ガイナックス トレンド
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2025.12.15 09:00
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かつてガイナックスさんが作ったパソコンゲームです!
これで稼ぎました!! https://t.co/yYjCC23GqU https://t.co/iBLNX0qDHP December 12, 2025
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平野耕太先生の発案で
#ガイナックスの葬式
が、始まってるみたいなので私も思い出を
月刊マガジンZに、ガイナックス原作の『フリクリ』と私の『濃爆おたく先生』が並んで連載されてました。嬉しかったです。
https://t.co/IT1EPMEQgQ https://t.co/Km7Q9qBqMx December 12, 2025
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ガイナックスのPCゲーといえば印象に残っているのはアニメーションで当時のメモリ少ないグラフィック環境でも絵が動くというのはなかなか驚異的であった、フロッピーディスクドライブがガコンガコン必死に読み込みながら絵を動かしていた December 12, 2025
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『二度目の人生アニメーター』の制作中に、80年代のアニメ業界を描くのなら避けて通れない話題をどうするかがあった。
それがガイナックスとジブリ。
それについては勝手に描く訳にはいかないだろうと、ガイナックスの武田(のうてんき)さんにお会いしてアドバイスをいただいた。 December 12, 2025
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岡田斗司夫氏がオネアミスやガイナックス立ち上げに果たした役割は疑いようがなく、ただ「常識というタガがあったらやってない」話ばかりで、のちに数々の女性問題を起こしたりと完全に地続き。「近づき過ぎたら(なまじ魅力があるので)ヤバそうなので近づかない」と言って人がいたが大正解。 December 12, 2025
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#ガイナックスの葬式
タグ拝見したので参列🙏
王立はCDも持ってました
あの映画全編音声だけ入ってるやつです https://t.co/iNrLkWWWzj December 12, 2025
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2025年12月10日の官報掲載にありますように、アニメーション制作スタジオだった「株式会社ガイナックス」の破産整理が終わり、法人として消滅し、その42年弱の歴史を終えました。詳細な御報告はこちらにあります。
https://t.co/YToWMeEUku
写真は宮さん(宮﨑駿氏)が、ガイナックス設立当初、高田馬場にあったスタジオ(一軒家)に持って来てくれた御祝儀袋(元はタップ穴の付いた原画用紙)です。棄てられる前に自分が取っておきました。いつの間にか弊社のスタッフが額装してました。
あの時から40年以上経ちました。本当に残念な結果となりました。(弊社社長談) December 12, 2025
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岡田斗司夫氏がヤベー人なのは事実として、あの才能の塊だけどヤベー集団を集めてまとめて動かす、口の上手さと行動力があったのも事実。
それを追い出した後で、空前の大当たり。金回りのことはいつか誰かが何とかするだろうと全員がほっぽっていた結果、脱税とか借金まみれとかでズルズルとこうなった。
これは庵野氏も例外ではない。当時は完全にクリエイター気質で経営に興味がなく、自分が直接関わる部分以外は、エヴァ関連であってもガイナックス内の金回りを知らなかった。
脱税事件が起きた時でもこれは変化なく、今のガイナックスには社会的な信用が必要だからと、名前だけの取締役になった。
そこから資金がショートしかけてようやく、これじゃ駄目だと思って取締役として動いた時には悲惨な状況だった。
ここでようやく反省して改善しようと動き、それでも駄目で、なんかんやでエヴァをもう一度やると決めて、自分で責任を持てる環境を作るためにカラーを作った。
岡田斗司夫氏個人だけ見ると、追い出された後は、ベストセラー作家として成功し、講演会などでも稼げていた。
その後、時代に乗って生主→YouTuberの流れで、時代の流れに乗ってやれている(けど途中女性絡みで炎上してるヤベー人であることは変わってないので、全肯定する気もない)。 December 12, 2025
何となく考えたけど本能寺の変後の織田家が近いかも?有能な秀吉ら重臣がゴッソリ抜けて独立して息子の元には大した人材もなく破産的な感じかな?直近のガイナックスに80.90年代からいた人っていたのかな? December 12, 2025
リアルタイムでガイナックスの隆盛を見て来たファンとしては寂しさしかない>RP
「プロよりすごいアマチュアを目指す」が合言葉だったはずが、経営ではそうは行かなかった。作品が下請けやカルト作である間はそれでも良かったが「エヴァンゲリオン」が売れ過ぎたことで何かが狂ってしまったんだろう。 December 12, 2025
【#ガイナックス】消滅。
ガイナックスといえば、ゲーム版【#サイレントメビウス -ケースタイタニック-】を作ってくれた所。
あの年のゲーム賞総なめ🏆でした。
素晴らしい作品でした。
そんな思い出。 https://t.co/5lXyY0My03 December 12, 2025
バンダイ出版課が発行していた『サイバーコミック』(1988~1992年)は、ゼネラルプロダクツ(ガイナックス)が編集をしていましたが、漫画家へのギャラ未払い等の問題が生じたため、途中から別の会社に業務が移りました。エヴァ以前から経営は滅茶苦茶だったと思われます。 https://t.co/HCEWHnReWA December 12, 2025
僕は直接ガイナックスさんと仕事をした事は無い。
世代的にはほぼ同じだけど、「あの特異な集団を、業界がどう受け入れて行くのか」を、一歩引いた目で見ていた。
受け入れていうというより、生き残って行けるのか。正直TVシリーズは無理だと思ってた(規模的にも) December 12, 2025
だから「ふしぎの海のナディア」がNHK でやると聞いて驚いた。
ナディアはアートミック経由でアニメ誌用のセル画や絵本でサポートさせていただいた。
34年前かあ…
ガイナックスはその後も色んな挑戦を続け、倭国のアニメーション界に多大な影響を与えてくれた。
それは間違いない。 https://t.co/fBZa4kIWKj December 12, 2025
@nobu_azuma 「鉄甲旗艦アトラゴン」は、ガイナックスを辞めてから作ったゲームですね。
私の作品としてはギャグが少ないのは反省点。
現在、PROJECT EGG でプレイできますのでよろしく。
https://t.co/iUGGSql5om December 12, 2025
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