shadows 芸能人
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2025.12.12 10:00
:0% :0% (-/男性)
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ポン出しでくっそカッコいいのできた。
出したのはseedream4.5なんだけど、これ、ちょっとでも外すとがっつりアーティファクトができるから、かなりギリギリのプロンプトになってるようです。
ちなみに生成時のポーズやボーンのリファレンスは無しです。
リファレンスすればええやろって思うかもしれないですが、なしで頑張りたかったんです🥴
これ、何十回の修正と百回以上の生成とモデルを跨ぐために半年間待ち粘り勝ちしたものです。(Midjourney→Nijijourney→Seedream4.0→NanoBanana→Nano Banana Pro→Seedream4.5)の検証でここまできました。
そんな秘蔵っ子を出すので、使ってもらっていいのですが、使うときは引用リポストで「こんなのできたよ!」って言ってもらえたらうれしいです😭
プロンプト↓
Scene:
type: "battle scene"
camera_angle: "dramatic dutch angle, tilted composition"
lens:
type: "super wide-angle lens"
effects:
- "extreme perspective"
- "strong spatial compression between foreground, midground, background"
Character:
identity:
ethnicity: "Japanese"
gender: "girl"
hair: "medium-length hair"
outfit:
style: "windy, dressy, trendy yumekawa fashion"
pose:
description: "bold, dynamic action pose"
body_orientation: "leaning with momentum implied by the tilt"
Hands_and_Gesture:
right_hand:
gesture: "finger-gun"
shape:
index_finger: "extended straight forward"
thumb: "raised vertically"
other_fingers: "tightly curled inward"
position: "held in front of her face"
gaze_alignment: "her eyes follow the pointing direction"
left_hand:
gesture: "open hand"
fingers: "all five fingers widely spread"
position: "placed below and slightly in front of the right hand"
palm_direction: "facing upward as if supporting it"
perspective_role: "dominates the extreme foreground"
perspective:
dominance: "left hand is massively enlarged by wide-angle distortion"
clarity: "both hands and face in sharp detail"
depth_of_field: "full DOF, no background blur"
Lighting:
type: "soft indoor lighting"
mood: "gentle highlights, controlled shadows"
background: "neutral, blurred environment"
Cinematic_Effects:
atmosphere: "action tension + stylized anime dynamism"
motion_sense: "perspective and Dutch angle add momentum"
Output:
aspect_ratio: "16:9"
style: "high-quality anime illustration"
rendering: "clean lines, sharp details, accurate anatomy" December 12, 2025
React Server Componentsの致命的欠陥CVE-2025-55182が想定以上に広範へ及んでいることが判明し、Shadowserverが16万超のIPと64万超のドメインで脆弱コードを確認したと報告した。攻撃余地は拡大し、早急な修正が不可欠となっている。
最新スキャンでは従来把握できなかった層まで可視化され、脆弱性が小規模サイトから大規模サービスまで横断的に存在する実態が浮き彫りになった。RSCは高性能Webアプリの基盤的役割を担うため、この層の欠陥はデータ改ざんやRCEに直結する。PoC公開やスキャン精度向上に伴い攻撃自動化が進む可能性が高く、対応の遅れは重大な侵害につながり得る。管理者は使用中バージョンを即時確認し、公式パッチ適用とログ監査を徹底すべきだ。Shadowserverは脆弱インスタンスを可視化するダッシュボードを公開しており、透明性向上と迅速対応が求められている。
https://t.co/wW86TMiPZy December 12, 2025
魔法陣動画をKling2.6でやってみました!
引用元のLudovicCreatorさんのプロンプトを参考にさせていただきました!
どういうプロンプトか分析して、自分なりに少し改造をしてみました。
改造プロンプトとそれで生成した動画を載せます💪
「なぜこの1行で映画みたいなVFXが出るのか?」
「どう再構築すれば破綻しない“魔法シーン”になるのか?」
プロンプト設計の参考になるかもなので、LudovicCreatorさんのプロンプトの書き方を下にまとめます👇
1) Camera
低アングル+サークル移動で“神性”を演出
2) Subject
人物の立ち位置と役割を決定
3) Magic VFX
粒子→光→破片→紋様 の階層構造
4) Audio
魔法の発動段階に合わせた音のレイヤー化
5) Lighting
黄金×紫の補色で“神秘”を表現
6) Style
cinematic+VFX強調で方向性を固定
この6層で動画プロンプトが構成されています😁
▼学んだことまとめ
・VFXは「順番」を作ると破綻しない
・音はVFXと同期させると一気に映画になる
・光ではなく“レンズ”を描写すると質感が跳ね上がる
・色は抽象でなく“光学語彙”で定義する
やっぱKling 2.6 は音との同期がいいですねーー!
以下、今回の動画プロンプト全文です👇
Prompt:
Majestic low-angle tracking shot of a handsome young male sorcerer standing at the center of a massive glowing magic circle carved into ancient stone.
Multiple concentric runic rings rotate independently with mechanical precision, each glyph igniting in sequence with sharp crystalline flashes.
A deep, vibrating hum rises from the circle as the ground subtly warps from magical pressure.
Swirling tendrils of spectral energy coil upward like magnetized smoke, drifting across the wide 16:9 frame.
He raises one hand slowly, triggering a surge of blue-white mana that explodes outward in a shockwave of compressed air.
Tiny crystalline fragments burst into orbit around him, spiraling with gravitational distortion, while floating sparks assemble into unstable runic constellations.
Heat-haze distortion ripples around his silhouette.
Refracted lens-warping bends the environment as if space itself is tightening around the summoning field.
A towering vertical column of refracted light erupts from the circle, and within it, the shadow of a summoned entity flickers into shape—outlined only by crackling arcs of spectral electricity and shifting volumetric distortions.
VFX:
- high-density particle layers
- beam caustics sweeping across stone floors
- spectral electricity discharging in arcs
- micro-particles igniting on contact
- mana pressure creating waves of distortion
- drifting cinematic fog with cold highlights
TENET-inspired cinematic color grade:
cold steel-blue tones, deep contrast, desaturated palette, teal shadows, dry highlights, realistic optical texture, sharp rim lighting.
Native Audio SFX (no dialogue):
resonant metallic chimes for glyph activation, deep sub-bass magical rumbles, Doppler-shift whooshes as energy arcs pass the camera, subtle crackling of spectral electricity, airy distant choir textures that swell as the summoning intensifies.
High-fantasy cinematic realism with strong VFX emphasis, stable character identity, no subtitles. December 12, 2025
ほーん……90sのダークシャドウズTシャツ出てるじゃん……バーナバス推しにはたまらん死人の私でも欲しくなるわこれ……くそっ
USA製 90s DARK SHADOWS Tシャツ ホラー 映画 ムービー
https://t.co/goQZayhsZ5 December 12, 2025
錆び丸のみテスト
https://t.co/1ZgW4Wt04I
アイテムも使用で試しにとやってみたら、被弾あれどちょっといい感じに一発クリアできたので
バフなかったら茶猿を倒すの厳しいか?
#Sekiro #SekiroShadowsDieTwice December 12, 2025
@dissection92800 改めて見返したら聴いてないのAll That Remainsだけでした😹なので貼っていただいたの聴いてみました
売れてるメタルコアと思うと敬遠しちゃうんですけど、CRIMSON SHADOWSとかにかなり近いですね🤔
今年は私もメロデスを軸にして色々発見のあった1年でした…! December 12, 2025
@LIVINGLEGEND56 ALL THAT REMAINS、確かにCRIMSON SHADOWSぽいキャッチーなメタル味ありますよね😊
勢いもあってテクニカルでメロディックなので好きな最新作でした✌
やはりメロデス系はかなり目立つ1年でしたね🤘🙂 December 12, 2025
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