スペースハリアー ゲーム
『スペースハリアー』(Space Harrier)は1985年12月にセガ・エンタープライゼス(のちのセガ)が発売したアーケードゲームである。ジャンルは擬似3Dシューティングゲーム。公式略称は『スペハリ』。キャッチコピーは「さあ、ファンタジーゾーンへ。」
「スペースハリアー」 (2025/1/12 03:56) Wikipedia倭国語版より
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2025.01.06〜(02週)
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#これがこうなる選手権
ハードの性能は黄金聖闘士と青銅聖闘士の差があるのにこの再現度!生きる勇気をくれるレベルの努力と熱量を学んだ気がします。ありがとう中さん...スペースハリアー、そしてセガマークⅢ😍😍
#ゲームグラフィックTV https://t.co/aqR7GXQtOD January 01, 2025
30RT
おはようございます!!
セガマークⅢ版スペースハリアーもやったら子供達もなんじゃこりゃとビックリしてたw息子も「8ビットか?」なんて嬉しい事言ってたな。ミスした時の悲鳴はオリジナルよりショッキングでビックリ!
皆様も隣のゲームはもうつまらない良い一日を~😆😆😍
#ゲームグラフィックTV https://t.co/w8MJNBLeoz January 01, 2025
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 🔈大好評の会場BGMに新曲追加‼️
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ファンタジーゾーンやスペースハリアーでお馴染みの、Hiro師匠が参戦決定!
#レゲット
レトロゲームを愛するイベント
『RETRO GAME SUMMIT』
会場に入るだけであの頃のゲームをしている感覚になってワクワクしてほしい!… https://t.co/D0ve1X9smG January 01, 2025
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おはようございます✨
今日から通常業務って人も多いかな
そういえば今日は、1989年にファミコンで『スペースハリアー』が発売された日だね
多くの機種に移植された3Dシューティングだが、FC版は昭和最後(昭和64年1月6日)に発売されたゲームソフトのひとつなのだ!
#ふぁんぐちゃんポスト https://t.co/twDVWx1V9B January 01, 2025
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カラオケ行ったら唄う曲
・松田聖子のチェリーブロッサムに乗せたスペースハリアー
・由紀さおりの夜明けのスキャットに乗せたアレフガルド
・相川七瀬の夢見る少女じゃいられないに乗せたアフターバーナー
・B'zの夜にふられてもに乗せたピュアストーン
いや、ピュアストーンは原曲で歌えよ January 01, 2025
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1月6日発売のソフトです
スペースハリアー
家庭用としてはマークⅢ PCエンジンに続き3本目
昭和64年発売で昭和最後のゲームソフトとして印象深い
マークⅢ版のキャラの大きさ
PCエンジンでのグラフィックのよさと比較してもキャラは小さくかなり見劣りのする移植
タカラには荷が重たかったかな? https://t.co/0YxoHYE3MB January 01, 2025
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@TheAmazonia みんなが1メガで驚いてた頃にさらにその倍でしたからねぇ、3Dダンジョンもあるしアイテムとかも多かったけどクリアまで長いんですよね(ただ、2メガが本当に凄いと思ったのはMKⅢのスペースハリアーですが) January 01, 2025
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おはようございます!!
昨日も大勝利で嬉しくて泥酔してまたスペースハリアー!無論あまりの面白さに夢中になりましたが、見ていた息子が言った「パターン覚えたら」との的確な指示はちょっと愉快で気合入りましたです🤣
皆様もボスラッシュを制する良い一日を~😊☺️😍
#ゲームグラフィックTV https://t.co/l3yDnAWNGm January 01, 2025
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寝る前ゲーム🦉
ナイトストライカー (MCD)
今日はXE-1APでクリア
マークIII版スペースハリアー以来、上下はノーマル/リバース両方いけるのですが、あまり意識していないので脳がどう処理しているのか不思議なところ😅
#SEGA #メガドライブ #メガCD #電波新聞社 https://t.co/1rVmzvAFkx January 01, 2025
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セガサターン版セガエイジス スペースハリアー ノーコンクリア SEGA Saturn SEGA AGES SpaceHarrier No Con... https://t.co/PEiY7QQDjb @YouTubeより
久しぶりにgobsanの動画を投稿!!
VHSの映像なので画質は荒いですが、その辺も含めて当時の映像として見て楽しんでもらえれば! January 01, 2025
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今日の新文芸座も、Google mapで30分前の時間を調べてその20分前に着いちゃったので、向かいのミカドでスペースハリアー見てた私が通りますよ。
やっぱ移植版は本物と色が全然違うのよ。(Pixel4aカメラがクソなので色が更に変わってますが)
https://t.co/dRI0H3dSgm https://t.co/gg5giTQ8RD January 01, 2025
新しいハードが出る度に、例えばスペースハリアーやらファンタジーゾーンやらを移植しようなんてのは今ではもはや「インフラ」なんだろうな〜と思う
ゲーム界の「ハードを選ばず遊べる」はインフラの域 January 01, 2025
スペースハリアーといい、アウトランといい、ギャラクシーフォースⅡといい、拡大縮小とか回転処理とかすごいよね、いったいどういうハードウェア構成でグラフィック処理やってるのかなぁ https://t.co/FLOH3S18V7 January 01, 2025
スペースハリアー2も絵的には綺麗だし、人によっては素晴らしい体験ができたのだろうけど、滑らかなPCエンジン版をやった後にやるとどうしても重く感じるので辛かったものを滑らかにしたら面白くなった体験ができた。そういった体験がMSX2のイース3からMD版のイース3で体験できたのかもしれないなぁ。 January 01, 2025
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