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クロニクル
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2025.11.21 15:00
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イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード
■要望点をふまえての今後の対応予定
▶まず、ストーリーモードのキャラを通信にてあらかじめ手に入れてしまったことによる進行不能は、今週末の全機種同時のアップデートにて解消されます。(ver1.3.0/1.3.1)
・経験値のバグが直りレベルアップ速度が落ちたことへの不満/・レベルシンクがあるから、別に早くレベル上がってもいいのではないかという意見
▶今後再調整し、少なくともレジェンダリーでも1試合に1レベルはあがるようにする予定。
それでもまだ足りないと感じられた場合、ある程度サクサクと言えるような、遅いと感じないようなよきバランスを検討する。初期段階のは行き過ぎだった。
【1.4.0予定】
・通信対戦において、既にプレイヤーのレベルが上がりすぎて緊迫した対戦が楽しめなくなっているので、相手のレベルぴったりでレベルシンクをしてほしい
▶ 50シンクをランクマッチに対応済み。実装済みでアップデート発信待ち。ルームマッチではレベルシンク、50シンクを設定して対戦可能。
【1.3.0予定】
※50までの上げやすさは検討中。
・『レベルを上げたらアビラーボードが追加解放されて必殺技のレベルを上げやすくなる、などあると嬉しい』
▶対戦においてはレベル50でレベルシンクしてレベル50キャップで大会などをやる予定。アビラーボードの50以上のルートに展開を作る予定は今のところはない。
・『レベルが途中上がらなくなる?』
▶獲得経験値がひとケタ少ないカンスト値になってしまっており、経験値が入っているが、レベルアップの低速化とあいまってレベルがあがらなくなったように見えている。
カンスト値の表記を正しく(1.3.0)
レベルアップスピードを上方修正予定(新成長テーブル検討中)(1.4.0)
・『ルート開放バトルがたるい、早く先を見たい』
▶全モードのフリーバトルにおける約10分という試合時間の短縮を検討。また、クロニクルモード(クロニクルバトル以外)前半で4点以上差がついたら、『アドバンスウィン』となる仕様を検討。マイチームを使って次なるチームを討伐していく、という部分は大事だと考えているため、ルート開放バトルは必要。
【1.4.0以降予定】
・『通信対戦において、放置や監督AIによるプレイが多く行われる状況をなんとかしてほしい』
▶ランクマッチはあくまでも手動対戦を楽しみたい人向けとして、監督AIモードを禁止として、手動の70%の経験値をもらえる、新モード『AIランクマッチ』の仕様を実装すべく進行中。
【1.4.0以降予定】
AIマッチの大会も面白いかもと考えている。
※1.3.0と1.3.1は明日11月21日予定
1.3.0(switch/2)1.3.1(steam,PS5/ PS4/XBOX)
※1.4.0は、12月5日頃
(多少の遅延の場合でも12月初旬)
いったん、私からの報告となりますが、このあと、ウェブページにも読みやすく掲載しますね。
よろしくお願いします! November 11, 2025
6RP
ラジオクロニクルさんのラジオ収録日🫶💗
沢山のお便りありがとね!読んできます🙌
【2月7日公開収録】の受付も行ってます‼️
先の予定ではあるけど、
2月は周年でもあるから来てほしいなあ❤️🔥
https://t.co/YlCTb0vPfM https://t.co/8ygwbwk051 November 11, 2025
4RP
画業35周年記念原画展「坂本眞一クロニクル:Past」は幕を閉じました。
大阪・福岡・東京、そして銀座ヴァニラ画廊での「Present」を含む4会場へ、国内外からお越しくださった皆様、本当にありがとうございました。
3回のサイン会にご来場くださった皆様、そしてたくさんのお手紙や贈り物にも心より感謝申し上げます。
普段、原稿を公開する機会はほとんどないため、皆様に直接ご覧いただけたことは本当に胸が熱くなる経験でした。
またどこかでお会いできることを心から願っています。 November 11, 2025
1RP
11/17 リハ🍁
年内最後というとこで、今回もたくさん集まり盛り上がりました!
次回のリハを楽しみに、日々楽しく過ごしましょう🫶♬
#ゴスペルクロニクル
#GospelChronicle
#voicesofchronicles https://t.co/F2ffY4ZwBH November 11, 2025
1RP
クロニクルモード、まだフットボールフロンティア編だけど、ホーリーロード編やるのが今から楽しみ。
初期も好きだけど、初めてリアタイしたのがホーリーロード編だから、GOにはもっと思い入れがある。 November 11, 2025
クロニクルモード、まだフットボールフロンティア編だけど、ホーリーロード編やるの今から楽しみだ
初期のイナズマイレブンも当然好きだけど、初めてリアタイしたのがホーリーロード編だからGOはもっと思い入れある November 11, 2025
配信ありがとうございました!!!😸イナイレめちゃくちゃおもしろい!!!!!クロニクルモードも最高におもしろく、神作品と再確認し、なみだがとまらないね。ボリュームすごすぎてつづきもたのしみ!!
みんなおそくまでありがとう!おやすみなさい!😸 November 11, 2025
クロニクルモードのレベルシンクが半端なのだけちょっと気になる
どうせ制限かかるなら互角の戦いをしたいのでいっそ同レベルまで下げて欲しい
その上でオンオフ選べると助かる November 11, 2025
@sweetchilili 理由あってストーリー序盤はサッカーができないんですが、それを乗り越えたら激闘に次ぐ激闘でキャラクターたちのこともどんどん好きになって最後まで楽しめました。
ストーリー以外もクロニクルモードでイナイレの選手を集めていくのが楽しそうですね。これからやります。 November 11, 2025
化身はクロニクルのGO2クリアしたらスピリッツ交換に追加されるね。
俺は円堂ルートはやってないから、GO進めるだけで大丈夫
その化身を使用する選手のレジェンダリー5枚必要だから集めとくといいかも!
ホーリーロードの奴とか、使用キャラがいる化身は全部あるはず
#イナズマイレブン
#イナイレ November 11, 2025
社長このエラーなんとかしてほしい、、
ルームマッチやってる時にこれで落ちて
不正扱いされるし
再インストールしても直らないし
クロニクルとかやってる時は
一切起こらないのに昨日から急に
特訓とルムマの時だけ発生します、、 https://t.co/7lXgZD0wkV https://t.co/kfdRr3S0C8 November 11, 2025
そう言えばこの間はじめてマテリアブレイド投げてくる忍者見たんですけど、手裏剣投げてこない忍者って実在してたんですね。オリジナル版から含めて初めて見ました
#FFTイヴァリースクロニクルズ https://t.co/AjSzlzf5n3 November 11, 2025
【どのモードから始めるべき?】
ストーリーとクロニクル、どちらから始めるべき?という質問よく頂きます⚡️
お好きな方を選んでもらって構わないのですが、それぞれのおすすめポイントと良くない点をまとめておいたので、悩んでいる方は参考にしてくださいね‼️(ネタバレ無)
#イナズマイレブン https://t.co/KmeXcGZbKW November 11, 2025
クロニクルのルート解放といくつかのバグはどうにかしてほしいです!レベルシンク、いらないとからオンオフほしいって声がありますがぼくはあった方が嬉しいので今のままでもいいです!まだクリアしてないけどストーリー最高です!!今後のギャラクシールートは追加後に配信できるようになりませんか?良ければ検討してもらえると嬉しいです November 11, 2025
イナイレ攻略チャート作るなら開幕街行ってものひろいしてストーリーやりつつ街のものひろい、ストーリー終わったら異国館のマネージャー狩りちょっとしてクロニクルオーガまでやって周回してからフリーの80lv帝国でレアドロほり November 11, 2025
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