コスプレイヤー トレンド
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2025.12.10 17:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
レイヤー、ダイソーのワンタッチホックを買うんや……
着脱できると便利なんだけど、わざわざボタンつけるのだるいよなぁ👉🏻👈🏻とか、ここでこのパーツ留まってくれや‼️ってときに有能すぎるからよォ😭😭😭
普通にボタンとして使えるし、とにかくボタンの為に針と糸を出すのが癪なので、これドカ神😚 https://t.co/ITv0ePOZZj December 12, 2025
55RP
件のコスプレする人のことはさて置き、やっぱりチョットこれはクリエイティブ業界に関わる話だと思う。色んなところで敵を作って炎上している人のことだからまた叩かれているのだろうなとおもったけど、これに関してては個人的にちょっと残念なので触れておきたいなと思いました。
元ポストに対して出ている意見は概ね「版権キャラを使って勝手に商用(宣伝行為)を行うのは如何な物か?許可を取っているのか?」と言う物でした。この撮影やポスト、その素材がどこまでどう使われるのかは定かでは無いにしても指摘の内容自体が間違いではないとおもっています。
もちろん多少のことにはそんなに目くじら立てなくてもとか、世の中そんなに四角四面に捉えなくてもという気持ちは私に有るし、この炎上の本質は著作権という武器を使ってコスプレーヤー自体を攻撃するのが目的化しているということも重々承知しているわけですが、私個人がとても残念だと思ったのは、元ポストの方が、商売人で有るにもかかわらず今回の件を
「ネットの世界を垣間見ました」
「これまでと違う世界」
という表現で著作権に対する指摘その物を、何処か余所の話かのように捉えていることです。たしかに重箱の隅を突くような話では有る……と言えなくもないのですが、別に良いじゃんと公に言ってのけることはできない問題でもあります。アリの一穴ではないですが、我々クリエイターは常に模倣や盗作という危機にされされています。だからこそこうした小さなことにでも「配慮はしてね?」と小さく声がけしていくことが大事ではないか?とおもう次第。ここまで炎上するくらい叩かれる必要なないとおもうが、かといって別に良いじゃんということでもない。そのへんのバランスは難しい…… December 12, 2025
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ハードライトレイヤー使った
光も影もレイヤー1枚で済んだし色付きのライティングもできる…
流行ってたハードライトレイヤーの使い方、こういう事だな? https://t.co/VjvqvX482L December 12, 2025
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今年一番見て頂いたのはこちらでした🫴📸
撮影合間のオフショットパロ的な義炭と座殿
https://t.co/ahazqdA625
1万♥は初めてでした、ありがとうございました🙏✨
ちょっと手直ししようと思ったら、過去の自分は書き文字以外のレイヤーを全て統合した状態でデータを保存していて…なんでェ🙄 https://t.co/DxjWzIRsj4 December 12, 2025
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🎉『鳴潮』C107 コスプレ特別企画🎉
C107会場にて、コスプレイヤーの皆さまと一緒にイベントを盛り上げるため、
2つのキャンペーンを実施いたします!
①集合写真を一緒に撮ろう!
公式コスプレイヤーとともに、鳴潮ブースのフォトスポットで特別な集合写真の撮影をお楽しみいただけます!
【応募フォーム】
https://t.co/tVi4dDJydS
◆応募締切
2025年12月14日(日)23:59まで
◆結果発表
2025年12月17日(水)23:59まで
さらに、集合写真にご参加いただいたコスプレイヤーの方には、限定グッズをプレゼントいたします!
◆参加プレゼント
・缶バッジセット(ランダム1個)
・スタートーチ学園IDカード(ランダム1枚)
・ショッパー
・ステッカー
②コスプレ投稿キャンペーン
事前応募不要!
鳴潮のコスプレ写真をコミケブース受付にてご提示いただいた方に、缶バッジを1個プレゼントします!
◆引換方法
鳴潮公式ブース受付にて、
2025年1月1日~2025年12月31日までに投稿されたご本人の鳴潮コスプレ写真をご提示ください。
その場で 缶バッジ(ランダム1個) を進呈いたします。
#鳴潮 #鳴潮C107 December 12, 2025
4RP
タグ失礼します🏷𓈒𓏸︎
原作履修済 / 🔎とち狂い/ 関東勢 関西方面も飛びます /
🔁中心に全反応気になる方お迎え致します🚗³₃
#コスプレイヤーさんと繋がりたい
#桃源暗鬼好きさんと繋がりたい
#桃源暗鬼レイヤーさんと繋がりたい https://t.co/sqevb3lxZy December 12, 2025
4RP
初🏷️失礼します❕
🌟関東20↑
今年5月からコスプレデビューした超初心者レイヤーです🔰
仲良くしてくださるお仲間を探しています👀
色々やりますが、
主に ラ!🐤/twstをやることが多いです
RP中心にフォロー
全反応巡回します❤️♻️
#コスプレイヤーさんと繋がりたい
#カメラマンさんと繋がりたい https://t.co/5raC3zGpNn December 12, 2025
4RP
フォロワー様5000人ありがとうございます🙌💕
【コスプレ・cosplayer】
エヴァンゲリオン/アスカラングレー
#ラグコスTW #ラグコス2025
#コスプレイヤーさんと繋がりたい https://t.co/hyMxZWTUOA https://t.co/zXssreVg3Q December 12, 2025
3RP
年内最後の🏷️失礼!!東海中心に男装・女装問わず好きなようにやってます🎀
♡・RP中心に全反応巡回します> < ✨
男装垢(誰でも)······▸@37mochi1123
#コスプレイヤーさんと繋がりたい https://t.co/CNyuqYcTuz December 12, 2025
3RP
「エージェントを作る時代は終わった?」Anthropicが語った本当の突破口
最近のAI界隈で静かに、とんでもないパラダイムシフトが起きています。
Anthropicが語った「Don't Build Agents, Build Skills Instead」という講演が、その方向を完全に示しています。
結論から言うと、AIエージェントは賢いけど専門家じゃないという致命的なギャップを抱えていました。
そこで、彼らはエージェントではなくスキルを作り始めました。
どんなに高性能なモデルでも、すべての専門知識が常に搭載されてはいません。
優秀な新人を採用しても、経験がないと実務は任せられないことと同じです。
それに対して、彼らがたどり着いた答えはシンプル。
「知性(モデル)と専門知識(スキル)の分離」
スキルはあくまで、ただのフォルダです。しかし、その中には、手続き的な知識(プロがどう考えて、どう動くか)がコードとして格納されています。
要は、専門家の実務をそのままパッケージ化したファイルをAIが実行できる世界になったということです。
「モデルが万能になる未来」ではなく、「モデルに専門家の作業手順を後付けする時代」が来ています。
特に、スキルは最初にメタデータだけを見て判断して、使うべきと判断した瞬間だけディスクリプションを読んで実行します。
これによって、複数のスキルを持たせられる。コンテキストを圧迫しない。構成の可能性が爆発的に高まる。
すでにAnthropicは3つのカテゴリーを提示しています。
1つ目は、基盤スキル。文章生成能力、科学研究、解析するなど汎用OSレベルの能力をAIに付与します。
2つ目は、サードパーティースキル。Notionなどが公開している、「特定製品でプロ級の使い方ができるAI」を実現する。
3つ目は、エンタープライズスキル。企業が自社の作業手順や内部知識をAIに覚えさせる新人研修のデジタル化とも言えるレイヤーです。
要するに、 企業内のノウハウそのものがスキルとしてAIに継承される時代が来る。
Anthropicは、エージェントを以下のように整理している。
・モデル=CPU
・ランタイム=OS
・スキル=アプリケーション
これが最もわかりやすい。スキルは「AIにおけるアプリ層」であり、ここに人間の経験値や専門知識が書き込まれる。
AIの価値は モデルそのものではなく、スキルのエコシステムで決まっていく。
最後に、なぜ今スキル”なのか?
エージェントを自前で作り直すのは非効率だった。
正解は、エージェントの上に能力ファイルの積み重ねをつくること。
スキルは、以下のという特性を持っています。
・チームで共有できる
・会社に蓄積される
・AI同士で引き継がれる
・将来のモデルでも再利用される
「AIに何ができるか」ではなく、「AIに何を学ばせられるか」。
この転換点を理解した人から、AI時代の生産性のボトルネックを完全に突破していくはず。 December 12, 2025
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🌟ショート投稿🌟
足上げるやつ300万再生ありがとうございます🫶 #佐佐咲キキ #chinesemilitarydance
▶️https://t.co/TbMIbRBKHA
メイキングショートっぽいやつ!レイヤー構成を出すなどしてみました
コメント・高評価してもらえるととってもうれしい〜!! https://t.co/GQhjyU1LAH December 12, 2025
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【うれしいお知らせ📢】人気コスプレイヤーの霜月めあさんが、#ゼロイチ大忘年会 のビンゴ景品として当社の「しろえび小判1年分」をゲットされたようで👀✨
「一番狙っていた」とのお言葉、さらに「美味しすぎる」と言っていただけて、本当にうれしいです!ありがとうございます🦐🦐🦐
#しろえび小判 #日の出屋製菓 December 12, 2025
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先日のSyFu(@syfuofficial @syfujapan)とFinverse との提携で
倭国(マネーフォワード)、欧州(Salt Edge)、そして今回のFinverseによるアジア主要国がカバーされ、
「世界中の“いま使っているカード”の決済データが、集まってくる」ための土台が、ようやく形になりました。
せっかくなので、
なぜ「決済データ × GameFi × DePIN」という組み合わせになったのか、なぜここまで決済インフラにこだわってきたのか、
今回の提携に込めた意図を、書きます📝
※長文になります。
👇
①なぜ「決済データ × GameFi × DePIN」なのか
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SyFuの構想を考えたとき、最初に決めていたのは
“決済データそのものをコアにする”
ということでした。
理由はシンプルで、決済データだけが「人の生活とお金の動きの“一次情報”」だからです。
これに、Web3を重ねることを考えました。そのときに必要だったのが、3つのレイヤーです。
・決済データ(Reality Layer)
実際に「いつ・どこで・何に・いくら使ったか」という一次データ
・GameFi(Motivation Layer)
「わざわざ決済データを持ち込みたくなる楽しさ」
MANEKINEKOが育ち、EVTが発掘される、あの体験
・DePIN / クレデンシャル(Infrastructure Layer)
「この人はこの分野に、これだけ経済貢献している」という分散型の“信用の履歴”を残すレイヤー
NFTやGameFiは単体でも魅力ある仕組みですが、価値の循環がプロダクトの内側だけで完結してしまい、どうしても中長期的な持続が難しくなる。
逆に決済データだけだと、「ただのデータビジネス」で終わってしまう。
SyFuは、“決済データ”をコアに置き、デジタルの体験を現実の経済と接続させることで、Web3ロイヤルティを長期に循環させることを考えています。
だからこそ、
決済データ × GameFi × DePIN
という3つのレイヤーを 最初からセットで設計する ところから始めました。
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②決済データがコアな理由
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僕らがやりたかったのは、
「あなたがお金を使ってきた履歴そのものが、
NFTやトークンという“見える形”で評価されていく世界」
でした。
・推しのIPにチケットを買った
・好きなブランドのコラボNFTを買った
・行きつけのお店で毎月ご飯を食べている
こういう「生活の積み重ね」が、そのまま
・GameFiの中でMANEKINEKOの成長に変わり
・EVT/Econとして可視化され
・やがてDePINとしていろんなサービスにまたがって効いてくる
そういう “時間軸の長いWeb3ロイヤルティ” を作るべく、決済データをコアに置き、これを実現することに取り組んできました。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
③金融インフラを動かしたのは、コミュニティの実績
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金融の世界は非常に慎重です。
いきなり「決済データをGameFiに使いたい」と言って信じてもらえる世界ではありません。正直に言うと、ここが一番大変でした。
・Web3 → 新しいけど、規制の変化、ボラティリティが激しい世界
・金融インフラ → 規制・コンプラ・安定性が最優先の世界
この2つをつなぐのは、めちゃくちゃ相性が悪いです。
「決済データをGameFiに使いたい」と最初に言っても、
「コンプラ的に大丈夫なのか」「NFTはもう終わったのでは?」といった反応からスタートすることも多かったです。
だから説得材料になったのは、僕らのプレゼンよりも コミュニティの成果 でした。
・テストβで約1万人が
・GameFiインセンティブなしの状態で
・100万件以上・40億円超の決済データを自発的に取り込み楽しんでくれたこと
そして世界的には「NFTはオワコン」と言われていた中で、
・MANEKINEKOのNFTセールの即完売
・KDDI / LUPINなどとのコラボ
・さまざまなNFTセールとその後の二次流通価格の推移
を通じて、
「日常の消費をNFTを活用してゲーミフィケーション化することでデータが集まる」
ことを数字で示してくれたことです。
この「コミュニティが作った事実」が、世界のFintech / オープンバンキング企業を説得するうえで 一番の武器 になりました。
SyFuを信じて支えてくれた人たちの実績そのものが、この提携の本当の原動力です。
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④倭国 → 欧州 → アジアという順番の戦略的な意図
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SyFuチームのバックグラウンドや信用、市場の特性を意識して進めてきました。
1. 倭国(マネーフォワード)
・自分たちのホームグラウンド&一定の信用
・家計簿・ID連携の文化があり、プロダクト検証に最適
・最優先エリア
2. 欧州(Salt Edge)
・PSD2でオープンバンキングが進んでいる
・「銀行データを他のサービスに渡す」ことへの理解が深い
・グローバルに展開するための“規制リファレンスモデル”になる
3. アジア(Finverse)
・SyFuにとって将来的に大きな市場ポテンシャルがあるエリア
・香港/シンガポールを中心に、クレカ決済とデジタルバンキングが急拡大
・Web3ネイティブユーザーも多く、GameFiとの相性が良い
この順番でビズデブを進めたのは、
「プロダクト検証 → 規制・モデル確立 → 成長市場への展開」
というステップを踏みたかったからです。また欧州では倭国での実績、アジアでは倭国・欧州での実績を武器に進めてきました。
倭国、欧州、アジアの3つがそろったことで、
・SyFuが想定する主要ターゲットエリアの多くで
・既存のカードや銀行アカウントの決済データを
・SyFuのGameFiとDePINにそのまま接続できる
という状態が、ようやく実現し、
・データ面の優位性(どこよりも現実の決済データが集まる)
・マーケティングの自由度(「手動取り込みやカードを変えなくていい」導線が取れる)
・ビジネスとしての参入障壁(同じネットワークを作るのに大きな時間もかかる)
が、ここから生まれていきます。
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世界的な優位性と独自性
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「世界の既存カードの決済データと事業者情報が紐付き、ユーザー単位で集まる」
のベースとなるグローバルインフラが、実質的に完成に近づいています。
これは「カード会社でも、銀行でも、Fintech・Web3プロジェクトでも前例がない領域」で、SyFuが世界で固有のポジションを取れる優位性でもあります。
2年以上前、この絵は決まっていましたが、
・プロダクトも
・実績も
・信用も
何もなかったので、“絵に描いた餅” で、ようやく「最初の”絵に描いた餅が”現実と結びついた」感覚になっています。
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創業初期からのSyFu“ビジョン”
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細かい仕様はこの2年にわたり、何度もアップデートしてきましたが、変わっていないビジョンはとてもシンプルです。
「お金を使う行為」が評価され、そのままユーザー自身や、誰かの価値に変わる“ポジティブな体験”になる社会を目指しています。
“推し活などの好きなことへの消費”や“生活のための消費” が、ただ消えていくのではなく
・NFT・トークン・クレデンシャルとして蓄積される
・その履歴が、次の体験やサービスへのアクセスを変えていく
そんな世界を作りたい、という根っこの部分は変わっていません。
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ようやくスタートライン
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今回のFinverse提携で、
・決済データネットワーク
・GameFi
・DePIN
という “3枚のピース” が、やっとテーブルの上にそろいました。ここから先は、
“どれだけ気持ちいい消費体験をつくれるか”
“どれだけ長く遊びたくなるGameFiを運営できるか”
という、プロダクトとコミュニティの腕の勝負 です。
今回のFinverse提携は、この物語の “第0章のラスト” みたいな出来事です。
ここからメインネットに向けて、
“決済データの埋もれた価値を解放する” という本丸に、さらに全力で向かっていきます。
いつも支えてくれているコミュニティの皆さんには心から感謝します。
この先の章も、一緒に実現していけたら嬉しいです。
最後まで読んでくれた方ありがとうございます🙏
#SyFu #Web3 #GameFi #DePIN #Fintech December 12, 2025
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ロードオブザリングほんと大好きで
レゴラスはかっこ良すぎてコスプレ躊躇ってたのだけど…サムとフロドが来られるっ!!と思って二徹でマントとブーツ縫い上げました
試着なしのぶっつけ本番で不安だったけど…優しいレイヤー友達がたくさん褒めてくれて撮影に挑めました!
みなさんに感謝です🙏🏻🙏🏻
#東京コミコン2025
#TCC2025 December 12, 2025
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4コマ「異世界コスプレイヤー」44話😏
先輩たちがターゲットを間違えている間に。
#漫画が読めるハッシュダグ https://t.co/FGWAuxblGw December 12, 2025
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#東京コミコン
ゴジラのコスプレイヤーさん。
自作だそうです!
凄いですねー!!
作ったのも凄いけど、持って来た事も凄い。
この根性が素晴らしいですね。
#ゴジラ https://t.co/WkJ2HVG9LY December 12, 2025
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これすごいな
体感として近いのは「意識を微分する」って感じだ
二次元のものを一次元にする感じ。
集中力が途切れる時って確かに「自分の認知や感覚の変化」が雑念になってることが多い。
「飽きかける前」の違和感とか、
「あ、今一瞬思考途切れたな」とかの0.2秒の雑念が思考を邪魔してくる。
作業と同じ次元でこれらを認知してるから雑念になる。
微分して次元を低くする・炎の揺らぎのようなものとして観察すると、
脳のレイヤー1で勉強を続けながら、
脳のレイヤー2で炎の揺らぎを観察する
みたいなことができる。
今までは脳のレイヤー1で、
「目の前の問題」「なんか飽きかけてるかも」「なんか時計の音が気になってきた」「これ過去問で見たわ」「てかなんかイライラする」
みたいに、あらゆる処理をしているから集中出来ない。
「雑念」を微分すると、なんてことはない炎のゆらぎのように単調なもので、
別レイヤーでユラユラさせとけば良いだけっていう感じ。
すぐ使えそうだな、明日やってみる。 December 12, 2025
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【併せ募集】
3月7日に39併せをしますのでレイヤー、アシスタント、カメラマンを募集します!
要項を良くお読みになって、リプor主催DMまでご連絡ください。
FF外の方でも大丈夫です!
人数が増えれば撮影できるフロアも増えます!
#併せ募集 #カメラマン募集 #レイヤー募集 #アシスタント募集 https://t.co/HRIU8sze2h December 12, 2025
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Cosplay✧*。/プロセカ.天馬咲希💛 ̖́-
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
アタシはもう迷わない。
『怖い』も大丈夫。
音楽も、みんなも、大事にする。
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
#プロセカ #天馬咲希 #コスプレ
#コスプレイヤーさんと繋がりたい https://t.co/f7MooySMLX December 12, 2025
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京都伏見店よりおしらせです📢
11月14日より配布しておりました、
ノベルティクリアポストカードの配布を終了させていただきます。
たくさんのお買い上げ誠にありがとうございます。
また、レイヤーアクリルスタンドは引き続き配布しておりますので、ぜひこの機会をご利用ください。 https://t.co/C5YaMjQPHZ December 12, 2025
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