stellaris ゲーム
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2025.11.24〜(48週)
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農業の支援による食料増産効果は家畜が産出する食料にも適用されるが、交易の支出増加は適用されずにデメリットを踏み倒す、というバグがある。
このインチキが合金家畜にも使えたら、ヤバかった。
#Stellaris #ステラリス https://t.co/tV5UVlXB5g December 12, 2025
3RP
Stellarisメモ
前提:プレイヤーが考慮すべき優先順位は経済→外交→戦略→戦術である。経済とは、各種資源算出及び艦隊の製造維持及び展開能力等の兵站も含む。外交とは、如何に盟友を増やし敵を孤立させるかを筋道立てる事である。戦略とは艦隊の配置や攻撃防御の優先順位を決めることである。 December 12, 2025
#Stellaris
色々と組んでみて、インファーナルと生物艦は起源をインファーナルに寄せなければ同担させられる
メリットは薄いが、合金と食料の立場が逆になったような編成が楽しめる
食料関係の国是も使い方と意味合いが変わるな←凄く今更
というワケで新しいのもできた
大柄だが可愛いくも見える? https://t.co/Jnh2Kgwy31 December 12, 2025
そうです、クソ機械惑星を水浸しにしたり普通に爆散させたりするなど様々な方法で派手にぶっ壊すことのできるゲームこそ、Stellarisです
というか実質毎ゲームシティトライアルだわアレ December 12, 2025
あなたが今この文章を読んでいるその瞬間、
ドイツ・ミュンヘンの一角で、
「太陽を地球に持ち込む」ための最終準備が本格化しています。
その名は「Stellaris(ステラリス)」。
Proxima Fusionという、まだ設立わずか2年のスタートアップが開発中の、
次世代核融合発電所です。
なぜ今、世界中の科学者・投資家・政治家が息を呑んで見ているのか。
理由は極めてシンプルです
これが成功すれば、人類は永遠にエネルギーの心配をしなくてよくなるからです。
何が起こるのか?
1. 海水1リットルから、東京ドーム級の都市を1年動かせる電力が生まれる
2. 二酸化炭素はゼロ。
チェルノブイリのような事故は物理的に不可能
3. 燃料はほぼ無限。
石油や天然ガスのために戦争をする理由が消える
4. 電気代は劇的に下がり、電気自動車も水素も空気清浄機も「タダ同然」になる
これが夢物語ではなく、すでに設計図が完成し、資金も揃い、部品の発注が始まっている現実なのです。
なぜ今度こそ本物なのか?
過去70年間、「あと30年で核融合が実用化!」と言われ続けてきました。
でも今回は違います。
決定的な違いが3つあります。
- ドイツが20年かけて13億ユーロ(約2兆円)で証明した「最強の形」
世界最大の実験炉「Wendelstein 7-X」は、ステラレーターという方式が
「プラズマを完璧に閉じ込められる」ことを完全に実証しました。
Stellarisはその正統後継者です。
- 高温超伝導マグネットという「魔法の材料」が登場
2020年代に入って実用化したこの素材のおかげで、
磁石の強さが2〜3倍に跳ね上がり、炉のサイズは10分の1、コストは10分の1に。
まるで「スマホが登場してパソコンが一気に小さくなった」ような革命です。
- AIが数万通りの設計を一瞬で試し、最適解を弾き出した
GoogleやSpaceXの元エンジニアが参加し、
人間が一生かかっても辿り着けない「完璧なコイル形状」を発見。
その設計図は2025年2月、国際学術誌に査読付きで公開済みです。
現在のスケジュール
- 2025年9月:総額約3000億円の資金調達完了(欧州連合+民間)
- 2026〜2027年:実物大の超伝導マグネットを完成・点灯
- 2031年:最初の「Alpha炉」で、投入エネルギーより多くの電力を取り出す(ネットエネルギー達成)
- 2033〜2035年:世界初の商用Stellaris発電所がグリッドに接続
→ 1基で100万世帯分の電力、24時間365日、止まらないクリーン電力
最後に、これだけは伝えておきたい
もしあなたが30歳以下なら、
一生のうちに「ガソリンスタンドが博物館になる日」を見られる可能性が極めて高いです。
もしあなたが子育て中なら、
あなたの子どもたちは「電気代が高い」「地球が暑くなる」といった話を、
歴史の授業でしか聞かない世代になるかもしれません。
Proxima FusionのStellarisは、
まだ「確実に成功する」とは誰も断言できません。
でも、これまでで最も「成功する確率が高い」プロジェクトであることは、
世界中の核融合専門家のほぼ総意です。
だからこそ、今、世界は静かに、でも確実に、
この小さなミュンヘンのチームに未来を託し始めています。
人類が待ち続けた「本当のエネルギー革命」は、
もう始まっている。 December 12, 2025
stellaris奉仕機械少しやってみる。
消費材を使用するものの、凄まじい統合力を出すため、行政惑星が必要ない面白い機械集合意識だ。
一回目は立地が悪かったので一旦やり直し。二回目は色々工夫してみよう。 December 12, 2025
PS5版Stellaris、なんでか知らんけど既に銀河でプレイしている時にセーブデータをロードすると、画面が真っ黒になって、UI関連しか見れへんのよね
以前のは、銀河が真っ黄緑色……だったけ? それになってびっくりしたし、怖いなぁ
多分テクスチャ関連が読み込みでバグったんでしょ、うん
わからんね December 12, 2025
パラドゲーで管理経済と自由経済のどちらが強いかという話、管理経済は単純に「面倒くさい」んだよな……。正直 Stellaris でも Victoria3 みたいな民間経済を導入して欲しいとすら思っている。 December 12, 2025
@aoi_kujaku Vic3はほらレッセフェールがちゃんと強いですし……HoI4はいかに民間への消費財を減らすかってゲームですからねえ。ただHoI4→Stellarisという超中央集権至上主義なバランスのゲームをやってる私が「そう」なってないので、官庁資料に限らず何かをきっかけに内面化しちゃうんですかねえ December 12, 2025
宇宙で帝国を築くリアルタイムストラテジStellarisがブラックフライデーセールで75%オフ。
こういうゲームを雑談しながらやるのに憧れてます。
https://t.co/EU8wzCjyRR December 12, 2025
APEXやREPO、ポケモンみたいな有名どころのゲームも当然好きなんだけど
折角だから知名度低のゲームで趣味共通の人探したい〜
Elona
Stellaris
Lobotomy Corporation
片道勇者
ここら辺が俺の青春。それぞれジャンルが違うけど、1個でも知ってたらお友達‼️ December 12, 2025
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