スーパーロボット大戦 ゲーム
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2025.12.10 14:00
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真・ロボットアニメが好きな人を怒らせる言葉
「このアニメ、スパロボだと面白そうだったのに…」
「お前の好きなロボアニメ、最終的に精神がどうとか世界がどうとかになってロボット関係なくなるよな」
「結局ロボより女の子の方でみんな盛り上がってない?」 December 12, 2025
14RP
『さあ、鼓膜の数を数えろ!!』
最終回のテンションに乗り遅れるな🏄️
今夜19:00頃〜 #むぎ学園 #スパロボ https://t.co/FcwN4avOHN December 12, 2025
1RP
西村知道さんのご冥福を心からお祈り致します。スパロボではジャミトフ(Ζガンダム)、ギワザ(エルガイム)、マデューカス(フルメタ)、シバラク(ワタル)などシリーズ初期から様々な役でご出演いただきました。
私が最後にお仕事をしたのはスパロボXでのシバラク先生の収録だったのですが……同役への思い入れをたくさん語っていただきました。ありがとうございました。 December 12, 2025
@toyosuisan_jp メーカー同士のコメントのやりとりって何か……スケールデカいですよね(笑)。「ゴジラ対キングギドラ」とか「スーパーロボット大戦」とかを見てる感じ December 12, 2025
まだ不調の日々なのでカラオケ行きたいとかそういう欲求は全くないんだけど。ゆっくりスパロボやりたいくらいwカールレウム仲間になったから早く使いたいw昨日久しぶりにVTX魂聞いて楽しかったwスパロボTはぶっちゃけ内容としては微妙だったけどラスボスのおっさんは、なんか好きだったよ December 12, 2025
@sho_ho_Yamasan スパロボってビターエンドや4んでしまうキャラを生き残らせてくれたりするじゃないですか、ハピエン厨には堪らんのです。実際原作が好きな人が喜ぶ改変も多いですし
クロスオーバーによって救われるシン&シンジ君は良く見ますし
そういうストーリーをスパロボで先に知る場合仕方ないかなと December 12, 2025
スパロボとは……
アニメより面白そうになったり
島の子供ほぼ全員生存したり
本編後に良い先輩になったり
なんかトンデモ設定が生えたり
ワシは地球の人間ではなかったり
ズール皇帝こそ正義だったり
ラスボスの顔見せでみんなでボコってハッピーエンドにしたっていい
スパロボとはそういうものだ。 December 12, 2025
@sho_ho_Yamasan 宇宙戦士バルディオスを見た後スパロボZをやったらめっちゃゲーム内のバルディオスの方が好きでした。
ガンダムSEED DESTINYも同じく、見た後Zをやったらそちらの方の扱いが好きでした。原作で戦場をもっと混乱させたのに結局お咎めなしだったキラがついに責められたのが本当にに良かった。
炎上覚悟 December 12, 2025
Nano Banana Proで遊ぼう
【参戦画面プロンプト】
⠀
スパロボバトル演出化プロンプト(リプ欄)に続く、楽しいプロンプトができました。ぜひお気に入りのキャラで遊んでみてください。公開時はわたしのプロンプトであることをひとこと添えていただけると嬉しいです。
⠀
参照画像のキャラクターの「参戦画面」を生成するプロンプトです。
⠀
※Nano Banana Pro専用のプロンプトです。
※アスペクト比は16:9で最適化しています。
⠀
◆使い方
下記ブロックの「""」内を任意の文字列に書き換えてください。
⠀
text:
character_name: "キャラクター名"
⠀
"参戦!!"も任意の文字列に書き換えられるので汎用性が高いと思います。
背景は参照画像の雰囲気を推論して描かれます。
⠀
◆プロンプト
layering:
order:
- text_layer
- character_layer
- background_layer
strict: true
subject:
description: >
Preserve the subject exactly as in the reference image, keeping all facial features,
colors, hairstyle, clothing, and proportions. No redesign or reinterpretation.
framing: >
Bust-up composition (head to upper torso), making the subject appear large and prominent.
integrity: full_identity_preservation
detail_level: ultra_high_resolution
micro_details: preserve_skin_texture_hair_edges_fabric_details
composition:
aspect_ratio: "16:9"
layout: >
Subject positioned on one side; headline text on the opposite side.
emphasis: >
Strong presence on the character's upper body and expression.
action:
description: >
Minimal motion enhancement. Maintain the reference pose while adding subtle dramatic energy.
location:
description: >
Generate a simple, abstract background inferred from the tone of the reference image.
No specific elements required; allow the model to interpret color and atmosphere freely.
Background must NOT contain any characters, silhouettes, faces, bodies,
or blurred forms derived from the subject.
background_feel: clean_and_minimal
allowed_elements: pure_color_gradients_light_abstract_shapes_only
prohibit_subject_reuse_in_background: true
style:
visual_style: >
High-impact reveal-splash aesthetic with strong contrast between character and headline.
text_effects: >
Metallic, high-energy lettering with pronounced depth and perspective. No glow effects.
character_rendering: >
Extremely high-resolution rendering with sharp facial details, clean hair definition,
precise edges, and crisp texture fidelity.
background_style_rules: >
Background must be purely non-figurative. No silhouettes, no blurred shapes,
and no reused subject elements.
ink_splash_rules: >
Ink splash must be pure black only. No other colors, tinting, blending, or variation.
camera_lighting:
camera_angle: from_reference
lighting: >
Enhance with dramatic key lighting and subtle rim highlights to emphasize the reveal.
clarity: maximum_definition
colors:
palette: >
Background colors inferred from the reference image.
Character name in metallic silver; announcement text in saturated yellow.
mood: dramatic, heroic, high_energy
text:
character_name: "キャラクター名"
announcement_fixed: "参戦!!"
placement: opposite_side_of_character
perspective: >
Pronounced perspective: front surface larger, back tapered with visible extrusion.
character_name_style: >
Metallic silver, brushed-metal texture, subtle bevel, no glow.
announcement_style: >
Yellow fill, thick black outline, soft white inner edge.
ink_splash:
color: pure_black
restrict_to_color: pure_black_only
shape: ink_brush_texture
placement: behind_text_only
no_color_variation: true
edit_instructions:
background_layer: >
Generate the background first as a clean, abstract inferred color field.
It must contain no character shapes, silhouettes, or blurred forms.
character_layer: >
Render the character on top of the background with highest resolution and sharp edges.
text_layer: >
Render the character name and announcement as the topmost layer above the character.
Apply pure black ink-splash behind the text only.
enforce_layer_order: true
preserve_character_fully: true
crop: bust_up
enhance_character_details: true
preserve_texture_fidelity: true
no_glow_on_character_name: true
enforce_black_ink_splash: true
forbid_nonblack_ink_colors: true
forbid_subject_in_background: true
forbid_blurred_character_in_background: true
background_must_be_nonfigurative: true
background_cannot_reference_or_reuse_subject: true
references:
A: "Main character reference image for perfect preservation."
B: "Optional reference for metallic lettering or color mood."
extras:
quality: ultra
resolution: 4k
fidelity: high
sharpness: maximum
output_intent: reveal_splash December 12, 2025
【12月10日】今日はPS『スーパーロボット大戦F』の発売27周年!
https://t.co/9efw2KGd3w
#レトロゲーム
#スパロボ
今日発売だった他のゲームもチェック! https://t.co/FGUOUmxaKA December 12, 2025
@sho_ho_Yamasan スパロボだと面白そうだったのに~は正直、if生存キャラ多かったりするとしゃあないかなぁと思わなくもない
次あたりで鉄血本格参戦とかあればスパロボから入って本編見た人の感想とかはちょっと聞きたい December 12, 2025
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