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合格ライン
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2025.12.17 16:00
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カードゲームで勝つために
「自分は天才」と便乗で言ってみただけで天才だとは思っていない。
2万時間以上プレイしてきた経験がある以上、人より勝てるのはあたりまえ
弱い人に共通する3つの特徴
① 短期的な結果で判断する
たとえば今回のレガシー大会。
デッキ評価:80点
プレイスキル:90点
悪くはないくらいで最強ではなかった。
結果も「たまたま」に収まる範囲。
弱い人ほど、少し勝つと「デッキが強かった」と結論づけてしまう。
自分の評価は少し勝って尚「ギリギリ合格ラインのデッキ」。
② 情報不足
いくら自分のデッキが強くても、
相手のデッキが分からなければ最適なプレイはできない。
環境理解
相手の想定
流行の把握
情報を集める力は必須スキル。
③ 思い込みと練習不足
よくある例。
赤単に3-0した → 赤単には有利
これは判断が早すぎる。
先手か後手か
マリガンは?
サンプル数は?
最低でも50戦程度は必要なのに、
少ない結果で決めつけてしまう。
勝つ人と負ける人の違い
勝つ側
丁寧に積み上げる
常に疑いを持つ
感覚に頼らない(感覚頼りは雑)
負ける側
すぐに判断する
面倒な作業をやらない
具体的には:
情報収集不足
サイドボードの詰めが甘い
先手・後手の違いを考えない
マリガン基準の練習不足
結論
勝つ側は
丁寧に準備する。
負ける側は
準備が足りてない。
安直に判断する。
練習が足りない。
勝てる理由を人より多く探して増やす
負ける理由を見つけて改善する
これができれば、
必ず「勝てる側」に回れる。
そして自分が何をできていて、何ができていないかを考えることそれが上達と成長に直結する。
現役の時は勝ち方を教えなかった、ライバルを増やすだけだから
今は引退したからちょっとだけ教えますw
これを読んでくれた方の強くなるヒントになれば嬉しい December 12, 2025
3RP
拡散10000
【ファンティアの採用基準について】
採用で一番重視されるのは
【売れるかどうか】です。
売れる子に共通しているのは
「目立つ特徴」があること。
▶【巨○】
▶【高○長】
▶【素○感】
▶【低身長○リ】
この4つは売れる特徴の筆頭です。
さらに最近はTikTokの影響で
上記の特徴がなくても、
【容姿が良い子】は採用されやすい傾向にあります。
TikTokは容姿重視 → バズればそのまま売上直結します。
総合判断なので巨○でも夜職感が強く素人感がなければ落ちる場合もあります。
逆に
「全部そこそこ」のパラメータが揃っていれば【合格ライン】です。
面接前に1分程度で記入出来るフォーマットを送って頂きます。
採用難しい場合はその段階でお断りを入れてますので面接来て貰って時間の無駄などにはなりません。
ご連絡お待ちしております。 December 12, 2025
醤油はどれも同じ、ではありません!
スーパーの棚を見ると
「醤油」「濃口」「減塩」「だし醤油」…
種類がずららっと並んでいるけど、
体がよろこぶ醤油はとてもシンプル!
結論から言うと、
選ぶべきは 『本醸造の無添加』。
ラベルの原材料が
「大豆・小麦・食塩」
この3つだけ。
これが合格ライン。
実は一般的な醤油の中には、
・アミノ酸液
・甘味料
・アルコール
・保存料
などが入っていて、
醤油っぽい味を作っているものもいっぱい。
でも本醸造の醤油は、
大豆と小麦を麹で発酵させて、
じっくり熟成して生まれる 本物の旨みなの。
だから、
・添加物の負担が少ない
・香りがまろやか
・腸がびっくりしない
・少量で味が決まる
体がラクに整っていくのは、やっぱり本物。
今日のお買い物で
原材料をクルッと裏返してみてね。
それだけで、台所がちいさな発酵ラボに変わるよ。 December 12, 2025
全体で見ても合格ラインだったけど厳しいね
前の試合でも評価上位だったのに辛評だった
まあ仕掛けがうまくいってないのは確かだけどね
今のチームじゃ個で頑張ったところでという感じ https://t.co/M1vlnaYwo3 December 12, 2025
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