はぐれメタル トレンド
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2025.11.24〜(48週)
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みんな今日もありがとう!
だいすきだよ~~~~☺️
あとね!調べたらね!火吹き山での「はぐれメタルの盾」の出現率0.4%って出てきて、装備するの怖くなってきたよ・・・・🥹💖剣も0.6%だって🥹💖本当に奇跡だったんだね🥹💖 https://t.co/AMvXLJrqyr December 12, 2025
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はぐれメタルばっかり出る隠し島がヤバすぎるwwwww「HD-2D版ドラゴンクエストI&II」初見実況プレイ #9【ドラクエ2|いばらの道】 https://t.co/jmvdFzLkRF @YouTubeより December 12, 2025
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同人TRPGシステムスタンプラリーの何が良かったかというと、大きく分けて3つありまして。
1.来場者が新しい出会いを得られる。
2.サークル側はとっかかりが得られる。
3.プレゼン経験値がはぐれメタルぐらい入る。
この3つがスゴイデカイ。 December 12, 2025
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この辺、調整次第ではあるんですよね。
はぐれメタルのEXPが10000、他が100とかだと、はぐれを倒せた時は嬉しいけど他の雑魚がショボく感じてしまう。結果的に「他の雑魚は全逃げ」みたいな極端なプレイスタイルを誘発しがちです。
メタル系と他の雑魚の格差をどうするかはセンスが出そうです。 https://t.co/hkEx1w4ieO December 12, 2025
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ドラクエ2
ロンダルキアの洞窟進んでたら、はかぶさチャレンジ成功です(✯ᴗ✯)
これは嬉しい!!
スライム島では全然だったのに普通に進んでる最中のはぐれメタルは落とすのか(笑)🤣
まぁ、運ですけどね、とりあえずやったぜ! https://t.co/5iCLXqLtLB December 12, 2025
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>IGN Japan @IGNJapan
>渡邉卓也
【ゲーム】ドラクエでMOD使用プレイして「もう、はぐれメタルではドキドキしない」とコラム書いたゲームメディアが炎上
https://t.co/tOb7oQ53x4 December 12, 2025
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MOD文化云々の前に、スクエニって「うちのゲームにジャンジャンバリバリMOD使ってくれよな!」って公式にサポートしてるっけ?
そうじゃないゲームを改造して「はぐれメタル逃げない方がストレスなくていいわ~」って文章を会社の名前を出して書くのどうなん?
個人で隠れて使う分にはまだ分かるけどさ https://t.co/MNZdyDKYPQ December 12, 2025
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はぐれメタルから最強の剣が出るらしい!!盗みででるみたいやし、俺はやるしかねーよな!!
#ゲーム実況者好きさんと繋がりたい https://t.co/nNb2CKElNi https://t.co/4GdRIhQjjb December 12, 2025
3RP
久しぶりの配信おつゆりでした〜🌟
マイクのトラブルも完全に治り!
むしろより良く聞きやすくなったね!
ドラクエは37→49までレベル上げに成功✨️
雷光一閃突きを利用したはぐれメタル狩りで
しばらくレベル上げしてから魔王に挑む感じになりそう〜
今日も楽しかった!
#ゆりふの星空ライブ https://t.co/DR3kCET8vU https://t.co/zMVhgPLxhq December 12, 2025
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【投入中】
ドラゴンクエスト AM ビッグクリアフィギュア はぐれメタル&バブルスライム&はぐレモン
#来てよかった #GiGO水沢 https://t.co/MUVjzkWKJj December 12, 2025
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@Ad8qqsEUYofd6cR @nahco3ebimayo あっ…(察し)
レベル上げが好きな人だけすれば良いはぐれメタル狩りをMOD入れた上で嫌々やる……世の中には色んな人がいるという事実を教えてくれる良記事!! December 12, 2025
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【HAPPY BIRTHDAY】
11月24日:RIKI🛹
➤ @LIKI_LIKI
49BALLの最近はぐれメタル化してるギターヒーローのRIKIの誕生日だぜ!
子育ても仕事も全力で楽しんで、そして暇そうな時は49BALLやろうぜ◎ December 12, 2025
1RP
ドラゴンクエスト ウエハース 交換
ドラクエ
譲る 画像のもの
求む
はぐれメタル(5枚)
キラーマシン(3枚)
透明袋未開封
基本的に1対1(複数の方優先)
普通郵便
送料相互負担
少しでも不安を感じる方とのお取引は致しません
変更があった場合はこのポストを削除する場合があります https://t.co/3ysCfeCkHi December 12, 2025
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HD-2D版ドラクエⅡのムーンブルクの南にあるスライムの楽園の小島でメタルスライムから幸せの靴を3個盗むまで粘って最初にSteam版のダウンロード予約特典で貰った分と合わせて幸せの靴をパーティの人数分確保しました!あと途中で1度はぐれメタル4匹の敵編成を全て討伐出来た時は気持ち良かったです。 https://t.co/zyRbGZmIzV December 12, 2025
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メタルスライムの存在はゲーム性にも寄与していて、例えば魔物の群れの中に1体だけはぐれメタルが紛れている状況、周囲は放置してはぐれメタルに総攻撃をかけるか、逃げて元々と周りの魔物から倒す安全策を取るか、折衷案として撃破期待値の高い魔神斬りだけ狙うか、みたいに色々考えられるのよね。 December 12, 2025
あー、あのね…。
「普通にやってればメタル狩りが不要、雑に戦っててもラストダンジョンである竜王の城に着く頃にはレベル30-40には余裕で到達する」
「“うけながし(最初からある)”や“だいぼうぎょ(Lv.16)”もゲーム中盤になる前にはとっくに覚えてる」
「メタルスライムはIに限っては仕様上なかなか逃げないどころかギラを連発してくるほど勇者に対する殺意が高い、いちいち狙って倒すメリットそんなない」
「それどころかラストダンジョンである竜王の城の地下4階以降はオリジナルで登場しなかったはぐれメタルの巣窟になってる、エンカウント率も割と高い。わざわざここで倒さなくてもラスボスには普通に勝てる」
「メタル狩りをどうしてもしたいなら適した武器(まじんの斧など)やアイテム(ふしぎなぼうしなど)がある」
「その上で技も充実してる、例えば口笛(歩かなくてもその場でモンスターとエンカウントできる)、精神統一(自分のMPを毎ターン回復する)、雷光一閃突き(命中時かいしんのいちげきが必ず出る、敵の守備力を無視するためHP1桁の敵は確実に倒せる)、災禍の陣(敵1グループの守備力と呪文耐性を下げる)などメタルスライム程度ならあっさり倒せるし経験値にはなる」
「そして効率を上げるシステムがHD2D版にはさも当たり前かのようにある、ゲームスピード(超はやい)とか。なんなら難易度を下げるて経験値が1.5倍、死なない設定にできる、レベルアップ時の回復を無効化できる(コレは雷光一閃突きと災禍の陣の発生に関わる)」
「MODは少なくとも倭国国内での開発者の印象はかなりよくない、そもそもコレは海外は“工業製品”みたいな扱いをしてるが倭国は“作品”として扱う意識が強いためである」
「つまりMODを入れてまでクリアしたレビューを書く理由がアホほど薄い、やるとしたらバニラの機能を誤解させるための印象操作・工作ぐらい」
「その上でMODがないとゲームがまともにクリアできないかのような誤解がある書き方がなされてる」
「MODはどこに行こうが圧倒的自己責任の文化である、できないならするなと多くの有識者・開発者が言ってる」
「SteamがMODについてサポートしてるのは“導入”と“共有場所”ぐらいである、不具合が出たと言ってもすべてを把握しておらず聞いてくれないことの方が多い」
こんだけ記述したらわかるかな…?
それとも全部は把握してないかな…?
マジでメタル狩りにやたら固執してて、本来のゲーム性についての記述や倫理面がとんでもなくデタラメになってるのね…。
MODを使うのはヨソに迷惑かけないなら別に好きにすればいいけど、わざわざこんなツッコミどころ万歳のワザと恥かきにいくような記事書かれて「何言ってんだお前…」ってなってる…。 December 12, 2025
1枚目2枚目どっちも左がスライムで右がメタルスライムなんだけど、映り込みの違いすごいねって話。1枚目の環境だとはぐれメタルも青っぽくなる。 https://t.co/A6uNGGeoLo December 12, 2025
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