025
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