ガイナックス トレンド
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2025.12.14 11:00
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あしたのジョーの力石とかラオウが死んで
葬式が行われてように
ガイナックスの葬式があってもいいじゃないか
思春期にアテられたまま
いろんな悪いニュース出るたびに顔しかめたまま引きづって生きてて
弔うというか区切りつけたいやつ結構いると思うんですよ December 12, 2025
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岡田斗司夫氏がヤベー人なのは事実として、あの才能の塊だけどヤベー集団を集めてまとめて動かす、口の上手さと行動力があったのも事実。
それを追い出した後で、空前の大当たり。金回りのことはいつか誰かが何とかするだろうと全員がほっぽっていた結果、脱税とか借金まみれとかでズルズルとこうなった。
これは庵野氏も例外ではない。当時は完全にクリエイター気質で経営に興味がなく、自分が直接関わる部分以外は、エヴァ関連であってもガイナックス内の金回りを知らなかった。
脱税事件が起きた時でもこれは変化なく、今のガイナックスには社会的な信用が必要だからと、名前だけの取締役になった。
そこから資金がショートしかけてようやく、これじゃ駄目だと思って取締役として動いた時には悲惨な状況だった。
ここでようやく反省して改善しようと動き、それでも駄目で、なんかんやでエヴァをもう一度やると決めて、自分で責任を持てる環境を作るためにカラーを作った。
岡田斗司夫氏個人だけ見ると、追い出された後は、ベストセラー作家として成功し、講演会などでも稼げていた。
その後、時代に乗って生主→YouTuberの流れで、時代の流れに乗ってやれている(けど途中女性絡みで炎上してるヤベー人であることは変わってないので、全肯定する気もない)。 December 12, 2025
20RP
【#ガイナックス】消滅。
ガイナックスといえば、ゲーム版【#サイレントメビウス -ケースタイタニック-】を作ってくれた所。
あの年のゲーム賞総なめ🏆でした。
素晴らしい作品でした。
そんな思い出。 https://t.co/5lXyY0My03 December 12, 2025
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書きました。オネアミスやプリメを生み出したのはスゴかったなあと/『新世紀エヴァンゲリオン』送り出したガイナックス消滅 アニメとゲームを変えた42年 #エキスパートトピ(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース
#Yahooニュース
https://t.co/78FmuoVvra December 12, 2025
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だから「ふしぎの海のナディア」がNHK でやると聞いて驚いた。
ナディアはアートミック経由でアニメ誌用のセル画や絵本でサポートさせていただいた。
34年前かあ…
ガイナックスはその後も色んな挑戦を続け、倭国のアニメーション界に多大な影響を与えてくれた。
それは間違いない。 https://t.co/fBZa4kIWKj December 12, 2025
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僕は直接ガイナックスさんと仕事をした事は無い。
世代的にはほぼ同じだけど、「あの特異な集団を、業界がどう受け入れて行くのか」を、一歩引いた目で見ていた。
受け入れていうというより、生き残って行けるのか。正直TVシリーズは無理だと思ってた(規模的にも) December 12, 2025
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岡田斗司夫氏がオネアミスやガイナックス立ち上げに果たした役割は疑いようがなく、ただ「常識というタガがあったらやってない」話ばかりで、のちに数々の女性問題を起こしたりと完全に地続き。「近づき過ぎたら(なまじ魅力があるので)ヤバそうなので近づかない」と言って人がいたが大正解。 December 12, 2025
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平野耕太先生の発案で
#ガイナックスの葬式
が、始まってるみたいなので私も思い出を
月刊マガジンZに、ガイナックス原作の『フリクリ』と私の『濃爆おたく先生』が並んで連載されてました。嬉しかったです。
https://t.co/IT1EPMEQgQ https://t.co/Km7Q9qBqMx December 12, 2025
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かつてガイナックスさんが作ったパソコンゲームです!
これで稼ぎました!! https://t.co/yYjCC23GqU https://t.co/iBLNX0qDHP December 12, 2025
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【報告】ガイナックス、破産整理終了で42年弱の歴史に幕
https://t.co/u3e2zxGxFn
ガイナックスは1984年に設立され、アニメーション制作などを行ってきた。庵野秀明氏は「誠に残念な最後ですが、静かに受け止めています」とし、「大学時代からの友人である神村靖宏社長に、感謝いたします」と伝えた。 https://t.co/XfzlFepWjO December 12, 2025
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@hitasuraeiga 私は当時、ガイナックスのゲーム班にいたけど「あれ、最近岡田さん見かけないなぁ」くらいの認識だった。とくに社員への説明とか無かったし。 December 12, 2025
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岡田斗司夫氏は発想力と語り口がうまくて(じゃないと『オタク学入門』が大ヒットしない)現実改変力がすごいのと、ガイナックスというアニメ史上重要な組織の中心にいたので、本人が関わってない作品に関するおかしな解釈まで「アンタほどの実力者がそういうのなら」と説得力を持ってしまうバグ発生 December 12, 2025
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@katariyaaya 斗司夫の交渉術でバンダイに出資してもらったオネアミスの翼が大赤字でガイナックス倒産危機
↓
バンダイに必死で再交渉して借りた5000万のうち、会社存続のために1500万抜いて残りの3500万で下請けにアニメ製作発注
↓
周囲から金の亡者に思われてナディア製作の時に外される
この話悲しいけどすき。 December 12, 2025
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『二度目の人生アニメーター』の制作中に、80年代のアニメ業界を描くのなら避けて通れない話題をどうするかがあった。
それがガイナックスとジブリ。
それについては勝手に描く訳にはいかないだろうと、ガイナックスの武田(のうてんき)さんにお会いしてアドバイスをいただいた。 December 12, 2025
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普通にいて、トンでもねえ社風だったらしい。ガイナックスとアタリ社で共通するのは、無から、いままでなかったもの(オタク向けアニメ、ビデオゲーム)を作りだし、そこは若者しかおらず、自分たちを押さえつける年上のオッサンはいない。 December 12, 2025
@grok 2期は夏にやっていたりで秋なら評価はかなり変わっていましたが、シナリオ面を変えないとでしたよね
3期は秋にやって、変わらなかった
これスポンサーのせいな気が
ちなみにガイナックス破産した話からアニメ作らなくていいから休めになるくらい前より続きが気になるよりにこだわらなくなりました December 12, 2025
そういえば、ガイナックスの旧ロゴはアニメよりもPCゲームとかディスクステーションとかのほうがより多く見てた気がする。 https://t.co/WjFoZRJL4c December 12, 2025
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