figma トレンド
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2025.11.17〜(47週)
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▌人気アクションフィギュアfigma ▌
✧ 発 売 決 定 ✧
『劇映画 #孤独のグルメ』
井之頭五郎ver┊figma┊発売決定🎊
🍚発売予定/2026年9月
※2025年11月21日(金)正午12 時〜予約開始
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🍙真冬の満腹セット
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#figma 井之頭五郎 松重 豊ver.
リニューアル版
懐かしの定食屋セット
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※「テレ東本舗」にて、「真冬の満腹セット」も販売予定です。
#グッスマ #maxfactory #孤独のグルメ https://t.co/gVvixmJAgP November 11, 2025
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📚ぶっちゃけブログ更新📢
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📅明日11/21(金)12時 受注開始!
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大変お待たせいたしました!『劇映画 #孤独のグルメ』より #松重豊 氏演じる井之頭五郎の魅力を徹底再現したアクションフィギュア!
テレ東本舗。限定販売となる『真冬の満腹セット』も合わせブログで詳しくご紹介!
#maxfactory November 11, 2025
355RP
いやいや、「AIが怖い…! 仕事がなくなる😱」とビビって言ってるわけじゃなくて。
僕が問題視したのは、AIに既存サイトを完コピさせたものを、あたかも「Gemini 3.0を使えばこんなすごいデザインが作れる!」と誤解させるように発信していた点です。
それは『AIがデザインした』じゃなくて、 既存のデザインをコピーしただけですよね。
Figma MakeやStitchを使って、「プロンプト入力だけでゼロからイケてるデザインが生成できた」という事例の発信と
既存サイトを丸ごとコピーしたうえで 「AIでこんなイケてるデザインが作れます!」と発信することは明確に別物。
AIに関する情報発信としても、これらを同列に扱うのはおかしいでしょう?
後者は Gemini 3.0のデザイン制作能力とはまったく関係がないし。
この内容では「Gemini 3.0を使えば、こんなイケてるデザインが作れるんだ!」 と誤解させ、結果として色んな意味で大事故を起こす人を増やしかねない内容だったから指摘したんですよ。
※その他のゲーム制作動画なども、『仮想空間にあるゲーム機の中に、横スクロール型ゲームを再現した』という処理能力がすごいのであって、デザイン面はSwitchとマリオを模倣してるだけなので別にすごくないよ😓 November 11, 2025
316RP
【来年、ウェブ制作は大きく変わりそう】
(今朝社内に投げた雑文の共有)
先日突然発表されたGemini3によるウェブサイトの生成精度がかなり高い、という話題で持ちきりである。「ウェブ制作はAIによってかなり自動化される」というのは2年以上前から言われていたが、いよいよ到来しそうだ。
今は刺激的な側面が強調されているので、Gemini3が現在のウェブ制作においてどこまで実用的かの細かな検証はまだ必要だが、この勢いの進化スピードだと、1年以内に以下のような状況が増えそうである。
・検討用のデザインバリエーション、ベースデザイン案はほぼポン出し
・Figmaを挟まず、いきなりソースコードを出力
これによって、例えば以下の職能の人も、議論用の叩き台デザインくらいなら、簡単に出せるようになる。
・エンジニア
・ライター
・営業
・マーケター
例えば営業が「御社だったらこんなデザインですね」と2~3案持っていく、みたいなことが1時間以内の準備でできるようになったりする。
また、ライターがコンテンツを書き、そのまま簡易的にデザインに当てはめた状態まで作る、ということも可能になるだろう。
こうなってくると、ウェブデザイナーと呼ばれる人たちの介在価値は以下になる。
・顧客ビジネスやターゲットを理解したうえで、どんな表現が適切かを提案する力
・顧客とディスカッションしたり提案したり説得したりする力
・コンテンツに対して、どんな表現だとターゲットに「刺さるか」を考える力
・生成AIでは詰め切れない細部をチューニングする力
・ライターやエンジニアに対して「こうした方がいい」と調整を促す力
・AIが出力したアウトプットに対して「これではダメだ」とさらに高いレベルを追求する目
・プロンプトのもとになる、たくさんのデザイン用語を知っている
・参考デザインの知識が豊富で、このビジネスならこれがイイだろう、がパッと発想できる
逆に以下のような部分の価値は、遅かれ早かれ薄れていくだろう
・時間をかけて自分の手でベースデザインを作る力(ベースはAIでポン出し)
・パッと見て綺麗なデザインを自分の手で作る力(綺麗なバランスはAIで整えてくれる)
・デザインのバリエーションを作る力(展開こそAI)
・色彩・空間・形を自分の手で作るセンスを磨く(見極めができるなら、自分で作れる必要はない)
もちろん、これらの能力を身につけるために「自分の手で作る経験」があった方がいい、というのはある。なのでやる意味がないとは、今は思わない。
ただもう少し長い目で見ると、デザイナーになった時からAIがある人たち、つまり「目で見て選別する工程の中で鍛えられた人たち」が台頭しそうな時代がやってきそうに思う。
デザイナーは、その仕事への愛着から「自分たちのこだわりや能力は重要に決まっている」と過剰評価してしまう傾向がある。しかし、この過剰評価して市場感覚とズレているままだと、ビジネスやターゲット理解、それにともなう提案力などが重要視される世界になると、より不利に働くだろう。
彼らがよくいう「AIが浸透しても上位数%は生き残れる」という話も、実は感覚的にズレてて、上位0.1%かもしれない、という可能性を見ておく必要がありそうである。
また、ウェブ制作という観点で言えば、ますます「コンテンツを作れる人」「考えられる人」の重要度が増してくる。もちろん、コンテンツそのものは生成AIで作れる流れだが、顧客ビジネスを踏まえて、
・どんなコンテンツを作るのがイイか
・どんなコンテンツであるのが妥当か
・どんなコンテンツだとターゲットに刺さるか
を考えられることが価値になる。(ちなみにここでいうコンテンツには、映像や写真や音声も含まれる)
長らくBtoBに関わっているが、いかにHOWが簡単にできるようになっても、このあたりのWHO/WHATそしてWHYの定義が自分たちでできない、という企業は非常に多い。
その支援をしているベイジという会社も、自社のことになると途端に客観的に判断できなくなる面は確かにある。組織の内側が解像度高く見えているがゆえに、自分たちを客観視したり、自分たちを律したりするというのは難しい。
その意味で客観的な視点から判断・提案ができる支援企業は引き続き必要になるだろう。ただ、その支援というのは、「行動」の代行ではなく「頭脳」の代行に、より本質的、戦略的になっていくだろう。
ウェブ制作のワークフローという意味では、フロントエンドエンジニアの関わり方も変わってくる。
AIドリブンなウェブ制作の特徴は、「ビジュアルとソースコードが同時に作られる」である。これが、人の手でウェブサイトを作るフローとの大きな違いになる。
なので、ウェブサイトを作る時は、エンジニアとデザイナーが一緒に話をしながら出力する、というプロセスになるように思う。そしておそらく、細部の調整は必要になるはずなので、それをエンジニアで対応する。
大規模サイトとしての統合や、CMS組み込みとかは、まだしばらくはAIでは細かなところができない可能性があり、エンジニアの仕事としては引き続き残るだろう。(それもあと数年かもしれないが)
そしてこうしたデザインや開発の前段のフローに、コンサルとライターによる、コンテンツ制作がある、という流れがより確定的になりそうだ。
例えばベイジが今やっているような、ターゲットやビジネスを言葉で定義した戦略資料と、ある程度でき上ったコンテンツがあれば、あとはデザインとソースコードのベースはほとんどの部分をAIに作らせることができる。
デザイナーとエンジニアのオペレーション部分の仕事は、今以上に楽になるだろう。作って悩む時間がかなり無くなるので、1か月に一人で回せる案件が、1~2つだったのが、3~5とかになる可能性が高い。
しかしそれは、オペレーションの経済的価値を失っていくこととほぼイコールである。
そして、ますます頭脳労働部分が価値になっていく。
AIが出したものを適切にジャッジしたり、説明したり、引き上げたり、ビジネス的な結果に繋げたりする力が価値になる。
ベイジは2027年までに「コンサルシフトする」を社内の合言葉のようにしている。しかし、こうしたベイジの方針と関係なく、市場の流れ自体が、その方向に確実に向かっている。
本当に、2026年にウェブ制作が大きく変わり、2027年はある種"コンサル的"になってないとビジネスが成り立たない、価値が発揮できない、となりそうな予感がする。ウェブ制作にとっては機会と危機の両方が考えられる。そういう時代には、マーケティングやビジネスや顧客に向き合ってきたこれまでのベイジの取り組みが、より一層価値を帯びるかもしれないが、それすらAIに駆逐されるかもしれない。 November 11, 2025
248RP
【劇映画 孤独のグルメ】figma「井之頭五郎 松重 豊ver. リニューアル版」可動フィギュア
【明日予約開始!】
「懐かしの定食屋セット(一般流通)」「真冬の満腹セット(テレ東店舗。限定販売)」の2種あり
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#figma #孤独のグルメ https://t.co/zDnqRFlCVp November 11, 2025
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◤ 腹が、減った ◢
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figma 井之頭五郎 松重 豊ver.
リニューアル版 懐かしの定食屋セット
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「ご飯」「味噌汁」「目玉焼きプレート」「ジェラート」「ジオラマセット」ほか
グッスマ公式ショップでの
ご予約は2026年2月11日(水)まで🍚
#孤独のグルメ #figma https://t.co/oZgjIGT4nL November 11, 2025
134RP
『R-TYPE』ボスの中でも有名な、異形のバイド生命体「ドブケラドプス」。フリーイングからリリースされてたドブケラドプスのfigma、このたび再生産となりました!至るところにfigma関節を使用、ゲーム中さながらの動きが演出可能。プレーヤー機「R-9」も無彩色で付属します!
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📢ご予約開始💡
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リニューアルしたら 腹が、減った
figma 井之頭五郎 松重 豊ver.
リニューアル版 懐かしの定食屋セット
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📅予約締切:2月11日(水)
#孤独のグルメ #figma
#maxfactory November 11, 2025
72RP
Figma株の落ち方すごい...
AI関連機能のコストが重く粗利が20%も減少。Figmaの今後の収益性に暗雲が立ち込める。その他マクロ要因とも相まってOver valuedとみなされ見事な上場ゴールに。
6ヶ月のロックアップがある従業員達が涙にくれてしまうのもわかる。今の時代のIPOは本当に難しい〜 https://t.co/OkZPq9hU81 November 11, 2025
65RP
イラレのカンプが届いた瞬間のあの感覚、
分かる人おる?
背筋がぞって冷えるやつ。
しかも、こんなんやとなおさら・・・
300ppiで、画像4MB、
開くたびにカクつくあの重さ。
「丁寧に作ってくれてるんやろな」
そう思う反面、
「これweb用ちゃうねん・・・」って頭抱える瞬間。
紙の人ほどイラレ率高いねん。
悪気ないのはほんま分かるで。
でも現場の作業効率はゴリゴリ削られていく。
でな、フォント問題がさらに刺さってくる。
モリサワで統一!
いや、その愛は嬉しいけどな ・・・
webじゃ使われへんのよ、どないすんねん。
フォント変われば行間も余白も全部狂う。
「この見た目でお願いします 」って
いや、その見た目を再現できへん世界なんよ。
そんで、アウトライン化してるってもうweb前提ちゃうやろ。
これを説明するの、毎回めっちゃ心痛むねん。
デザインを否定してるんちゃう。
ただ世界が違うだけなんよ。
せやから、
頼むからFigmaしてくれ。
・Webフォント前提
・軽い
・書き出し速い
・コメントも共有も一瞬
これだけで作業効率が何倍にもなる。
イラレが悪いんじゃない。
紙の文化も素晴らしい。
でも、webはwebの世界で作ったほうが、 全員が幸せになれるんよ。 November 11, 2025
61RP
『R-TYPE』より、異形のバイド生命体 ドブケラドプスの可動フィギュア「figma」が再販!頭部、頸部、尾部にfigma関節が使用され、ゲーム中さながらの動きが再現可能です!同スケールのプレーヤー機「R-9(無彩色)」も付属!Amazonで予約受付中!
https://t.co/WXGUuF7jvD #RTYPE November 11, 2025
52RP
【劇映画 孤独のグルメ】figma「井之頭五郎 松重 豊ver. リニューアル版懐かしの定食屋セット」可動フィギュア
【予約開始】
価格14,800円(税込)
2026年9月発売予定
https://t.co/35JfOzjPSf
#マックスファクトリー #figma #孤独のグルメ https://t.co/nVaCe5i1mV November 11, 2025
48RP
『劇映画 孤独のグルメ』映画公開を記念し、松重豊演じる井之頭五郎がリニューアルしてfigmaに再登場です!ご飯、味噌汁、目玉焼きプレートに加え、懐かしい雰囲気漂う定食屋の入り口がセットになった、文字通りてんこ盛り仕様…顔がまんまですごい造型&塗装です。
https://t.co/ZpycBu8Lib https://t.co/C3f2JdIdpg November 11, 2025
42RP
【今週の話題】リニューアルしたら 腹が、減った。『劇映画 #孤独のグルメ』より、松重豊さん演じる「井之頭五郎」が #figma で再びフィギュア化!
https://t.co/0vn8Sy0Oc9 https://t.co/WZKdq34qLE November 11, 2025
37RP
LP制作に1時間かけている時点で、時代遅れ。
・ローンチの軸が決まらない
・文章が思いつかず手が止まる
・デザインの方向性が固まらない
・他のLPを見てもイメージが繋がらない
こんな悩み、今はChatGPTで一瞬で解決できます。
LP台本設計プロンプトを入れるだけで、
・構成案
・導線設計
・キャッチコピー
・セクション配置
・ライティング草案
これを一瞬で出力できる。
さらにここにツールを掛け合わせると、10分以内でLPの骨格が完成します。
❶Cloude:簡単にそこまでデザインにこだわらないLPを作りたい人向け
❷Figma:デザインやレイアウトのテンプレがあって量産したい場合人向け
さらにクオリティー高いLPを作成したい人は、LP台本設計プロンプトで台本を作成してデザイナーに発注するのも一つの手。おさる講座ではレベルの高いデザイナーも紹介していますが、発注する際は自分の目で確かめて、ちゃんとしたデザイナーに依頼しましょう。
作成のためのLP台本設計プロンプトを欲しい人は、
✅【 LP 】とリプで送ります。 November 11, 2025
34RP
裏はこんな感じです〜
#可動フィギュア
#figma
#ネロ・クラウディウス
#赤セイバー https://t.co/ac3RpQaz38 https://t.co/QrBZfXTIhV November 11, 2025
30RP
Figmaを使った動くmountの会社紹介資料。制作したサイトの動作だけでなく、その見せ方にもこだわりが感じられ、非常にワクワクさせられた。動画を前提に考えることで、また違ったスライドデザインの可能性が見えてくるかも。 https://t.co/7qUrHFDClP November 11, 2025
26RP
4社からほぼ同じスケールのアクションフィギュアが出るという異例の人気の2Bのfigma
buzzmod触ったことないからフィギュアーツとブリングアーツとの比較になるけど可動はダントツ、表情の美しさも比じゃないです。
もうとっくに他社が出してるし今更感のあるタイミングではあるけど、2Bのアクションフィギュアが欲しいならとりあえずコレ買っときゃ間違いない。名作。 November 11, 2025
26RP
【今日の話題】リニューアルしたら 腹が、減った。『劇映画 #孤独のグルメ』より、松重豊さん演じる「井之頭五郎」が #figma で再びフィギュア化!
https://t.co/0vn8Sy0Oc9 https://t.co/lxEMcMAoX3 November 11, 2025
23RP
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