パッチノート トレンド
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2025.12.11 20:00
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【武器バランス調整の方針について】
タイトルアップデート第4弾では、各武器種のバランス調整を予定しています。
大きな調整方針としては、以下の通りです。
① 各武器種の上方調整
各武器種の特性をより活かせるよう、操虫棍やスラッシュアックス、チャージアックス、弓などを中心に全14武器種に対してそれぞれ上方調整を行います。
② ガードが可能な武器種の上方調整
高難易度のクエストや★9をはじめとした手強いモンスターに対抗できるよう、ガードの性能を見直し、モンスターの攻撃をしのぎやすくすることで、より狩猟の駆け引きを楽しめるよう調整を行います。
各武器種の調整内容の詳細は、パッチノートをご確認ください。
https://t.co/RvSmcHS5ka
#MHWilds #モンハンワイルズ December 12, 2025
214RP
#warframe
まだログイン出来ないのでパッチノートを流し読みしてるのですが唐突なYARARETA PRIMEのせいであんまり頭に情報が入りませんでしたね https://t.co/qExTh6fgJW December 12, 2025
1RP
信じて裏切られてを繰り返して、精神的DVをされてるせいでアプデが早いことを喜んで良いのかわからない...
ネガティブな話をしたい訳じゃなく...
パッチノートだけ先行公開してほしいな December 12, 2025
ワイルズの12/16パッチノート読んでて悲しくなってしまった。行間に滲み出る痛々しさ。悲惨さ。なんて物悲しい最終アプデなのか。かつて私が好きだったモンハンは、こんな作品ではなかったよ December 12, 2025
チャージアックスずっと使ってきたけどメイン火力の超高と斧強化どっちも能動的に撃てないのってもしかしておかしいんじゃないか?(パッチノート拝読)
まぁ今後も使うんですが…。 December 12, 2025
1人でチャアクの武器調整見んの怖くて、ごりぱんの配信見ながらパッチノート見たんだけどごりぱんおもろかった
チャアクも多少使いやすくなりそうだしアプデ来たら復帰してみるか December 12, 2025
ディアブロ4の新シーズンは始まる前から終わってしまった。
こんなパッチノート出したらそりゃみんなPoE2に流れちゃうわ。持ち直すのかなりキツそう。
でもジョナサンは1人勝ちになると余計なことして不評要素足すからそれまちというか…つまりPoE2の自爆待ちって感じかな〜 December 12, 2025
今回はパッチノート異様に早く配布してくれたのいいな
武器調整やら見ながらみんなでワイワイするのもゲームの楽しみ方のひとつだからね
まあ…おれはぼっちだからワイワイできないんだけどね…(´・ω:;.:…
#モンハン
#モンハンワイルズ
#MHWilds December 12, 2025
ワイルズのパッチノート見てるけど、またランス強化来てて、ほんと嬉しいわ
ジャスガしてもあんまり恩恵なかったもんな…
あと火力も上がるのありがてぇ
みんな、ランス使ってみて December 12, 2025
ショーケースとパッチノート見てきました。
私は前から弓使いでしたよ、えぇ。弓大好きアカウントです。
アプデから数日したら、双剣使いか笛使いになってる可能性もありますが、私は弓使いです。 December 12, 2025
ワイルズのパッチノート見たけど
双剣強いのに鬼人見躱し状態 納刀しても
消えなくなったの強いよね。
タダでさえクソ強い双剣がまた強なりますよと
だけども1番やばいのはあんただよ
”束縛反抗” アプデで時間伸びるのは超強いよ
ガード武器が軒並み大強化貰ってんね December 12, 2025
ワイルズ武器バランス調整パッチノートみたけど、チャアクは欲しかったのコレジャナイ感やなぁ
テストプレイやってたらわかるやろって所と最初にナーフした斧ガリの威力上げてるだけやん…w December 12, 2025
#モンハンショーケース
#モンハンワイルズ
第4弾アップデート
我々がログインできるのはいつの日かー
復活古龍:巨戟龍「ゴグマジオス」
『モンスターハンター4G』のラスボスであった超大型古龍**「ゴグマジオス」**の復活が発表されました。
• 受注条件: HR100以上、かつメインミッション「萌芽の産声」のクリア。
• クエスト形式: ハンター最大4人+サポートハンターを含む計8人で挑む大規模戦闘となります。
• (※過去作の戦闘街のような防衛戦になるか、ワイルズ特有のフィールド戦になるかは映像で一部確認できましたが、かなり大規模なエフェクトが飛び交う戦闘です)
新装備・強化要素
• 巨戟アーティア武器:
• ゴグマジオスの素材を使用し、レア度8の「アーティア武器」を**「巨戟(きょげき)アーティア武器」**へと強化可能になります。
• 新システム: シリーズスキルとグループスキルがランダムで付与されるハクスラ要素があり、「巨戟復元強化」でさらなる厳選が可能です。
• 防具の限界突破:
• HR100以上で防具の強化上限が解放されます。
• 特にレア度5・6の防具は装飾品スロットの強化が可能になり、ビルドの幅が広がります。
その他の追加要素
• 歴戦王ジン・ダハド:
• **12月24日(水)**より、イベントクエストとして配信開始。
• 『ワイルズ』からの新モンスター「ジン・ダハド」の歴戦王個体です。専用素材で新防具やオトモ装備が生産可能です。
• 新サポートハンター:
• 大剣使い「グリフィン」、ライトボウガン使い「夜霧」が同行可能になります。
• 高難度フリークエスト:
• 複数の★9モンスターが登場するクエストが追加され、クリア報酬で特別な「ネームプレート」が入手できます
1. 武器バランス調整(全14種対象)
開発チームより**「全体的にアッパー調整(上方修正)」**の方針が明言されました。
• 主な調整方針:
• 使用率の低いアクションのモーション値(威力)向上。
• 属性補正の見直し(特に手数の多い武器種での属性ダメージ上限の緩和)。
• ガンランス: 新たな武器レアリティ解放に伴い、砲撃レベルの上限が実質的に解放(Lv8→Lv9への対応など)。
• 操虫棍: エキス採取時のバフ効果時間の延長オプション追加。
• 大剣・ハンマー: 溜め攻撃中のスーパーアーマー判定の強化(多段ヒット攻撃を持つモンスターへの対策)。
※詳細な数値を含むパッチノートは、アップデート当日の12月16日に公式サイトで公開予定です。
2. Steam版(PC版)の最適化・システム調整
今回実装される「ゴグマジオス」戦が**最大8人(ハンター+サポート)**かつ、重油や爆発エフェクトが多用される高負荷な戦闘となるため、それに合わせた最適化が施されています。
• CPU負荷の軽減:
• 多人数マルチプレイ時および、エフェクト過多な状況下でのCPU処理プロセスが最適化され、フレームレートの安定性が向上しました。
• VRAM使用量の最適化:
• 長時間プレイ時にVRAM使用量が増加し続ける問題(メモリリークに近い挙動)の対策が行われました。
• アップスケーリング技術の更新:
• DLSS 3.7 / FSR 3.1 への対応アップデート。これにより、画質を保ちつつフレームレートを稼ぎやすくなります。
• Steam Deck互換性:
• Steam Deckでの動作プロファイルが更新され、ゴグマジオス戦などの高負荷エリアでもバッテリー消費と発熱を抑える設定プリセットが追加されます December 12, 2025
ワイルズのパッチノート見たあとに、ランスの強化で喜んでる人たち見たけどちょっと喜ぶには早いんじゃないか・・・?
中段突きが今の上段突き相当になるのがせいぜいってのが確定してるんだぞ・・・?
あとガ強の強化とかいう嫌がらせで草なんだ 枠足らねーんだって! December 12, 2025
ショーケースとパッチノートざっくりまとめ
最適化は一応くるけど現在起動できない組が起動できるようになる保障はなさそう
量が多いので抜けてるかも
いっぱいゼニー溜めてゴグマジオス回してねってことです
あと書き忘れましたがKFCコラボの受け付けも始まります🍗 https://t.co/oCjKVfZUn8 December 12, 2025
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