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2025.11.10〜(46週)
:0% :0% (30代/男性)
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Steamが遊べるハード「Steam Machine」が新たに発表!2026年初頭に出荷へ
https://t.co/wAFMTia0A9
約160ミリの小さな立方体で、TVの下や机の上などに収まるサイズ。Steam Deckの6倍以上の馬力を誇り、色々なゲームが体験可能。コントローラー「Steam Controller」ワイヤレスVR「Steam Frame」も登場 https://t.co/EgrHSPpvh0 November 11, 2025
8,662RP
『Portal』“コンパニオンキューブ”デザインの「Steam Machine」が登場。ケーキを用意しよう
https://t.co/BILofGt4C6
本日発表された“Steamが遊べるハード”にさっそくValveつながりのコラボモデルがお披露目。かわいいキャラクターとして人気を博した立方体に再会できる https://t.co/eoRa8lkyL0 November 11, 2025
3,138RP
Steam Machineの発表が嬉しくてこの話題ばっかですいませんが...
「これPCで良くね?」って人いるけどこれは、PCです
ただ、「ゲームに特化したPC」です
「PC向けにリリースされているゲームがそのままプレイできるCS機」
と言う新しい立ち位置になると思います。
Windows入ってませんし https://t.co/1uLK4hS6mn November 11, 2025
1,870RP
SteamのワイヤレスVRヘッドセット「Steam Frame」が登場!VRか非VRかを問わず、ライブラリ内のすべてのSteamゲームをストリーミングできる
https://t.co/wAFMTia0A9
SteamOSを実行し、スタンドアロンプレイもサポート。「Steam Controller」「Steam Machine」と同様2026年初頭に出荷へ https://t.co/kIa9PjYgrj November 11, 2025
1,278RP
Valveの新しいSteamハードウェア製品が2026年に登場!🚀🎮
倭国、韓国、台湾、香港を含む、現在 #SteamDeck を販売している地域で販売いたします。
・Steam Controller
・Steam Machine
・Steam Frame(VRヘッドセット)
アジア4地域では、KOMODO STATIONで販売予定 — 今すぐウィッシュリストに追加しよう!🛒✨
https://t.co/8YFUDKEwG2
アジア地域での最新情報は @KOMODO_Games_JP をフォローしてチェック! November 11, 2025
1,175RP
Steam向け新ハード「Steam Machine」を発表。Steam Deckの6倍以上の性能で,4K/60fpsのゲームプレイ,レイトレーシングに対応
https://t.co/0xAD49zp1D
Steam ControllerとSteam Frameも合わせて登場。倭国には,2026年初頭に出荷予定 https://t.co/hfz3o38KqZ November 11, 2025
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我没有资格给出建议,但是桥水基金的 Ray Dalio 非常有资格给出建议。
强烈建议观看:Principles For Success by Ray Dalio (In 30 Minutes) 这个视频,这个视频做的太牛逼了,还免费能看到。
人生是一段“通往梦想”的旅程,而非一条直线。
你会不断遇到“痛苦—反思—成长”的循环。
五步成功流程: 设定清晰目标(Goals)、发现问题(Identify Problems)、分析根因(Diagnose Problems)、设计解决方案(Design Solutions)、执行方案(Do It)
每一次痛苦的经历都是进步的信号,成长来自诚实面对自己的弱点。
接受世界本来的样子,而不是你希望的样子。
真相是你最好的朋友,即使它令人不适。
通过“激烈透明”(Radical Transparency)和“激烈诚实”(Radical Truth)来寻找真相。
世界运作如机器(Reality is like a machine),你是这台机器的一部分,也在设计属于自己的机器(你的生活与组织)。
成功者不怕犯错,他们从错误中进化。失败者逃避错误、否认问题。“犯错 + 学习 = 进化”,进化是人生的终极目标。
最重要的不是财富或地位,而是持续进化。
#社会毒打经验 November 11, 2025
170RP
Valve、Steamゲーム専用ミニPC「Steam Machine」。AMD製カスタムCPU+GPU搭載 https://t.co/FLmBjSWMgG https://t.co/U2zwS5ud9h November 11, 2025
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FPSメカACT『Scraps Of The Machine』Steamストアページ公開!デモ版は12月登場
https://t.co/6AqCeHKcBl
無骨なロボットアクションを楽しめるシングルプレイ用タイトルが発表されました。 https://t.co/xLUBCsyfdi November 11, 2025
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(※スマホ用縦長画像・タップで全表示)
11/14、キンキラ金曜日のおはようございます!一週間のラストスパート決めていきまっしょい!
金曜日の金髪美少女‼…なんか「認められないわァ」感ありますね😅
絢瀬絵里 / Eli Ayase
SFW anime-style AI fanart.
ちなみに何でこんなイラストなのかと言うと、Imagineが楽しすぎて、ついにgrokに課金してしまったからです。
「決めたッッ‼私はgrokをやめるぞーーー‼私はgrokを超越するッ‼Super grokだァーーーーー‼
絵里ちはそんな事言わない。
30$/月は安くはないけど、遊びもしない積みゲーコレクションに毎月何万もお金かけるよりは有意義かな…って。どんな感じか分かったら人柱になってレポートしますね。実は遅くまで色々研究してたので、もうすでに寝不足です…
そういえば話は変わりますが、Steam Machineが発表されましたね。全ての家庭用据え置きゲームマシンを過去にする黒船襲来。来年の自分へのお誕生日プレゼントは決まりました。(※話が変わるにも程度ってもんがある) November 11, 2025
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Valve、新ゲームコンソール『Steam Machine』発表。約160mmの立方体サイズで、Steam Deckの6倍以上のスペック。2026年初頭出荷予定
https://t.co/oJIKJCcWgF https://t.co/ddiC0aIhd5 November 11, 2025
38RP
ウチの子の簡易プロフィールと相関図作りました!
絵を見るときに役立ててもらえるとうれしいです🌟
(English translation is machine translation) https://t.co/q4io7uYmQP November 11, 2025
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「#東京ゲームダンジョン10 の特設ページでSteam Machine発売前にインディ作品をチェック🧐」篇
▼ゲムダン10 Steam特設ページ
https://t.co/1A6zlzg8p3 https://t.co/OiAV1Rgn1M November 11, 2025
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🎧【MIX解析】
GReeeeN『愛唄』MIX解体新書 — 耳と手で描く「和食的」サウンド。
今回は、2007年当時の新人としては最高記録であるダウンロード数が525万件を突破した大ヒット曲 GReeeeNの『愛唄』のMIXに焦点を当て、音源がリリースされた当時の時代背景と、ハードウェアを駆使したサウンドメイクの秘密をJIN様本人にインタビューしました!
プラグインがまだ少なかった時代。
JINさんは“耳と手”だけで、あの透明感を作っていた。
EQやコンプを重ねず、フェーダーとPANだけで音像を描く。
素材を信じ、引き算で整える。まさに「和食的」MIX哲学。
🍱 職人の仕込み:
・マスターEQは Neve 33115。
・トラック単位では派手な処理をせず、最終段でまとめてコンプ&EQ。
・“20kHz以上のエアー感”までデザイン。
当時はEQ3しか選択肢がなく、限界の中で“明るさ”を作っていた。
(現代なら MAAG Audio EQ4 が近い質感を出せます)
https://t.co/tk3v2wjiCT
MG4+ 11/16/2025まで無料!
https://t.co/SLPgnxe8ps
🎸各楽器の音作りと配置(PAN / EQ)
・ベース:中央 60Hz~150Hz(メイン)
生録音のため、下(低域)までしっかりと出ている。
・ドラム:中央下 〜20Hz
処理はほとんどせず、マスターで音作り。
・打ち込みドラム(Elektron Machinedrum)
アナログ打ち込みのため、ローエンドが豊か。
・ピアノ:中央メイン 200Hz~400Hz
1176コンプとリバーブを使用。
・エレピ:ステレオ 400Hz~4kHz
ローカットが深めに入っている。
・オブリギター:PAN左 80Hz~10kHz
ローカットなし。POD(現代でいうプラグイン的処理)使用で帯域は制限。
・メインアコギ:左右配置 100Hz~20kHz
60Hzでローカットしているが、全帯域が出ている。
・左エレアコ:PAN左 100Hz~20kHz
同様にローカットしても全帯域が出ている。
・カッティングギター:PAN右寄り(14時方向)100Hz~6kHz
ステレオ配置。
・サビギター:中央 200Hz〜
ローカットあり、帯域制限。
・ストリングス:ステレオ 200Hz以上
Logic純正音源を多用。リバーブで空間を補強。
・メインボーカル:中央 60Hz~20kHz
1kHzを中心に帯域構成。
・ローボーカル:左右 60Hz~20kHz
メインと同様に左右配置。
・ハモリ(Bメロ):右寄り(2〜3時方向)60Hz~20kHz
メインと同帯域で広がりを演出。
*一部楽器表示できていません。
🎛️MIXの哲学:「和食的」アプローチ
このMIXの最大のポイントは、“足し算で録って、引き算で混ぜる”。
音をいじるより、楽器の選択と配置で世界観を作る。
当時はプラグインが少なく、Logic純正+Waves中心。
だからこそ、外部ハードウェアで“音の体温”を作っていた。
それはまるで——
料理人が素材の声を聴いて、塩ひとつで味を決めるような美学。
⸻
👂耳の哲学:
今の時代、プラグインもAIも無限にある。
けれど『愛唄』の音は、人間の耳と感覚が作ったバランス。
結局いちばん大事なのは、「どんな耳で聴くか」。
『愛唄』のサウンドは、技術と感性のちょうど真ん中で生まれた奇跡。
その温度を聴くたびに、「人間の手で作る音楽」の意味を思い出す。
⸻
🧠現代版チャレンジ:
皆さんは、この「ハード主導の音作り」を現代のプラグインで再現するとしたら、どのようなボーカル・チェインやマスター・チェインを構築しますか?コメント欄でぜひ教えてください!🥰
また上記を踏まえて改めて、「愛唄」をお聞きになってみてください!
https://t.co/kmVbTRHB96
インタビュー:JIN ご本人 (@JIN___X)
記事作成:SCIN (@SCIN_guitar)
MIX画像作成:KIHIRO (@Kihirock)
#Mixing #GReeeeN #JIN #MIX哲学 #音作り #DTM #和食的MIX November 11, 2025
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銃で撃たれた後遺症が残るガチのヤバい奴Conway the Machine
ドラムレスのビートの上でスピットしたバースがマジでかっこいい
ドラムレスの時こそライミングでリズムを取ることが重要だし、ラップがゴチャるとダサくなる
元売人もラップをする時はライミングを重んじる
https://t.co/QDL8NJ8ouN November 11, 2025
25RP
海外の専門的なアカウントでも、旧Steam Machineがなぜうまく行かなかったかをまったく踏まえずに新Steam Machineでこうなるとか語ってるのが多くて、うーんという感じになってる November 11, 2025
25RP
Kissing the machine
ギターで参加させて頂きました!🎸
物語を読み進めるような1曲、是非MVと併せてお楽しみください! https://t.co/55YS7Y2fal November 11, 2025
23RP
Steam向け新ハードウェア「Steam Machine」のアナウンスの影で色めきだつ。謎の新作ゲームは「Half-Life 3」の可能性あり!?
https://t.co/xxQcQy1Ssa
10年前に第1世代「Steam Machine」が登場したときも「Half-Life 3」がリリースされるといううわさがあったが,果たして今回は…… https://t.co/UtihO9M5W6 November 11, 2025
21RP
#これを見た人は天使か悪魔を貼る
────神と機械は似ている。
どちらも完璧を求め、人を試す。
"God and machines are alike—both seek perfection and test their creators."
👇プロンプトはALTにあります👇
【Prompt/Spell in ALT】nijijourney / Midjourney https://t.co/HaXKLlzywk https://t.co/uYMCCbLhpW November 11, 2025
20RP
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