コンピュータ トレンド
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2025.11.30 12:00
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
実を言うとコンピューターはもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。ニ・三か月後にものすごくメモリがクソ値上げされます。
それが終わりの合図です。さらにメモリの枯渇が来るので気をつけて。
それがおこったら、すべてのスマホ・パソコン・ゲーム機の終わり(大幅値上げ)がきます。 November 11, 2025
49RP
ずっと趣味は音楽鑑賞だと思っていたけど、本をめっちゃ読み散らかしていることに気づいた!内容をずっと覚えてる本と数ヶ月で忘れてしまう本もあるし、覚えてるものでも繰り返して読む本もある。映画にも言えるなぁと思ったが、音楽にも言える。もう読まなくていいと思う本は、古本屋やってる甥っ子に送る。でもレコードはもう聴かないだろうと思うものでも取って置いてる。単行本やアナログレコードはデザイナーとのコラボでもあり、オブジェとしての存在感も大好き。電子図書やCD、ストリーミングにはそれが無い・・・PVとかあるけど・・・時にすごいPVあるな!でも、コンピュータ使わずに絵を描いてる自分はアナログ好きなんだよな。 November 11, 2025
13RP
対象機種自体はすごく多いんですけれど、EASAのペーパーをよく読むと、エレベーター・エルロン・コンピューターのファームウェアバージョンがL103以前なら問題ない(L104にアップデートすんな、とご丁寧に注意書きまである)ということなので、つまりANAはL104当てて派手にハズレ引いたのかも…(震 https://t.co/8c0xlDqYz7 November 11, 2025
5RP
"マルチタスク"
DaiGoが流行った頃みんな目指してたよね。今はもう迷信の域。あれ?科学的に証明されたんじゃなかったっけ?
「人間の脳は75%未使用」
80年代に流行ったよね。だから電極刺し込んで能力開発!みたいな。でもコンピュータのスイッチを全部ONにしたら意味ないでしょ?
脳科学は宗教! November 11, 2025
2RP
マイナンバーカード被害
昨年10月28日めまいと嘔吐で意識朦朧、会社の同僚に救急車呼んでもらい
MRIと点滴…吐いてばかりだが
MRIでは異常が無いこと、泊まれる部屋が無い理由で病院から帰ることにされた。時間は23時になっていたが
窓口で精算しようとマイナンバーカード提示したがコンピューターが時間外なので受付できない、10割支払いと言われた。会社の健康保険証有ったから危うく
10割負担はまぬがれたが
実に意味の無いカードだと思った。
目的が保険証じゃないんだと痛感した😭 November 11, 2025
1RP
日曜日!皆さん!ご機嫌ヤーガー( ^ω^ )本日も宜しくお願い致します🤲🔥
11月30日は、
### 主な記念日
- **本みりんの日**
全国味淋協会が制定。「11(いい)30(みりん)」の語呂合わせ。本みりんの美味しさや料理への活用をPRする日。
- **年金の日**
倭国年金機構などが2014年から実施。「11(いい)30(みずから)」→「いいみずから(良い未来)」という語呂で、将来の生活設計や年金について考える日。
- **SOHOの日**(小規模・自宅事務所の日)
「11(いい)30(SOHO)」の語呂合わせで、SOHO(Small Office Home Office)を応援する日。
### その他の記念日・行事
- 鏡餅飾り始めの日(地域による)
- シートベルトの日(一部団体)
- 絵本の日(11月は「絵本月間」の締めくくり)
- 国際コンピュータセキュリティデー(世界共通)
### 過去の11月30日に起きた主な出来事(倭国関連)
- 1936年:東京日日新聞(現・毎日新聞)が倭国初の写真電送に成功
- 1979年:ピンク・レディーの解散発表
- 1993年:Jリーグ初代チャンピオンにヴェルディ川崎(現・東京ヴェルディ)が決定
- 2011年:AKB48が第53回倭国レコード大賞を受賞(「フライングゲット」) November 11, 2025
1RP
@shika177 @911Evolution64 情報ありがとうございます。
UN-R見に行ったらNo.155に書いてあるのを見つけました。となると、国産車だけでなくUN準拠国全ての車でコンピュータの書き込みロックが厳しくなるんですね。
https://t.co/AKD0OOhTwd November 11, 2025
まず、書籍や教授の言う事は
情報を得るフィクションという事に
注意が必要です
②ギリシャの破綻は書籍では
金融依存の問題としか
書かれていませんが
もっと単純です
経済の基本は物々交換です
お金は円滑に行う中間剤に
過ぎません
ギリシャ
消費:食料や生活品を買う
生産:特になし観光資源か出稼ぎ
増税もインフレも関係ナイ
物々交換の不均衡で
国家支出が破綻した
ギリシャを例に上げて言うなら
税金による調整でなく
国家産業を開拓保有する事で
経済不均衡を是正する事が
必要でしたので
今回の反論として少しばかりずれています
何も生えていない荒れ地から
米を徴収すべきという
主張は無理があるのです
そもそもの話、過去の歴史に
習うなら武田の金山や
ニューディール政策等が
良い見本でしょう
いいですか、お金や産業は
絞り壊す物ではありません
作り、売りつけ、拡大させる物です
倭国の経済拡大と税収増加
生活水準の向上は簡単です
特許で保護されている権利や
技術を報奨金で買い取り
国営事業として発展提供すれば良い
3Dプリントをご存知ですか?
倭国の特許でしたが
時効まで停滞し産業基盤も
国外に流れました
良い物使える物が
国営の信頼出来る
高価値、高品質で利用できれば
外貨獲得や一般的流通品の
品質向上に繋がります
エリートが高い学力で
こき使われ、高い経済効果を
生み出すのです
用途不明の謎需要の製品や
技術も増えるでしょう
携帯電話の
パーソナルコンピュータ化や
漫画、アニメは倭国発祥の
経済群体です
尖端技術の回収と提供は
新しい需要と供給を生み出し
税収を向上させ
物価の安定を維持したまま
収入の増加を実現し
生活水準を押し上げるでしょう
要は政府が上級国民で行う
高レート循環と同じなので
特に問題になることは無いのです
しかし、税による絞りは
一般的物流を萎縮させ
困窮させて
上級国民との格差を広げ
優越感を得るという
【感情的】な利点しかありません
満ち足りて安定した人を
従わせるのは難しい
なら、不幸と貧困で追い詰めれば
人を自由に操ることが出来る
増税や税収維持は
ヒットラーを見倣った
権力掌握術として優秀です November 11, 2025
今日は面会
メガドリーム開封しようとも思っていましたが
約束していたポケポケしたいとのことでポケポケを
まだ手が安定しないけど大分上手くなったし、カードの効果読みながら考えてプレイ出来てるね。
今はコンピューター対戦だけだけど、いつかオンライン対戦できるように練習頑張ろうね。 https://t.co/6Ms9qckcUm November 11, 2025
#DevKan
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ChatGPT
メモリがいっぱいです
あなた:
小学校で習う仕事算について小学校何年生で習うかを示し、ITのプロジェクト管理のスケジュール管理との違いを小学生でもわかるように例を出してわかりやすく説明してください。
ChatGPT:
以下、小学校で習う「仕事算(しごとざん)」がだいたい何年生で出てくるかを示し、さらにITのプロジェクト管理のスケジュール管理との違いを、小学生にもわかるようにやさしく説明します。
🧮 1. 「仕事算」は小学校の何年生で習うの?
倭国の小学校では、
仕事算(速さ × 時間=しごと量 の考え方)は、主に小学校6年生 の算数で扱います。
5年生でも「割合」や「速さ」などの基礎を習いますが、
仕事算のような “Aが何時間、Bが何時間で終わる” という問題は6年生で本格的に学びます。
🚧 2. 仕事算とプロジェクト管理の違い(小学生向けのやさしい説明)
◆ 仕事算とは?
「Aさんは1時間で5ページ、Bさんは1時間で3ページ作れる。
2人でやると何時間で終わる?」
みたいに、“作業スピードから、いつ終わるか” を計算する算数の問題です。
📌 ポイント:スピードが決まっている前提!(例:Aさんは必ず1時間で5ページ作るなど)
◆ 一方、ITのプロジェクト管理(スケジュール管理)とは?
スマホのアプリを作ったり、ゲームを作ったりするとき、
「いつまでにどこまで終わったらいいか?」
を考える仕事の方法です。
仕事算とちがって、現実のITの仕事は…
✖ 作業スピードが毎回同じとは限らない
今日は体調が悪くてスピードが遅い
途中でバグ(まちがい)が見つかって作り直し
予想外のトラブルで時間がかかる
など、いろんなことが起きやすい。
✖ 必ずしもAさんとBさんが同時に作業できるとは限らない
Aさんが終わらないとBさんが作業できない
コンピュータの設定が終わらないと、次の工程に進めない
など、順番がある。
📌 つまり、計算だけでは予定は決められない!
たくさんの “変わる要素” を考えてスケジュールを作る必要がある。
🎒 3. 小学生でもわかるように、例え話で説明
■ 仕事算の世界(いつも同じスピードで進む)
例:掃除係のふたりの話
Aさんは教室の掃き掃除が
→ 1人でやると10分かかる
Bさんは
→ 1人でやると20分かかる
2人ならもっと早いね?
→ これを計算で出すのが仕事算。
スピードが
絶対に変わらない
毎日同じ
という前提のお話。
■ ITプロジェクトの世界(スピードが変わる)
例:学校の文化祭で「おばけ屋敷」を作る話
Aくん:壁の絵を描くのが得意
Bさん:道具を作るのが得意
Cさん:飾り付けが得意
でも…
Aくんが風邪で休むかもしれない
絵を描いてからでないと飾り付けに進めない
材料が足りなくなるかもしれない
もっと怖くするために途中で計画を変えるかもしれない
つまり、
📝「この日までに全部終わる」とは
計算で1回決めるだけでは不十分!
😅 思ったより遅れたり
😆 思ったより早く終わったり
📌 途中で計画変更もある!
🎯 4. まとめ(小学生でもわかるポイント)
項目仕事算ITのプロジェクト管理
スピードいつも同じと仮定人や状況で変わる
作業の順番だいたい自由順番が重要(前後関係がある)
計画の変化基本的にないよくある(バグ、追加作業など)
主な目的計算で時間を出す全体の進み具合を調整しながらゴールに間に合わせる
📘 おまけ:さらにわかりやすい一言まとめ
仕事算:
「秒速5センチで歩いたら、何分で到着?」といった “算数の世界の規則正しい計算”。
ITプロジェクト管理:
“天気も変わるし道が混むかもしれないし、友達の体力も変わる” 本当の世界でゴールまで導く仕組み。
必要なら、
プロジェクト管理の簡単な図(ガントチャート風)
中学生向けの説明
SE(システムエンジニア)の仕事を仕事算で例える説明
なども作れます。
フォローアップ
IT管理におけるミスを減らすポイントは?
プロジェクトの進行を視覚化する方法は?
仕事算がなぜ重要なのか着実に学ぶ方法は?
選択されていません選択されていません
ChatGPT の回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。cookie の設定を参照してください。 November 11, 2025
AIは何でも自分でやってくれるから高性能を演出するためにとりあえず何にでもAIって付けておけばいいみたいな時代、70年代の「コンピューター」みたいな使われ方を感じる November 11, 2025
パソコン壊れていまアナログお絵描き中
VOID においてコンピュータは推奨技能、私の屍を越えて行ってくれよな🫵🫵🫵🫵🫵🫵 https://t.co/eD9Y4Eze2S November 11, 2025
11月下旬に #グループ校 の #大阪情報コンピュータ専門学校 の先生が来られて、本校2年生の生徒を教えてくださいました
#プロ経験 のある先生からの #直接指導 はとっても有意義☺️
高専連携を生かしたグループ校ならではの試みに生徒たちも満足した様子でした
これからもどんどん吸収してスキルアップしてほしいです
#ゲームコース #マンガアニメコース #IT #進路 #進学 #高専連携 #プロ就職 #スキがひろがる November 11, 2025
■新着ランキング(コンピュータ・IT書籍)
[At 2025/11/30 12:17:41+09:00]
3位:「令和版 Oh!X」復刻Oh!X編集部(著)
4位:「ドラゴンクエストVII Reimagined 公式ガイドブック (SE-MOOK)」スクウェア・エニックス(編集)
https://t.co/TZ1UDLktnO November 11, 2025
ドラゴンフライ復刻版が欲しくて #RTYPEΔ HD Boostedを買ってしまいました。R-TYPEⅢの取説を読んで以来大ファンです。AI暴走系SFの中でも被害規模が最悪クラスではないかと。バイドの兵器利用、生体コンピュータ等、人類の追い詰められ感が良いです。
#アイレム
#シティコネクション
#人類NoFuture https://t.co/0hvpfbXgXV November 11, 2025
⭐️数学が得意な方も、苦手意識があるけど楽しんでみたい方も、それぞれのスタイルでお楽しみいただける「数学の文化祭」が開催されます。
一流の数学者によるご講演、「笑わない数学」特別版、そして、忍者🥷も登場!
MATH EXPO 2025
入場チケット¥5187
出演者(講演順・敬称略)
<10:20~11:00>
◾️「数学をもっとポップに!」
加藤文元 (ZEN大学教授 東京工業大学名誉教授)
<11:20~12:00>
◾️「九九とコンピュータ・ヲタクと数学の神様」
竹内薫 (サイエンスライター、ZEN大学教授)
<12:05~12:35>お昼休憩中
◾️「数学と忍術~The Hidden Logic Behind the Ninja Arts~」
嵩丸(忍者研究者)
<13:20~14:00>
◾️「笑わない数学「円周率」(Math Expo特別バージョン)」
パンサー尾形(吉本興業タレント)
with ハマちゃん(NHK笑わない数学アシスタント)
<14:20~15:00>
◾️「情報幾何の誕生とその発展」
甘利俊一(東京大学名誉教授 情報幾何学創始者)
<15:20~16:00>
◾️「ゲームは数学とAIで動いている!」
三宅陽一郎 (東京大学生産技術研究所 特任教授
※講演タイトルは一部変更となる場合がございます。
主催(敬称略)
・喜志武弘
・加藤文元(ZEN大学教授 東京工業大学名誉教授)
・内場崇之(株式会社すうがくぶんか 取締役社長)
協力(敬称略)
・井手真也
・SUNITED株式会社
開催予定 : 2025年12月20(土曜日)10:00~16:30(受付 9:40~予定)
会 場 : TKP高輪ゲートウェイカンファレンスセンター 「ホール 2B」
<数学をポップカルチャーに>
数学のポップカルチャー化を目指し、子どもから社会人、企業の経営者、行政担当者、教育・研究機関までを包括的に巻き込み、「数学」を軸に娯楽、知的交流・刺激が融合する新たな交流の場を創出します。
単なる学術イベントにとどまらず、誰もが数学の魅力や可能性に触れられる「数理文化祭」として展開していきます。
https://t.co/IFxafcXzZ9 November 11, 2025
コモドドラゴンと同じ狩りのスタイルの肉食恐竜⁉️
#古知累論文紹介
恐竜映画で、ティラノサウルスが獲物に喰らいつくシーンを見たことはありますか?
迫力満点のシーンですが、実際に彼らが「どうやって」肉を食べていたのかを知るのは、実はとても難しいことなんです。
骨の化石は残りますが、「動き」や「行動」は化石に残らないからです。
しかし、その秘密を解く手がかりが、実は「歯の表面」に残されていました。
今回ご紹介するのは、1億5000万年前の肉食恐竜の歯に残された、ミクロの傷跡(マイクロウェア)を分析した研究です。
舞台はポルトガルのジュラ紀後期の地層です。
ここから見つかった、アロサウルスやドロマエオサウルス類(ラプトル)と思われる小型の肉食恐竜の「抜け落ちた歯」が主役です。
研究チームは、この歯を電子顕微鏡で拡大し、目には見えない微細な傷を観察しました。
すると、そこには太古の食事の痕跡が刻まれていたのです。
まず見つかったのは、歯と歯がぶつかってできたと思われる「摩耗面」です。
これは、上下の歯が噛み合う際についたものと考えられます。
「欠けた跡(スポーリング)」も見つかりました。
これは、肉だけでなく、骨などの硬いものを噛んだ時にできた傷だと推測されました。
つまり、彼らは肉だけでなく、ときには骨などの硬い部分まで噛んでいた可能性があるのです。
そして、最も重要な発見は「傷の向き」でした。
歯の表面には、斜め方向の細かいひっかき傷が無数に残っていました。
これは何を意味するのでしょうか?
研究者たちは、これを「パンクチャー・アンド・プル(突き刺して引く)」という摂食動作の痕跡だと考えています。
獲物にガブリと噛みつき、そのまま頭を後ろや斜めに強く引くことで、肉を引きちぎるスタイルです。
この動きは、現代のコモドドラゴン(コモドオオトカゲ)の食事方法と非常によく似ています。
さらに、この仮説を検証するために、コンピューターシミュレーション(有限要素解析)も行われました。
歯の3Dモデルを使って、どの角度から力が加わると歯が壊れにくいかを計算したのです。
その結果、歯が最も耐えられる角度と、実際に観察された傷の角度(45度〜60度付近)が、見事に一致しました。
つまり、彼らの歯は「噛みついて引っ張る」という動作に最適な構造をしており、実際にその通りに使っていた可能性が高いのです。
また、一本の歯からは、興味深いドラマが見えてきました。
その歯は先端が大きく折れてなくなっていましたが、折れた断面が丸くすり減っていたのです。
これは、獲物をつかむときなどに歯の先端が折れ、その後もしばらく口の中で使われ続けるあいだに、折れた面が丸く摩耗していったことを示しています。
おそらく、獲物を捕らえる際に激しい衝撃が加わったのでしょう。
これまで、白亜紀のコエルロサウルス類などで詳しく示されていた『突き刺して引く』食事法が、今回の研究でジュラ紀の小型肉食恐竜でも支持された可能性が示されました。
元論文URL→ https://t.co/OAEgF2hi6B November 11, 2025
正解 A) scratch
start from scratchは「ゼロから始める、最初からやり直す」という意味の慣用句です。
この表現は、既存の作業や進捗を破棄して、完全に新しく始めることを表現する際によく使用されます。
この文脈では、「エンジニアたちがソフトウェア設計の重大な欠陥を発見し、チームは最初からやり直さざるを得なくなった」という意味になります。
【その他選択肢】
B) first
from the first(最初から)や from the beginning(最初から)という表現はありますが、単独で from first とは言いません。
C) original
originalは形容詞で「元の」「独創的な」という意味を持ちますが、from original という形では使いません。
名詞として使う場合(an originalなど)もありますが、文脈に合いません。
D) set
setは名詞で「一組」「設定」、動詞で「設定する」「置く」などの意味を持ちますが、start from setという表現は英語では意味をなしません。
【倭国語訳】
エンジニアたちがソフトウェア設計の重大な欠陥を発見し、チームは最初からやり直さなければならなくなった。
【語句解説】
spot 発見する、見つける(昨日の復習です🌟)
major 重大な、主要な
flaw 欠陥、欠点
force 強制する(force A to do:Aに~することを強いる)
software design ソフトウェア設計
【慣用句の成り立ち】
from scratchが「最初から、ゼロから」という意味になる理由は、以下のような背景があります。
1. 語源と歴史
scratchはもともと「引っかく」という意味ですが、昔のスポーツ(クリケット、ボクシング、競走など)において、地面を棒などで引っかいて(scratchして)スタートラインを引いていたことに由来します。
そこから「スタートライン=物事の始まり」という意味に発展しました。
2. 使用例
1. The chef prefers to make all desserts from scratch.
シェフはすべてのデザートを既製品を使わず一から手作りすることを好みます。
2. After the computer crash, we had to rebuild the database from scratch.
コンピュータがクラッシュした後、データベースを最初から再構築しなければなりませんでした。
3. The company decided to develop the new product from scratch rather than modify the existing one.
その会社は既存の製品を修正するのではなく、新製品を一から開発することを決定しました。
解説は以上です!
「地面に線を引いてスタートラインにした」という語源、面白いですよね!😁
今日の学びが、皆さんの新しいスタートのきっかけになりますように🌱なんちゃって
それではまた明日〜👋 November 11, 2025
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