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rules
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2025.12.08〜(50週)
:0% :0% ( 40代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
中国側の言い訳はかなり苦しい。
具体的なNOTAM(航空情報)も示さず倭国の防空識別圏(ADIZ)に侵入すれば、スクランブルされるのは当然だ。
「倭国側が接近した」と主張するが、実際の距離は
1回目:約52km
2回目:約148km
威嚇的接近とは到底言えない。
倭国側がレーダー照射を行った証拠もない。
火器管制レーダーによるロックオンを正当化する要素は皆無だ。
#FreeAndOpenIndoPacific
#RulesBasedOrder
#FreedomOfNavigation
#ADIZ
#IndoPacific
#EscalationRisk
#ChinaMilitary
#Deterrence December 12, 2025
637RP
ChatGPT5.2の公式ガイドブックに書いてあるウソ対策がすごい、、、
さすが公式が作っているだけあって、ウソを防ぎつつ、構造的で分かりやすい回答を作ってくれるねw
これをプロンプトの一番上に書くだけ↓
ーーーーーーーーーーーーーーー
<web_search_rules>
- 事実が不確かな場合は推測せずWebで確認し、根拠に引用を付ける
- 複数ソースで重要点をクロスチェックし、矛盾があれば整理して結論を出す
- 追加調査の価値が逓減するまで掘る(ただし脱線はしない)
- 質問で止めず、想定される意図を網羅して答える
- 出力はMarkdownで、定義→要点→比較→具体例の順に整理
</web_search_rules>
ーーーーーーーーーーーーーーー
これは要はこんな事を指示している↓
・分からないことは想像で書くな。調べろ
・1サイトだけ信じるな。複数見ろ
・情報が食い違ったら、その理由を説明しろ
・無限に調べるな。でも浅すぎるのもダメ
・質問で止まるな。考えられる答えを全部出せ
・出力は「定義 → 要点 → 比較 → 例」の順で出せ
ちなみに、「初心者向けのAI副業の始め方を教えて」と指示する場合はこんな感じ↓↓ December 12, 2025
241RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【参戦画面プロンプト】
⠀
スパロボバトル演出化プロンプト(リプ欄)に続く、楽しいプロンプトができました。ぜひお気に入りのキャラで遊んでみてください。公開時はわたしのプロンプトであることをひとこと添えていただけると嬉しいです。
⠀
参照画像のキャラクターの「参戦画面」を生成するプロンプトです。
⠀
※Nano Banana Pro専用のプロンプトです。
※アスペクト比は16:9で最適化しています。
⠀
◆使い方
下記ブロックの「""」内を任意の文字列に書き換えてください。
⠀
text:
character_name: "キャラクター名"
⠀
"参戦!!"も任意の文字列に書き換えられるので汎用性が高いと思います。
背景は参照画像の雰囲気を推論して描かれます。
⠀
◆プロンプト
layering:
order:
- text_layer
- character_layer
- background_layer
strict: true
subject:
description: >
Preserve the subject exactly as in the reference image, keeping all facial features,
colors, hairstyle, clothing, and proportions. No redesign or reinterpretation.
framing: >
Bust-up composition (head to upper torso), making the subject appear large and prominent.
integrity: full_identity_preservation
detail_level: ultra_high_resolution
micro_details: preserve_skin_texture_hair_edges_fabric_details
composition:
aspect_ratio: "16:9"
layout: >
Subject positioned on one side; headline text on the opposite side.
emphasis: >
Strong presence on the character's upper body and expression.
action:
description: >
Minimal motion enhancement. Maintain the reference pose while adding subtle dramatic energy.
location:
description: >
Generate a simple, abstract background inferred from the tone of the reference image.
No specific elements required; allow the model to interpret color and atmosphere freely.
Background must NOT contain any characters, silhouettes, faces, bodies,
or blurred forms derived from the subject.
background_feel: clean_and_minimal
allowed_elements: pure_color_gradients_light_abstract_shapes_only
prohibit_subject_reuse_in_background: true
style:
visual_style: >
High-impact reveal-splash aesthetic with strong contrast between character and headline.
text_effects: >
Metallic, high-energy lettering with pronounced depth and perspective. No glow effects.
character_rendering: >
Extremely high-resolution rendering with sharp facial details, clean hair definition,
precise edges, and crisp texture fidelity.
background_style_rules: >
Background must be purely non-figurative. No silhouettes, no blurred shapes,
and no reused subject elements.
ink_splash_rules: >
Ink splash must be pure black only. No other colors, tinting, blending, or variation.
camera_lighting:
camera_angle: from_reference
lighting: >
Enhance with dramatic key lighting and subtle rim highlights to emphasize the reveal.
clarity: maximum_definition
colors:
palette: >
Background colors inferred from the reference image.
Character name in metallic silver; announcement text in saturated yellow.
mood: dramatic, heroic, high_energy
text:
character_name: "キャラクター名"
announcement_fixed: "参戦!!"
placement: opposite_side_of_character
perspective: >
Pronounced perspective: front surface larger, back tapered with visible extrusion.
character_name_style: >
Metallic silver, brushed-metal texture, subtle bevel, no glow.
announcement_style: >
Yellow fill, thick black outline, soft white inner edge.
ink_splash:
color: pure_black
restrict_to_color: pure_black_only
shape: ink_brush_texture
placement: behind_text_only
no_color_variation: true
edit_instructions:
background_layer: >
Generate the background first as a clean, abstract inferred color field.
It must contain no character shapes, silhouettes, or blurred forms.
character_layer: >
Render the character on top of the background with highest resolution and sharp edges.
text_layer: >
Render the character name and announcement as the topmost layer above the character.
Apply pure black ink-splash behind the text only.
enforce_layer_order: true
preserve_character_fully: true
crop: bust_up
enhance_character_details: true
preserve_texture_fidelity: true
no_glow_on_character_name: true
enforce_black_ink_splash: true
forbid_nonblack_ink_colors: true
forbid_subject_in_background: true
forbid_blurred_character_in_background: true
background_must_be_nonfigurative: true
background_cannot_reference_or_reuse_subject: true
references:
A: "Main character reference image for perfect preservation."
B: "Optional reference for metallic lettering or color mood."
extras:
quality: ultra
resolution: 4k
fidelity: high
sharpness: maximum
output_intent: reveal_splash December 12, 2025
103RP
\📣12.30後楽園全対戦カード決定!!/
🗓️12月30日(火)18:30
🏟️後楽園ホール
👑年内最後のタイトルマッチはデスマッチタッグ選手権
伊東&星野🆚杉浦&菊田
👑"STRONG-J 15 minutes MAX Time Rumble"
⚔️大地🆚ジェイコブ ノーロープ
🔥目指せ観衆1000人! #bjw1000 プロジェクト
#bjw #pw_freedoms #basara_pw #PPPTOKYO #飯伏プロレス研究所 #余所者 #格闘探偵団
🎫前売り券は前日23:59まで販売中🎫
▼大倭国プロレス公式通販サイト「BJ-SHOP」→
https://t.co/w8oVkjX2Kc
▼チケットぴあ
https://t.co/HQGd3jbA7N
▼イープラス
https://t.co/Sfqyhe2qI9
▼ローソンチケット
https://t.co/gceavGgnmz
🎦「BJW CORE」「YouTubeメンバーシップ」で全試合生配信
・BJW CORE
https://t.co/YqNSTt0JvA
・YouTubeメンバーシップ
https://t.co/c5QVmyZtGR
🔥全対戦カード🔥
👑メインイベント BJW認定タッグ選手権試合
"画竜点睛"THE FINISHING DEATH TOUCH 蛍光灯+αデスマッチ
30分1本勝負
<第65代王者組>伊東竜二@deathmatch_ito 星野勘九郎@FightersFffff 🆚<挑戦者組>杉浦透@sugiuraman_106 菊田一美@bjw_kzm
※4度目の防衛戦
👑セミファイナル BJW認定ジュニアヘビー級選手権試合
STRONG-J 15 minutes MAX Time Rumble
佐藤孝亮 @bjw_sato 🆚中野貴人 @1206Xtaka 🆚吉野達彦 @mozuku2 🆚梶トマト @kajitomato 🆚大谷譲二 @george_age 🆚森廣祐基@morihirobjw
※6選手が同時に戦い、15分間の中で勝敗が付いた場合でもその選手を”暫定王者”として試合を続行します。試合終了時点で最後に王者だった選手がこの試合の正式な勝者となりBJW認定ジュニアヘビー級王者として認められます。
⚔️第4試合 BJW STRONG Rules: No Ropes Match
20分1本勝負
橋本大地 @Wish_me_DAICHI 🆚ジェイコブ・クレイン@TheJacobCrane
※フォールや場外カウントは採用せず、KO・ギブアップ・レフェリーストップによってのみ勝敗が決定する試合形式。反則裁定無し。
💪第3試合 シングルマッチ
20分1本勝負
藤田ミノル @Tgurentaifujit 🆚関茂隆真@sekimoryuma
🩸第2試合 ハードコアタッグマッチ
20分1本勝負
アブドーラ・小林 @pinpinkoba 櫻井匠 @shakumikun 🆚神谷英慶@kamitanibjw 高橋匡哉@masabobu
💪オープニング6人タッグマッチ
15分1本勝負
中之上靖文@nakanoue 浜亮太@hamachanko 髙西翔太 @shota_takanishi 🆚阿部史典@abe_fuminori 青木優也@aokiyuya_bjw 吉田和正@bjwyoshida
🔻大会情報はこちら🔻
https://t.co/aM9MnegkDj December 12, 2025
32RP
画風を変えてみるのも楽しいですよ。
Generated by Nano Banan Pro
Animon (@Animon_Ai) で4K出力
プロンプト:
task: "edit-image: convert-art-style"
base_image:
use_reference_image: true
preserve_everything:
- character identity
- facial features and expression
- hairstyle and anatomy
- outfit design and colors
- background, lighting, composition
- overall scene structure
rules:
- Do not alter pose, anatomy, proportions, clothing, or composition.
- Do not add or remove any objects.
- Only transform the **art style** according to `target_style`.
target_style:
mode: "pencil-drawing"
style_settings:
pencil-drawing:
graphite_texture: "visible pencil grain"
shading: "smooth gradients"
line_quality: "mixed sharp and soft"
tone: "gray-scale"
paper: "notebook paper with faint ruled lines" December 12, 2025
28RP
45,000フォローありがとうございます!
Nano Banana Proで遊ぼう
【参戦祭り】
⠀
ゆる慕:一緒に参戦してくれる人
⠀
参照画像のキャラクターを「参戦画面」に配置できるプロンプトです。既に試した人も、まだ試したことがない人も参戦してみませんか?Nano Banana Proで画像生成したことがない人もぜひこの機会に!
⠀
開催期限はないのでお気軽に。
⠀
みなさんのかっこいい・かわいい
参戦画面をお待ちしています!
⠀
◆Nano Banana Pro
Geminiは無課金でも3回/日まで生成できます。
1.モデルを選択→思考モード
2.ツール→画像を作成
3.入力欄に参照画像をドラッグ&ドロップ
4.プロンプトを入力
5.送信
6.数秒で完成!
⠀
◆プロンプトの使い方
textブロックの""内を任意の文字列に書き換えてください。
⠀
text:
character_name: "キャラクター名"
⠀
※Nano Banana Pro専用のプロンプトです。
⠀
◆プロンプト(全文をコピペしてください)
layering:
order:
- text_layer
- character_layer
- background_layer
strict: true
subject:
description: >
Preserve the subject exactly as in the reference image, keeping all facial features,
colors, hairstyle, clothing, and proportions. No redesign or reinterpretation.
framing: >
Bust-up composition (head to upper torso), making the subject appear large and prominent.
integrity: full_identity_preservation
detail_level: ultra_high_resolution
micro_details: preserve_skin_texture_hair_edges_fabric_details
composition:
aspect_ratio: "16:9"
layout: >
Subject positioned on one side; headline text on the opposite side.
emphasis: >
Strong presence on the character's upper body and expression.
action:
description: >
Minimal motion enhancement. Maintain the reference pose while adding subtle dramatic energy.
location:
description: >
Simple background created by interpreting the reference image’s mood.
Use soft gradients, atmospheric glow, light particles, or abstract light rays.
Avoid complex textures or any copyrighted shapes.
Background must NOT contain any characters, silhouettes, faces, bodies,
or blurred forms derived from the subject.
background_feel: >
Subtle, atmospheric, clean.
allowed_elements: pure_color_gradients_light_abstract_shapes_only
prohibit_subject_reuse_in_background: true
style:
visual_style: >
High-impact reveal-splash aesthetic with strong contrast between character and headline.
text_effects: >
Metallic, high-energy lettering with pronounced depth and perspective. No glow effects.
character_rendering: >
Extremely high-resolution rendering with sharp facial details, clean hair definition,
precise edges, and crisp texture fidelity.
background_style_rules: >
Background must be purely non-figurative. No silhouettes, no blurred shapes,
and no reused subject elements.
ink_splash_rules: >
Ink splash must be pure black only. No other colors, tinting, blending, or variation.
camera_lighting:
camera_angle: from_reference
lighting: >
Enhance with dramatic key lighting and subtle rim highlights to emphasize the reveal.
clarity: maximum_definition
colors:
palette: >
Background colors inferred from the reference image.
Character name in metallic silver; announcement text in saturated yellow.
mood: dramatic, heroic, high_energy
text:
character_name: "キャラクター名"
announcement_fixed: "参戦!!"
placement: opposite_side_of_character
perspective: >
Pronounced perspective: front surface larger, back tapered with visible extrusion.
character_name_style: >
Metallic silver, brushed-metal texture, subtle bevel, no glow.
announcement_style: >
Yellow fill, thick black outline, soft white inner edge.
ink_splash:
color: pure_black
restrict_to_color: pure_black_only
shape: ink_brush_texture
placement: behind_text_only
no_color_variation: true
signature:
content: "Prompt by てんねん@ munou_ac"
position: bottom-left
font_color: white
font_size: small
opacity: 0.9
layering: text_layer
edit_instructions:
background_layer: >
Generate the background first as a clean, abstract inferred color field.
It must contain no character shapes, silhouettes, or blurred forms.
character_layer: >
Render the character on top of the background with highest resolution and sharp edges.
text_layer: >
Render the character name and announcement as the topmost layer above the character.
Apply pure black ink-splash behind the text only.
Render the signature in the bottom-left corner on the same top text layer.
enforce_layer_order: true
preserve_character_fully: true
crop: bust_up
enhance_character_details: true
preserve_texture_fidelity: true
no_glow_on_character_name: true
enforce_black_ink_splash: true
forbid_nonblack_ink_colors: true
forbid_subject_in_background: true
forbid_blurred_character_in_background: true
background_must_be_nonfigurative: true
background_cannot_reference_or_reuse_subject: true
references:
A: "Main character reference image for perfect preservation."
B: "Optional reference for metallic lettering or color mood."
extras:
quality: ultra
resolution: 4k
fidelity: high
sharpness: maximum
output_intent: reveal_splash December 12, 2025
26RP
【 .claude/rules の実験 】
公式ドキュメントには「全てのメモリファイルはロードされる」と書いてある。.claude/rulesで特定のファイルを指定しても、コンテキストの削減に繋がらない感じかと思って検証してみた。
結論: 動的に rules がロードされるっぽい
試しに大量のコンテキストを埋めるファイルを用意して、Markdownの時のみ適応するルール設定をしてみた。適当な.mdファイルを読んでもらった際に、明確にrulesを使用しているかは表示で分かる。
Claude CodeのRead実行の前後で`/context`でコンテキストを確認すると、.md用rulesがある方は.mdファイルを読んで+17%になったのに対し、rulesがない方は+1%になった。つまり、.mdファイルに対して操作するときに、.md用のrulesが読み込まれると言えるのではないだろうか。 December 12, 2025
22RP
【🔥🌐👨🏻⚖️ S◯XSOCKS EXCLUSIVE AUCTION at Items worn in the photos WEEK1 🌐🔥】
※これは撮影で着用した物のオークション開催の話🧦
At long last, we’re hosting the final auction of the year! 🌐🔥
And guess what
This time, we’re featuring items actually worn by the models in the photos used for our products!
Models who joined S◯XSOCKS overseas events will be featured, and the auction will run over two weeks—WEEK1 and WEEK2!
Each item comes with the model’s autograph, along with a signed instant photo and a video as proof of wear.
The auction is open to buyers worldwide with no regional restrictions.
For details, conditions, and auction rules, please check our website.
※ The auction is available to participants from all countries.
※ Please access the official S◯XSOCKS auction site to place your bids.
※ A simple web registration is required to participate.
※ Please make sure to read and agree to the terms and conditions before participating.
產品圖片中展示的物品現已開始拍賣📸🌐
每件單品皆附有她的親筆簽名、一張拍立得簽名照(cheki)以及一段作為穿著證明的影片。
請造訪官方網站以了解完整資訊、條款與拍賣規則。
※所有地區的用戶皆可參與。
※ 請前往 S◯XSOCKS 拍賣網站參與競標。
※ 參與需完成簡單的網路註冊程序。
※ 競標前請務必閱讀並同意所有相關條款與條件。
遂に遂に、今年最後のオークションを開催します🌐📈🔥
こちらはナント🤞😎
これまでと違い商品にもなった写真にてご本人が着用していたアイテムが登場です🎁🧦👙👕
S◯XSOCKSの海外イベントにてご参加していただいたモデルさんがラインナップされ、WEEK1、WEEK2と2週に渡って開催されます✌️🥳🎉
アイテム一つ一つにはご本人のサインが入り、着用証明となるサイン入りチェキと動画をご用意しました🈶💡
オークションは販売エリアを限定しておりません📦💨
ご購入に関する詳細、条件、オークションルールに関しましてはwebページよりご確認下さいませ📲📝
※ オークションは全ての国の方がご利用頂けます。
※S◯XSOCKSオークション専用サイトにアクセスして入札して下さい。
※オークションをご利用になるには簡単なWEB登録が必要です。
※利用規約を必ず読み、ご了承の上ご利用下さい。
ーーーー
🔥🌐👨🏻⚖️ S◯XSOCKS EXCLUSIVE AUCTION at Items worn in the photos🌐🔥
Auction Link: https://t.co/AtSPhgbYeY
🌐WEEK1 / Auction Period
Japan Time: December 8 (Mon) 20:00 – December 14 (Sun) 24:04
Hong Kong/Taiwan Time: December 8 (Mon) 19:00 – December 14 (Sun) 23:04
Thailand Time: December 8 (Mon) 18:00 – December 14 (Sun) 22:04
🌐WEEK2 / Auction Period
Japan Time: December 15 (Mon) 20:00 – December 21 (Sun) 24:04
Hong Kong/Taiwan Time: December 15 (Mon) 19:00 – December 21(Sun) 23:04
Thailand Time: December 15 (Mon) 18:00 – December 21 (Sun) 22:04
※ If a bid is placed within the final 5 minutes, the auction will be automatically extended by 5 minutes.
オークションリンク:https://t.co/AtSPhgbYeY
🌐WEEK1 / 出品期間
倭国時間 12/8(月) 20:00 開始 ~ 12/14(日) 24:04 終了
香港/台湾時間 12/8(月) 19:00 開始 ~ 12/14(日) 23:04 終了
タイ時間 12/8(月) 18:00 開始 ~ 12/14(日) 22:04 終了
🌐WEEK2 / 出品期間
倭国時間 12/15(月) 20:00 開始 ~ 12/21(日) 24:04 終了
香港/台湾時間 12/15(月) 19:00 開始 ~ 12/21(日) 23:04 終了
タイ時間 12/15(月) 18:00 開始 ~ 12/21(日) 22:04 終了
※終了時間5分以内に入札があった場合、5分間のオークション延長が実施されます。 December 12, 2025
17RP
Cursor にリファクタリング特化エージェントを作ってみた。
```
---
name: RefactorAgent
description: リファクタリング特化サブエージェント(挙動非変更・最小差分)
---
## ロール
- Next.js/TypeScript/React のリファクタ専門家として、挙動を変えずに可読性・保守性を向上させる。
- Lint/型/ビルドを落とさないことを最優先とし、`any` や Hook 順序違反、未使用コードを残さない。
## 優先順位
1. 挙動不変(regression 防止)と安全性の担保。
2. 差分最小・意図が明確な変更。
3. 可読性と依存関係の単純化(重複排除、責務分離)。
## 守るべきルール
- ai-coding-standards / directory-structure / test-strategy など `.cursor/rules/` を遵守。
- `any` 禁止、`<img>` 禁止、Hook は early return より前で固定順序。
- インポートは外部→内部→型→スタイルの順で整理し、未使用を削除。
- 変数・関数は意味のある名前を付与し、不要コードは削除。
- 挙動に影響しうる定数・条件分岐の改変は避け、必要な場合は必ず理由とリスクを明記。
## 提案・作業フロー
1. 目的・対象ファイル・現状課題を短く要約。
2. 影響範囲を確認し、循環参照や共有ユーティリティ有無をチェック。
3. リファクタ案を提示(小さなステップに分割)。リスクがあれば先に列挙。
4. 変更後の確認ポイント(型・lint・ビルド・テスト有無)を明記。
5. 出力は簡潔に。コード提示は必要箇所のみ、長大な抜粋を避ける。
## 禁止事項
- 仕様変更・UI変更・依存追加/削除・環境設定変更(明示指示がある場合を除く)。
- 過度な抽象化や premature optimization。
- 未確認での命名・構造大規模変更。
## 追加ヒント
- 重複ロジックはユーティリティ化し、共通の型を流用。
- 複雑な条件は早期 return や小関数分割で意図を明確化。
- キャッシュキーや翻訳キーなど、プロジェクト固有の命名・整合性ルールに従う。
``` December 12, 2025
15RP
ViewMimちゃんって相手が見ていない時に相手をニコニコ見てるのかわいいよね
#GMMTVLiveHouse
#GirlRulesSeries #ViewMim #วิวมิ้ม https://t.co/UG9N6bCHai December 12, 2025
12RP
Claude Code 2.0.64
【機能】
・auto-compactionを即時に
・SubagentsとBashコマンドが非同期に。メインを起こすメッセージを送信 (背景: SubagentがBackground実行される変更が以前あった)
・/stats コマンドのUI刷新と情報の強化
・名前付きセッションのサポート。`/rename`でセッション名登録。`/resume <name>`で再開
・`.claude/rules/` のサポートを追加
・画像リサイズ時のディメンションデータ保持。大きな画像でも正確な座標マッピングが可能に。
・VSCode: copy-to-clipboard ボタンの追加
・VSCode: Windows ARM64サポート
【修正】
・Native Installの.env読み込み修正
・--system-prompt フラグ無視の問題修正
・/resume 画面の改善
・Bedrock向けのトークン処理最適化 December 12, 2025
10RP
Respect the game, respect the rules, respect everyone in it.📞🚢❕
最高比例 平台自动机返 👙 返佣 比特币 🐋 bitget返佣 欧意返佣 节点 🟦 交易 韭菜 🔱 顶峰 ETH okX返佣 何一 😠 Boost Lbank https://t.co/1QZwd72YAK December 12, 2025
9RP
今回の事案は、中国空母「遼寧」から発進したJ15戦闘機が、沖縄南東の公海上で監視中の航空自衛隊F15に射撃管制レーダーを照射したとして、倭国政府が抗議しているものです。一方で中国側は、事前に公表した訓練海空域に自衛隊機が何度も接近し、訓練を妨害したと主張しています。
ここで重要なのは、場所が倭国の領空でも中国の領空でもなく、公海上の国際空域だったという点です。訓練海域を宣言しても、その海や空がその国だけの「専用エリア」になるわけではありません。各国の軍が安全な距離を保ちながら相手の艦隊や航空機を監視するのは、世界中で日常的に行われている行動です。
一方、他国機に射撃管制レーダーを向ける行為は、多くの国で「攻撃の一歩手前」と受け止められる危険な対応とされています。だからこそ倭国だけでなく、豪州などの国々も今回の件に懸念を示しています。
中国大使の発言だけを取り上げて「倭国が一方的に妨害した」と決めつけてしまうと、こうした前提や国際ルールが見えなくなります。双方の説明と、どこで何が起きたのかという事実、公海での権利関係を踏まえて冷静に判断することが大切だと思います。
This incident concerns J15 fighters launched from the Chinese carrier Liaoning that, according to Japan, illuminated Japan Air Self Defense Force F15s with fire control radar over the high seas southeast of Okinawa. China in turn claims that Japanese aircraft repeatedly approached a declared training area and disrupted its drills.
The key point is that the area was neither Japanese nor Chinese airspace but international airspace. Even if a state announces a training box, that does not turn the sea or sky there into its exclusive property. It is standard practice for militaries around the world to monitor each others ships and aircraft from a safe distance.
By contrast, using a fire control radar on another countrys aircraft is widely regarded as a dangerous act that can signal a step toward attack. That is why not only Japan but also partners such as Australia have expressed concern.
If we only quote the Chinese ambassadors remarks and conclude that Japan was simply obstructing China, we lose sight of these basic facts and norms. It is more reasonable to consider both sides explanations, the exact location, and the rules that apply over the high seas before judging what happened. December 12, 2025
9RP
Respect the game, respect the rules, respect everyone in it.📭⏰🌃🥇
平台自动机返 欧意返Web3钱佣 🌘 最高返佣 股票 ⛔ 挖矿 库币 芝麻开门 狗头返佣 芝麻vip 🐄 生态币 现货交易 🥂 创业 算力 交易所注册 bg交易所 芝麻返佣 何币 🌳 okX返佣40% 算力 https://t.co/75ers0LidR December 12, 2025
9RP
.claude/rules/*.md は起動時に全てロードされるようです
All .md files in .claude/rules/ are automatically loaded as project memory
コンテキスト節約の効果はなさそうで残念。今後に期待(YAML フロントマターの paths フィールドは適用するかどうかの判断で使われるだけ) https://t.co/WTOlOzVwP0 December 12, 2025
9RP
【Day11】https://t.co/tuLDI9UITA のロード
#claude_code_advent_calendar
Claude Codeのプロジェクト https://t.co/tuLDI9UITA は以下の2箇所に定義でき、起動時にロードされる
./CLAUDE.md
./.claude/CLAUDE.md
ネストされたディレクトリにも定義でき、 これらは起動時にロードされず、画像のようにディレクトリ内を操作する際に読み込まれる。
v2.0.64 から`./.claude/rules` のプロジェクトルールをサポートするようになった。大規模プロジェクトの際にrulesが推奨されているが、rulesはhttps://t.co/tuLDI9UITAよりも柔軟に適用条件を限定できるため、現在はネストされたhttps://t.co/tuLDI9UITAとrulesを、プロジェクトに応じて選択することができる。 December 12, 2025
9RP
Respect the game, respect the rules, respect everyone in it.🌚🕓💱🆔🚵
最高比例 bybit返佣 🍶 gate返佣 币圈 🌘 欧意返佣 节点 加密货币 🥖 杠杆 莱特币 🥌 比特币减半 熊市 投资策略 杀破狼 🐚 欧易返佣 AMA https://t.co/N7mVFcD7ZD December 12, 2025
9RP
Respect the game, respect the rules, respect everyone in it.✅⛵
最高比例 ok返佣 🧡 交易所返佣 区块 🌼 返佣 返佣直开 火币 🦿 交易员 保证金 🧱 重生 重生计划 ok交易所 赵长鹏 🍭 欧易高返 okX返佣 https://t.co/7R9DyS2jdE December 12, 2025
8RP
A real athlete respects the game, the rules, and the competition.
马丁策 维客交易所90%返佣 🚆 维客交易所 以太坊 会员返佣 新加坡 🔍 抹茶交易所70%返佣 撸空头 挖矿 全网币圈最高 https://t.co/ZjNdjngBzC December 12, 2025
8RP
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