ハクスラ トレンド
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2025.11.24〜(48週)
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#スーパー開発デー
#MadeWithUnity #steam
Unityで3Dゲーム作っています。
現在は3DRPG「Rebel Infernal Path」をほぼ完成させて
Steamなどで体験版公開中!
内容は硬派な雰囲気のハクスラ系です
続いて次回作の検証、マップ作成、イベント作成も開始しています
ライトでブラックな?感じの3DRPGになる予定です December 12, 2025
16RP
改めて紹介させて下さい♪
今PSストアでディビジョン2セール中です!
拡張コンテンツ全部盛りのアルティメットエディションもセール中!
画像の価格で12/1 23:59まで購入可能!
安過ぎる…!
ハクスラ好き、TPS好きにオススメ!
ブッ刺さると沼です…是非!
#ディビジョン2
#布教したい
#拡散希望 https://t.co/8TjeHJvGnL December 12, 2025
8RP
激エモな主題歌をBGMにして遊べる
超おもしろいJKハクスラアクションゲーム
#楽天スーパーSALEで買うべきもの https://t.co/cIbQvKDsgc December 12, 2025
3RP
無料セール【160円→無料】闇の悪魔を倒すハックアンドスラッシュバトルで荒廃した世界に光を取り戻すダークファンタジーアクションゲーム「シャドウハンター- プレミアム」 https://t.co/0WEfEycYEE December 12, 2025
2RP
今日の昼卓はあつしさんDM(GM)でD&D「邪神官の塔(あいもさん作:ぶっ飛び!ミニマムダンジョンズ収録)」を遊んできました。まだDM2回目とのことだけど、進行はスムーズで遊びやすかったです。シナリオは4版のダンジョンデルヴ本シナリオを思い起こさせるハック&スラッシュで楽しかった♪(続 https://t.co/9d9dyEct70 December 12, 2025
2RP
NPCのロール、対応、もちろんDMとして楽しめる場所なんだけど同時に非常に大変だもんげよくわかってしまう。あとはもうハクスラだからバランス必死に考えなくていいのも魅力だわね… December 12, 2025
2RP
Ver.3.4.4 #アップデート を配信しました!
新ステージの追加です。
よろしくお願いいたします!!
#ファイスラ
#ハクスラ
#ゲーム制作
#Unity https://t.co/dP3fXMnQQj December 12, 2025
1RP
#ぼくのかんがえたさいきょうのらすぼす
俺が考えたわけじゃなくてやったことあって倒せた奴で一番強かったのはこのゲームの真ラスボス
いわゆるハクスラ系だけどテーマはインフレ(多分)
ザコ戦一回する度にアホほどレベルが上がる
#アイテムダンジョン
https://t.co/kbPA6zqHIo December 12, 2025
1RP
そういえばSNSのゲームはしばらくやってなくてダフネが久しぶりなんやけどリセマラとかハクスラとかなんのことかわからんままやな〜w
ダンジョン徘徊の事やろな
リセマラはエロい意味だろ( *¯ ꒳¯*)
# December 12, 2025
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本日は、ボーダーランズ4のDLCをプレイしました!
第1弾は終了しましたが、第2弾が出たらまたヒャッハー!したいと思います!
次回は、12月2日(火)21時から、パズルゲームの
IN SINK(インシンク)を再開予定です!
#Borderlands4 #ボーダーランズ4 #シューティングRPG #ハクスラ #協力プレイ https://t.co/LEBmajE5J0 December 12, 2025
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ご視聴ありがとうございました!
なんと開始から1時間程ゲーム音がなかったようで…ごめりんこ!!
すっかりクリスマス仕様のDLC第一弾でした!
次回は2日21時からかしこゲーやります!
#Borderlands4 #ボーダーランズ4 #シューティングRPG #ハクスラ #協力プレイ https://t.co/9r0FkKl22r December 12, 2025
1RP
@NASU_e D4はどんどんシステム増えてるからどの時期の機能なのか分からんのよ正直…!!
ハクスラ系ってエンドコンテンツ入るまでは助走みたいなとこあるけど、
その助走を面白くしようと難易度上げたpoe2が賛否あるのがまた難しい December 12, 2025
ちなみにこれまでに潜った一番深い階層は9層目まで
地下10~16階は未到達です
Diabloを開催すると、D&D/AD&Dでプレイするハック&スラッシュの奥深さ、どれだけ面白さが持続するのかが良く理解できると思います
恐らく、このマップセットで100セッション開催しても、まだ面白いままです December 12, 2025
あなたの議論をまとめると:TRPGの本質はロールプレイを通じてPCがPOXモデル(バランス理論)に嵌まり、GMの物語展開で複雑さを簡便化する点。非投票型の合意形成(経済・戦争・スポーツ・恋愛のコケットリー)をゲームとして捉え、日常系作話をベースに英雄譚などをレイヤリング。ハック&スラッシュからエモーショナルまで幅広く、シナリオ依存で本質的自由が生まれる—という感じかな? 合ってる? もっと詳しく? December 12, 2025
ドラクエ11
状態: 鬱5ヶ月目、中程度まで悪化
最初はゲームなんてやれる余裕もなく、操作もしんどくて、カメラアングル動くだけで疲れたし、テキスト読むのもきつかったです。
毎日やってたら認知機能が回復して、普通にやれるようになり、クリアするのが寂しくなりました。
やり込み要素は本編に比べて単純作業的なので、メンタルに悪くて辞めました。
本来はハクスラやサンドボックス系が好きですが、それらのようにゲーム内に射幸性があるものは、ストレス要素もあるため、精神疾患には良く無い気がしますね。 December 12, 2025
@okura2329 人狼要素は光全滅以外にもう少し違う選択肢があれば、ハクスラ要素は高Lv武器がLv課金にもう少しだけ抗えるものだったら…って今のところ個人的な感想です!🦑 なんにせよユニークなゲームなのでいろいろ試みてほしいですね〜🐌 December 12, 2025
イナイレとハクスラの相性が悪いのは当たり前で、どんなに強くなっても試合時間は短くはならないから
(アプデで変わるみたいだけど、本来の設計上はそうなってないから)
対戦ゲームとしては言わずもがな December 12, 2025
@enari_ame 人生初ゲームは初代Diabloだったぜ......! と言っても本当に思い返すとDiabloくらいしかやってないかもしれんハクスラ。 別に嫌じゃないはずだけどもw December 12, 2025
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