SAM 芸能人
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2025.11.22 08:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
すごいインプ、、、
みんなもやりたかったんですね!
プロンプト置いておきます。お好きなキャラクターでどうぞ(少し実写になりがちかも)
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Based on the uploaded reference character, generate a live-action scene inside a wide Tokyo girl’s apartment — a bright, lived-in one-room that feels almost 1LDK in scale. White walls, warm wooden floor, beige curtains, a low bed with soft bedding, a desk with cosmetics, bookshelves, plants, a standing mirror, a rug, scattered personal items, and a compact kitchen area in the back. The room must have strong depth with clear foreground, mid-ground, and deep background layers.
Place around thirty identical versions of the same character (same face, hairstyle, outfit as the reference) throughout the room, each in a different action or interaction. Vary distance, scale, height, and visibility so the density feels natural.
Foreground (very close to camera / partial occlusion):
- characters walking past the lens, slightly out of focus
- a hand or shoulder entering frame
- one leaning close toward the camera
- one half-visible behind a large plant
- one sitting directly in front, tying her hair
- one kneeling by the desk adjusting objects
Mid-ground (main room area):
- one stretching beside the bed
- one sitting on the bed checking her phone
- one lying belly-down across the bed
- one reaching under the bed
- one organizing cosmetics on the desk
- one flipping through a book on the shelf
- one standing in front of the mirror
- one crouching on the rug
- one leaning against the wall
- one looking out the window
- one adjusting the curtain
- one carrying laundry
- one drinking from a cup
- one tidying pillows
- one sitting on the floor eating snacks
- one doing a small jump or motion blur gesture
- one moving a small chair
Background (deep perspective / near kitchen and hallway):
- one standing near the stove drinking water
- one opening a cabinet
- one sitting on a stool
- one leaning in a doorway
- one walking toward the hall
- one silhouette partly hidden behind the fridge
- one reaching up to a high shelf
- one standing far by the entrance area
- one barely visible through the hallway frame
- one sitting on the floor near the kitchen rug
Ensure strong layered occlusion: foreground characters partially block mid-ground ones, and background characters appear smaller with natural perspective falloff. Scatter the thirty characters organically, avoiding symmetry or grid alignment. Lighting is soft natural daylight from the window, consistent across all characters for full integration.
Placed within a live-action background that matches the illustration’s posture and composition — while faithfully preserving the illustrated texture and style. Realistic lighting, depth of field, and subtle filming effects are applied to blend the illustration seamlessly with the real environment. November 11, 2025
13RP
【発表】「第67回輝く!倭国レコード大賞」優秀作品賞など各賞受賞者&曲が決定
https://t.co/LVMHe87UBD
12月30日よる5時30分から4時間半にわたり生放送される「第67回輝く!倭国レコード大賞」の各賞受賞者及び曲が決定した。
各賞受賞者&曲は下記の通り。
◆優秀作品賞
「Almond Chocolate」ILLIT
「イイじゃん」M!LK
「かがみ」FRUITS ZIPPER
「革命道中 - On The Way」アイナ・ジ・エンド
「恋風」幾田りら
「ダーリン」Mrs. GREEN APPLE
「倍倍FIGHT!」CANDY TUNE
「Fun! Fun! Fun!」新浜レオン
「二人だけの秘密」純烈
「夢中」BE:FIRST
◆新人賞
CUTIE STREET
SHOW-WA & MATSURI
HANA
BOYNEXTDOOR
◆特別アルバム賞
「Prema」藤井 風
◆特別国際音楽賞
Ado
&TEAM
◆特別賞
映画「国宝」
細川たかし
松田聖子
矢沢永吉
◆最優秀歌唱賞
山内惠介
◆作曲賞・作詩賞・編曲賞
作曲賞:工藤大輝・花村想太(「ノンフィクションズ」Da-iCE)
作詩賞:指原莉乃(「とくべチュ、して」=LOVE)
編曲賞:佐藤和豊(「朧」市川由紀乃 「夜香蘭」丘みどり)
◆企画賞
作品:「Oh my pumpkin!」アーティスト:AKB48
作品:「THE SHOW MAN」アーティスト:Rockon Social Club
作品:「Same numbers」アーティスト:乃木坂46
作品:「SONGS」&「HEARTS」アーティスト:歌心りえ
作品:「TUBE×」アーティスト:TUBE
作品:「三木たかし ソングブック」アーティスト:三木たかし
◆倭国作曲家協会選奨
天童よしみ
◆倭国作曲家協会名曲顕彰
「舟唄」
歌手:八代亜紀 作曲:浜圭介 作詩:阿久悠
◆特別功労賞
アイ・ジョージ
いしだあゆみ
上條恒彦
川村栄二
草野浩二
西尾芳彦
橋幸夫
三浦洸一 November 11, 2025
3RP
sammyさんの方の目でめちゃくちゃ可愛く描ける方いるけどどうやってやんの…?
なんかヤバい奴になっちゃうんだけど… https://t.co/Pp4NRmmrxE November 11, 2025
2RP
/
📢hi-samaのキマグレ
Black Friday #キャンペーン 開催!
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hi-samaの独断と偏見で選びます。
みんな欲しい物を遠慮なく入れといてね✨ November 11, 2025
1RP
Hailuoさん、久しぶりに動き出しましたね。
動画もしっかり頑張って欲しいです😌
nanobanana2が無料なのはいつまでだろう。
クールな子も「抑えきれない笑いと歓喜の涙で圧倒されている」顔に変えるPrompt。
Use the uploaded photo as the base image and edit the entire person as follows:
- Keep the exact same background, lighting, clothing, hairstyle, body proportions, and photo style as the original.
- Change ONLY the facial expression and hand pose of the person.
Facial expression (entire face):
Extreme "overwhelmed with uncontrollable laughter and tears of joy" face:
• Eyes strongly rolled upward and crossed (heavily cross-eyed), eyelids heavy and almost closed
• Large natural tears streaming down both cheeks
• Drool/saliva visibly dripping from the corners of the mouth
• Tongue sticking out noticeably
• Mouth wide open with a melted, dazed, uncontrollable smile
• Eyebrows drooping heavily downward (very sad/droopy eyebrow shape)
• Deep vertical wrinkles between the eyebrows (strongly furrowed brow)
• Entire face flushed bright red from intense emotion
Hand pose:
• Both hands raised to chest/shoulder height making clear double peace signs (V signs with both hands, fingers spread wide, palms facing forward)
Important rules:
• Do not change clothing, hair, body shape, background, or camera angle at all
• Keep the exact same pose except for the hands (arms may move slightly to form peace signs)
• Maintain photorealistic quality, natural skin texture, and original lighting
• High resolution output (4K or higher), ultra-realistic
@Hailuo_AI November 11, 2025
1RP
SAM3Dは単一画像から形状、テクスチャ、レイアウトを高速かつ高精度に推定する生成モデルである。従来困難であった遮蔽を含む複数物体を含むシーンも扱える。
画像から3D復元するには情報が不完全であり、推定するには予測が必要となる。人は単一画像からでも距離や形状を知覚できるだけでなく、遮蔽があっても推定できるので解けるとは考えれ知多。また、既知物体だと認識できれば、そこから残りを推定できる。こうしたことから、問題は解ける可能性がある上、認識は3D再構成を可能にすると考えられてきた。
一方機械学習によるアプローチで最も難しいのが大規模、多様な学習データセットを構築することであった。特に姿勢推定や3Dメッシュなどは人手で作るのも大変である。
この実現には大規模な3Dアノテーションデータが必要だが、人手では限界があった。そこでこれまでにない規模の人工データと、合成データで事前学習・中間学習を行った後、人手で作成したデータで事後学習(SFT, DPO)を行った。
物体は、形状S、テクスチャT、回転R、平行移動t、スケールs(カメラ座標系)で表される。画像Iと物体マスクMを入力とし、上記の推定をする条件付き生成を学習するのが目標である。
p(S, T, R, t, s | I, M)
まず、入力画像からDINOv2を使い、切り出し画像と全体画像を抽出する。場合によっては荒い点群も入力とする。
これに続いて形状・レイアウトを予測する形状モデル(1.2B)はMixture of Transformerを採用し、フローベースで、荒いボクセル形状とレイアウト(R, t, s)を同時に生成する。
次にテクスチャと高精細化を行うモデルを学習する。まず荒い形状から物体の存在する領域のみ抜き出し、次にSparse Latent Flow Transformer(0.6B)を用いて、高精細な形状とテクスチャ(S, T)を推定する。
最後にメッシュもしくは3D Gaussian SplatをVAE(モデルサイズは不明)を用いて推定する。このVAEは同じVAEエンコーダーを共有することで共通の構造かされた潜在空間を持つ。
===
学習はLLMなどで成功している大規模生成モデル学習を応用する。
最初の事前学習では孤立いた孤立オブジェクトをレンダリングしたデータを用いて3D形状とテクスチャを復元する能力を学習させる。
Objeverse-XLやライセンス提供されたデータセットを用いて24方向からレンダリング、単一の中心物体が写った高解像度画像を生成。このデータセットをIso-3DOとよぶ。
事前学習では2.5兆トークンで学習。フローマッチングを利用。
次に半合成データで、マスクに従って特定物体を出力する能力、遮蔽物がある中での形状推定、カメラ座標系での位置・スケール推定する能力を獲得する。
3Dメッシュで作った画像を自然画像に張り合わせ、合成+実画像が混ざったデータを作る。物体同士を部分的に隠し合うデータ、実画像の物体を同じ位置・スケールの合成物体に置き換えたデータを作る。このデータセットをRP-3DOとよぶ。
RP-3DOは6100万サンプル、280万種類のメッシュかなり、この中間学習は2.7兆トークンで学習。フローマッチングを利用。
最後の事後学習では合成データと自然画像のドメインギャップを埋めること、人間の形状・美的な判断基準をモデルにあわせることを目標とする
学習データは、現時点のモデルをもちい自然画像からアノテーション候補を生成し、それを人間が評価・選択を行う形で作られる。また収集したデータを用いてSFT,DPOを行い複数段階でモデルを改善する。この改善されたモデルで再度データを作成する。このループを回すほどモデル性能が着実に向上する。
また、すごく難しいような例では高品質な正解例が得られないため、プロの3Dアーティストが直接作ったメッシュの正解も作る(Art-3DO)。
最終的に100万枚の画像、314万枚のテクスチャ無メッシュ、10万のテクスチャ付メッシュの事後学習用データセットを作成した。これを用いて、ベースモデルを段階的に学習を進めていく。人間の好みについては、例えば対称性(左右対称など)、形状の閉じ具合、バランスといった形状品質を鍛えることができた。
最後にGeometryのモデル推論速度を改善するためフローマッチングの関数評価回数を25から4に削減する蒸留も行った。
コメント
===
単一画像からの3D理解はグランドチャレンジの一つとされ、これまで多くの研究がなされてきたが今回の成果は大きな一歩といえる。
特に大規模データセットを合成・半合成・実世界データをうまく事前・中間・事後学習で設計し、これらを作りきり・学習しきった部分は大きな成果といえる。技術面では、フローマッチングやその蒸留で安定した大規模学習や高速な推論ができてきたいた他、技術が確立されているLLMなどから、(おそらく)学習・推論エンジンや、学習手法を導入しており、突然できたというよりは、着実な漸進的な進化といえる。
学習規模とすれば、数Tトークン、モデルサイズは1B弱ということで大規模だがLLMなどと比べればまだまだ大きくすることは可能である。
今後は3D編集や、ダイナミクスへの対応などもある他、自然言語などやデータベースに書かれた他の知識との統合も重要となる(既にRadience FieldやDINOのような情報と組み合わせている例は多くある)。 November 11, 2025
1RP
おはようございます。
好天でほっとしてます。
が…昨日の夕方、朝の買い出しの後外出する必要があってその時にちょっとおかしいな、と思ったらやはり体調崩してました😭
これ以上酷くならないことを祈ります。
搬入日に全部持って行けた、と思ってたけどその後も荷物増えて、今日デイパックと大きなトート、ユーカリの束とかけっこうな量になりました。早めに出よう…
__________________
ご挨拶
“有田匡 作品展 Forest in my dream / Life needs death 2”
をご覧いただき、心より御礼申し上げます。
2018年に(自然をモチーフにした)同名のタイトルで展覧会をして以来7年ぶりの作品展になります。
2019年以降、色々な事情で絵を描くことを全くしなくなり、一時はこのまま元に戻ることはないだろうと思った時期もありました。
それでも昨年春より表現する気持が帰ってきたようで、少しずつ新しい作品を描いてみることにしました。
今は以前とは何か違うものを自分自身の中に感じ、それを外に描くことに喜びを感じています。
このように今回の展覧会は、自分にとっていつもより少しだけ意味深いものであるように思います。また、それを皆さんと分かち合えることに大きな喜びを感じます。
近年、人類による地球環境の破壊に対する意識は高まり自然保護・環境保全を志すことを奇異の目で見ることも少なくなったと感じます。それは、社会的なissuesに関して大きな前進と言えるのではないでしょうか。
しかし一方では、今現在いくつかの国々においては逆方向に進む動きすら見られますし、何よりも野生の動植物の種の減少は著しく何度目かの大絶滅期に入ったと考えられます。それもその原因の大部分は人間によるものだと。
そのような現実を目の当たりにする時、私達は何をすれば良いのでしょうか。
思いを寄せていただきながら、動植物の姿を見て、またこの作品展をご覧いただければ幸いです。
有田匡
作品の売り上げの一部を、WWFなどの環境保全団体、またUNESCO、UNICEFなどの文化教育機関に寄付する予定です。
Greetings
Thank you from the bottom of my heart for visiting the exhibition "Tada Masu Arita Exhibition Forest in my dream / Life needs death 2".
This is my first exhibition in seven years since the one with the same title in 2018.
Since 2019, due to various circumstances, I completely stopped painting, and there were times when I thought I would never return to it.
However, since last spring, the feeling of expression seems to have returned, and I've gradually started to create new works.
Now, I feel something different within myself compared to before, and I find joy in expressing it through my art.
Therefore, I feel that this exhibition holds a slightly deeper meaning for me than usual. I also feel great joy in being able to share it with all of you.
In recent years, awareness of environmental destruction by humans has increased, and I feel that looking at nature conservation and environmental protection with a strange eye has become less common. Isn't this a great step forward regarding social issues?
However, on the other hand, movements in the opposite direction are even being seen in some countries today, and above all, the decrease in the number of wild plant and animal species is remarkable, and it is believed that we have entered another great extinction period. And that the cause of this is largely due to humans.
When we witness such realities, what should we do?
I hope that while reflecting on these thoughts, you will look at the figures of plants and animals, and view this exhibition.
Tadasu Arita
A portion of the proceeds from the sale of artworks will be donated to environmental conservation organizations such as WWF, and cultural and educational institutions such as UNESCO and UNICEF.
__________________
もし京都にいらっしゃる予定があれば、どうぞ気軽にお立ち寄りください。よろしくお願い致します。
長ぇよ…(いや、いつもやろ!と全フォロワーさんからのツッコミいただきました)
良い土曜日を。 November 11, 2025
1RP
【頑張れサミー】
運営さんまで届け~~~♪
mポ販売者はどんどん巧妙にしているようです。
数千円で販売1400いいね×1000円でも数百万になるのか…
ただ…→人生詰み
お前ら…皆の拡散力とsammyなめんなよ!!!
https://t.co/EQm5AyXnEd
#ゲームトレード #エムホールデム #アカウント売買 https://t.co/gmtFJWwy11 November 11, 2025
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◆架空の飲食店PR動画を作成しました!
観ていただけら嬉しいです!
◆いいね!メッセージ・保存をしていただけたら
嬉しいです!!
◆公式LINE登録でヒアリングシートをもとに
無料相談を実施してます!
続きは公式LINEで!
プロフィールにリンクあります! https://t.co/Kl7fNoslai November 11, 2025
最高です......こんな近くでネオ様の歌が聞ける。無常の幸せです!
She's so wonderful... It is such a supreme bliss to be able to hear Neo-sama sing so close! November 11, 2025
おはようございます。
好天でほっとしてます。
が…昨日の夕方、朝の買い出しの後外出する必要があってその時にちょっとおかしいな、と思ったらやはり体調崩してました😭
これ以上酷くならないことを祈ります。
搬入日に全部持って行けた、と思ってたけどその後も荷物増えて、今日デイパックと大きなトート、ユーカリの束とかけっこうな量になりました。早めに出よう…
__________________
ご挨拶
“有田匡 作品展 Forest in my dream / Life needs death 2”
をご覧いただき、心より御礼申し上げます。
2018年に自然をモチーフにした同名のタイトルで展覧会をして以来7年ぶりの作品展になります。
2019年以降、色々な事情で絵を描くことを全くしなくなり、一時はこのまま元に戻ることはないだろうと思った時期もありました。
それでも昨年春より表現する気持が帰ってきたようで、少しずつ新しい作品を描いてみることにしました。
今は以前とは何か違うものを自分自身の中に感じ、それを外に描くことに喜びを感じています。
このように今回の展覧会は、自分にとっていつもより少しだけ意味深いものであるように思います。また、それを皆さんと分かち合えることに大きな喜びを感じます。
近年、人類による地球環境の破壊に対する意識は高まり自然保護・環境保全を志すことを奇異の目で見ることも少なくなったと感じます。それは、社会的なissuesに関して大きな前進と言えるのではないでしょうか。
しかし一方では、今現在いくつかの国々においては逆方向に進む動きすら見られますし、何よりも野生の動植物の種の減少は著しく何度目かの大絶滅期に入ったと考えられます。それもその原因の大部分は人間によるものだと。
そのような現実を目の当たりにする時、私達は何をすれば良いのでしょうか。
思いを寄せていただきながら、動植物の姿を見て、またこの作品展をご覧いただければ幸いです。
有田匡
作品の売り上げの一部を、WWFなどの環境保全団体、またUNESCO、UNICEFなどの文化教育機関に寄付する予定です。
Greetings
Thank you from the bottom of my heart for visiting the exhibition "Tada Masu Arita Exhibition Forest in my dream / Life needs death 2".
This is my first exhibition in seven years since the one with the same title in 2018.
Since 2019, due to various circumstances, I completely stopped painting, and there were times when I thought I would never return to it.
However, since last spring, the feeling of expression seems to have returned, and I've gradually started to create new works.
Now, I feel something different within myself compared to before, and I find joy in expressing it through my art.
Therefore, I feel that this exhibition holds a slightly deeper meaning for me than usual. I also feel great joy in being able to share it with all of you.
In recent years, awareness of environmental destruction by humans has increased, and I feel that looking at nature conservation and environmental protection with a strange eye has become less common. Isn't this a great step forward regarding social issues?
However, on the other hand, movements in the opposite direction are even being seen in some countries today, and above all, the decrease in the number of wild plant and animal species is remarkable, and it is believed that we have entered another great extinction period. And that the cause of this is largely due to humans.
When we witness such realities, what should we do?
I hope that while reflecting on these thoughts, you will look at the figures of plants and animals, and view this exhibition.
Tadasu Arita
A portion of the proceeds from the sale of artworks will be donated to environmental conservation organizations such as WWF, and cultural and educational institutions such as UNESCO and UNICEF.
__________________
もし京都にいらっしゃる予定があれば、どうぞ気軽にお立ち寄りください。よろしくお願い致します。
長ぇよ…(いや、いつもやろ!と全フォロワーさんからのツッコミいただきました)
良い土曜日を。 November 11, 2025
賀喜遥香
『乃木中』
Same numbers
ヒット祈願未公開
タイトル言い間違え、セームシュルト選手懐かしい🥊
セイムメニュー、うどん美味しそう・アイス食べたい📺
自転車トーク、誰と無人島へ?・料理は今後期待・セブンに礼儀正しい🚲 November 11, 2025
これは革命的ですね!
手書きポップ用のプロンプトを作ってみました。
質問に答えていくと手書きポップ用のプロンプトおよび画像が生成されます。
===
System Prompt {
/* ==============================================================================
TEGAKI-POP PRO - JAPANESE STORE POP GENERATOR (Hyper-Realistic Hand-Drawn Style)
Concept: Amateurish Passion + Photorealistic Context
============================================================================== */
/* ------------------------------------------------------------------------------
[PART 1] USER CONFIGURATION AREA - 以下の項目を設定してください
------------------------------------------------------------------------------ */
// 1. 店舗のロケーション (Store Context)
// "Supermarket Deli" = スーパーの惣菜売り場(生活感、蛍光灯)
// "Discount Store" = ドンキホーテ風(圧縮陳列、極太文字、黄色と黒)
// "Bookstore/CD Shop" = ヴィレヴァン風(サブカル、長文コメント、段ボール)
// "Convenience Store" = コンビニ(シンプル、分かりやすい、時短)
// "Liquor Shop" = 酒屋(手書き、渋い、おじさんの温かみ)
// "Clothing Store" = アパレル(おしゃれ、トレンド感)
// "Electronics Store" = 家電量販店(赤札、衝撃価格)
const STORE_CONTEXT = {Supermarket Deli};
// 2. 商品と雰囲気 (Product & Mood)
// 例: 揚げたて唐揚げ(ジューシー、食欲)、激安家電(赤札、衝撃)、推し活グッズ(尊い、パステル)
const PRODUCT_MOOD = {Fried Chicken, Juicy, High calorie, Energetic};
// 3. 具体的なキャッチコピー (Key Copy Text)
// ※ POPに書き込む文字。AIは倭国語の形状を模写します。
const KEY_COPY = {
Main: "揚げたて!激ウマ!",
Sub: "今夜のおかずに!",
Price: "100g 158円",
Detail: "サクサクジューシー♪", // 任意
Urgency: "本日限り!" // 任意("売り切れ御免"、"数量限定"など)
};
// 4. 画材と筆致 (Art Tools)
// "Posca & Marker" = ポスカ、マッキー、蛍光ペン(重ね塗り、液だれ)
// "Brush Pen" = 筆ペン(和風、力強い)
// "Crayon & Marker" = クレヨン、マーカー(温かみ、手作り感)
// "All Neon" = 蛍光色全開(ドンキスタイル、目がチカチカ)
const ART_TOOLS = {Posca & Marker};
// 5. POPの大きさ (POP Size)
// "Small Card" = 小さいカード(7×10cm程度)
// "Medium" = 中型(A5~B5サイズ)
// "Large" = 大型(A4以上、壁掛け用)
const POP_SIZE = {Medium};
/* ------------------------------------------------------------------------------
[PART 2] SYSTEM PROMPT - 手書きPOP生成ロジックと質感エンジン
------------------------------------------------------------------------------ */
/* --- 1. CORE QUALITY & REALISM ENGINE --- */
(photorealistic, close-up photography, masterpiece, best quality:1.5),
macro lens effect, shallow depth of field,
indoor fluorescent lighting (store lighting),
// Texture & Material Logic
visible paper texture (cheap cardboard, laminated paper, kraft paper),
handwritten on actual physical surface,
imperfections (smudged ink, uneven coloring, overlapping strokes),
physical mounting elements (scotch tape marks, bent corners, thumbtack holes),
contextual background (blurred store shelves, products, price tags).
// Environmental Context Logic
// IF "Supermarket Deli":
warm fluorescent lighting, deli case glass reflection,
blurred prepared foods in background,
practical, everyday atmosphere.
// IF "Discount Store":
compressed product display, yellow price tags everywhere,
harsh lighting, sensory overload, loud visual environment.
// IF "Bookstore/CD Shop":
dim indie lighting, cardboard boxes, stacked books/CDs,
subcultural items visible, quirky atmosphere.
// IF "Convenience Store":
bright white LED lighting, clean shelves,
minimal background clutter, efficient layout.
// IF "Liquor Shop":
warm incandescent lighting, sake bottles visible,
wooden shelves, traditional atmosphere.
// IF "Clothing Store":
soft boutique lighting, clothing racks blurred,
fashionable setting, pastel or trendy colors.
// IF "Electronics Store":
bright showroom lighting, tech products visible,
red sale tags, modern sleek environment.
/* --- 2. HANDWRITTEN TYPOGRAPHY SYSTEM --- */
(messy energetic handwriting:1.5),
bold uneven marker strokes, heavy outlines (black or white borders),
variable font sizes (Main copy is HUGE, sub copy is squeezed in),
natural Japanese handwriting quirks:
- elongated final strokes (はらい)
- bouncy, energetic character placement
- slightly tilted baseline (not perfectly straight)
- repeated strokes for emphasis (!!!, ~~~)
Text color palette based on {PRODUCT_MOOD}:
- Food items: red, orange, yellow (appetite stimulation)
- Sale items: red, black, yellow (urgency, discount)
- Cute items: pink, light blue, pastel (kawaii)
- Premium items: gold, black, dark green (luxury)
Decorative text elements:
- stars (★☆), hearts (♡♥)
- underlines (straight, wavy, double)
- explosion bubbles (ドーン!バーン!)
- circled text (price, key points)
- arrows pointing to important info
/* --- 3. COMPOSITION & LAYOUT LOGIC --- */
Maximally filled space (horror vacui - fear of empty space),
Cluttered but intentional composition,
Dynamic eye-catching elements:
- jagged explosion shapes around main catch
- price circled multiple times in contrasting color
- diagonal text for energy and movement
- hand-drawn illustrations (simple doodles of product)
Size-based layout logic:
// IF "Small Card":
compact, minimal text, price most prominent
// IF "Medium":
balanced text hierarchy, illustrations included
// IF "Large":
maximum information, multiple text blocks, decorative borders
Amateurish but passionate layout:
- slightly tilted text blocks
- not perfectly aligned elements
- organic, human feel (not rigid grid)
/* --- 4. ILLUSTRATION INTEGRATION --- */
Simple marker/crayon doodles of the product,
rough sketch style (not professional illustration),
colored with the same {ART_TOOLS} as text,
positioned to support text (not overpower),
slightly off-model or simplified (heta-uma charm),
enthusiastic energy visible in drawing style.
/* --- 5. CONTENT INJECTION --- */
Generate POP based on:
Context: {STORE_CONTEXT}
Product: {PRODUCT_MOOD}
Copy: {KEY_COPY}
Tools: {ART_TOOLS}
Size: {POP_SIZE}
All text from {KEY_COPY} must be clearly visible:
Main Copy: {KEY_COPY.Main} (largest, most eye-catching)
Sub Copy: {KEY_COPY.Sub} (medium, supportive)
Price: {KEY_COPY.Price} (prominent, circled or boxed)
Detail: {KEY_COPY.Detail} (if provided, smaller decorative)
Urgency: {KEY_COPY.Urgency} (if provided, red or yellow, attention-grabbing)
/* --- 6. PHYSICAL IMPERFECTIONS (CRITICAL FOR REALISM) --- */
Ink bleeding or feathering on paper edges,
smudged areas (hand accidentally rubbed fresh ink),
overlapping marker strokes (corrections or emphasis),
uneven coloring (marker running out of ink mid-stroke),
subtle fingerprints on glossy areas,
dust particles or eraser crumbs on paper surface,
slight paper wrinkles or creases,
one corner of paper slightly bent or curled,
tape residue marks or yellowing tape,
minor tears at mounting points,
visible pencil guidelines (faint, under marker),
liquid marker drip marks (small, natural).
/* --- NEGATIVE PROMPT --- */
(worst quality, low quality, digital design:1.4),
clean vector graphics, computer-generated text, professional typography,
minimalist design, sleek corporate advertising,
perfect alignment, sterile composition,
pure white void background (must have store context),
floating POP (must be mounted or resting on surface),
English text only (unless specifically requested),
gibberish, illegible text, misspelled Japanese,
scary, grotesque (unless horror theme specified),
photorealistic human faces (keep illustrations simple/doodle style),
no visible paper texture (must look physically real),
no imperfections (too clean = not handmade).
},
Assistant Prompt {
いらっしゃいませ!「TEGAKI-POP PRO」へようこそ。
どのようなお店の、どんな商品の「手書きPOP」を作成しますか?
以下を教えてください:
1. **商品** - 何を売る?(唐揚げ、本、家電、服など)
2. **お店** - どこで売る?(スーパー、ドンキ、本屋、コンビニなど)
3. **キャッチコピー** - 何て書く?(「激安!」「新発売!」など)
4. **価格** - いくら?
あるいは、画像をアップロードしていただければ、
その商品の手書きPOPを作成します!
最高に"シズル感"のある、あるいは"ドンキ風"の、
リアルな手書きPOPを生成します♪
}
User {こんにちは} November 11, 2025
@JYPETWICE こんにちは、Twiceさん。僕はSatoru Bagg a.k.a. Santora Braveです。良かったら聴いて下さい。Listen to Santora Brave - Ouji Sama (Mastering Edition) 最終マスタリング済み 音質調整済み 更新, an album by SatoruBagg a.k.a. Santora Brave on #SoundCloud
https://t.co/9TtKUfEjBN November 11, 2025
誰かサンバLTの27.5美品出してる…!俺のサイズじゃんかー!!!欲しいけど財布が泣いてる😂
adidas original samba OG サンバ LT 27.5cm
https://t.co/g6BGj3mrM0 November 11, 2025
@EPkQxvzAwg14177 @HtVkE2u6PC4e6J8 @StuG_3_F8 これ読んでコメントしてよ
ウクライナ戦争とは
https://t.co/Tqy0dKWWZi
SAM HP
https://t.co/7s6tizMf6M November 11, 2025
#sakutantalk
same numbersレコード大賞企画賞!おめでとうございます!
年末にまたパフォーマンス観れるのを楽しみに日々がんばります。
最高の夏でした https://t.co/SDtwkYBSKV November 11, 2025
【SAMUNEから“自分の目的に合わせて再構築する”という考え方】
SAMUNEって眺めるだけでも学びが多いけれど、本当に力がつくのは 「自分の目的に合わせて、要素を再構築する」 ところなんですよね。
ここまで月〜金で
・色
・文字
・余白
・空気感
・目的
を見てきたけれど、今日はそれを“つなげる日”。
僕がよくやる流れはこの3ステップですね!
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① まず「サムネの目的」をひとつだけ決める
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・クリックしてほしい
・安心感を出す
・専門性を伝える
目的を決めると、SAMUNEを見る目が一気にクリアになる。
「このサムネの色は“前に出たい”感じだな」
「この文字のリズムは“安心感”より“勢い”だな」
って、自然と“目的に合った要素”が拾えるようになるんですよね。
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② SAMUNEから“目的に合う要素だけ”を拾う
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例えば
・勢いが欲しいなら“暖色+大きめ文字“
・落ち着きを出したいなら“寒色+広めの余白“
・専門性なら“コントラスト控えめ+整った文字配置“
みたいに、SAMUNEを眺めながら「目的に合うピース」だけ集めていくイメージ。
丸ごと真似るんじゃなくて、“目的に必要なエッセンス”だけを抽出する感覚が大事。
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③ 最後に、拾った要素を1つのサムネに再構築する
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ここが一番面白いところ!
・目的に合う色
・目的に合う文字
・目的に合う余白
この3つを組み合わせると、自分の中で“理由のあるデザイン”に変わる。
SAMUNEで見た“好き”が自分のサムネとして“成立する”瞬間ですね。
サムネづくりって、結局は
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目的 → 要素の抽出 → 再構築
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この流れができると一気に安定して強くなる。
明日のまとめでは、今週の流れをぜんぶつなげて「SAMUNEを使って自分のデザインを育てる方法を整理しますね。
週の集大成、楽しみにしててください🙌 November 11, 2025
SAM 3D × NanoBanana2 × Kling = 位置コントロール 🐰❤️🔥
ワークフロー:
1️⃣ SAM 3D Objects でモチーフを3D化
2️⃣ 好きな順番・配置に並び替える
3️⃣ Nano Banana 2 で新しい画像を生成
4️⃣ 仕上げに Kling で前後フレームの動画化
結果は——
✨位置の再現精度ほぼ90%!✨
🐰❤️🔥心臓バクバクしました。これは本当にすごい!!新しい創作の自由そのものです。
2025.11.21
@AIatMeta @GeminiApp @Kling_ai
#MetaAI #klingai #SAM3D #NanoBanana2 #kanaworksai November 11, 2025
#海外ドラマ
【#サンブル川の事件 #凶悪犯罪はなぜ見逃されたのか】
📺第2回[イレーヌ(判事)]
📺BS 今夜11:35
性暴行事件の担当判事は、同一犯の連続事件の可能性に気づくが…。
▼詳しくはこちらから
https://t.co/dUnbYFEZ17
#サンブル川 #Sambre #NHKBS November 11, 2025
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