ナーフ トレンド
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2025.12.18 12:00
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いや!!いやいや!!!おかしいおかしい!!!こいつはいくらなんでもやばいって!!!フロムゲーに出てくるクソボスじゃんこんなの!!!!ちょっとその斧は早くナーフしろマジで!! https://t.co/OdnbXraPw1 December 12, 2025
16RP
📝パッチ25.24B 緊急ホットフィックスまとめ 📝
2025シーズン終了まで残り3週間!
本来のレーンよりJG採用が多いサイラス、エイトロックス、キヤナに明確なナーフが入りました。「レーンに戻って」というRiotの強い意志を感じますね。 現環境の「JG3強」の一角が崩れることで、リー・シンの一人勝ちになるかも?🤔
💡 DEEPLOLからのお知らせDeepLOLでは、パッチ25.24と25.24Bのデータを区別して集計予定です。今回の変更が勝率などの統計にどう出るか、改めてチェックして共有します!
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📊 調整内容詳細
【強化 🆙】 ラックスP APレシオ 30%→35% Q APレシオ 65%→75% タム・ケンチP 追加HPレシオ 4%→4.5% ボリベアW ADレシオ 100%→110%
【弱体化 🔻】 アンベッサP 追加ADレシオ 30%→25% E 追加ADレシオ 40~60%→50% ミス・フォーチュン基礎HP 640→625 / 成長HP 103→100 ザーヘン (全体ナーフ) Q 1,2打 追加ADレシオ 20~60%→20~40% Q 再発動制限 5秒→4秒 (※ワード/植物/タワーでの回復無効化) E 端のダメージ追加ADレシオ 100%→75%
【JG調整 (対モンスター↓) 🌲】 エイトロックス Q追加ダメ 40→15 サイラス Pダメ 130%→115% キヤナ Qダメ 175%→155%
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DEEPLOLティアリスト : [https://t.co/6RN11bofVt]
#LoL #パッチノート #DeepLOL December 12, 2025
4RP
【パッチノート25.24β解説!!】
数が少ないので動画じゃなくて文章で書いていきます!
【ビッグナーフ】📉📉📉
・エイトロックスJG
JG向けバフによって勝率が7%以上アップしたものの一部巻き戻し、JGの基礎ダメージ低下は影響が大きく出やすい、かつ数値が非常に大きいのでオフメタJGの域を出ない性能になりそう。
・ザーヘンTOP/JG
ゲーム中最もADが高くなるチャンピオンのADレートが下がるのはあまりにも痛い、それがメインダメージスキル2つ分なので尚更。
特にJGはスキルを使用する頻度が高いため影響を大きく受ける、JGは完全に終わってそう。
・アンベッサ
上の二体ほどではないけれども発動頻度が高い&ヒット率の高いスキル2つのナーフは痛い、ただしここまでの機動力を持ったチャンピオンは他に存在しないためピックする価値は下がらない。
【ビッグバフ】📈📈📈
・ラックス
ビルド的にAPの実数値が高くなりやすいチャンピオン、かつ発動頻度が高いパッシブのAPレートアップはシンプルに強い。
・ボリベア(特にJG)
ADビルドに大きな追い風、敵に柔らかいチャンピオンが多くバーストできるなら積極的にTFビルドにすると良い。ただしAPビルドの圧倒的機動力はADビルドでは得られないので選択肢ではある。
JGボリベアはまたメタに上がってくるはず。
【ナーフ】📉
・キヤナ/サイラスJG
発動頻度の高いスキルがナーフされた、JGだと影響の出やすい調整方法なので勝率はそこそこ下がりそうだが、誰も使ってないのでどうでもいい!
・ミスフォーチュン
1%下がって終わり!
【バフ】📈
・タムケンチ(TOP)
相変わらず序盤は弱いもののスケーリング(ダメージ)だけで言えばここ数年でダントツ一位、心の鋼から必ずリフトメーカーを積みましょう!!!
【総評】📝
個人的に注目しているのはボリベアJG、操作が簡単だしRを使ったダイブも強烈なのでJG初心者だけでなく、みんなに使ってほしい #LOL December 12, 2025
2RP
強過ぎるキャラが多過ぎた中、ザーヘン、キヤナ、サイラス、エイトロ、フォーチュンのナーフ・・・
今年1と言って良い程ありがたいバランス調整!最高!
が、何故か許されてしまった者が3体います
ここだけの話にしておいてください https://t.co/Bd0s1PJGaT December 12, 2025
1RP
「前世代で猛威を振るっていたザシアンを3年越しに対策しなきゃ!ラウドボーンとヘイラッシャとドオーを作って数値ナーフして特性も1回だけにしよう!当然ダイマ無いけど巨獣斬の効果は据え置きで!ミラコラ強すぎワロタ」←何をされてる? December 12, 2025
ナーフ前メガギャラで遊んだ
久しぶりのたきのぼり楽しかったしめっちゃ強くって笑
ただ未だにレーン相棒がコイキングの進化方法知らない人ばっかりで、ソロランギャラの辛いところ
ホルビー残してー December 12, 2025
@M15Hikaru そうですね、自分もそのような面白い調整を望んでますが、たぶんJPはナーフ方向でしか調整されない気がします。スト5みたいに何かしらシステム追加(例えばSA選択とか)があればいいなとも思ってますが、ないでしょうね… December 12, 2025
インフルでボーっとYouTube流し観てたらFENNELアキさんの配信見つけて
バシャ強いな〜って思って
久しぶりに使ったら楽しくて
なんか連ウーのダメージが前より伸びないから(サイレントナーフ?)
ソロランで中央やらないといけない時用に使ってみよかなと。
暇な大人の独り言 December 12, 2025
@mayokidasan 何も分からない状態で、「学習ナーフされたから外しとくか…」ってして利敵っぽい感じになるのは絶対嫌なので😭
立ち回りは色々と工夫が必要そうで、ソロラン更にキツくはなりそうですが…😢 December 12, 2025
安宅切くんの機動、平均よりは上だけど黒田の刀にしては控えめな感じするの
①普段使いの刀の自認が強めなので使いやすいフラット目な性能をしている
②黒田っぽさと長船っぽさを足して割った結果
③如水様が足を悪くしてたのを引き摺って顕現した結果ナーフされてる。されてなおあの速さ
さあどれ December 12, 2025
チャアク使ってきた身としては今回のモンハンの強化は嬉しいけど
なんかどっかのファンタジーな星でTMGずっと握ってた頃の強化を思い出した。
SRJAとかFRAとか若干やけくそな強化
・・・ナーフされないよね?🤔 December 12, 2025
前も言ったけど、本当に🐛おじの強さが全部自前のものでよかった イカサマとかじゃなくて、ただ単純に強いだけなの
あとデバフ受けて強さがナーフされたりしなかったのも◎
イベ前後で『🎄めっちゃ欲しい‼️』くらいしか心境の変化がないのもマジで最高だった December 12, 2025
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