ガイナックス トレンド
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2025.12.15
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
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かつてガイナックスさんが作ったパソコンゲームです!
これで稼ぎました!! https://t.co/yYjCC23GqU https://t.co/iBLNX0qDHP December 12, 2025
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あしたのジョーの力石とかラオウが死んで
葬式が行われてように
ガイナックスの葬式があってもいいじゃないか
思春期にアテられたまま
いろんな悪いニュース出るたびに顔しかめたまま引きづって生きてて
弔うというか区切りつけたいやつ結構いると思うんですよ December 12, 2025
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『二度目の人生アニメーター』の制作中に、80年代のアニメ業界を描くのなら避けて通れない話題をどうするかがあった。
それがガイナックスとジブリ。
それについては勝手に描く訳にはいかないだろうと、ガイナックスの武田(のうてんき)さんにお会いしてアドバイスをいただいた。 December 12, 2025
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平野耕太先生の発案で
#ガイナックスの葬式
が、始まってるみたいなので私も思い出を
月刊マガジンZに、ガイナックス原作の『フリクリ』と私の『濃爆おたく先生』が並んで連載されてました。嬉しかったです。
https://t.co/IT1EPMEQgQ https://t.co/Km7Q9qBqMx December 12, 2025
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岡田斗司夫氏がオネアミスやガイナックス立ち上げに果たした役割は疑いようがなく、ただ「常識というタガがあったらやってない」話ばかりで、のちに数々の女性問題を起こしたりと完全に地続き。「近づき過ぎたら(なまじ魅力があるので)ヤバそうなので近づかない」と言って人がいたが大正解。 December 12, 2025
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ガイナックスのPCゲーといえば印象に残っているのはアニメーションで当時のメモリ少ないグラフィック環境でも絵が動くというのはなかなか驚異的であった、フロッピーディスクドライブがガコンガコン必死に読み込みながら絵を動かしていた December 12, 2025
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ガイナックスのニュースを見て、あの頃を懐かしむ。
エヴァ最終回で寄稿した絵がGoogleドライブにあった
当時、ガイナの中に貞本さんの作画部屋があって(部屋といってもドア付きパーテーションスペースみたいな)学校に行きながらガイナに行ってアシスタントしてた。 https://t.co/edEUAVq3jX https://t.co/3obNDEPQTe December 12, 2025
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2025年12月10日の官報掲載にありますように、アニメーション制作スタジオだった「株式会社ガイナックス」の破産整理が終わり、法人として消滅し、その42年弱の歴史を終えました。詳細な御報告はこちらにあります。
https://t.co/YToWMeEUku
写真は宮さん(宮﨑駿氏)が、ガイナックス設立当初、高田馬場にあったスタジオ(一軒家)に持って来てくれた御祝儀袋(元はタップ穴の付いた原画用紙)です。棄てられる前に自分が取っておきました。いつの間にか弊社のスタッフが額装してました。
あの時から40年以上経ちました。本当に残念な結果となりました。(弊社社長談) December 12, 2025
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バンダイ出版課が発行していた『サイバーコミック』(1988~1992年)は、ゼネラルプロダクツ(ガイナックス)が編集をしていましたが、漫画家へのギャラ未払い等の問題が生じたため、途中から別の会社に業務が移りました。エヴァ以前から経営は滅茶苦茶だったと思われます。 https://t.co/HCEWHnReWA December 12, 2025
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#ガイナックスの葬式
1984だったかのリアル中二のとき、盛岡市神子田町で催されてた模型展示会でリピート上映されてたダイコンフィルム
あまりの衝撃に開催期間中通い詰め、時間いっぱい観てたクソガキがわいじゃった
あれが無きゃ今の俺は全く違うことをしていたであろう
南無阿弥陀仏 https://t.co/i5rKNAxaG7 December 12, 2025
8RP
@nobu_azuma 「鉄甲旗艦アトラゴン」は、ガイナックスを辞めてから作ったゲームですね。
私の作品としてはギャグが少ないのは反省点。
現在、PROJECT EGG でプレイできますのでよろしく。
https://t.co/iUGGSql5om December 12, 2025
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ガイナックス関連の落書きはいっぱい描いたよね
いまでこそ80年代くらいのアニメ絵って良いですね~ムチムチしててってなるけど若い頃苦手だったのがこのあたりでアニメ女子ええやん、、ってなったし https://t.co/JyDsooydvu December 12, 2025
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初めて見学に行ったガイナックスの壁に「アニメ班仕事しろ!」って書いた紙をパソコンゲーム班が張り出していたのを見て
これがガイナックス!互いに切磋琢磨しているのか!!
って、妙な感動をしてました😅 https://t.co/d58iKVMd1f December 12, 2025
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岡田斗司夫氏がヤベー人なのは事実として、あの才能の塊だけどヤベー集団を集めてまとめて動かす、口の上手さと行動力があったのも事実。
それを追い出した後で、空前の大当たり。金回りのことはいつか誰かが何とかするだろうと全員がほっぽっていた結果、脱税とか借金まみれとかでズルズルとこうなった。
これは庵野氏も例外ではない。当時は完全にクリエイター気質で経営に興味がなく、自分が直接関わる部分以外は、エヴァ関連であってもガイナックス内の金回りを知らなかった。
脱税事件が起きた時でもこれは変化なく、今のガイナックスには社会的な信用が必要だからと、名前だけの取締役になった。
そこから資金がショートしかけてようやく、これじゃ駄目だと思って取締役として動いた時には悲惨な状況だった。
ここでようやく反省して改善しようと動き、それでも駄目で、なんかんやでエヴァをもう一度やると決めて、自分で責任を持てる環境を作るためにカラーを作った。
岡田斗司夫氏個人だけ見ると、追い出された後は、ベストセラー作家として成功し、講演会などでも稼げていた。
その後、時代に乗って生主→YouTuberの流れで、時代の流れに乗ってやれている(けど途中女性絡みで炎上してるヤベー人であることは変わってないので、全肯定する気もない)。 December 12, 2025
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ガイナックスは2015年中にはスタジオとしての機能を喪失していました。
給与支払いの遅延が何度も発生し人も去っていくなかで「放課後のプレアデス」が製作中でした。
もしかしたら作り切れないかもという状況で、かつて憧れたスタジオが沈んでいくのを内側から見るのは…ちょっと楽しかったです。 December 12, 2025
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破産した今だからこそ公に出来ますが、2016年11月、山賀氏からの相談を受け、ガイナックス救済のためにCSOの名刺を持って無償で買収先を探し走り回っていました。
山鹿氏から伝えられたのは、カラーからの告訴まで残された猶予はわずか1か月という極めて難易度の高い条件下でしたが、上場企業2社、誰もが知る非上場企業1社、さらに海外企業1社と交渉を行いました。
特に非上場企業については、当時アニメ事業への参入を検討していた会長本人に直接オファーを行いました。六本木の電信柱の陰で立ち話をしながら、買収額は「カラーへの支払いを含む負債総額そのもの」であり、私自身のマージンは一切ゼロであることを率直に伝えました。
そのうえで会長は、わずか2分ほどの会話で「いいよ。買う」と即断してくださいました。
その1週間後、山賀氏・浅尾氏を伴って本社での調印に向かったものの、調印30分前になって“隠れ負債”の報告が入り、交渉は急転直下で破談となりました。
破産によって資産が国内外に散逸すれば、倭国の文化的資産が大きく損なわれると、考えて自分なにに全てのコネクションを活かして動いていましたが、結果として力及ばず、非常に残念な結末となりました。
というか、当時のガイナックスは財務管理が完全に機能不全に陥っており、あるいは虚偽報告が行われていたと判断せざるを得ない状況でした。
事実としてお伝えしておきたいのは、山賀氏本人には「カラーへの負債を踏み倒す意図」はまったくなく、売却によって何とかわ返済したいという思いから相談を寄せてきていたという点です。
実際、資金難の山賀氏は腕時計を売って電車賃を工面し、週に1〜2度行っていた赤坂での打ち合わせに来ていました。本人は決してそうした事実は語らないと思うので、この点については私から補足としてフォローしておきたいと思います。 December 12, 2025
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岡田斗司夫がいなかったらダイコンフィルムや初期ガイナックスの傑作はうまれてなかったと思う(あるいはクオリティ下ったとおもう)。でもヤベーやつを長期間囲うのはリスクだし無理なんよな。あと岡田斗司夫は一人で生きられるヤベーやつだし初期にリリースしてよかったとおもう https://t.co/fK5xJL9saK December 12, 2025
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これ正しくは冊子には別の記事も載っていたりするので、正しくは『みけこちゃんガイナックスへ行くの巻』が正しいです。申し訳ありませんでした。 https://t.co/jvhdVbwfvq December 12, 2025
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