ガイナックス トレンド
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2025.12.15 17:00
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かつてガイナックスさんが作ったパソコンゲームです!
これで稼ぎました!! https://t.co/yYjCC23GqU https://t.co/iBLNX0qDHP December 12, 2025
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ガイナックスのニュースを見て、あの頃を懐かしむ。
エヴァ最終回で寄稿した絵がGoogleドライブにあった
当時、ガイナの中に貞本さんの作画部屋があって(部屋といってもドア付きパーテーションスペースみたいな)学校に行きながらガイナに行ってアシスタントしてた。 https://t.co/edEUAVq3jX https://t.co/3obNDEPQTe December 12, 2025
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岡田斗司夫がいなかったらダイコンフィルムや初期ガイナックスの傑作はうまれてなかったと思う(あるいはクオリティ下ったとおもう)。でもヤベーやつを長期間囲うのはリスクだし無理なんよな。あと岡田斗司夫は一人で生きられるヤベーやつだし初期にリリースしてよかったとおもう https://t.co/fK5xJL9saK December 12, 2025
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2025年12月10日の官報掲載にありますように、アニメーション制作スタジオだった「株式会社ガイナックス」の破産整理が終わり、法人として消滅し、その42年弱の歴史を終えました。詳細な御報告はこちらにあります。
https://t.co/YToWMeEUku
写真は宮さん(宮﨑駿氏)が、ガイナックス設立当初、高田馬場にあったスタジオ(一軒家)に持って来てくれた御祝儀袋(元はタップ穴の付いた原画用紙)です。棄てられる前に自分が取っておきました。いつの間にか弊社のスタッフが額装してました。
あの時から40年以上経ちました。本当に残念な結果となりました。(弊社社長談) December 12, 2025
@nobu_azuma 「鉄甲旗艦アトラゴン」は、ガイナックスを辞めてから作ったゲームですね。
私の作品としてはギャグが少ないのは反省点。
現在、PROJECT EGG でプレイできますのでよろしく。
https://t.co/iUGGSql5om December 12, 2025
岡田斗司夫氏がオネアミスやガイナックス立ち上げに果たした役割は疑いようがなく、ただ「常識というタガがあったらやってない」話ばかりで、のちに数々の女性問題を起こしたりと完全に地続き。「近づき過ぎたら(なまじ魅力があるので)ヤバそうなので近づかない」と言って人がいたが大正解。 December 12, 2025
岡田斗司夫氏は発想力と語り口がうまくて(じゃないと『オタク学入門』が大ヒットしない)現実改変力がすごいのと、ガイナックスというアニメ史上重要な組織の中心にいたので、本人が関わってない作品に関するおかしな解釈まで「アンタほどの実力者がそういうのなら」と説得力を持ってしまうバグ発生 December 12, 2025
破産した今だからこそ公に出来ますが、2016年11月、山賀氏からの相談を受け、ガイナックス救済のためにCSOの名刺を持って無償で買収先を探し走り回っていました。
山鹿氏から伝えられたのは、カラーからの告訴まで残された猶予はわずか1か月という極めて難易度の高い条件下でしたが、上場企業2社、誰もが知る非上場企業1社、さらに海外企業1社と交渉を行いました。
特に非上場企業については、当時アニメ事業への参入を検討していた会長本人に直接オファーを行いました。六本木の電信柱の陰で立ち話をしながら、買収額は「カラーへの支払いを含む負債総額そのもの」であり、私自身のマージンは一切ゼロであることを率直に伝えました。
そのうえで会長は、わずか2分ほどの会話で「いいよ。買う」と即断してくださいました。
その1週間後、山賀氏・浅尾氏を伴って本社での調印に向かったものの、調印30分前になって“隠れ負債”の報告が入り、交渉は急転直下で破談となりました。
破産によって資産が国内外に散逸すれば、倭国の文化的資産が大きく損なわれると、考えて自分なにに全てのコネクションを活かして動いていましたが、結果として力及ばず、非常に残念な結末となりました。
というか、当時のガイナックスは財務管理が完全に機能不全に陥っており、あるいは虚偽報告が行われていたと判断せざるを得ない状況でした。
事実としてお伝えしておきたいのは、山賀氏本人には「カラーへの負債を踏み倒す意図」はまったくなく、売却によって何とかわ返済したいという思いから相談を寄せてきていたという点です。
実際、資金難の山賀氏は腕時計を売って電車賃を工面し、週に1〜2度行っていた赤坂での打ち合わせに来ていました。本人は決してそうした事実は語らないと思うので、この点については私から補足としてフォローしておきたいと思います。 December 12, 2025
「ガイナックスがかつて作っていたパソコンゲーム」という投稿にたくさんの反応をいただいたのですが、おれが本当に好きなソフトハウスは16色CG技術の極北・クイーンソフト(クィーンソフト)さんなのです。 https://t.co/lTnL8mTcrS December 12, 2025
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